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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 11-06-2013, 19:59   #41
demiurgous
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mamma mia...questo gioco ha le potenzialità per essere pauroso
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Old 11-06-2013, 20:56   #42
appleroof
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Mi pare di aver capito che comunque è previsto pure su xbox360 e ps3 ancora...peccato, volente o nolente rappresenterà in qualche modo ancora un limite, però pazienza dopo sette anni di agonia (facciamo 4 va, i primi tre andavano pure bene ) siamo agli sgoccioli finalmente il gioco sembra ad ogni modo interessante mi sa che lo prenderò
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le vga che ho avuto
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Old 11-06-2013, 22:07   #43
CAPT.HOOK
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Certo che pure questo nn e' da meno eh...peccato sia ESCLUSIVA console!

http://www.youtube.com/watch?v=njfj6...ayer_embedded#
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Old 11-06-2013, 22:13   #44
appleroof
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Certo che pure questo nn e' da meno eh...peccato sia ESCLUSIVA console!

http://www.youtube.com/watch?v=njfj6...ayer_embedded#
Ecco, se non dico una sciocchezza questo dovrebbe essere già esclusiva xbox one, quindi niente scatolette vecchie, ed imho si vede già...come dicevo di là tutti buoni segni, poi vedremo sul gameplay se ci saranno altrettante positive evoluzioni nei giochi a venire ( )
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le vga che ho avuto
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Old 11-06-2013, 22:31   #45
CAPT.HOOK
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Ecco, se non dico una sciocchezza questo dovrebbe essere già esclusiva xbox one, quindi niente scatolette vecchie, ed imho si vede già...come dicevo di là tutti buoni segni, poi vedremo sul gameplay se ci saranno altrettante positive evoluzioni nei giochi a venire ( )
Si, graficamente un grandissimo salto di qualita'...la via iniziale lascia di stucco per dettagli ed effetti

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 15-06-2013 alle 01:19.
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Old 12-06-2013, 09:00   #46
City Hunter '91
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Watch dogs sembra promettere bene, pero' la paura e' che sia troppo scriptato, magari in maniera impropria, con consigli a schermo e altro, cmq speriamo che gli aiuti si possano, in gran parte, disabilitare.
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Old 14-06-2013, 23:36   #47
Tronic N0ize
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Mamma che giocone... La storia di base sarà da paura a mio parere, vediamo un pò
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Old 14-09-2013, 18:42   #48
Zorgolo
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Ma ad oggi, a parte un thread nella sezione console, se non ho visto male io non esiste un thread "Aspettando" di questo gioco ? cioè fatemi capire, davvero non interessa a nessuno ? E pure a me sembra molto interessante !
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Old 14-09-2013, 19:15   #49
Pachanga
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E' un progetto nuovo e le notizie scarseggiano...
Ma mancano ancora piu' di due mesi all'uscita.
L'eventuale hype posticipato sara' creato dal passaparola positivo degli utenti che lo proveranno per primi.
Io ho una mezza idea di prenderlo in DD ma per ora,con GTA V e Batman Origins che escono a breve,rimango in attesa...
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Old 14-09-2013, 19:37   #50
ulukaii
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Se può interessare, riporto anche qui il video dell'ultimo gameplay mostrato (ma penso che l'abbiano ormai visto tutti):

http://www.youtube.com/watch?v=Vobxk2jGsSY

14 minuti circa, con commento in italiano.
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Old 14-09-2013, 19:44   #51
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Se può interessare, riporto anche qui il video dell'ultimo gameplay mostrato (ma penso che l'abbiano ormai visto tutti):

http://www.youtube.com/watch?v=Vobxk2jGsSY

14 minuti circa, con commento in italiano.
Si si, gia' visto...Cmq a me sto gioco ispira molto e anche tecnicamente sembra buono. Spero solo in una longevita' nn troppo scarsa e in una trama decente..
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Old 14-09-2013, 19:57   #52
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Sinceramente spero che l'azione sia veramente lasciata alla scelta del giocatore, offrendo davvero approcci differenti nell'affrontare la situazione/missioni, tutto a discrezione dell'utente, non solo bianco o nero, voglio una bella scala di grigi. Insomma, se mi dai la possibilità di agire con discrezione, ma poi mi obblighi a fare il fracassone perché ci infili per forza qualche binario...

Ciò che non mi piace di quanto mostrato finora sono le sessioni al volante, sembra di aver per le mani Driver San Francisco
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Old 15-09-2013, 10:13   #53
cristiankim
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Sinceramente spero che l'azione sia veramente lasciata alla scelta del giocatore, offrendo davvero approcci differenti nell'affrontare la situazione/missioni, tutto a discrezione dell'utente, non solo bianco o nero, voglio una bella scala di grigi. Insomma, se mi dai la possibilità di agire con discrezione, ma poi mi obblighi a fare il fracassone perché ci infili per forza qualche binario...

Ciò che non mi piace di quanto mostrato finora sono le sessioni al volante, sembra di aver per le mani Driver San Francisco
Magari driver... Qui è molto peggio.
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Old 15-09-2013, 10:49   #54
CAPT.HOOK
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Sinceramente spero che l'azione sia veramente lasciata alla scelta del giocatore, offrendo davvero approcci differenti nell'affrontare la situazione/missioni, tutto a discrezione dell'utente, non solo bianco o nero, voglio una bella scala di grigi. Insomma, se mi dai la possibilità di agire con discrezione, ma poi mi obblighi a fare il fracassone perché ci infili per forza qualche binario...

Ciò che non mi piace di quanto mostrato finora sono le sessioni al volante, sembra di aver per le mani Driver San Francisco
Siamo lontani da Driver SF...qui e' piu' simile a.....GTA V




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Old 16-09-2013, 14:50   #55
lanciafiamme84
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molto interessante
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Old 17-09-2013, 17:07   #56
ulukaii
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Visto che oggi siamo in tema di S.H. che usano l'uscita di GTA V per pubblicizzare un po' se stesse e i loro titoli... dopo con Volition/Deep silver con il DLC "GAT V Pack" per Saint Row 4 ecco arrivare anche Ubisoft:

Bonnes vacances à Los Santos, mais n'oubliez pas que...


PS: ambasciator non porta pena...
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Old 24-09-2013, 12:39   #57
sertopica
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http://www.youtube.com/watch?v=QaIO8ZsUTO0

Nuovo video dal TGS 2013, video off screen su PS 4.
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Old 24-09-2013, 12:59   #58
ulukaii
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A parte il fatto che si nota un certo LOD (soprattutto quando prende il motoscafo) che in altri video non era così marcato, ma per la serie che p@lle anche qui con l'effetto sagoma attraverso i muri

Hanno rotto con sta cosa, ormai è una feature di tutti i loro prodotti? L'han messa anche in AC4!
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Old 24-09-2013, 13:04   #59
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Anche in Metal Gear Solid...

Odiosa.

Comunque ho notato ombre meno definite (o comunque che prendono definizione più da vicino), più scalettature e come dici un LOD più aggressivo in senso negativo. Tutte cose che comunque su PC potranno essere superate senza problemi (settings permettendo).
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Old 24-09-2013, 13:12   #60
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Ormai ci sarà da rassegnarsi Mi immagino i neo videgiocatori se mai prenderanno in mano "vecchi" titoli... "ma come facevate ai vostri tempi per evitare/uccidere i nemici?"...

Volendo AC4 si salva ancora (interfaccia completamente rimovibile ed effetto legato al solo occhio dell'aquila, quindi basterebbe non usarlo), ma qui mi sa che siamo ai livelli FC3 Docet, se hackeri è fatta, ti becchi i nemici a schermo anche se sono a parecchi metri di distanza dal PG.
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