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The Last of Us: Parte II, le nostre prime impressioni sull'ambiziosa esclusiva PS4
The Last of Us: Parte II, le nostre prime impressioni sull'ambiziosa esclusiva PS4
Abbiamo trascorso le ultime giornate nel mondo post-apocalittico di The Last of Us: Parte II, approfittandone per trarre le nostre opinioni circa il lavoro svolto dal team capitanato da Neil Druckmann. Oggi possiamo condividere con voi le prime impressioni, spostando la lente d'ingrandimento su una determinata sezione del gioco.
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Old 26-05-2020, 07:55   #321
JuanCarlos
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Grazie, quindi mi conviene limitare al minimo le "incursioni" e cercare di complerare tutto in una o due volte, in modo da avere più tempo per le altre attività?
Esatto, la strategia è quella. Se riesci a completare i palace in una sessione (fattibilissimo all'inizio, un po' meno andando avanti) hai a disposizione più tempo per il resto.
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Old 26-05-2020, 09:31   #322
cerbert
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Sono praticamente alla fine del primo palazzo, ho fatto tutto il primo giorno ed ora devo uscire e spedire la lettera di sfida.
Mancano ancora 14 giorni alla scadenza, mi conviene fare altre attività e completare il dungeon nell'ultimo giorno per "massimizzare" le relazioni con gli altri personaggi, oppure anche se lo completo subito il tempo libero a disposizione per altre attività rimane lo stesso?
In linea generale, una volta pronto per la lettera di sfida il gioco tende a darti segnali inequivocabili su quando potrebbe essere il giorno migliore (nessuno dei confidant è disponibile).

Quote:
La localizzazione purtroppo è sempre un compromesso, ma dato che purtroppo non capisco il giapponese (e quella inglese rimane comunque una localizzazione "straniera") sia finalmente lodata la traduzione Italiana.
Anche perchè con tutti quei dialoghi è già piuttosto faticoso in Italiano da seguire, fosse stato in inglese lo avrei già mollato.
Il problema è tra un compromesso fatto bene ed un compromesso svogliato (so' regazzi, so' ribelli, famoli sboccati!) e mirato ad inserire più linee di dialogo possibile così si fattura di più (perchè, altrimenti non si spiega che l'originale "Ah!" diventa "Hai ragione, non possiamo perdere tempo!").
Purtroppo gli adattatori italiani non applicano ai videogiochi la stessa etica applicata a film e anime (complice evidentemente il fatto che le caselle per i dialoghi hanno delle dimensioni abbondanti).
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Abbiamo chiesto a negozianti, artigiani, piccoli imprenditori, lavoratori stagionali e precari di sacrificarsi per il bene comune. Ora è tempo di raccogliere soldi e ripagarli: PATRIMONIALE E REDISTRIBUZIONE, oppure medioevo.
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Old 26-05-2020, 14:02   #323
Bestio
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I palazzi e il CS mi piacciono, anche se all'inizio ma gli scontri mi sembrano un po troppo facili, una volta scoperte le debolezze dei nemici non li fai nemmeno muovere.
L'unico problema è solo che così facendo gli AP li finisci presto, e i consumabili mi sembrano piuttosto cari, quindi se si vuole fare tutto il palazzo in un'unica incursione, mi sa che bisogna risparmiare AP il più possibile.

Le parti Visual Novel ci potrebbero anche stare ma sono veramente trooooppo lunghe, se solo l'avessero bilanciato un po più verso i palazzi il gioco mi prenderebbe molto di più.
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Old 26-05-2020, 17:32   #324
Bestio
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Ma conviene fare le attività consigliate nei menù confidenti oppure no?
Ora ad esempio mi manda da Ryugi, ma mi prima di avviare l'attività mi dice "Non penso che il mio legame con Ryuji si rafforzerà, per ora".
Signigica che se lo faccio è tempo sprecato, e quindi meglio fare altro?
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Old 26-05-2020, 17:53   #325
cerbert
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Ma conviene fare le attività consigliate nei menù confidenti oppure no?
Ora ad esempio mi manda da Ryugi, ma mi prima di avviare l'attività mi dice "Non penso che il mio legame con Ryuji si rafforzerà, per ora".
Signigica che se lo faccio è tempo sprecato, e quindi meglio fare altro?
Come tutti i "Dating Sim" (ok, fortunatamente non ti fidanzi con Ryuji) a seconda dei dialoghi guadagni "punti amicizia" per cui un livello viene sbloccato sempre e solo se hai guadagnato punti amicizia.
Quando azzecchi una opzione di dialogo che "funziona", vedi quelle note musicali apparire, inoltre il punteggio per le opzioni "giuste" è raddoppiato se hai nella tua lista Personae almeno una Persona dell'Arcano di quel confidente

Ai livelli bassi, se non "scatti di livello" ogni volta significa che al dialogo precedente non hai fatto abbastanza punti, quindi sostanzialmente devi passare del tempo a vuoto con il confidente per alzare il punteggio (questo è il caso).

Ci sono poi dei confidenti che scattano automaticamente se soddisfi altre condizioni e non richiedono quindi di avere la Persona corrispondente.
Infine c'è UN confidente (mannaggia a lui) che raggiunto un certo livello NON scatta fino ad una certa data, MA NON TE LO DICE (ci ho perso sere su sere alla mia prima run).

Per quanto riguarda gli AP (penso intendessi gli SP), all'inizio ti conviene cercare di equilibrare le battaglie in modo da utilizzare tanto il corpo a corpo quanto la magia e riservare il più possibile l'attacco alle debolezze alle situazioni in cui rischi di ricevere troppi contrattacchi (curarsi è sempre costoso).
Più avanti trovi un sacco di modi per rifornirti di SP a buon prezzo (ascolta sempre le persone che parlano di cibi o bevande e girati tutte le rosticcerie/panetterie)
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Old 27-05-2020, 10:37   #326
Bestio
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)Ci sono poi dei confidenti che scattano automaticamente se soddisfi altre condizioni e non richiedono quindi di avere la Persona corrispondente.
Infine c'è UN confidente (mannaggia a lui) che raggiunto un certo livello NON scatta fino ad una certa data, MA NON TE LO DICE (ci ho perso sere su sere alla mia prima run)
Chi é costui così evito di perderci tempo anche io?
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Old 27-05-2020, 11:26   #327
cerbert
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Chi é costui così evito di perderci tempo anche io?
Spoiler:

Gerofante: non mi ricordo se al quarto o quinto livello si blocca e non progredisce fino a che non hai concluso l'arco della "Minaccia Medjed"


Come bonus ti metto anche quelli che progrediscono indipendentemente dai dialoghi e per cui, quindi, non ti serve il bonus che ti danno le Persona associate:
Spoiler:

Luna: progredisce completando missioni nei Memento
Forza: progrediscono completando i "lavori forzati"
Mago, Matto e Giudizio: progrediscono automaticamente a date prefissate


E due confidant che ti conferiscono, pagando, bonus risparmia tempo
Spoiler:

Temperanza: avanzando nel social link ti sblocca la possibilità di dargli delle attività che se no ti occupano la sera. Inoltre ti permette a date fisse attività libere durante il giorno
(Inoltre: "Questa è la parte migliore!" )

Fortuna: avanzando nel social link, pagando ti permette di aumentare i tuoi punteggi nelle attività che alzano le tue statistiche, aumentare i soldi che guadagni dai combattimenti e, infine, vedere le opzioni di dialogo migliori degli altri SL.
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Old 30-05-2020, 12:50   #328
Bestio
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Certo che una volta "sbloccate" tutte le attività è veramente dura scegliere come passare le giornate, (sopratutto per un'eterno indeciso come me ), anche perchè sapendo che il tempo è limitato è molto facile fare scelte sbagliate.
Poi ti mette ancora più in difficoltà quando magari piove e sai che hai dei bonus nello studio, ma dei confidenti ti chiamano per uscire...

Le missioni nei Memento non scadono vero? Conviene accumularne il più possibile prima di andarci?

Comunque una volta entrati nel vivo effettivamente il gioco prende parecchio, mi è venuta voglia di recuperare anche i capitoli precedenti nonostante la mia avversione per l'inglese.
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Ultima modifica di Bestio : 30-05-2020 alle 13:03.
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