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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 12-12-2017, 19:23   #41
Nui_Mg
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Io ho un Ryzen 1700 che posso tenere in daily a 4GHz all core con ram sopra i 3200 a basse latenze (CL12), ho fatto decine e decine di test in comparativa con il 7700K, i5 6600, i3 6100, da quello che ho visto in ambito gaming,
Se parli genericamente di "Un aumento di frequenza anche del 20% cambia poco o nulla", allora è imho una castroneria perché non si parla specificamente di giochi (non ho mai pensato ai giochi quando ti ho risposto), anche perché sfalsano pesantemente la percezione delle reali prestazioni general purpose della piattaforma visto che i giochi sono pesantemente ottimizzati per l'architettura/produttore che ha dominato in questi anni, cioè Intel, ma piuttosto parlo di software eterogeneo, non necessariamente con multithreading spinto.

Oltre a questo, non parlavo esplicitamente di confronti tra intel/amd, ma del fatto che l'aumento prestazionale dato da aumento frequenza è più lineare sui ryzen che sugli intel: cioè 300mhz in più rendono un aumento prestazionale leggermente superiore in casa ryzen rispetto a quanto lo stesso incremento di frequenza renderebbe su intel.

Gli attuali intel hanno ipc leggermente superiore ai ryzen ma si è notato che attualmente tale svantaggio viene sempre più limato quando si aumenta, anche se non di molto (visto l'attuale silicio glofo), la frequenza dei ryzen.

Visto che quello che uscirà a marzo sarà un semplice affinamento, si presume che l'ipc di ryzen rimarrà invariato (imho max +1%) e quindi il 20% di aumento frequenza che tu ritieni inutile consentirà invece ai ryzen di rimanere a galla/rimanere competitivi nei confronti di intel fino al nuovo nodo dei 7nm.

Comunque ehh, nella maggior parte di giochi io non ho visto sfigurare i ryzen overclockati a 4ghz su tutti i core e ram con timing giusti rispetto al 7700k, soprattutto con test recenti che includono vari fix e correzioni bios.
Nui_Mg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2017, 09:56   #42
MadMax of Nine
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Originariamente inviato da Nui_Mg Guarda i messaggi
Se parli genericamente di "Un aumento di frequenza anche del 20% cambia poco o nulla", allora è imho una castroneria perché non si parla specificamente di giochi (non ho mai pensato ai giochi quando ti ho risposto), anche perché sfalsano pesantemente la percezione delle reali prestazioni general purpose della piattaforma visto che i giochi sono pesantemente ottimizzati per l'architettura/produttore che ha dominato in questi anni, cioè Intel, ma piuttosto parlo di software eterogeneo, non necessariamente con multithreading spinto.

Oltre a questo, non parlavo esplicitamente di confronti tra intel/amd, ma del fatto che l'aumento prestazionale dato da aumento frequenza è più lineare sui ryzen che sugli intel: cioè 300mhz in più rendono un aumento prestazionale leggermente superiore in casa ryzen rispetto a quanto lo stesso incremento di frequenza renderebbe su intel.

Gli attuali intel hanno ipc leggermente superiore ai ryzen ma si è notato che attualmente tale svantaggio viene sempre più limato quando si aumenta, anche se non di molto (visto l'attuale silicio glofo), la frequenza dei ryzen.

Visto che quello che uscirà a marzo sarà un semplice affinamento, si presume che l'ipc di ryzen rimarrà invariato (imho max +1%) e quindi il 20% di aumento frequenza che tu ritieni inutile consentirà invece ai ryzen di rimanere a galla/rimanere competitivi nei confronti di intel fino al nuovo nodo dei 7nm.

Comunque ehh, nella maggior parte di giochi io non ho visto sfigurare i ryzen overclockati a 4ghz su tutti i core e ram con timing giusti rispetto al 7700k, soprattutto con test recenti che includono vari fix e correzioni bios.
Mi sa che mi sono spiegato male, stiamo praticamente dicendo la stessa cosa, Ryzen scala benissimo con la frequenza, basta vedere anche Cinebench, 50-100MHz danno differenze notevoli, e sulla produttività dove si fa uso intensivo di core un 10-15% in frequenza è uno scalino importante, ma va già benissimo così, perchè nelle operazoni normali difficilmente te ne accorgeresti tra un Ryzen 8 core e un i7, poi basta una mobo entry level per portare un 1700 a 3.6/3.8 senza problemi, io dicevo semplicemente che negli attuali punti deboli di Ryzen per recuperare al 100% (o superare) Intel servirà Zen2, magari con più supporto lato sviluppo software che ha un po' dimenticato AMD negli ultimi anni.
Se parliamo di giochi (unico piccolo punto debole di Ryzen a essere proprio pignoli), nel 90% dei casi vanno benissimo, ma resta una parte che se non vuole compromessi (tipo fps sopra i 100, vecchi motori grafici in single thread etc.) deve andare obbligatoriamente su un i7, e questo è un dato di fatto, ma se togliamo questa nicchia con esigenze particolari il rapporto qualità prezzo lo vince AMD a mani basse.

Per dirti, nel mio caso, se Ryzen non fosse così strozzato su WoW (nelle zone nuove o Raid scende sotto i 30fps contro i quasi 60 fissi del 7700K) sarei stato ben felice di mantenerlo come sistema da gioco principale, ma mi rendo conto che io faccio parte di una delle nicchie citate sopra.
__________________

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Old 13-12-2017, 10:58   #43
nickname88
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Originariamente inviato da MadMax of Nine Guarda i messaggi
Per dirti, nel mio caso, se Ryzen non fosse così strozzato su WoW (nelle zone nuove o Raid scende sotto i 30fps contro i quasi 60 fissi del 7700K) sarei stato ben felice di mantenerlo come sistema da gioco principale, ma mi rendo conto che io faccio parte di una delle nicchie citate sopra.
Ma non si può sentire.
WoW preso come metro di paragone videoludico, un videogioco del 2004.
Sarà una problematica legata ad un supporto non ottimale o forse anche assente verso le cpu Ryzen.

Ultima modifica di nickname88 : 13-12-2017 alle 11:04.
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Old 13-12-2017, 11:52   #44
MadMax of Nine
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Ma non si può sentire.
WoW preso come metro di paragone videoludico, un videogioco del 2004.
Sarà una problematica legata ad un supporto non ottimale o forse anche assente verso le cpu Ryzen.
Non è un metro di paragone videoludico, ci mancherebbe, è il mio criterio di scelta, dato che nel poco tempo che ho gioco quasi solo a quello e non ho altra scelta che un i7 (unico che mi permette di giocare con tutto su ultra e in 4K a 60fps), considerando che WoW è un gioco da 6 milioni di account attivi (se non ricordo male), per chi di questi non vuole compromessi, le CPU Ryzen, i3 e i5 non sono adatte.

Con tutti gli altri titoli (BF1, Tomb Raider, etc.) le differenze sono inesistenti a 4K e 1440p, minime e a seconda del titolo a 1080p e non limitano praticamente mai una GTX1080 sotto i 60fps quando è in grado di farli.
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