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Tiger Lake, 10 nm SuperFin e la GPU gaming Xe-HPG: le novità dell'Intel Architecture Day 2020
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Abbiamo partecipato all'Architecture Day 2020 di Intel, un'occasione per ascoltare direttamente dai principali ingegneri dell'azienda su cosa stanno lavorando e quali saranno le novità che arriveranno sul mercato in futuro. Raja Koduri e i suoi colleghi ci hanno parlato del processore mobile Tiger Lake, dell'architettura grafica Xe e le sue derivazioni e molto altro ancora.
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Abbiamo provato il nuovo MSI Creator P100X 10th, un PC desktop non troppo ingombrante pensato per chi crea contenuti ma vuole un sistema di indubbio impatto visivo. Il sistema da noi provato è basato sulla CPU a 10 core Intel Core i9-10900K, una GPU RTX 2080 SUPER, 64 GB di RAM e un comparto di archiviazione molto completo. Scopriamo insieme punti di forza e debolezza di un PC con, volendo, si può giocare alla grande.
Intel NUC 9 Extreme 'Ghost Canyon': Compute Element al centro di un progetto fuori dal comune
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Abbiamo avuto la possibilità di mettere le mani sul NUC 9 Extreme "Ghost Canyon" di Intel, un mini PC molto interessante perché si basa Compute Element, una scheda che ospita CPU, RAM e storage, semplificando potenzialmente le procedure di aggiornamento. Un'idea interessante e insolita, da sviluppare e magari applicare ad altri contesti. Nel complesso il mini PC è decisamente potente, ma un po' rumoroso sotto carico e di non facile reperimento sul mercato.
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Old 07-01-2019, 13:50   #301
Bruce Deluxe
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eh, ma così non vale!
Se mi citate uno via l'altro 3 appartenenti alla mia lista "giochi per cui comprare una console (e forse pentirsene)" mi tirate per i capelli.

1) PERSONA 5 -> PS4 comprata apposta -> valutazione CAPOLAVORO
2) Nier: Automata -> non ci fosse già stato Persona 5 (CAPOLAVORO) avrei comprato la PS4 -> valutazione: il gameplay mi ha divertito tantissimo, la colonna sonora (Studio MO.NA.CA. uber alles!!) impressionante, visuale da dietro di 2B e A1 , trama... ... ... macheccazz!!!!
3) Catherine -> XBOX usata comprata apposta -> valutazione: "road to Persona 5 (CAPOLAVORO)" ma spiegatemi cosa vi siete fumati per decidere di associare una trama "matura" ad un puzzle game adatto a creare nuovi serial killer.

Ma... ho detto che Persona 5 è un capolavoro?
probabilmente ci hai già giocato ma in caso ti consiglio di fare anche gli xenoblade
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Old 07-01-2019, 16:20   #302
cerbert
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probabilmente ci hai già giocato ma in caso ti consiglio di fare anche gli xenoblade
Duuuuunque... un mio amico mi ha prestato la Wii U comprensiva di Xenoblade Chronicles X e mi sono da subito scontrato con un grosso problema...
...
...
sono troppo vecchio per i Free Roaming con una potente componente "Multi".

E' un mio limite ma io in quasi ogni gioco cerco una storia "fitta", meglio se condita da scelte che possono fare "la differenza" e tempi e spazi ridotti al minimo indispensabile tra un Evento (con la E) e quello successivo.

Negli RPG poi, prediligo gli RPG con una squadra di NPC ben caratterizzati sia come storia personale, di cui voglio scoprire i segreti tanto quanto voglio seguire quelli della storia principale, che come stile di combattimento. Ragion per cui ODIO i sistemi di combattimento "Real Time" in quanto ODIO perdermi cosa stanno facendo il mio "braccio destro" o la mia "waifu" solo perchè sto inseguendo un toporagno in giro per l'area di combattimento.

Se voglio "real-time" mi prendo uno shooter in terza persona denso di "one-liner" e bassismo carismatico (Max Payne, 3rd Birthday o Bayonetta).

Basta guardare che nel mio olimpo personale risiedono fissi ed inamovibili dal loro trono Final Fantasy VII, Planescape Torment e Persona (3-4-5).
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Abbiamo chiesto a negozianti, artigiani, piccoli imprenditori, lavoratori stagionali e precari di sacrificarsi per il bene comune. Ora è tempo di raccogliere soldi e ripagarli: PATRIMONIALE E REDISTRIBUZIONE, oppure medioevo.
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Old 07-01-2019, 18:36   #303
Bruce Deluxe
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Duuuuunque... un mio amico mi ha prestato la Wii U comprensiva di Xenoblade Chronicles X e mi sono da subito scontrato con un grosso problema...
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sono troppo vecchio per i Free Roaming con una potente componente "Multi".

E' un mio limite ma io in quasi ogni gioco cerco una storia "fitta", meglio se condita da scelte che possono fare "la differenza" e tempi e spazi ridotti al minimo indispensabile tra un Evento (con la E) e quello successivo.

Negli RPG poi, prediligo gli RPG con una squadra di NPC ben caratterizzati sia come storia personale, di cui voglio scoprire i segreti tanto quanto voglio seguire quelli della storia principale, che come stile di combattimento. Ragion per cui ODIO i sistemi di combattimento "Real Time" in quanto ODIO perdermi cosa stanno facendo il mio "braccio destro" o la mia "waifu" solo perchè sto inseguendo un toporagno in giro per l'area di combattimento.

Se voglio "real-time" mi prendo uno shooter in terza persona denso di "one-liner" e bassismo carismatico (Max Payne, 3rd Birthday o Bayonetta).

Basta guardare che nel mio olimpo personale risiedono fissi ed inamovibili dal loro trono Final Fantasy VII, Planescape Torment e Persona (3-4-5).
Xeno X comunque è il capitolo più dispersivo dei tre visto che il focus del gioco è proprio l'esplorazione, inoltre puoi finirlo anche fregandotene totalmente dell'online.
Gli altri due (xenoblade chronicles 1 e 2) anche se sempre open world sono estremamente più guidati e con personaggi più caratterizzati e interessanti, c'è davvero tanta differenza, purtroppo hai iniziato la serie col capitolo che meno incontra i tuoi gusti.
Se ti capita dai una chance agli altri, specialmente al secondo
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Old 27-04-2020, 11:03   #304
cerbert
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A praticamente un mese di distanza dalla sua uscita, constato che non si è parlato molto di Persona 5 Royal da queste parti.

Visto che non sono bravo con i Thread Ufficiali, vado di riciclo.

Partendo dal presupposto che sono a circa metà della narrazione (Medjed) finora le aggiunte che ho visto sono mera "cosmetica".

Sicuramente sono molto fomentosi e divertenti gli "Special Attack" che riprendono forse L'UNICA cosa decente di quel monumento alla noia ed alla banalità che era Tokyo Mirage Sessions FE, ovvero i Duetti.
Per il resto la quasi totalità delle aggiunte ha come unico effetto caricarti di bonus che rendono facilissimo un gioco già facile e al momento i due confidant aggiunti sono, oggettivamente, MEH!
Ovviamente intuisco che il loro "ruolo" è rilevante per il late-game, ma... oggettivamente: MEH! (Al momento la povera Yoshizawa come carisma scompare non solo nei confronti di Panther e Queen, ma persino rispetto alla quasi totalità delle confidant NPC, Hifumi "Dominatrix dello Shogi" Togo in testa).
Il Covo dei Ladri è poi l'ennesima riproposizione della Trophy Hall (o, nella bella definizione di un amico: "La casa di Barbie Giralamoda") il cui appeal da sempre mi sfugge.

Intendiamoci: mi sto comunque divertendo tantissimo perchè E' E RESTA Persona 5, ed erano mesi che aspettavo una scusa per rigiocarci.

L'unica cosa che mi sconvolge è scoprire che Ryuji mi sta ancora più sui maroni di quanto mi ricordassi, con il suo complesso di inferiorità che supera a destra sgommando quello di Jumpei (P3) e la sua incapacità di ragionare che titaneggia rispetto a Yosuke(P4).
Porca miseria, lo tengo nel team solo perchè non mi piace avere troppa disparità di livello tra i PC...
Worst wingman ever...
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Old 27-04-2020, 11:11   #305
JuanCarlos
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Quindi secondo te prezzo pieno non vale la pena, per chi ha già giocato Persona 5? Sei arrivato al nuovo dungeon/personaggio?
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Old 27-04-2020, 14:51   #306
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Quindi secondo te prezzo pieno non vale la pena, per chi ha già giocato Persona 5? Sei arrivato al nuovo dungeon/personaggio?
Rispondo in sequenza:
- non so... cioè io volevo ASSOLUTAMENTE rigiocarlo, quindi per me prezzo pieno va benissimo. Immagino che se uno non ha fretta, convenga aspettare (abbiamo presentato: "L'acqua bagna - rubrica quotidiana di constatazioni banali a cura di Nonno Cerbert")

- non ancora, presumo che sarà verso la fine, presumo prima o dopo il True Boss (sicuramente dopo il Labirinto di Sae Nijima, visto che te lo dice chiaramente nella sequenza introduttiva)
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Old 23-05-2020, 17:20   #307
Bestio
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Appena preso P5 Royal, solo per me le prime due ore di gioco sono state una rottura di palle assurda?

Mi pare più una graphic novel che un GDR, spero proseguendo si vivacizzi un po, non mi era mai capitato di crollare dal sonno durante un videogioco (di solito mi fanno l'effetto opposto).
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Old 23-05-2020, 18:52   #308
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Appena preso P5 Royal, solo per me le prime due ore di gioco sono state una rottura di palle assurda?

Mi pare più una graphic novel che un GDR, spero proseguendo si vivacizzi un po, non mi era mai capitato di crollare dal sonno durante un videogioco (di solito mi fanno l'effetto opposto).
È il tuo primo Persona? Perché sì, l'inizio è abbastanza noioso perché è guidatissimo e deve introdurre tutte le meccaniche, però è bene o male così in tutti i Persona.
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Old 23-05-2020, 18:56   #309
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È il tuo primo Persona? Perché sì, l'inizio è abbastanza noioso perché è guidatissimo e deve introdurre tutte le meccaniche, però è bene o male così in tutti i Persona.
Si è il primo che gioco, mi hanno sempre incuriosito (da amante dei GDR a turni) ma mi ha sempre bloccato la mancata localizzazione.
Spero di trovare la forza di riprenderlo, perchè la storia sembra interessante, ma tutte queste sequenze da graphic novel faccio davvero fatica a reggerle.
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Old 23-05-2020, 20:01   #310
JuanCarlos
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Si è il primo che gioco, mi hanno sempre incuriosito (da amante dei GDR a turni) ma mi ha sempre bloccato la mancata localizzazione.
Spero di trovare la forza di riprenderlo, perchè la storia sembra interessante, ma tutte queste sequenze da graphic novel faccio davvero fatica a reggerle.
L'inizio purtroppo è sempre così. Servirà qualche settimana (di gioco) perché il mondo di gioco si apra un po' e ti lasci decidere come occupare le giornate.
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Old 23-05-2020, 20:10   #311
Rodin
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Si è il primo che gioco, mi hanno sempre incuriosito (da amante dei GDR a turni) ma mi ha sempre bloccato la mancata localizzazione.
Spero di trovare la forza di riprenderlo, perchè la storia sembra interessante, ma tutte queste sequenze da graphic novel faccio davvero fatica a reggerle.
Il gioco è tutto così. Magari non nelle stesse proporzioni (in realtà c'è almeno una fase che è molto peggio dell'inizio), ma le sequenze in cui sembra quasi una VN ci sono sempre, è parte della struttura del titolo. Se non ti piace non è un grosso problema, nonostante le ciarle dei redattori non è un gioco per tutti.

Ti consiglio però di arrivare almeno alla fine del primo dungeon prima di trarre conclusioni, perché magari una volta che la trama e i pg ti tirano dentro inizieranno a piacerti anche i dialoghi interminabili.
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Old 24-05-2020, 19:21   #312
Bestio
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Probabilmente il mio problema è che il gioco punta molto sulle problematiche degli adolescenti giapponesi, ed io che giapponese non lo sono mai stato, e l'adolescenza l'ho passata da 30 anni, sono decisamente fuori "target".

Ma poi diventa un po più libero o è sempre così guidato? Per ora ho fatto un paio di incursioni nel "castello", e ho sbloccato la Persona del biondino.
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Ultima modifica di Bestio : 24-05-2020 alle 19:26.
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Old 24-05-2020, 19:55   #313
JuanCarlos
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Ma poi diventa un po più libero o è sempre così guidato? Per ora ho fatto un paio di incursioni nel "castello", e ho sbloccato la Persona del biondino.
Più avanti potrai scegliere come organizzare le tue giornate secondo le varie attività, in modo da aumentare delle stat, coltivare dei rapporti interpersonali, o esplorare il dungeon di turno per raccogliere altri Persona (o fonderli). Diciamo che all'interno di un'infrastruttura di gioco definita, le attività sono varie.
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Old 25-05-2020, 08:16   #314
ced
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Probabilmente il mio problema è che il gioco punta molto sulle problematiche degli adolescenti giapponesi, ed io che giapponese non lo sono mai stato, e l'adolescenza l'ho passata da 30 anni, sono decisamente fuori "target".

Ma poi diventa un po più libero o è sempre così guidato? Per ora ho fatto un paio di incursioni nel "castello", e ho sbloccato la Persona del biondino.
hai voglia, finchè non superi le 15 ore di gioco è un grosso tutorial... e non serve essere adolescente per essere nel target, anzi... ( non lo sono più neanche io ma sono al boss finale del gioco con 150 ore di gioco), tanti temi trattati a doppi sensi sono palesi anche se non espliciti.

Vedi certo la cultura giapponese, quello sicuro, con una mentalità tutta loro, ma le problematiche che tocca sono tutto fuorchè "adolescenziali giapponesi", il tono è quello degli anime , non credere di vedere esplicitamente qualcosa , ma si capisce dove intendono parare.

Detto questo il gioco ha molte fasi di parlato, storie che si intrecciano, e poi dovrai decidere come portarle avanti, miste alle fasi action tipiche degli jrpg.
Hai un calendario, passi giorno dopo giorno con attività da fare mattina, pomeriggio e sera, ogni attività ti fa consumare lo slot di tempo, e se all'inizio è molto banale, poi dovrai calibrare bene cosa e come fare , quali confidenti portar su, quando andare nel metaverso e livellare, quando andare nei palazzi, etc..etc..
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Old 25-05-2020, 08:20   #315
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Quindi secondo te prezzo pieno non vale la pena, per chi ha già giocato Persona 5? Sei arrivato al nuovo dungeon/personaggio?
io lo giocai originale , non a prezzo pieno ma in sconto per fortuna, e purtroppo devo dire che lo mollai a metà.

Questo P5R con il fatto che sia in italiano, si comprende molto di più, hanno fatto aggiunte che me lo hanno fatto rigiocare volentieri, tante novità anche se piccole inserite, ora sono al boss finale del nuovo dungeon (terzo trimestre). Ovviamente consiglio vivamente di "spolerarsi" almeno cosa fare per arrivare al terzo trimestre perchè è opzionale.
Tra l'altro i nuovi personaggi sono già inseriti subito nel contesto... è solo il terzo trimestre in più che allunga il tutto a essere opzionale.
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Old 25-05-2020, 09:25   #316
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La serie Persona è un mix tra RPG, Visual Novel e Dating Simulator, quindi può piacere o non piacere.
Non è neanche questione di target adolescenziale o meno, visto che i temi soggiacenti, anche se affrontati da adolescenti sono tutt'altro che banali (per dire, il tema di Persona 3 era "Quale è il senso della mia vita se devo schiattare?" e quello di Persona 4 era "Posso mentire a me stesso fino a distruggere il mio io o ad un certo punto devo smettere?". Quello di Persona 5 lo scoprirai).

E' proprio questione di gameplay: a 106 ore di gioco e ancora tre dungeon (più lo "speciale" aggiunto in Royale) l'esplorazione dei dungeon e dei Memento mi avrà preso intorno alle 30 ore.
Anche perchè l'economia del gioco ti spinge a sbrigarteli il più in fretta possibile, visto che ogni incursione nei dungeon ti brucia un giorno e riduce il tempo che puoi dedicare a conoscere le persone che incontri, componente cruciale del gioco, indispensabile per ottenere i finali migliori.

Quindi per goderti i Persona devi ribaltare la prospettiva e vedere i dialoghi e la "vita comune" come il fulcro e le battaglie come "gli intermezzi".

Detto questo, visto che se ne è parlato, spenderei due parole sulla localizzazione italiana...
...
...
Io capisco Gualtiero Cannarsi!
Perchè è solo normale che ti viene voglia di diventare la versione colta di Google Translate quando vedi scritte frasi di cinque parole dove il personaggio in originale dice "Ah!" e ti devi subire a pioggia dei "vaffanculo", "stronzo", "pezzo di merda" dove i personaggi NON DICONO niente del genere (ma neanche lontanamente) ma è evidente che qualche genio ha pensato che "ci sta, che tanto sono ragazzi" (eh, certo, come sono volgari i ragazzi di oggi signora mia...).

Avrà migliorato la fruibilità, ma sicuramente ha reso alcunii personaggi (Ryuji in testa, che già è abbastanza un fesso di suo) delle caricature di adolescenti.
Che lavoro da beceri.
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Old 25-05-2020, 19:48   #317
Bestio
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Sono praticamente alla fine del primo palazzo, ho fatto tutto il primo giorno ed ora devo uscire e spedire la lettera di sfida.
Mancano ancora 14 giorni alla scadenza, mi conviene fare altre attività e completare il dungeon nell'ultimo giorno per "massimizzare" le relazioni con gli altri personaggi, oppure anche se lo completo subito il tempo libero a disposizione per altre attività rimane lo stesso?

La localizzazione purtroppo è sempre un compromesso, ma dato che purtroppo non capisco il giapponese (e quella inglese rimane comunque una localizzazione "straniera") sia finalmente lodata la traduzione Italiana.
Anche perchè con tutti quei dialoghi è già piuttosto faticoso in Italiano da seguire, fosse stato in inglese lo avrei già mollato.
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Old 25-05-2020, 19:54   #318
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Sono praticamente alla fine del primo palazzo, ho fatto tutto il primo giorno ed ora devo uscire e spedire la lettera di sfida.
Mancano ancora 14 giorni alla scadenza, mi conviene fare altre attività e completare il dungeon nell'ultimo giorno per "massimizzare" le relazioni con gli altri personaggi, oppure anche se lo completo subito il tempo libero a disposizione per altre attività rimane lo stesso?
il tempo ti rimane
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Old 25-05-2020, 20:05   #319
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Grazie, quindi mi conviene limitare al minimo le "incursioni" e cercare di complerare tutto in una o due volte, in modo da avere più tempo per le altre attività?
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Old 25-05-2020, 20:29   #320
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Grazie, quindi mi conviene limitare al minimo le "incursioni" e cercare di complerare tutto in una o due volte, in modo da avere più tempo per le altre attività?
in generale si
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