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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Google ha appena rinnovato la sua celebre serie A con il Pixel 10a, lo smartphone della serie più conveniente se consideriamo il rapporto tra costo e prestazioni. Con il chip Tensor G4, un design raffinato soprattutto sul retro e l'integrazione profonda di Gemini, il colosso di Mountain View promette un'esperienza premium a un prezzo accessibile. E il retro non ha nessuno scalino
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Al MWC Qualcomm annuncia una coalizione industriale per lanciare il 6G entro il 2029 e introduce agenti IA per la gestione autonoma della RAN. Ericsson, presente sul palco, conferma la direzione: le reti del futuro saranno IA-native fin dalla progettazione
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CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
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Old 10-10-2025, 12:29   #1
zackhary
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Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 173
Applicazione stencil su parti curve con Mudbox (o Blender in alternativa...)

Buongiorno a tutti, da tempo realizzo livree per Assetto Corsa Competizione. Ho sempre avuto qualche problema con alcune vetture quando devo applicare qualche sponsor. Se parti molto curve risulta molto deformato (ad esempio su alcune Porsche nella zona passaruota posteriore). Io utilizzo il programma Mudbox, che avrebbe il comando "snap to curve" ma sinceramente non ho mai capito come funziona... Alcuni mi hanno suggerito di utilizzare Blender, ma dovendo iniziare da 0, sono praticamente in totale difficoltà e comunque sfrutterei veramente pochissimo le potenzialità del programma. Qualcuno mi può aiutare ? Se non con Mudbox, allora un po' alla volta mi sposterò su Blender
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