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07-06-2020, 12:19 | #4001 |
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Ciao ragazzi, siccome ho reinstallato i driver sulla V5, ho installato gli Amigamerlin 2.9
Su 3dfxzone stavo vedendo le impostazioni migliori che vengono indicate per 3dfxtools, un paio di domande volevo farvi perchè alcune voci o non le ho sulla versione 3dfxtools o sono leggermente diverse. Nella guida mi dice che i seguenti valori vanno messi cosi: Rendering color depth:16bpp forced Limit texture memory: disable (enabled for compatibility with old games) Mentre sul mio 3dfxtools in queste due voci posso scegliere: Rendering color depth: Software controlled oppure Forced 32bpp Rendering Limit texture memory: Software controlled oppure Limite texture to 2Mb Io cosa metto? Al momento ho lasciato a tutti e due Software controlled Ho fatto anche un benchmark con 3dmark99 e questi sono i risultati: Grazie per l'aiuto
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07-06-2020, 22:34 | #4002 |
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Lasciali su Software Controlled...
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08-06-2020, 11:23 | #4003 |
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Ok grazie
Un problemino sto riscontrando Sto provando a giocare ad Half Life usando un Voodoo 5 5500. Ma se imposto una risoluzione di 1024x768 mi dice che la mia carta non supporta openGl. Se imposto una risoluzione inferiore di 640x480, il gioco inizia ma non si vede chiaramente. Forse Half Life non è compatibile con la Voodoo 5?
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08-06-2020, 15:41 | #4004 |
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08-06-2020, 19:16 | #4005 |
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Ragazzi come sono i driver WickedGL?
Mi hanno detto su un gruppo Facebook che sono consigliati per giocare ad Half Life... chiedo lumi a voi...
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08-06-2020, 23:52 | #4006 | |
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Nuova Relase del creatore di schede 3Dfx Anthony K:
V5 New Pci Project! V5 New Pci Project! Quote:
Spero che qualcuno più esperto di me ti possa aiutare. |
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09-06-2020, 01:07 | #4007 |
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Posso dirti che su Quake 1 la differenza di prestazioni si vede...in generale credo che le librerie WickedGL siano ottime per tutti i giochi basati sul quake engine, ma alla fine si fa presto a testare, dato che si tratta di un solo file (opengl32.dll oppure ogl_hres.dll rinominato in opengl32.dll) da inserire nella cartella principale del gioco, sostituendo quello già esistente, se presente. Se il file è nel posto giusto te ne accorgi all'avvio, in quanto compare un messaggio relativo alle WickedGL, che adesso non ricordo
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09-06-2020, 14:31 | #4008 |
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I wickedGL sono come i miniGL 3dfx ma pensati per incrementare le performance, quindi aspettati risultati migliori ma pagando qualcosina in qualità di rendering
Come ha detto sanford si fa subito a switchare da una cosa all'altra
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03-07-2020, 10:17 | #4009 |
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Nuova Creazione 3dfx!
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04-07-2020, 13:51 | #4010 |
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Buon pomeriggio. Vi pongo un paio di quesiti per sapere quale sia la migliore configurazione.
Uso i driver Amigamerlin 2.9 per la V5. Andando su 3dfxzone sono indicati due settaggi: "Configurazione ad alta qualità": Questa configurazione del driver consente di ottenere un'alta qualità visiva con un frame rate inferiore, ottimo ad alte risoluzioni: gli utenti di Voodoo3 non possono vedere alcune impostazioni in 3dfx Tools perché sono solo per le schede VSA-100. "Configurazione ad alte prestazioni": Questa configurazione del driver consente di ottenere un frame rate elevato con una qualità visiva inferiore: gli utenti Voodoo3 non possono vedere alcune impostazioni negli strumenti 3dfx perché sono solo per le schede VSA-100. Normalmente quale si usa? Quella consigliata quale può essere? Grazie per la risposta e buona giornata
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04-07-2020, 15:13 | #4011 |
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Io preferisco sempre i settaggi per l'alta qualità, tranne i casi in cui mi capiti un gioco che va letteralmente a scatti, allora in quel caso sacrifico la qualità a favore della fluidità.
Per quanto riguarda la Voodoo 5, a parità di settaggio dei drivers, se un gioco scatta a 1024x768 con AA2x è meglio metterlo a 800x600 con AA2x piuttosto che a 1024x768 senza AA
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04-07-2020, 16:05 | #4012 | |
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Una cosa strana succede ora, non mi parte il logo 3dfx su alcuni giochi, però la grafica è ottima non noto anomalie... strano no?
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04-07-2020, 16:08 | #4013 |
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Il logo parte nei giochi che utilizzano le librerie Glide, negli altri non appare
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04-07-2020, 16:16 | #4014 | |
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Ma prima di modificare i settaggi però il logo mi partiva, per esempio lanciando need for speed 2 Se. Ora non parte Ma nel 3dfxtools alla voce anti aliasing, dovendo settare il valore 2X io ho 2 sample anti-aliasing 4 sample anti aliasing. fastest performance cosa setto?
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04-07-2020, 17:20 | #4015 | |
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2 sample anti-aliasing = AA2x 4 sample anti aliasing = AA4x fastest performance = NO_AA
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04-07-2020, 20:18 | #4016 |
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Impostando L'AA2X con il settaggio dei driver come indicato su 3dfxzone alcuni giochi non partivano, oppure nei menù di gioco sono apparse delle righe verticali.
Ho ripristinato il settaggio dei driver e i giochi sono ripartiti senza problemi Invece mantenendo il settaggio base dei driver e aumentando L'AA4X i giochi partono lo stesso ma con una nitidezza e colori migliorati. Domanda, giocare spesso tenendo L'AA4X può creare problemi alla scheda a lungo termine?
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04-07-2020, 23:34 | #4017 | |
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Al limite sarà la cpu di sistema a soffrire parecchio il caldo, dato che il peso del FSAA grava più che altro su quest'ultima
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05-07-2020, 14:45 | #4018 |
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Non sono sicuro che il tualatin 1400 ce la faccia con l'anisitropo a 4! Forse ci sono troppi calcoli .
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05-07-2020, 16:00 | #4019 |
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Faticava anche il Barton 3000+, figuriamoci il Tualatin
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05-07-2020, 17:47 | #4020 |
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Lasciando l'AA2X i giochi sono molto fluidi e nitidi.
Impostandolo a 4X i giochi mi partono lo stesso, su qualcuno ho notato qualche rallentamento e la cpu che va a 50 gradi...
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