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Old 12-03-2018, 21:00   #10521
annoluce
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Una domanda a bruciapelo: se doveste kittare una nave da pve, solo ed esclusivamente orientata a menare gli npc, farli a pezzi, a brandelli, one shottarli, annientarli, massacrarli per il solo gusto di farlo e per fargli sputare a sangue tutte le interdizioni ricevute, che nave scegliereste e con quale weapon loadout?
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Old 12-03-2018, 21:07   #10522
Michael80
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Una domanda a bruciapelo: se doveste kittare una nave da pve, solo ed esclusivamente orientata a menare gli npc, farli a pezzi, a brandelli, one shottarli, annientarli, massacrarli per il solo gusto di farlo e per fargli sputare a sangue tutte le interdizioni ricevute, che nave scegliereste e con quale weapon loadout?
io mi diverto come un matto con la vulture, almeno c'è un po' di sfida con le navi più grosse..sennò l'anaconda

ma ho ripreso da poco la FDL dopo una vita e non escludo che con le dovute modifiche possa diventare un'iradiddio
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Old 12-03-2018, 21:38   #10523
Noir79
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Una domanda a bruciapelo: se doveste kittare una nave da pve, solo ed esclusivamente orientata a menare gli npc, farli a pezzi, a brandelli, one shottarli, annientarli, massacrarli per il solo gusto di farlo e per fargli sputare a sangue tutte le interdizioni ricevute, che nave scegliereste e con quale weapon loadout?
Intendi quali armi possono infliggere più danni velocemente?
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Old 12-03-2018, 22:13   #10524
annoluce
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Intendi quali armi possono infliggere più danni velocemente?
Si intendo massacrare, piegare, distruggere. La nave e le armi che ti fanno sembrare più onnipotente
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Old 12-03-2018, 22:21   #10525
Noir79
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Si intendo massacrare, piegare, distruggere. La nave e le armi che ti fanno sembrare più onnipotente
Tecnicamente, il modo piú veloce di distruggere una nave é tirare giú gli scudi con Reverberating Cascade Torpedo (possono servirne fino a 6) e poi usare Double Shot Screening Shell Frag Cannon sullo scafo - che é l'arma in assoluto con il DPS piú alto, ma funziona solo a distanza molto ravvicinata.
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Old 13-03-2018, 13:08   #10526
Chimera_Fls
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Volete ridere? Ho fatto il Listone Balasso di tutti i materiali che mi serviranno per upgradare le 10 navi che uso piú spesso. Ecco qua:


Data:

1x Adaptive Encryptors Capture
40x Atypical Disrupted Wake Echoes
176x Cracked Industrial Firmware
50x Datamined Wake Exceptions
5x Eccentric Hyperspace Trajectories
5x Irregular Emission Data
48x Modified Consumer Firmware
100x Modified Embedded Firmware
14x Security Firmware Patch
141x Untypical Shield Scans

Raw Materials:

70x Antimony
66x Arsenic
97x Cadmium
73x Carbon
40x Iron
3x Niobium
40x Phosphorus
18x Ruthenium
11x Selenium
81x Sulphur
40x Tellurium
45x Tin
48x Tungsten
54x Vanadium
100x Zirconium

Manufactured Components:

16x Biotech Conductors
140x Chemical Manipulators
10x Chemical Storage Units
273x Conductive Ceramics
35x Compact Composites
48x Compound Shielding
35x Conductive Components
112x Conductive Polymers
48x Core Dynamics Composites
30x Electrochemical Arrays
80x Exquisite Focus Crystals
9x Flawed Focus Crystals
24x Focus Crystals
24x Galvanising Alloys
40x Grid Resistors
6x Heat Conduction Wiring
3x Heat Dispersion Plate
24x Heat Resistant Ceramics
64x Heat Vanes
48x High Density Composites
29x Hybrid Capacitors
100x Imperial Shielding
10x Improvised Components
48x Mechanical Components
32x Mechanical Equipment
51x Mechanical Scrap
40x Military Grade Alloys
80x Pharmaceutical Isolators
24x Phase Alloys
70x Polymer Capacitors
8x Precipitated Alloys
27x Proprietary Composites
200x Proto Light Alloys
160x Proto Radiolic Alloys
110x Refined Focus Crystals
25x Salvaged Alloys
48x Shield Emitters
27x Shielding Sensors
16x Thermic Alloys
59x Worn Shield Emitters

Tanta fortuna!!
Giusto due robine eh nella lista della spesa😅

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Tu non mi vedi, ma io si...
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Old 13-03-2018, 16:38   #10527
annoluce
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Tecnicamente, il modo piú veloce di distruggere una nave é tirare giú gli scudi con Reverberating Cascade Torpedo (possono servirne fino a 6) e poi usare Double Shot Screening Shell Frag Cannon sullo scafo - che é l'arma in assoluto con il DPS piú alto, ma funziona solo a distanza molto ravvicinata.
Ciao grazie, da provare.
Ma invece restando su roba "normale" e "prosaica" (cannoni/beam/pulse/etc) che nave usare e quali armi?
Ad esempio, Corvetta con due bimmoni huge, oppure 2 plasmoni huge etc.
Tenete conto che io sono ricco si ma povero di conoscenza dell'ars bellandi, e poco aduso ai fissi e alle armi "esotiche" come railgun o simili.
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Old 13-03-2018, 16:40   #10528
Noir79
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Pulse/Burst laser per lo scudo e Multicannon per lo scafo.

Se possibile, metti i Multicannon sugli hardpoint piú grossi e i laser su quelli piú piccoli; il danno allo scudo dipende solo dalla potenza di fuoco, mentre i danni allo scafo sono ridotti ulteriormente se le dimensioni dell'arma sono inferiori alle dimensioni della nave bersaglio.
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Old 13-03-2018, 19:41   #10529
Gello
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Città: Versilia
Messaggi: 12584
Ma sta camionata in 4 ? Senza discord che mi guardo un film nel mentre

Edit: che poi basta trovarsi in wing al momento della conclusione della quest?
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?

Ultima modifica di Gello : 13-03-2018 alle 20:01.
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Old 13-03-2018, 20:01   #10530
Noir79
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Dobbiamo beccarci su discord tutti insieme prima. Più facile a dirsi che a farsi.
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Old 13-03-2018, 23:12   #10531
Noir79
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Finiti Chemical Manipulators, finiti Core Dynamics Composites, finiti Military Grade Alloys, 29/50 Datamined Wake Exceptions... per oggi stacco...
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Old 14-03-2018, 07:54   #10532
Michael80
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Finiti Chemical Manipulators, finiti Core Dynamics Composites, finiti Military Grade Alloys, 29/50 Datamined Wake Exceptions... per oggi stacco...
se mettono su un sistema per scambiarsi materiali tra utenti dietro compenso diventi ancora più miliardario
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Old 14-03-2018, 08:07   #10533
Noir79
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se mettono su un sistema per scambiarsi materiali tra utenti dietro compenso diventi ancora più miliardario
No, se lo fanno finisce che li compro con soldi veri, il farming lo lascio ai miei cryptominer...
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Old 14-03-2018, 10:02   #10534
annoluce
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No, se lo fanno finisce che li compro con soldi veri, il farming lo lascio ai miei cryptominer...
Se mettono le micro transazioni in ED, il gioco è morto.
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Old 14-03-2018, 11:12   #10535
nebuk
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Se mettono le micro transazioni in ED, il gioco è morto.
Finirà come su WoW, cinesi a farmare come dannati e poi scambiano i materiali dietro pagamento fuori dal gioco.
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAE CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 10 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Oculus Rift CV1 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro
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Old 14-03-2018, 11:14   #10536
Joe Average
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Finiti Chemical Manipulators, finiti Core Dynamics Composites, finiti Military Grade Alloys, 29/50 Datamined Wake Exceptions... per oggi stacco...
Bravo! Dove hai farmato i military grade alloys?

Io in questi giorni faccio sedute miste. Un po' farmo, un po' prendo confidenza con le nuove build, più qualche missione con amici o da solo.

Ho poi comprato un 2° FdL, che diventerà il mio bi-weave.
Ho infine comprato un Chieftain, ma non l'ho ancora provato perché mi mancano le armi.



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Old 14-03-2018, 11:17   #10537
Noir79
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LTT 2684, sistema federale in Civil War (Military Grade Alloy e Military Supercapacitor droppano in sistemi in War/Civil War) con quasi 9 miliardi di abitanti, quindi maggiori possibilitá di USS.
Ho 3-4 navi dove metteró Enhanced Low Power Shields, quindi mi servono.

Dato che i Core Dynamics Composites fanno sempre bene ho scelto un sistema dove possono droppare anche quelli.

Quando avró finito con le Datamined Wake devo assolutamente maxxare i Proto Radiolic Alloys, poi ho praticamente finito - mi mancano solo un pó di materiali che droppano in Combat Zone, il resto lo posso sintetizzare.
A quel punto comincia la Via Crucis presso tutti gli ingegneri, modificando 10 moduli per volta di varie dimensioni - dovró portarmi appresso 3 navi
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Ultima modifica di Noir79 : 14-03-2018 alle 11:20.
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Old 14-03-2018, 12:02   #10538
Joe Average
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LTT 2684, sistema federale in Civil War (Military Grade Alloy e Military Supercapacitor droppano in sistemi in War/Civil War) con quasi 9 miliardi di abitanti, quindi maggiori possibilitá di USS.
Ho 3-4 navi dove metteró Enhanced Low Power Shields, quindi mi servono.

Dato che i Core Dynamics Composites fanno sempre bene ho scelto un sistema dove possono droppare anche quelli.

Quando avró finito con le Datamined Wake devo assolutamente maxxare i Proto Radiolic Alloys, poi ho praticamente finito - mi mancano solo un pó di materiali che droppano in Combat Zone, il resto lo posso sintetizzare.
A quel punto comincia la Via Crucis presso tutti gli ingegneri, modificando 10 moduli per volta di varie dimensioni - dovró portarmi appresso 3 navi
Grazie! Sempre gentilissimo!
A me servono per la hull lightweight. E i capacitor li usi per le mine?
Gli scudi leggeri invece?


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Old 14-03-2018, 12:06   #10539
Noir79
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Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
I Military Capacitor non mi servono, ma non esistono sistemi in cui droppano solo Military Grade Alloy.

Gli scudi leggeri mi servono per le navi ultraleggere.
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Old 14-03-2018, 23:27   #10540
Eschelon
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 972
Ragazzi nel malaugurato caso in cui la nave viene distrutta per un motivo X, le informazioni acquisite via esplorazione e immagazzinate nell'universal cartography e quindi non ancora vendute in qualche stazione, queste una volta effettuato il rebuy della nave rimangono o vengono perdute?

Altra cosa, al momento mi trovo alle Pleiadi, per la prima volta, volevo vedere sti thargoids ed eventualmente far qualche missione diversa, ma una volta uscito dall'hyperdrive (dopo aver agganciato un "non human signal") sono stato subito attaccato, son dovuto scappare con un salto, è normale che ti attaccano se non gli fa nulla?? A meno che non fosse qualche altra cosa (venivo attaccato con laser rossi)...
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