Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Samsung Galaxy S25 Edge: il 'sottile' capolavoro che sfida le leggi della fisica
Samsung Galaxy S25 Edge: il 'sottile' capolavoro che sfida le leggi della fisica
Con 5,84 mm di spessore e 163 g di peso, il Galaxy S25 Edge unisce design minimalista, materiali d’élite e potenza da vero flagship. Lo abbiamo provato dal vivo e vi diciamo com'è andata la prova.
Recensione FRITZ!Box 6860 5G: connettività veloce dove serve
Recensione FRITZ!Box 6860 5G: connettività veloce dove serve
FRITZ!Box 6860 5G sfrutta la rete mobile di quinta generazione per fornire accesso a internet ad alta velocità, specialmente in aree prive di connessioni fisse performanti, combinando modem 5G/LTE, Wi-Fi 6 Mesh, centralino DECT e altre funzionalità
Recensione DOOM: The Dark Ages, proiettili e heavy metal nel Medioevo
Recensione DOOM: The Dark Ages, proiettili e heavy metal nel Medioevo
Abbiamo indossato la corazza dello Slayer per tornare nell'universo di DOOM ed esplorare un'ambientazione inedita per l'FPS di id Software. Questa volta veniamo infatti catapultati in una sorta di Tecno-Medioevo, riscoprendo le origini del protagonista e della sua inarrestabile furia.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 11-04-2025, 07:22   #101
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9381
Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Qualcuno di voi lo ha provato col dualsense?
Io dall'altoparlante non sento niente...
Perché non c’è nulla sentire. Non so se la versione PS5 differisce in questo ma su PC é così.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-04-2025, 10:37   #102
floyd2
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 2039
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Perché non c’è nulla sentire. Non so se la versione PS5 differisce in questo ma su PC é così.
Mi pare che anche su PS5 non ci sia nulla da sentire.
floyd2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-04-2025, 12:33   #103
ray_hunter
Senior Member
 
L'Avatar di ray_hunter
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4559
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Perché non c’è nulla sentire. Non so se la versione PS5 differisce in questo ma su PC é così.
Quote:
Originariamente inviato da floyd2 Guarda i messaggi
Mi pare che anche su PS5 non ci sia nulla da sentire.
Grazie dell'info...

Toglietemi una curiosità sul dualsense.
Se andate a fare un test audio sul pannello di windows quanti suoni emette il dualsense.
Da me molto spesso di 4 suoni, in quanto il dualsense viene riconosciuto come quadrifonico, ne emette solo 2 e pure molto flebili.

Ho visto su reddit che è una issue comune e che si risolve impostando una paio di flag sul DSX e aprendolo il problema si risolve.
Facendo così il dualsense emette 3 suoni di cui il secondo molto forte e gli ultimi due sempre molto flebili.

Io questo problema ce l'avevo con la piattaforma di prima, basasta su X570 e 5800X prima e 5800X3D poi, sia ora che ho una X870 e 9800X3D.
Inoltre ho provato sia con un dualsense acquistato 3-4 anni fa che un v2 appena acquistato.

Risulta così anche a voi?
Avete trovato altri workaround?
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
ray_hunter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-04-2025, 17:11   #104
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9381
Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Grazie dell'info...

Toglietemi una curiosità sul dualsense.
Se andate a fare un test audio sul pannello di windows quanti suoni emette il dualsense.
Da me molto spesso di 4 suoni, in quanto il dualsense viene riconosciuto come quadrifonico, ne emette solo 2 e pure molto flebili.

Ho visto su reddit che è una issue comune e che si risolve impostando una paio di flag sul DSX e aprendolo il problema si risolve.
Facendo così il dualsense emette 3 suoni di cui il secondo molto forte e gli ultimi due sempre molto flebili.

Io questo problema ce l'avevo con la piattaforma di prima, basasta su X570 e 5800X prima e 5800X3D poi, sia ora che ho una X870 e 9800X3D.
Inoltre ho provato sia con un dualsense acquistato 3-4 anni fa che un v2 appena acquistato.

Risulta così anche a voi?
Avete trovato altri workaround?
Non c'è nessun workaround perchè non c'è nessun problema. Steam gestisce perfettamente il DS dove questo è supportato nativamente dal gioco (quindi tutti i titoli Sony più una manciata terze parti). Anche diversi titoli Ubisoft tramite il loro client funzionano benissimo col DS (Outlaws/Shadows tra quelli che ho provato) e qualche gioco su Gamepass. Anche AW2 su Epic Store ha il pieno supporto al DS. Quei software come DSX non servono assolutamente a niente se non a forzare particolari features dove queste non sono previste. Non esiste un solo gioco in cui si è dimostrato utile per avere un immersività aggiuntiva se non in quei pochi casi dove il pad non è proprio letto come una periferica di gioco (ad esempio Flight Simulator o FH5) ed è quindi necessario farglielo riconoscere come fosse quello Xbox.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 11-04-2025 alle 17:15.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2025, 07:50   #105
ray_hunter
Senior Member
 
L'Avatar di ray_hunter
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4559
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Non c'è nessun workaround perchè non c'è nessun problema. Steam gestisce perfettamente il DS dove questo è supportato nativamente dal gioco (quindi tutti i titoli Sony più una manciata terze parti). Anche diversi titoli Ubisoft tramite il loro client funzionano benissimo col DS (Outlaws/Shadows tra quelli che ho provato) e qualche gioco su Gamepass. Anche AW2 su Epic Store ha il pieno supporto al DS. Quei software come DSX non servono assolutamente a niente se non a forzare particolari features dove queste non sono previste. Non esiste un solo gioco in cui si è dimostrato utile per avere un immersività aggiuntiva se non in quei pochi casi dove il pad non è proprio letto come una periferica di gioco (ad esempio Flight Simulator o FH5) ed è quindi necessario farglielo riconoscere come fosse quello Xbox.
Ho fatto qualche controllo più approfondito forte anche dell'acquisto di un secondo pad. Ciò che su reddit viene visto come un bug, ossia che al test audio i primi due suoni siano muti e gli ultimi due molto flebili, è perfettamente normale. In tutti quei giochi che usano l'altoparlante essi funzionano anche se il test audio di windows funziona come sopra descritto.
La prova del nove l'ho fatta con Spider-man 2 dove l'altoparlante viene usato per le trasmissioni radio e funziona perfettamente. Nella maggior parte dei giochi l'audio del dual sense semplicemente non è previsto anche dove vi sia l'opzione per l'altoparlante dal pad (vedi ragnarock).
Con l'acquisto del secondo pad però ho scoperto che il primo che avevo era difettoso fin dall'acquisto in quanto nei giochi in cui era previsto l'audio capitava che gracchiasse anzichè emettere audio.

Tra l'altro vi dico che in Ragnarock il feedback aptico e i grilletti adattivi sono supportati anche in modalità wireless così come in altri giochi. Non ho provato giochi con audio da Dualsense in modalità wireless pertanto non vi so dire se ciò è supportato.

Tolta questa digressione sul dualsense vi posso dire che sono profondamente deluso da questo God of War. Avevo trovato il 2018 un capolavoro ma questo è troppo lungo, troppo dispersivo, troppo poco epico. E' un teen drama, come scrivevo precedentemente.
Il problema non è Atreus in se ma la direzione che ha intrapreso il gioco.
Tra l'altro, un difetto che trovo enorme è che son più difficili i passaggi con i minions che non le boss fight. Questo difetto c'era anche nel primo ma qui mi sembra ancora più estremo: praticamente i boss li faccio al primo colpo ma certi passaggi con nemici normali o "superiori" li devo fare anche 10 o 15 volte, il che è tedioso e snervante soprattutto nel momento in cui si vogliono affrontare le secondarie.
Le boss fight, fiore all'occhiello dell'episodio 2018, sono scialbe da morire: ricordo ancora gli scontri con Baldur e con il drago del reebot, mentre qua cosa abbiamo?
Non un brutto gioco ma mi domando come mai nessuna recensione abbia denotato un calo qualitativo del genere al tempo dell'uscita su PS5.
Potrei fare un discorso analogo ma decisamente meno lampante su Horizon FW che almeno apportava delle novità interessanti.
Tra l'altro è aumentato di dimensioni senza il benchè minimo senso. Il primo aveva una lunghezza più che buona, che senso aveva allungare il brodo in questa maniera senza però aggiungere alcun tipo di meccanica di rilievo? L'unico incentivo all'esplorazione è il farming puro, farming che è reso noiosissimo da dei minions davvero fastidiosi e con boss opzionali che son più difficili di quelli della storia principale e che richiedono spesso un botto di tentativi: sto trovando molto più facili quelli di Wukong tanto per dire. Tra l'altro le ricompense ottenute spesso sono meh...
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB

Ultima modifica di ray_hunter : 22-04-2025 alle 07:52.
ray_hunter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2025, 08:45   #106
Cutter90
Senior Member
 
L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 7885
Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Ho fatto qualche controllo più approfondito forte anche dell'acquisto di un secondo pad. Ciò che su reddit viene visto come un bug, ossia che al test audio i primi due suoni siano muti e gli ultimi due molto flebili, è perfettamente normale. In tutti quei giochi che usano l'altoparlante essi funzionano anche se il test audio di windows funziona come sopra descritto.
La prova del nove l'ho fatta con Spider-man 2 dove l'altoparlante viene usato per le trasmissioni radio e funziona perfettamente. Nella maggior parte dei giochi l'audio del dual sense semplicemente non è previsto anche dove vi sia l'opzione per l'altoparlante dal pad (vedi ragnarock).
Con l'acquisto del secondo pad però ho scoperto che il primo che avevo era difettoso fin dall'acquisto in quanto nei giochi in cui era previsto l'audio capitava che gracchiasse anzichè emettere audio.

Tra l'altro vi dico che in Ragnarock il feedback aptico e i grilletti adattivi sono supportati anche in modalità wireless così come in altri giochi. Non ho provato giochi con audio da Dualsense in modalità wireless pertanto non vi so dire se ciò è supportato.

Tolta questa digressione sul dualsense vi posso dire che sono profondamente deluso da questo God of War. Avevo trovato il 2018 un capolavoro ma questo è troppo lungo, troppo dispersivo, troppo poco epico. E' un teen drama, come scrivevo precedentemente.
Il problema non è Atreus in se ma la direzione che ha intrapreso il gioco.
Tra l'altro, un difetto che trovo enorme è che son più difficili i passaggi con i minions che non le boss fight. Questo difetto c'era anche nel primo ma qui mi sembra ancora più estremo: praticamente i boss li faccio al primo colpo ma certi passaggi con nemici normali o "superiori" li devo fare anche 10 o 15 volte, il che è tedioso e snervante soprattutto nel momento in cui si vogliono affrontare le secondarie.
Le boss fight, fiore all'occhiello dell'episodio 2018, sono scialbe da morire: ricordo ancora gli scontri con Baldur e con il drago del reebot, mentre qua cosa abbiamo?
Non un brutto gioco ma mi domando come mai nessuna recensione abbia denotato un calo qualitativo del genere al tempo dell'uscita su PS5.
Potrei fare un discorso analogo ma decisamente meno lampante su Horizon FW che almeno apportava delle novità interessanti.
Tra l'altro è aumentato di dimensioni senza il benchè minimo senso. Il primo aveva una lunghezza più che buona, che senso aveva allungare il brodo in questa maniera senza però aggiungere alcun tipo di meccanica di rilievo? L'unico incentivo all'esplorazione è il farming puro, farming che è reso noiosissimo da dei minions davvero fastidiosi e con boss opzionali che son più difficili di quelli della storia principale e che richiedono spesso un botto di tentativi: sto trovando molto più facili quelli di Wukong tanto per dire. Tra l'altro le ricompense ottenute spesso sono meh...
Purtroppo la deriva "allunga brodo" e teen drama, infarcito di tanto Woke, ovviamente, ha fatto davvero perdere l'anima a god of war. Il Combat System reasta davvero ben fatto e tutto il gameplay è davvero pazzesco. Ma moltissimo "contorno" è stato davvero brutto. Anche la battaglia con il boss finale è stata davveo mediocre, se la paragoniamo a Zeus nei vecchi.
Il pezzo con Atreus nel giardino penso sia un dei punti più bassi che abbia mai giocato: Una forzatura talmente fuori contesto da sembrarmi surreale.

Woke, moda open world hanno di fatto rovinato l'anima di questo gioco, pur matenendo guizzi incredibili, come il CS.
__________________
GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
-- Handhled- Rog Ally X
Cutter90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2025, 09:54   #107
DJurassic
Senior Member
 
L'Avatar di DJurassic
 
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9381
Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Ho fatto qualche controllo più approfondito forte anche dell'acquisto di un secondo pad. Ciò che su reddit viene visto come un bug, ossia che al test audio i primi due suoni siano muti e gli ultimi due molto flebili, è perfettamente normale. In tutti quei giochi che usano l'altoparlante essi funzionano anche se il test audio di windows funziona come sopra descritto.
La prova del nove l'ho fatta con Spider-man 2 dove l'altoparlante viene usato per le trasmissioni radio e funziona perfettamente. Nella maggior parte dei giochi l'audio del dual sense semplicemente non è previsto anche dove vi sia l'opzione per l'altoparlante dal pad (vedi ragnarock).
Con l'acquisto del secondo pad però ho scoperto che il primo che avevo era difettoso fin dall'acquisto in quanto nei giochi in cui era previsto l'audio capitava che gracchiasse anzichè emettere audio.

Tra l'altro vi dico che in Ragnarock il feedback aptico e i grilletti adattivi sono supportati anche in modalità wireless così come in altri giochi. Non ho provato giochi con audio da Dualsense in modalità wireless pertanto non vi so dire se ciò è supportato.

Tolta questa digressione sul dualsense vi posso dire che sono profondamente deluso da questo God of War. Avevo trovato il 2018 un capolavoro ma questo è troppo lungo, troppo dispersivo, troppo poco epico. E' un teen drama, come scrivevo precedentemente.
Il problema non è Atreus in se ma la direzione che ha intrapreso il gioco.
Tra l'altro, un difetto che trovo enorme è che son più difficili i passaggi con i minions che non le boss fight. Questo difetto c'era anche nel primo ma qui mi sembra ancora più estremo: praticamente i boss li faccio al primo colpo ma certi passaggi con nemici normali o "superiori" li devo fare anche 10 o 15 volte, il che è tedioso e snervante soprattutto nel momento in cui si vogliono affrontare le secondarie.
Le boss fight, fiore all'occhiello dell'episodio 2018, sono scialbe da morire: ricordo ancora gli scontri con Baldur e con il drago del reebot, mentre qua cosa abbiamo?
Non un brutto gioco ma mi domando come mai nessuna recensione abbia denotato un calo qualitativo del genere al tempo dell'uscita su PS5.
Potrei fare un discorso analogo ma decisamente meno lampante su Horizon FW che almeno apportava delle novità interessanti.
Tra l'altro è aumentato di dimensioni senza il benchè minimo senso. Il primo aveva una lunghezza più che buona, che senso aveva allungare il brodo in questa maniera senza però aggiungere alcun tipo di meccanica di rilievo? L'unico incentivo all'esplorazione è il farming puro, farming che è reso noiosissimo da dei minions davvero fastidiosi e con boss opzionali che son più difficili di quelli della storia principale e che richiedono spesso un botto di tentativi: sto trovando molto più facili quelli di Wukong tanto per dire. Tra l'altro le ricompense ottenute spesso sono meh...
Tranne la parte in cui dici di aver trovato difficili alcuni scontri in Ragnarok il resto mi trova perfettamente d’accordo e lo avevo già scritto in passato quando lo giocai. Già il fatto che nell’anno di uscita si sia portato a casa il best narrative ai Games Award fa ridere non poco ma evidentemente le influenze di Sony sono sempre molto sentite in diverse redazioni.

D’accordo anche per la parte inerente il DS, te l’ho detto che non dovevi preoccuparti di nulla e di lasciar perdere dei test senza senso come quello dei canali. Poi se il pad che avevi gracchiava allora è un discorso diverso.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2025, 10:08   #108
ray_hunter
Senior Member
 
L'Avatar di ray_hunter
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4559
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Tranne la parte in cui dici di aver trovato difficili alcuni scontri in Ragnarok il resto mi trova perfettamente d’accordo e lo avevo già scritto in passato quando lo giocai. Già il fatto che nell’anno di uscita si sia portato a casa il best narrative ai Games Award fa ridere non poco ma evidentemente le influenze di Sony sono sempre molto sentite in diverse redazioni.

D’accordo anche per la parte inerente il DS, te l’ho detto che non dovevi preoccuparti di nulla e di lasciar perdere dei test senza senso come quello dei canali. Poi se il pad che avevi gracchiava allora è un discorso diverso.
Più che difficili son pallosi e non li affronto con la dovuta concentrazione... Caspita, in questo gioco si interpreta un Dio e dei nemici del cavolo ti tolgono 1/4 di barra con un colpo: il risultato è che li affrontarli con un certo fastidio e svogliatezza, portandomi ad uno smash button sperando di passare avanti.
Nel primo il fatto che il mondo di gioco fosse più condensato rendeva la cosa molto meno evidente e le boss fight erano decisamente più stimolanti.
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
ray_hunter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2025, 14:29   #109
Brightblade
Senior Member
 
L'Avatar di Brightblade
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8547
Ma anche ad altri la combinazione ultimi drivers ufficiali nvidia (sia principali che hotfix) e ultima patch del gioco causa il caricamento degli shader a partire dall'1% praticamente ad ogni avvio del gioco? Prima di fare l'update dei drivers faceva sempre un caricamento minimo dal 90 e rotti %. Se si' avete fatto il rollback a drivers precedenti o avete risolto in altro modo?
Brightblade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2025, 15:01   #110
ray_hunter
Senior Member
 
L'Avatar di ray_hunter
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4559
Quote:
Originariamente inviato da Brightblade Guarda i messaggi
Ma anche ad altri la combinazione ultimi drivers ufficiali nvidia (sia principali che hotfix) e ultima patch del gioco causa il caricamento degli shader a partire dall'1% praticamente ad ogni avvio del gioco? Prima di fare l'update dei drivers faceva sempre un caricamento minimo dal 90 e rotti %. Se si' avete fatto il rollback a drivers precedenti o avete risolto in altro modo?
Da me a volte parte dal ~95%, ma non lo fa sempre!
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
ray_hunter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2025, 15:02   #111
Brightblade
Senior Member
 
L'Avatar di Brightblade
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8547
Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Da me a volte parte dal ~95%, ma non lo fa sempre!
Prima anche a me, ma dopo aver installato gli ultimi drivers parte 2 volte su 3 facendo il preload dall'1%
Brightblade è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Galaxy S25 Edge: il 'sottile' capolavoro che sfida le leggi della fisica Samsung Galaxy S25 Edge: il 'sottile' capolavoro...
Recensione FRITZ!Box 6860 5G: connettività veloce dove serve Recensione FRITZ!Box 6860 5G: connettività...
Recensione DOOM: The Dark Ages, proiettili e heavy metal nel Medioevo Recensione DOOM: The Dark Ages, proiettili e hea...
ASUS ROG Astral RTX 5090 overclock: spremere il massimo da Blackwell e GDDR7 ASUS ROG Astral RTX 5090 overclock: spremere il ...
Recensione OPPO Reno13 FS vs OPPO A5 Pro 5G: chi è il migliore e perché? Recensione OPPO Reno13 FS vs OPPO A5 Pro 5G: chi...
OnePlus 15: tutte le novità attes...
General Motors accelera sull'elettrico: ...
WD_Black SN8100: è lui l'SSD M.2 ...
OPPO Find X9, Plus, Pro e Ultra: ecco tu...
Apple dice addio alla vecchia architettu...
Nicolas Cage arriva nei panni di Spider-...
DJI Mavic 4 Pro arrivano le riprese da q...
SpaceX ha eseguito il terzo static fire ...
FBC Firebreak, il gioco multiplayer coop...
Panasonic annuncia due nuovi modelli del...
Marvel 1943: Rise of Hydra rinviato al p...
Il telescopio spaziale James Webb ha per...
Jamie Lee Curtis costringe Meta a rimuov...
Xiaomi 16, svelati i dettagli: Snapdrago...
Oggi ci sono diversi Robot tagliaerba EC...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v