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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 16-02-2016, 13:22   #21
TRUTEN
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Perchè nessuno ha ancora citato Chrono Trigger?
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Old 16-02-2016, 19:33   #22
Jeegsephirot
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Perchè nessuno ha ancora citato Chrono Trigger?
Perchè si era chiesto di non andare troppo indietro
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Old 17-02-2016, 17:18   #23
TRUTEN
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C'è il port su DS
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Old 17-02-2016, 18:06   #24
IngMetallo
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Sapevo solo delle versioni snes e psx! Se lo trovo a buon prezzo, lo prendo sicuro. Con il 3DS mi ci sto divertendo davvero molto.
Dovrò trovare il tempo per recuperare questi titoli.

PS: per me non ci sono problemi nel prendere in considerazione giochi per GBA o SNES,
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Old 19-02-2016, 15:13   #25
batou83
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Radiant Historia è il miglior rpg per DS
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Old 19-02-2016, 20:28   #26
cerbert
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Io alla fine non penso di aver giocato tanti JRPG da poter essere una fonte attendibile... però:

1) Persona 3 FES: al netto del dannato "calo prima del finale" di cui soffrono praticamente TUTTI i JRPG (laddove gli RPG occidentali crescono esponenzialmente, vedasi Torment o Baldur's Gate) e, sopratutto, grazie al necessario "The Answer", uno dei giochi più carismatici che io abbia mai giocato.

2) Persona 4: The Golden - Solo un anno prima di giocarlo ero quello che "JRPG, scuola giapponese e dating sim, ma mi state prendendo in giro?"
L'anno dopo urlavo "COME! TAKE-MIKAZUCHI!!"

3) FFVII: ci possiamo girare intorno fino a che vogliamo, ma FU la scoperta del nuovo mondo: il 3D, gli FMV, la colonna sonora. Con tutti i limiti, resta un capolavoro.

4) Parasite Eve: e, non contenta, la Square ci rifà! Inventando il primo "Survival JRPG" ed introducendo una delle "fidanzate 3D" che tutti avremmo voluto avere. Anche in questo caso una trama da 10 e lode ed alcuni FMV da Oscar. Con "3rd Birthday" completerà il capolavoro.

5) Chrono Trigger: disegni di Akira "Dr. Slump" Toryiama, trama "ad orologeria". E cosa gli devi dire?

6) Koudelka: per quanto ne abbia un ricordo frammentario, la trama particolare ed il personaggio carismatico sono rimasti nel mio immaginario.

7) SMT: Devil Survivor: Incredibile come una visual novel con combattimenti JRPG possa avvincere. Merito di una trama gestita ad orologeria.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 19-02-2016, 22:25   #27
29Leonardo
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per me invece il 3rd è stata proprio una delusione.
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Old 19-02-2016, 22:35   #28
Jeegsephirot
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per me invece il 3rd è stata proprio una delusione.
L'errore che commettono tutti è quello di collocare 3rd come capitolo canonico della serie Parasite Eve, quando in realtà è una IP totalmente indipendente che sfrutta i personaggi della serie PE solo come "attori". Nel gioco infatti gli eventi dei precedenti PE non vengono mai menzionati e, non a caso, Parasite Eve non compare da nessuna parte, nemmeno nella cover del gioco. Viene erroneamente definito tale perchè, originariamente, 3rd era effettivamente pensato come terzo capitolo della saga e doveva uscire per mobile, ma la cancellazione del progetto e lo sviluppo su PSVita lo fecero diventare un gioco completamente diverso
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Old 20-02-2016, 10:57   #29
29Leonardo
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L'errore che commettono tutti è quello di collocare 3rd come capitolo canonico della serie Parasite Eve, quando in realtà è una IP totalmente indipendente che sfrutta i personaggi della serie PE solo come "attori". Nel gioco infatti gli eventi dei precedenti PE non vengono mai menzionati e, non a caso, Parasite Eve non compare da nessuna parte, nemmeno nella cover del gioco. Viene erroneamente definito tale perchè, originariamente, 3rd era effettivamente pensato come terzo capitolo della saga e doveva uscire per mobile, ma la cancellazione del progetto e lo sviluppo su PSVita lo fecero diventare un gioco completamente diverso
Lo so che è uno spin off però tu sai meglio di me come funziona quando nascono i primi rumors etc, speravo fosse sulla falsariga dei primi due, tutto qua.
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Old 20-02-2016, 12:45   #30
Davide9
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Final fantasy 7 ha fatto scalpore per nolti motivi alcuni sicuramente superficiali, per quanto godibili, ma secondo me ha tanti pregi anche non banali e soprattutto e' forte in molti aspetti che sono cronicamente carenti nei jrpg. Ad esempio ha un ottimo ritmo sostenuto che sollecita sempre l'attenzione del giocatore, questo senza sacrificare o banalizzare gli elementi narrativi (dimostrando che non c'e' bisogno dei pipponi per fare la trama) e ti sbatte subito nel vivo dell'azione senza pero' scoraggiarti o darti la sensazione tipo WTF ma anzi stimolando la curiosita su cosa sta succedendo, poi ci sono elementi della trama che si integrano in modo molto intrigante nel gameplay, poi e' uno dei pochissimi giochi in cui VERAMENTE comprendevo le motivazioni dei protagonisti e le trovavo plausibili e concrete... Di solito nei giochi se ci presto attenzione penso "c***ni, perche' non scappano? Perche' non si nascondono? Perche' non uccidono le vittime rompicoglioni e non diventano signori del male? Perche' non sfanculano la principessa e non vanno alla ricerca di tesori? Perche' un sacco di altre cose..." questo ovviamente in un action o un platform o uno sparatutto o quello che e' non e' un grosso problema, in un'avventura rischia di esserlo in un jrpg quasi sempre e' LETALE. Paper Mario aggira la cosa non prendendosi sul serio, Final Fantasy 7 e' l'unico jrpg e uno dei pochi giochi in genere che affronta la questione e la supera (senza nemmeno bisogno di aggirarla) brillantemente tra quelli che ho provato
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Old 22-02-2016, 14:09   #31
obogsic
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Per me FF7, FF tactics (quello psx, non le edizioni successive molto più blande), Suikoden 2, Vagrant Sory (versione ntsc, la pal era lentissima), ma sulla psx in generake ce ne erano un fottio splendidi. Su PS3 vedi di particolare Eternal Sonata. A me è è piaciuto e mi ha sorpreso.
Ma le saghe "classiche" bene o male ci sono anche lì.
Da appassionato di rpg credo che una generazione come quella della psx non tornerà più!
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Old 01-03-2016, 19:46   #32
vittorio130881
 
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Ragazzi chrono trigger per Android mi chiede che sistema di combattimento scegliere.bin tempo reale o strategico. Qual'è é l'originale? O il migliore?

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Old 02-03-2016, 09:11   #33
gokan
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Per me, il più bello della serie shin megami tensei rimane lucifer's call.non male anche devil summoner,peccato che il secondo non è mai stato portato in europa

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Old 23-03-2016, 15:42   #34
vittorio130881
 
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ragazzi per chi ha giocato con piacere a ff x e bravely default (non avevo mai giocato jrpg prima) può apprezzare tales of zestiria per ps4?
è un gioco difficile?
divertente?
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Old 24-03-2016, 09:16   #35
CiceX
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ragazzi per chi ha giocato con piacere a ff x e bravely default (non avevo mai giocato jrpg prima) può apprezzare tales of zestiria per ps4?
è un gioco difficile?
divertente?
Seguo,
ho rivenduto Disgaea 5 perché troppo troppo troppo intricato, questo sembra meno macchinoso, peccato per la grafica da PS2
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Old 24-03-2016, 10:17   #36
Jeegsephirot
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ragazzi per chi ha giocato con piacere a ff x e bravely default (non avevo mai giocato jrpg prima) può apprezzare tales of zestiria per ps4?
è un gioco difficile?
divertente?
Zestiria ti permette di calibrare il livello di difficoltà in qualsiasi momento, quindi da quel punto di vista puoi stare tranquillo.

Divertente, diciamo di si, ma qui si entra troppo nella sfera dei gusti personali, visto che ultimamente i Tales mi stanno scemando troppo e Zestiria mi è venuto a noia subito, ma nel tuo caso non dovrebbero esserci problemi visto che, da quanto ho capito, sarebbe il tuo primo capitolo della saga.

L'unica cosa di cui devi tenere conto è che se hai apprezzato FFX e Bravely Default, Zestiria ha un approccio completamente diverso, soprattutto nel sistema di combattimento basato tutto su azione, velocità, riflessi e tempismo. Non ci sono i turni che ti permettono di giocartelo con calma.

Valuta tu a fronte di quel che ti ho detto
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Old 24-03-2016, 11:19   #37
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Grazie!

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Old 24-03-2016, 14:08   #38
JuanCarlos
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E dei battle system, invece, che ne pensate? Credete ci sia ancora spazio per una struttura a turni (magari da modernizzare) o siete convinti che il trend action sia ormai impossibile da scalfire?

Lasciando in pace FF X che ormai inizia ad avere i suoi annetti, io trovo che anche il sistema utilizzato in Lost Odyssey (l'ultimo grande titolo a turni che ho giocato, non so se ce ne siano altri) sia parecchio godibile, così come i Persona. Sarà l'età (e la mania del controllo ) ma anche se alla fine ci si gioca tranquillamente i battle system in tempo reale mi danno meno soddisfazione, e soprattutto credo che siano molto più laboriosi da impostare prima della battaglia, mi piace la pianificazione ma non quel tipo di pianificazione, non so se mi spiego... probabilmente sono anche più profondi, ma se mi diverto meno mi interessa fino a un certo punto

Mi piacerebbe vedere qualche esperimento con i turni, cercando di modernizzare la formula, magari, ma lasciando quel tipo di ossatura di combattimento. Non so, sono dell'opinione che abbiamo fatto la corsa sul realismo, quando non era certo quello il problema dei JRPG.
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Old 24-03-2016, 14:58   #39
IngMetallo
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Ottimo spunto di riflessione. Non penso che il combattimento a turni scomparirà mai, almeno finché esisteranno i Pokemon

Seriamente: posso dire di apprezzare molto questo sistema. L'ultimo JRPG che ho completato è stato Fire Emblem Awakening per 3DS, strutturato proprio a turni; mi ha divertito moltissimo, nonostante la formula sia quella abbastanza conosciuta.A volte sembra di essere in una una partita di scacchi nella quale può rendersi necessario "sacrificare una pedina", scelta molto pesante visto che il sacrificio è permanente nel mondo di Fire Emblem!

Ho apprezzato anche il gameplay di FF XII e XIII (il primo, i successivi non li ho mai visti).
Sarebbe interessante un ragionamento su Bravely Default, ma evito perché ho solo letto varie recensioni senza mai provare personalmente il titolo. Di sicuro più di qualcuno qui potrà parlarne per bene
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Old 24-03-2016, 17:37   #40
Jeegsephirot
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E dei battle system, invece, che ne pensate? Credete ci sia ancora spazio per una struttura a turni (magari da modernizzare) o siete convinti che il trend action sia ormai impossibile da scalfire?

Lasciando in pace FF X che ormai inizia ad avere i suoi annetti, io trovo che anche il sistema utilizzato in Lost Odyssey (l'ultimo grande titolo a turni che ho giocato, non so se ce ne siano altri) sia parecchio godibile, così come i Persona. Sarà l'età (e la mania del controllo ) ma anche se alla fine ci si gioca tranquillamente i battle system in tempo reale mi danno meno soddisfazione, e soprattutto credo che siano molto più laboriosi da impostare prima della battaglia, mi piace la pianificazione ma non quel tipo di pianificazione, non so se mi spiego... probabilmente sono anche più profondi, ma se mi diverto meno mi interessa fino a un certo punto

Mi piacerebbe vedere qualche esperimento con i turni, cercando di modernizzare la formula, magari, ma lasciando quel tipo di ossatura di combattimento. Non so, sono dell'opinione che abbiamo fatto la corsa sul realismo, quando non era certo quello il problema dei JRPG.
Su portatile o per progetti a basso badget (vedi i titoli NISA) il jrpg a turni ha ancora senso e ha ancora un mercato (e ci sono i dati di vendita a confutarlo), ma su console casalinghe quello che sopravvive e vende è l'action rpg, da quello non si scappa, che vi piaccia o meno. Guardate Tales, guardate il prossimo Star Ocean, Kingdom Hearts, FFXV, il remake di FFVII o a addirittura il prossimo Valkyrie Chronicles; il futuro del jrpg "tripla AAA" è con battle system a base action.

Ovviamente ci saranno le dovute eccezioni, come Persona 5, ma resteranno sempre casi isolati.

My 2 cents
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