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09-07-2008, 14:17 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/pro...rks_25920.html
Le due aziende hanno confermato un accordo che vedrà l'utilizzo di processori Nehalem e soluzioni Larrabee per i futuri film di animazione Click sul link per visualizzare la notizia. |
09-07-2008, 14:25 | #2 |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Bodio Lomnago e Milano
Messaggi: 153
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Pensavo che usassero Mac per lavorare di grafica a quei livelli...
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09-07-2008, 14:26 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Monza
Messaggi: 4999
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Se Amd non si da una mossa la vedo male per noi, si ritornerebbe al passato x quello che riguarda i prezzi e forse anche x nuove tecnologie
Ciao
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Alienware M16R1 - i9 13900HX - Ram 64 GB DDR5 - QHD+ da 16" (2.560 x 1.600) 165 Hz 3 ms - GeForce RTX 4090 16 GB di GDDR6 - 2 WD BLACK SN850X SSD PCIe NVMe M.2 da 2 TB - Inspiron 15 7000 Gaming - i7-7700HQ - Nvidia GeForce GTX 1050Ti 4GB - 16GB Ram 2.400 MHz - 970 Evo Plus 512GB M.2 PCIe SSD + 1TB 5400 rpm - Oppo Find X5 Pro 5G e Oppo Find X3 Neo 5G |
09-07-2008, 14:28 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Pagani(SA)
Messaggi: 1270
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Gli stessi programmi per 3d che ci sono su mac ci sono anche su windows . E comunque qui si parla di renderfarm, non dei pc su cui lavorano. Quindi potrebbero usare i mac per chi lavora e far lavorare gli altri processori col calcolo distribuito.
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ThermalTake Armor VA8000BWS - Gigabyte GA-965P-DQ6 - Intel C2D e6600@3600 - GEIL 2X1GB 800CS4 + Corsair 2X2GB 800CS5 - XFX GTS250 512MB - Enermax Liberty 500 - Pioneer 112D - Scythe Infinity - 2x320GB Barracuda 7200.10 + 1x500GB WD SE - Logitech MX1000 - Logitech G15 - Samsung 226BW - Dell 2408WFP XBOXLIVE: Deadsinns - Concluso positivamente: sm_morgan, alecxx-mi, geniusexpress, Goldenboy81, roby9793 |
09-07-2008, 14:29 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 332
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Un bruttissimo colpo per AMD
Adesso la DreamWorks farà la svendita delle macchine usate? Appetibile.. |
09-07-2008, 14:29 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 783
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Forse si riferiscono alle macchine che fanno il rendering. Non voglio dire cavolate ma forse o non utilizzano i Mac a quei livelli oppure fanno i modellini con i Mac e poi passano il lavoro di rendere ai "mostri"....non fanno mica rendere con i Mac o con i PC.
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"May the wind always be at your back and the sun upon your face. And may the wings of destiny carry you aloft to dance with the stars...." |
09-07-2008, 14:30 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Biella - Trattative concluse: oltre 50
Messaggi: 6283
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No di solito non usano Mac, come anche la Light and Magic che ha fato gli effetti speciali di Tranformers e Iron Man usano delle workstation con Windows....
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09-07-2008, 14:32 | #8 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 80
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Perchè per il rendering non utilizzano le GPU?
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09-07-2008, 14:36 | #9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 650
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09-07-2008, 14:38 | #10 |
Senior Member
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Città: Casalbordino (CH)
Messaggi: 1965
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Anche la Pixar con il loro Renderman utilizzano windows!
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09-07-2008, 14:41 | #11 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 924
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Direi passaggio "obbligato" considerando le cpu odierne...
P.s. sfatiamo il mito che i mac siano il top per la grafica, non hanno alcun vantaggio specifico (anzi ci sono anche meno programmi rispetto a windows). E' solo un fatto di preferenze personali rispetto all' OS. |
09-07-2008, 14:45 | #12 |
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 9
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A onore del vero in tutti gli studi di Animazione ed effetti, di una certa portata, si usa Linux.
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09-07-2008, 14:47 | #13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Trieste
Messaggi: 5847
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infatti, il mac va meglio per quello che riguarda la grafica 2d ma per il 3d i programmi per windows dono migliori e di molto. a parte questo è ovvio che si usino processori amd o intel, se ci fossero i g5 decenti si potrebbero usare anche quelli ma non ci sono e quindi si valuta la miglior offerta sul mercato e quella che assicura un miglior futuro e amd ora come ora è al palo e paga pesantemente la situazione. se inizia a perdere anche in ambito server può chiudere i battenti.
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09-07-2008, 14:51 | #14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 332
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Quote:
Bisogna anzitutto un distinguere la grafica destinata alla carta stampata dalla grafica destinata ai monitor. Per la gestione di colori e font (carta stampata) è preferibile mac senza dubbi. Io uso Windows perché non sono interessato alla carta stampata. Per la gestione del 3d c'è molta più varietà di programmi in ambito Windows Poi "ad ognuno i propri ferri del mestiere"
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NN so NNiente .... *_* |
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09-07-2008, 14:53 | #15 | |
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09-07-2008, 14:53 | #16 |
Senior Member
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Messaggi: 356
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Beh se serve un mostro di pc possono anche usare un Macpro.
Con processore 8-core, 16gb di RAM e due quadro 6800, possono addiritutra modellare un tirangolo in 3d. Ot, io so che daft punk usa 2 macpro 8core 16gb ram per produrre gli effetti sulla loro piramide durante concerti live. |
09-07-2008, 15:00 | #17 |
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Iscritto dal: Feb 2006
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Qui si parla di rendering farms, non è una questione di PC vs MAC:
"DreamWorks uses rendering farms with as many as 5,000 cores to create animation and its tools need to be adapted to the increasing number of processor cores, Batter said" |
09-07-2008, 15:04 | #18 |
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09-07-2008, 15:10 | #19 |
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comunque sia non utilizzano le gpu semplicemente perché gli algoritmi di raytracing per ora sono troppo complicati per le gpu. Si parla di motori grafici in ray tracing in futuro, ma prima di allora passerà qualche anno (non molti credo) e le gpu dovrebbero diventare più intelligenti per questo.
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09-07-2008, 15:12 | #20 |
Senior Member
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Città: Udine <--> Villach
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Esatto: una server farm non é una workstation, ma un claster di molti server sulla quale gira UNIX o LINUX
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