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05-04-2017, 11:31 | #10041 |
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@ MietitoreDAnime: linka il video
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05-04-2017, 11:40 | #10042 |
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https://youtu.be/CJk0XamRzD8
Contiene una battaglia di un boss di The ringed City
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
05-04-2017, 11:58 | #10043 | |
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05-04-2017, 16:26 | #10044 | |
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Però qui non mi pare che faccia 800 di danno a colpo. Ne fa poco più di 500. Che è sempre tanto ma non 800. Mi pare comunque la spada del sole...buffata con fulmine. Bisogna vedere le sue stats ma mi sembra plausibile come valore. Più che altro si vede che conosce il moveset del boss a memoria...non lo tocca mai. Lo avessi affrontato io con quello sputo di vita mi avrebbe shottato solo con la presenza... |
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05-04-2017, 17:01 | #10045 | |
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1) statistiche al cap (sicuramente str e dex... e penso anche fede) 2) arma al max 3) arma buffata 4) sacred oath 5) anello di pietra rossa 6) morion blade Fa pure poco danno secondo me! |
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05-04-2017, 17:24 | #10046 |
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Meglio tardi che mai
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05-04-2017, 17:51 | #10047 |
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Ray Dhimitri ha tutto al massimo, nel primo video, usa la spada di anri che con 99 di fortuna fa sui 500 e passa di danno (lo so perchè sono arrivato anche io al max livello) nel video affianco usa una spada larga infusa con una gemma vacua.
Piu come ha scritto Kaos i vari buff come giuramento sacro e faro di Carthus, la pietra rosa e la spada di morion. |
05-04-2017, 18:58 | #10048 | ||||
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Fosse per me farei solo un ultimo bilanciamento: dimezzamento del range in R1 delle dita nel cXXo, ovvero spade dritte. Che in pve frega poco, ma in pvp non si può vedere una spada dritta che ha lo stesso range di uno spadone. La cosa assurda è che questo problema era emerso in modo preoccupante in DS2, ma lì era ancora controllabile con tecnica, tattica e abilità in generale (mai usata una spadina corta, accumulate vittorie a bancali con lo spadone). In ds3 la questione spade corte è completamente degenerata a mio parere. PS: per quanto riaguarda lo scontro con il boss del dlc
Ripeto che la drakeblood GS maxata con buff del fulmine (non ricordo come si chiama) - no infusione ne altri buff o anelli che potenziano l'attacco - fa oltre 400 danni con colpo leggero - R1 - a una mano, e vi assicuro che spesso si ha il tempo di dare due colpi (con molta attenzione ci scappa anche qualche combo di weapon art R1+R2 che se non sbaglio gli fa tipo 1300 danni). Questo in NG+ L'avessi provata prima quella benedetta spada mi sarei risparmiato un sacco di sofferenza
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05-04-2017, 19:25 | #10049 | |
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Comunque su steam 3 ore fa uno degli sviluppatori ha spiegato che hanno cannato con il bilanciamento:
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http://steamcommunity.com/app/374320...1370017274075/
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06-04-2017, 07:21 | #10050 | ||
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Vabbè, in attesa che regolino la regolazione con la mia fida Dragonslayer's Axe ho sbudellato Midir al decimo tentativo e subito dopo Halflight al terzo tentativo evocando però 2 persone perchè la prima volta e la seconda
Quindi ora mi sa che sono alla fine, questa enorme distesa arida credo nasconda l'ultima bossfight, incrociamo le dita...
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06-04-2017, 10:56 | #10051 | |||||
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[Thread Ufficiale] Dark Souls III
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Riguardo lo spoiler
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06-04-2017, 11:06 | #10052 |
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Cmq è già uscito un fix della patch (rotfl)
Praticamente avevano cannato i danni dati dalle infusioni, ora dovrebbero essere a posto (credo)
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06-04-2017, 12:12 | #10053 | |||||
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06-04-2017, 13:23 | #10054 | |||
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Ma infatti, come dicevo, è una idea di m... Capisco e apprezzo il tentativo di fare qualcosa di diverso. Capisco anche la logica di fondo di questa boss fight, ma così non ha senso. |
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06-04-2017, 14:52 | #10055 |
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Questa boss fight è carina per farsi evocare come aiutante del boss
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06-04-2017, 15:05 | #10056 | |||||
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http://darksouls3.wikidot.com/covena...-of-the-church Finito il DLC... Bello ma lascia con l'amaro in bocca, ci starebbe bene un terzo "corposo" DLC per chiudere MOLTE, TROPPE questioni aperte. Mai dire mai, ma Miyazaki credo sia preso su altri progetti, peccato che DS finisca in modo cosi "freddo". I boss sono poco ispirati, non male
Molto belle alcune armi, pochi i nemici ispirati, alcune zone scialbe e senza mordente, alla fine il fan service fine a se stesso stufa, troppe citazioni dai souls precedenti messe li solo per boh, non lo so, mi aspettavo di più.
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07-04-2017, 12:22 | #10057 |
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Comunque io l'ho praticamente mollato (sono ancora al falò dopo gli arcieri).
Non ho tempo/voglia di giocarlo... e nemmeno la curiosità di scoprire come prosegue il dlc. Therinai c'aveva preso in pieno quando ha scritto che una volta a casa nuova non avrei toccato più il pc. -.- |
07-04-2017, 15:01 | #10058 | |
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Io anche finito il DLC non sto più giocando... Ragazzi è normale, quante ore hai di gioco?? Io ho superato le 800... Credo sia fisiologico, oramai non ho più stimoli... Arrivederci ds3.... E grazie saga dei souls... Mi avete fatto passare ore memorabili fra incazzature e divertimento! Ogni tanto tornerò a fare qualche pvp, ma purtroppo ora sono su Andromeda |
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07-04-2017, 15:41 | #10059 |
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ciao a tutti,
chiedo una cosa leggermente offtopic. ho appena comprato DS3, e ovviamente come feci col 2 ho installato i driver per usare il pad della ps3 su pc (ho usato SCP server), ma ho un problema, nel senso che l'analogico di sinistra (quello che si usa per muoversi) sembra mappato con 350695 comandi diversi. Se mi muovo, ogni tanto beve la estus, ogni tanto se lo schiaccio mentre mi muovo mi stacca lo scudo, oppure mi cambia l'arma, oppure ribeve dalla estus, oppure mi cambia l'oggetto che ho selezionato, oppure attacca. Avete idea se esiste un modo di mappare i tasti con SCP server, dato che motionjoy (a parte essere un maledetto trojan) non funziona? Grazie mille!
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07-04-2017, 16:55 | #10060 |
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È normale con DS andare a periodi, ma ce ne fossero di giochi che donano così tante ore di gioco variegate.
Io ho fortuna/sfortuna di non aver giocato i primi due. Quindi ho il primo DS che mi aspetta! Ma nel caso si potrebbe fare coop facilmente nel primo capitolo?
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