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23-07-2018, 23:53 | #361 |
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Non è richiesto alcun livello, è un gestionale e tutti gli elementi di gioco sono accompagnati da immagini. E' come consulatare un menu con foto quando ti trovi all'estero, insomma non ti serve conoscere l'inglese per riconoscere un recinto elettrificato da un ristorante...
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. |
24-07-2018, 22:24 | #362 | |
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26-07-2018, 22:49 | #363 |
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Isla Nublar 2.0 - Safari Park
Come da titolo, parco del tutto diverso dal precedente (Nublar 1.0). Come anticipato, qui ho creato un recinto enorme (contorno in rosso sulla mappa) all'interno del quale ci sono sia degli animali liberi (recinto 1) che una serie di recinti interni.
Il parco è visitabile dai turisti solo attraverso girosfera (un'unica stazione) e segue il percorso che mostro nel video. Niente gallerie o torri visione e al di fuori del parco ci sono solo le strutture necessarie ad accogliere i visitatori. Al solito, tanti animali richiederebbero numero enorme di hotels (8-9 in questo caso) per mantenere alta la valutazione sulla capacità, ma ho deciso di infischiarmene, volevo garantire il massimo spazio per il parco e quindi ne ho piazzati solo 6. Diversamente da quello che pensavo, il gioco valuta comunque positivamente la visibilità degli animali, nonostante il parco presenti una struttura decisamente non ortodossa. Ecco un video tour Mega-Recinto 1 (rosso): - Brachiosaurus x3 - Mamenchisaurus x3 - Edmontosaurus x9 - Gallimimus x4 - Struthiomimus x4 Recinto 2: - Triceratops x2 - Torosaurus x3 - Pentaceratops x4 Recinto 3: - Ceratosaurus x2 Recinto 4: - T-Rex x1 Recinto 5: - Velociraptor x4 - Metriacanthosaurus x1 Recinto 6: - Dilophosaurus x3 - Sauropelta x1 Recinto 7: - Diplodocus x2 - Chasmosaurus x4 - Pachycephalosaurus x4 Recinto 8: - Gigantspinosaurus x5 - Chungkingosaurus x3 - Kentosaurus x4 - Synoceratops x3 - Huayangosaurus x1 Recinto 9: - Maiasaurus x5 - Corythosaurus x3 - Tsintaosaurus x5 - Muttaburrasaurus x7 Recinto 10: - Stegosaurus x6 - Apatosaurus x4 - Parasaurolophus x5 Recinto 11: - Ankylosaurus x2 - Nodosaurus x2 - Polacantus x2 Come ultima nota, non sono attivi trucchi, tutto è impostato su normale: malattie, fughe, cali di tensione e i recinti rispettano le tolleranze di popolazione e comfort degli animali presenti
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26-07-2018, 23:30 | #364 |
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A che livello è la visibilità con questo "assetto" girosfera only??
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27-07-2018, 08:28 | #365 | |
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Quindi, mettiamo che ci sono 3 palle in 3 aree popolate, con molti animali nella sfera visiva (esempio, come nell'ultimo spezzone del video), la visibilità schizza verso l'alto. Quando le palline sono in zone dove non c'è nulla (o quasi) la visibilità scende verso il basso. Per questo l'ideale è fare recinti "stirati" affiancati al path delle palline e con animali attirati da fonti di cibo nelle aree prossime al recinto. Ma la visibilità fa media con l'ultimo gruppo di voci legate alla valutazione del parco (insieme a cibo, protezione, etc), quindi anche per % basse non ha un peso rilevante quanto invece ha la capacità, che fa media a se. Come vedi il computo del parco è 4 stelle e il solo elemento che fa abbassare la valutazione è la capacità e per quella su Nublar c'è da ficcarci 9-10 hotels, con relativo ammontare non indifferente di spazio sottratto, oppure ridurre il numero di animali alla 50na (circa) che è una cosa ridicola viste le dimensioni dell'isola. Questo parco, coi suoi 6 hotels, si becca un poor rosso su capacity, il che è ridicolo perché le relative percentuali sulla soddisfazione data da cibo, sicurezza, negozi e trasporti sono tra 80-100%.
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29-07-2018, 12:31 | #366 | |
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Qualche spiraglio per la localizzazione italiana:
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29-07-2018, 16:14 | #367 |
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Se la fanno meglio, ma io continuo a ribadire che per questo tipo di giochi non serve conoscere l'inglese per giocare.
Che poi, tra parentesi, mi chiedo cosa gli costi una localizzazione. Tempo fa provai a fare una localizzazione da solo, se non sbaglio del gioco cities in motion (quindi stessa macrocategoria, gestionali dove devi tradurre una mole di nomi di cose...). Se ricordo bene in tre giorni avevo fatto più della metà del lavoro, dedicandovi solo una parte del tempo libero. Insomma se il produttore mi avesse dato mille € avrei localizzato tutto e testato in collaborazione con la community prima di consegnare... ipotizzo tempo totale per completare il lavoro un mese. Mi viene difficile credere che 1000€ e 30 giorni non siano costi sostenibili per produzioni del genere.
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12-08-2018, 08:39 | #368 |
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Nessuna novità riguardo nuovi contenuti?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
12-08-2018, 08:56 | #369 |
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Ancora nulla, solo qualche piccola anticipazione nelle scorse settimane. Anche nello streaming dell'altro ieri con Trevorrow non hanno voluto svelare nulla di preciso (video). A giudicare dai lavori su steamdb probabilmente questo è il primo week-end di pausa che si prendono, quindi magari per la settimana prossima sveleranno qualcosa, almeno la roadmap
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 12-08-2018 alle 19:24. |
12-08-2018, 14:37 | #370 | |
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16-08-2018, 17:19 | #371 | |||
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News
Altra anticipazione sulla prossima patch, questa è legata alla famosa questione del "Sizing" che a quanto pare a molta gente interessa più che i contenuti veri e propri:
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 21-08-2018 alle 11:31. Motivo: corretto l'elenco delle aggiunte/bug-fix |
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29-08-2018, 19:10 | #372 |
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Live Stream in corso (al momento stanno discutendo del resize dei dinos).
Release della patch 1.4 > 13 settembre Praticamente un parto Le novità introdotte (o le cose confermate) sono: - bug fix vari (come meteo non funzionante in sandmode o i dinosauri che non escono dal panic-state) - resize per i carnivori già indicati nei precedenti post (screenshot1 / screenshot2) - sistema di "fame" che fa in modo che i carnivori (eccetto gli ibridi) attacchino solo per fame e non ad minkiam come ora - challenge mode per isla Nublar con vari livelli di difficoltà (screenshot) - incrementato i setting per la sandmode in modo da poter personalizzare molti più aspetti della propria partita (screenshot) - possibilità di variare l'ora del giorno nella carriera (a patto di aver raggiunto le 5 stelle sull'isola) - aggiunti doppiaggio e subs in italiano e coreano - aggiunta la visuale in prima persona per le attrazioni (come le gallery o le towers) - possibilità di cancellare ricerche o incubazioni - aggiunti nuovi tasti rapidi (tastiera) per accedere ad alcuni sottomenù Questo è più o meno tutto, altri dettagli sui bug-fix inclusi verranno indicati nei prossimi giorni. In pratica un live sotto le aspettative (non è stato mostrato nulla di concreto), potevano tranquillamente postare una news e fare un live alla release.
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 30-08-2018 alle 06:58. |
29-08-2018, 20:00 | #373 |
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Beh dai ci stanno lavorando seriamente! Secondo me tempo qualche altra patch e qualche dlc con qualcosa di fiko in piu, tipo una nuova isola con qualcosa di particolare, nuovi dino magari volanti o aquatici, qualche attrazione e insomma robe così, e questo gioco avrà longevità decennale!
Io dopo 60 ore ho staccato per cambiare un po', che poi in realtà domani esce 2 point hospital e rientro subitissimo nel giro dei "theme" Ulu dacci un occhio, lo recuperi a 20€ già da subito. Ma sottotitoli in italiano cosa significa? Sottotitoli per i personaggi che parlano, per esempio per darti le missioni o i contratti, o hanno tradotto tutto?
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29-08-2018, 20:07 | #374 | |
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We're happy to be bringing both Korean and Italian Voice Overs and subtitles to the game, so players from those regions can enjoy the game with their native language. Welcome to the community!
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29-08-2018, 20:11 | #375 |
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A ok quindi tutto tradotto in italiano! Come spiegato in precedenza a me non serve, ma ne sono contento per gli altri utenti che avevano evitato il gioco perché non tradotto... forza forza datevi all'allevamento di dino
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29-08-2018, 20:12 | #376 | |
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29-08-2018, 20:14 | #377 | |
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29-08-2018, 20:15 | #378 |
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Ma perché esiste un theme donnine ?
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29-08-2018, 20:33 | #379 |
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Se lo costruisci, loro arriveranno. Gabe lo ha costruito, quindi arriveranno
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29-08-2018, 21:07 | #380 |
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