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Apex Legends: ecco tutto quello che c'è da sapere nella nostra guida
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Old 08-10-2018, 19:48   #15461
Darkless
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Sono semplici combat ripetitivi in cui cliccare a tempo. Na palla.
Le animazioni del combat del primo Witcher inoltre erano ottime e realizzate direttamente dalle riprese fatte con degli stuntman.
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Old 09-10-2018, 10:44   #15462
alethebest90
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Purtroppo non è facile digerire il combat system del primo, io ci ho giocato e finito varie volte porprio per la storia.

però ricordo che quando passai al 2 fatto l'enorme tutorial e arrivata alla prima città l'ho abbandonato perchè non mi piaceva il nuovo combat... l'ho dovuto riprendere dopo anni
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Old 09-10-2018, 22:17   #15463
bubba99
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
Purtroppo non è facile digerire il combat system del primo, io ci ho giocato e finito varie volte porprio per la storia.

però ricordo che quando passai al 2 fatto l'enorme tutorial e arrivata alla prima città l'ho abbandonato perchè non mi piaceva il nuovo combat... l'ho dovuto riprendere dopo anni
ecco io stavo iniziando tw2 proprio in questi giorni, ma 2 cose prorpio non digerisco, i colori sparati a palla tutto rosso e blu (ho subito disattivato il bloom) e il combat system, lo trovo privo di feedback e finisco per colpire a vuoto anziché l'avversario quando si cambia bersaglio. visto che sono ancora alla prima ora avete da consigliare delle mod per queste due cose che non stravolgano troppo il gioco? ho visto che ci sono un paio di mod per il combattimento tra cui la mod rilasciata da uno sviluppatore stesso dei cdproject
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Ultima modifica di bubba99 : 09-10-2018 alle 22:37.
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Old 09-10-2018, 22:28   #15464
Darkless
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Per i colori basta usare reshade.
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Old 11-02-2019, 10:04   #15465
Vincenzo77
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Salve a tutti, sto giocando ora questo capitolo.

1) Ho un paio di domande: c'è la possibilità giocando in terza persona (la modalità che si attiva con F3) di sapere esattamente l'ora del giorno? o devo per forza usare una modalità isometrica e portare il cursore sull'indicatore del tempo?

2) ho ripreso un vecchio save, c'è modo di sapere a che difficoltà era impostato, ed eventualmente cambiarla?

3) Non sono riuscito a finire una delle prime missioni, quella di esplorare il castello dopo la battaglia, mi diceva di parlare con Triss ma anche facendolo non avanzava la missione, è un bug noto oppure ho sbagliato qualcosa io?

Grazie.
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Old 11-02-2019, 11:21   #15466
Darkless
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Salve a tutti, sto giocando ora questo capitolo.

1) Ho un paio di domande: c'è la possibilità giocando in terza persona (la modalità che si attiva con F3) di sapere esattamente l'ora del giorno? o devo per forza usare una modalità isometrica e portare il cursore sull'indicatore del tempo?
Passando il cursore da qualche parte sull'HUD te lo dice se non ricordo male.

Quote:
2) ho ripreso un vecchio save, c'è modo di sapere a che difficoltà era impostato, ed eventualmente cambiarla?
Fa fede la schermata delle opzioni. E puoi cambiarla in qualsiasi momento. Cmq basta che inizi uno scontro e vedi se il cursore ti da l'indicazione visiva di quando cliccare. Se non c'è stai giocando ad Hard. Se c'è Normal o Easy.

Quote:
3) Non sono riuscito a finire una delle prime missioni, quella di esplorare il castello dopo la battaglia, mi diceva di parlare con Triss ma anche facendolo non avanzava la missione, è un bug noto oppure ho sbagliato qualcosa io?

Grazie.
Mi sa che non hai esplorato bene il castello prima di parlarle. Non ricordo bug del genere
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Old 11-02-2019, 11:38   #15467
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Mi sa che non hai esplorato bene il castello prima di parlarle. Non ricordo bug del genere
Quoto! Non mi risulta di nessun bug bloccante sul primo The Witcher e credo di averlo giocato almeno 2 o 3 volte.

Per me il migliore in assoluto!
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Old 11-02-2019, 12:11   #15468
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Del resto dovresti giocare l'edizione definitiva, quindi sistemata da bug e ottimizzata. Quoto per la bellezza del gioco, un pochino grezzo ma atmosfera ai massimi livelli e trama stupenda.
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Old 11-02-2019, 12:45   #15469
Darkless
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Del resto dovresti giocare l'edizione definitiva, quindi sistemata da bug e ottimizzata. Quoto per la bellezza del gioco, un pochino grezzo ma atmosfera ai massimi livelli e trama stupenda.
Bhè la EE non è proprio esente da bug. Non mi pare abbiano nemmeno fixato il bug storico di Vizima confidential e del detective redivivo. Il sistema di trigger a location ha lasciato il segno, come per lo spacciatore alla diga.
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Old 11-02-2019, 12:53   #15470
DakmorNoland
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Bhè la EE non è proprio esente da bug. Non mi pare abbiano nemmeno fixato il bug storico di Vizima confidential e del detective redivivo. Il sistema di trigger a location ha lasciato il segno, come per lo spacciatore alla diga.
Non ho capito bene, specie la parte dello spacciatore alla diga. Forse è passato troppo tempo e non afferro più.

Però non mi pare ci fossero bug bloccanti che proprio non puoi più andare oltre nella storia, questo intendevo. Bug ci sono come in tutti i giochi.
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Old 11-02-2019, 13:53   #15471
Vincenzo77
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Forse mi sono spiegato male, non è uscita la scritta che era finita la missione, solo quella che avevo liberato il castello, poi mi diceva di parlare con Triss o con Vesemir, ma avevo già utilizzato tutti i dialoghi, ma anche riparlandoci la missione restava bloccata su parla con Triss. Sono cmq andato avanti alle campagne.
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Old 11-02-2019, 15:00   #15472
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Non ho capito bene, specie la parte dello spacciatore alla diga. Forse è passato troppo tempo e non afferro più.
Se alla fine del primo capitolo ti schieri con gli scoiattoli lo spacciatore dovrebbe morire all'avvio del secondo atto. L'evento però si triggera solo quando entri nella locanda quindi se vai prima alla diga lo trovi vivo e vegeto e puoi fare anche la sua missione. Poi quando andrai alla locanda dell'orsa morirà.
Ci sono un altro paio di workaraound del genere possibili durante l'atto per altri eventi. Ovviamente se è la prima partita e non lo sai al 99% andrai dove ti indicano gli npc come prima cosa, ad esempio alla locanda, e non te ne accorgi.
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