|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#2961 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
|
Quote:
Ah ma quindi mercantile è diverso da fregata…ecco perché il carburante non sapevo dove usarlo...per ora ho solo quello, in effetti mi sembrava un po' piccola come fregata la mia. ![]() Ma quindi li posso richiamare da dove mi pare, cioè non devo preoccuparmi di dove sono basta richiamarli e mi raggiungano ovunque io sia. Bene. |
|
|
|
|
|
|
#2962 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2996
|
Quote:
Insomma è così perchè di sì, magari tra qualche patch cambia, magari non cambierà mai perchè non si sbatteranno a mettere le mani in ciò che è già stato fatto (vedi "Caricamento Ombre"...).
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 05-08-2018 alle 09:59. |
|
|
|
|
|
|
#2963 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 991
|
Quote:
__________________
CPU: AMD Ryzen 5 5600X - Dissipatore: Noctua NH-U12S SE-AM4 - RAM: G.Skill Trident Z F4-3200C14D-16GTZ 16GB - Scheda Madre: Gigabyte X570 AORUS ELITE - Scheda Video: Gigabyte NVIDIA GeForce RTX 4060 GAMING OC 8G - Monitor: AOC G2460PG G-Sync - Hard Disk: Samsung SSD 850 EVO, 500 GB - Alimentatore: PS 650W Thermaltake Paris - Case: Fractal Design Define R5 Titanium - |
|
|
|
|
|
|
#2964 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Ultima modifica di GoFoxes : 05-08-2018 alle 11:53. |
|
|
|
|
|
|
#2965 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Per intenderci, io faccio sei decolli per pieno di carburante, con 40 di uranio faccio il pieno, con un solo slot di 500 uranio, faccio 72 decolli senza dover craftare nulla o raccogliere risorse.
Basta sfruttare quello che il gioco offre, ma capisco sia più attraente la pappa pronta dei mod Ultima modifica di GoFoxes : 05-08-2018 alle 12:12. |
|
|
|
|
|
#2966 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
|
Quote:
A me dice sempre impossibile Atterrare
__________________
.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
|
|
|
|
|
|
#2967 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: napoli
Messaggi: 838
|
domande sceme ma a cui non ho trovato risposta:
- una volta costruita una base in un punto del pianeta, posso spostarla in un punto migliore trovato dopo senza dover rifare tutto? - come elimino parti della base che non mi servono più, come muri, stanze e altro?
__________________
Steam: Sciacallo battlenet: Piper#2109 |
|
|
|
|
|
#2968 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1722
|
Sbaglio o produrre il deuterio e' bacato?
In teoria dovrebbe essere ottenuto raffinando il diidrogeno, ma se piazzo nella raffineria portabile, mi compare il risultato raffinato come gelatina di diidrogeno.
__________________
Sidewinder |
|
|
|
|
|
#2969 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11130
|
Quote:
Non ho la minima idea di come sia successo.
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#2970 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
|
Quote:
__________________
.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
|
|
|
|
|
|
#2971 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2996
|
@GoFoxes: Come al solito hai preso quello che viene detto, l'hai rigirato a critica al divino NMS, e l'hai risolto col solito "invece è colpa dei giocatori"
Io ho fatto degli esempi di incongruenze che non possono essere "spiegate" col jolly del "NMS non è una simulazione". Da una parte il decollo con la tua nave richiede risorse, e hanno creato del gameplay attorno a questo (navi con costi di decollo diversi, upgrades per il consumo ecc), esattamente come il richiamarla. Mentre dall'altra richiamare il mercantile non costa niente, invece di costare qualcosa e di averci costruito attorno del gameplay. Ma no, tu questa incongruenza la liquidi con "è giusto così, non è una simulazione", mentre il costo di richiamo e di lancio della tua nave invece è giusto che non sia gratuito? Se giocassi anch'io il jolly e dicessi che dovrebbe esserlo, perchè sarebbe giusto, nms non è una simulazione? Insomma è una giustificazione da fanboy, un jolly da usare quando fa comodo e ignorare quando non lo è. Se richiamare il mercantile costasse qualcosa, e ci avessero costruito attorno un gameplay come quello per la tua nave, allora non ne criticheresti l'esistenza dicendo "non è giusto, nms non è una simulazione, dovrebbe essere gratuito" ma ne parleresti come hai parlato del costo di decollo della nave.
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 05-08-2018 alle 18:47. |
|
|
|
|
|
#2972 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
|
Ma quella è una meccanica di gameplay inutile e noiosa, tanto meglio se con il mercantile non è così.
![]() Ma poi il 25% ad ogni decollo? Ma stiamo scherzando? Cioè ogni 4 decolli dovrei mettermi li a farmare materiali per far decollare l'astronave? Ma manco per sogno...cioè se uno vuole esplorarsi bene un pianeta finisce che passa più tempo a farmare materiali per il reattore di decollo che a fare altro. E' una roba che dovrebbero togliere e basta. Infatti io ho subito installato la mod per ridurre il costo...per ora l'ho messo al 2%, ma non è detto che tra un po' non lo metta proprio a zero.
|
|
|
|
|
|
#2973 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2996
|
Quote:
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
|
|
|
|
|
|
#2974 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
|
Se stai a guardare la coerenza in un gioco come questo non ne esci più però…
|
|
|
|
|
|
#2975 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22095
|
Quote:
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#2976 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2996
|
Quote:
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
|
|
|
|
|
|
#2977 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
|
Lo so che sarebbe un cheat, ma esiste un mod che faccia si che le sentinelle non ti spacchino le OO ogni volta che scavi o spacchi un albero?
Anche perchè non puoi fare altro che scappare e startela a menare un minuto finchè non smettono di cercarti (dato che se ti azzardi a combatterle continuano ad arrivare all'infinito e sempre pià forti), e non puoi nemmeno alt+tabbare nel frattempo, per me è una cosa davvero agonizzante che mi porta a ragequittare. Quote:
Io non la patisco più di tanto, (tanto di quelle risorse ne fai a camionate), a parte quando magari ti fai 200km a piedi, poi richiami l'astronave e questa non arriva perchè è senza carburante, e ti tocca rifarti i 200km a ritroso... ![]() Tra l'altro nonostante abbia montato il "teletrasporto" nell'astronave, il raggio in cui puoi teleportare risorse dalla tuta all'astonave è sempre cortissimo.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 05-08-2018 alle 22:01. |
|
|
|
|
|
|
#2978 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
|
Quote:
se per sbaglio sei troppo vicino e la sentinella ti nota, smetti di sparare con il multitool mentre lei ti scansiona. Non appena la sentinella se ne va riprendi a raccogliere risorse, però usa sempre il sistema di sparare da lontano, così le sentinelle ti romperanno meno le @@. se ti trovi in una zona con qualche avamposto o qualche costruzione puoi usarle per nasconderti alle sentinelle, quando sei all'interno loro non ti trovano più. Non ho provato ma credo funzioni anche se ti costruisci una stanzetta di legno, la fai più piccola possibile con un pavimento, quatro pareti (con la porta naturalmente) e un tetto.
__________________
CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX Ultima modifica di maxnaldo : 06-08-2018 alle 08:56. |
|
|
|
|
|
|
#2979 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
I giocatori hanno rotto che volevano avere più navi, hanno aggiunto i mercantili, che potevi evocare ovunque, in fondo erano semplicemente degli hangar/inventario ambulanti, in cui potevi costrurci dentro una mini base I giocatori hanno rotto che volevano fare i balzi direttamente col mercantile, hanno aggiunto i warp reactor anche a quelli, ma chiaramente li fanno "pagare" se no non avrebbero avuto più senso sulle navi. Richiamare i mercantile continua a non costare nulla perché se no avresti rotto il gameplay del'hangar/base/inventario, ma è corretto che costi balzare col mercantile perché se no non ci sarebbero più stati limiti a dove poteva arrivare il giocatore a gratis. Decollare con la nave continua a costare e costa anche richiamarla perché in questa maniera si spinge ad esplorare a piedi, con gli exocraft e cercando edifici dove atterrare alle piazzole, per cui non costa niente decollare. Non costasse nulla decollare nessuno userebbe gli exocraft o esplorerebbe a piedi, se non per fare quei 5 metri a raccogliere risorse. Poi oh, voi pensatela come volete. In NEXT basta comprarsi dell'uranio e il "problema" del decollo scompare, ma la gente preferisce lamentarsi, che studiare le meccaniche di gioco. PS le sentinelle stanno sul menga anche a me, sono una meccanica inutile e le eliminerei, almeno come "polizia" che ti controlla quando fai mining. Potrebbero essere limitate alla protezione della fauna, ad esempio. |
|
|
|
|
|
|
#2980 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 366
|
serve aiuto..... e spero che non sia un BUG!!!
ragazzi qualcuno mi dà una mano?? sto facendo la missione per sbloccare tutti i veicoli e mi sono trovato una missione da cercare e distruggere i depositi tramite il Nomad (o jeep) ne distruggo 2 o tre e ritorno alla base e prendo tutti i minerali presi dai depositi ma poi mi ritrovo questo messaggio
![]() DOMANDA.... cosa diavolo vuole questo tizio per sbloccare la missione????
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:47.






















