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02-02-2020, 11:05 | #29541 |
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Niente, alla fine ho disattivato l'enhanced sync, mi causava dei piccoli scatti.
Sono ritornato con il Vsync, e adesso va tutto liscio come l'olio, anche lo screen tearing è inesistente, decisamente migliore dell'impostazione AMD. Lo sto testando con Radeon Antilag per ridurre l'input lag, ma non ho ancora capito se funziona realmente o no, soprattutto con il vsync. Inoltre, ho avuto un freeze con gli ultimi driver 20.1.4, mentre ero con frequenze e voltaggi stock, quindi nessuna modifica da parte mia. Non era mai successo con i precedenti. Sono ritornato ai precedenti 20.1.3, che tra l'altro sono anche WHQL. |
03-02-2020, 12:49 | #29542 |
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03-02-2020, 20:54 | #29543 |
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Cosa intendi Lazy per Format pixel? Ho provato tutte le frequenze dal 23 al 60, le ho inserite tutte sulle risoluzioni custon della Radeon Software: mercedes sls wallpaper Inoltre con questa modalità (con GPU scalin disattivato) non mi fa vedere lo spazio colore YUV ma solo RGB ma qui poco importa perchè usando MadVR vado in RGB 0-255. Se invece abilito "GPU scalin" mi si presente il mondo: Ma i film scattano, anche se stranamente scattano in modo regolare, come se non si attiva l'accelerazione DVXA2 copy back. Fabio
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Camera MB: ASUS Prime B450M-K II CPU: Ryzen 7 5700X HD: Samsung 1Tb 970 EVO PLUS Ram: 32GB DDR4 3600 cas18 Ali: Corsair RM750X Sk Video MSI RTX3070 Monitor: LG 27UD68 4KHTPC MB: Asus ROG Strix Z390 Router Dlink DIR X-1550 + Frizbox 7590 NAS DS 920 + |
05-02-2020, 14:44 | #29544 |
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Che bella questa cosa dei nuovi driver
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05-02-2020, 17:09 | #29545 |
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Si però secondo me la media degli fps non è molto precisa perchè io ad esempio nella sala di attesa del gioco(BFV multi) arrivo a 144fps mentre in gioco non li vedo manco col binocolo
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FX 8320 @stock - 16GB 4x4 DDR3 1600MHZ - Gigabyte 970A UD3P rev2 - RX 480 nitro+ 4gb - CX650M - SSD 1TB Crucial - HDD 1TB seagate - HDD 500GB WD green - Monitor HP 25x FHD 144hz Freesync Ultima modifica di gsep2 : 05-02-2020 alle 17:11. |
19-02-2020, 08:11 | #29546 |
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Di nuovo problemi di crash coi giochi, subito all'avvio o durante, in particolari quelli legati a unity che spesso sono pesanti.
Prima di reinstallare di nuovo i driver con un installazione pulita vorrei capire perché periodicamente mi tocca farlo. Ora ho i 20.1.3 e per almeno 3 settimane sono andati bene, di colpo problemi e non ho fatto alcun aggiornamento. Nemmeno gli ultimi di Windows perché avevo letto di possibili problemi con le ultime patch. Come l'altra volta mi ritrovo molta ram occupata (circa 7.5 Gb su 16Gb) già prima di avviare alcun gioco, all'avvio schizza quindi su e oltre i 10-11 chiaramente crasha. L'altra volta dopo la reinstallazione dei driver la ram era giustamente scesa a valori ben più bassi ed erano spariti questi problemi che ora si sono ripresentati. Il file di paging non l'ho mai toccato. Chi può essere il responsabile? |
19-02-2020, 08:22 | #29547 |
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Prova a disabilitare la shader cache
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19-02-2020, 08:46 | #29548 |
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19-02-2020, 17:59 | #29549 | |
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19-02-2020, 18:24 | #29550 |
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19-02-2020, 20:24 | #29551 |
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Sinceramente io sarei tentato a cercare il problema nel resto del sistema, sistema operativo in primis. Cosa ti fa pensare che la saturazione della ram sia dovuta ai driver della vga?
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19-02-2020, 20:47 | #29552 |
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Solo il fatto che un mese fa ho risolto reinstallando i driver.
L'altro volta il problema è nato con il gioco vampyr e pensavo fosse colpa sua, alla fine ho risolto appunto con i driver. Ora invece il problema è uscito dopo aver lanciato Two point hospital. Entrambi fatalità, o forse no, usano unity. Prima di reinstallare i driver volevo indagare un'attimo |
19-02-2020, 22:25 | #29553 |
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Alla fine ho reinstallato i driver, recuperato immediatamente 5 Gb di RAM! Ora dopo l'avvio sta a 3.5 circa contro gli 8.5 che mi occupava prima. Per me è un mistero questa cosa
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20-02-2020, 22:27 | #29554 |
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da task manager nessun processo anomalo, ad occupare di più c'erano il software radeon (sui 200 MB da aperto) e poi windows defender. Altrimenti avrei già guardato processi strani.
Anche ora il sistema occupa 3.8 GB di RAM con chrome aperto, steam in backgraund, ecc... ben lontano dagli 8 e passa che mi trovavo prima |
03-03-2020, 18:56 | #29555 |
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Ragazzi sto avendo problemi con Deus Ex Mankind Divided, dopo parecchio tempo che l'avevo acquistato su steam stavo cominciando a giocarci seriamente (prima lo usavo solo per il benchmark), ma niente da fare, il pc si riavvia dopo un pò di tempo. Con la mia attuale configurazione (i5 9600k e rx 580 pulse) ho giocato a Dark Souls 3 e Grid Autosport e mai un problema. Credo sia un problema del gioco e dei driver. Al momento sto usando i driver 19.9.2. Cosa può essere?
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04-03-2020, 09:38 | #29556 | |
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04-03-2020, 09:57 | #29557 | |
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Io all'avvio ho 7GB occupati ma windows se lancio un gioco "scarica" ram e la ridistribuisce e non ho mai problemi. Io ho su i 20.1.1 sia con la Nano che con la rx570 pulse e problemi non ne sto avendo. Giochiamo principalemnte ad Apex, WorldOfTanks, CoH2, Gas Extreeme e GRAL. Puoi provare questo: https://answers.microsoft.com/it-it/...7-eb26ecfc150b Potrebbe anche essere legato all'ultimo update di win10
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04-03-2020, 12:15 | #29558 |
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04-03-2020, 12:32 | #29559 | |
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7GB all'avvio non sono pochi, ma se hai 32GB ci sta sono il doppio dei 3.5-4 che vedo io dopo l'avvio su 16GB che ho a disposizione. Qualche problema dovuto agli aggiornamenti W10 potrebbe essere, per quello chiedevo. Avevo pensato anche a qualche problema con Unity visto che ogni volta ho avuto problemi dopo giochi che lo utilizzano come motore. Comunque per ora va tutto e sto anche provando gli ultimi driver Tra l'altro ora gli ultimi driver vedono i giochi installati tramite il Microsoft store dell'xbox game pass, prima no. |
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04-03-2020, 12:38 | #29560 | |
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