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11-10-2019, 18:37 | #41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Bologna
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No no, sono nel posto giustissimo invece, dato che secondo il tuo ragionamento, da titolare di una ditta dovrei interloquire con me stesso. Lo faccio già abbondantemente, te lo garantisco. Ma non mi da fastidio, affatto. il solito qualunquismo tipicamente italiano, quello invece si, mi da MOLTO fastidio. Il paese dove piangono tutti, sempre e comunque. Ma anche, guarda un po', il paese dove i videogiochi crescono e prolificano (http://www.aesvi.it/cms/view.php?dir...2&cms_pk=3002). Cavolo, davvero un miracolo considerando le connessioni del Paleozoico Apparente. |
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11-10-2019, 19:50 | #42 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 1442
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Internet in itaglia e' come tutto il resto..sanita', scuola, vabilita', sicurezza. Non c'e' niente di strano se sono 150 GB. E' strano avere una connessione a 7 mega nel 2019. Esempio di razzismo telematico. Il quarto mondo eccolo qua
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11-10-2019, 20:20 | #43 | |
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3739
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Adesso mi sono trasferito, pago meno di prima e vado MILLE volte più veloce. Letteralmente. Era ora!
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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11-10-2019, 20:46 | #44 | |
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Città: Cremona
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Polemica sterile e del tutto fuori luogo come da tradizione italiana d.o.c.g.
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11-10-2019, 21:26 | #45 |
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Cioè... vi state lamentando perché Red Dead Redemption 2 arriva su PC ma occupa troppo spazio?
Boicottateli, non compratelo, così la prossima volta imparano a fare il porting di uno dei loro giochi di punta dopo nemmeno un anno... sti bastardi di Rockstar...
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11-10-2019, 22:07 | #46 |
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https://www.cable.co.uk/broadband/sp...-speed-league/
Siamo 47imi nel mondo, a spanne i peggiori, o tra i peggiori, in Europa. In compenso stiamo recuperando posizioni piuttosto rapidamente, fino a poco tempo fa eravamo intorno all'80ima posizione, dietro anche al Kenya. Altro articolo utile: https://www.truenumbers.it/paesi-con...et-piu-veloce/ Ora tornate a scannarvi sulle vostre sensazioni a pelle
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11-10-2019, 22:20 | #47 | |
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12-10-2019, 06:59 | #48 | |
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Cosa che vale per rockstar come per chiunque altro.
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12-10-2019, 09:00 | #49 | |
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Iscritto dal: Aug 2009
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Cmq una cosa buona che ha fatto Ubisoft per qualche suo titolo recente (mi vengono in mente R6 Siege e FC5 sul momento) è stata proprio offrire le texture "Ultra" come pacchetto separato che scaricavi solo se volevi (e quindi l'opzione Ultra nel menu si abilitava solo quando ce l'avevi). In questo modo la gente senza una scheda video top aveva decine di giga in meno per loro inutili da scaricare.
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12-10-2019, 09:27 | #50 |
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In genere le texture "ultra" di Ubisoft sono inutili un po' per tutti, dato che raramente sono texture 4k o comunque a risoluzione maggiore rispetto a quelle default, ma piuttosto texture semplicemente non compresse e cambia quasi una sega abilitantole, se non a carico del consumo vRAM.
Non ho provato nello specifico i due titoli che hai indicato, Siege non ce l'ho e FC5 mi vien noia solo a pensare di reinstallarlo, figuriamoci giocarci, ma magari per questi è diverso.
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12-10-2019, 09:34 | #51 | |
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PS: anche Shadow of Mordor mi sembra offrisse un'opzione simile. Quindi volendo qualcosa si può già fare per ridurre i giga inutili, ed è molto semplice...
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12-10-2019, 09:52 | #52 |
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Ah, sì, su questo sono d'accordissimo, anzi.
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12-10-2019, 10:44 | #53 | |
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Avuto ieri sopralluogo Eolo per installazione antenna per punto-punto 100/100 Sta estate era arrivata la fantomatica fibra (FTTC) risultato ---> prima settimana 24 mb agganciati, seconda settimana 12 (declassamento a causa di instabilità a loro dire, mah) e il dato peggiore e che me interessa maggiormente è l'upload, manco lo menziono a quanto arrivava Per poter lavorare degnamente fra le 2 sedi mi tocca sborsare 500 cucuzze al mese solo di connettività
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12-10-2019, 11:07 | #54 | |
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Credo fosse inevitabile che da noi avrebbe raggiunto dimensioni ancora più elevate. Poi non sò esattamente cosa hanno inserito e come l'hanno fatto, fatto sta che anche fossero stati 100 il discorso non credo sarebbe cambiato. |
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12-10-2019, 11:29 | #55 | |
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Io comunque a casa ho una 100 Mega, vivo in Italia, al Sud.
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12-10-2019, 11:36 | #56 | |
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Nel caso di Steam poi c'è anche la rogna dei DLC. Se non vai tu a levare le spunte a mano mettendo in pausa il download appena avvitato lui parte come un treno a scaricarti anche tutti i dlc che hai, compresi i filmati dei programmatori nel backstage che ballano il limbo ubriachi.
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12-10-2019, 12:10 | #57 |
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Io vado di 170mb di download qui in periferia di Milano, per fortuna non ho di questi problemi
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12-10-2019, 13:04 | #58 |
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Ma si andasse anche tutti a 1 gigabit sarebbe cmq ora di svegliarsi fuori evitando sprechi di banda e spazio su disco inutili. I mezzi ci sono.
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12-10-2019, 13:46 | #59 | |
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Ma basta vedere le patch dei giochi. Una volta erano quasi sempre incrementali, ti uppavano solo i files modificati. Ora per una patch che può essere di 50MB ti fanno riscaricate tutto l'archivio da 2GB. Vero, loro partono dal presupposto che così lavorano di meno, risparmiano e nel contempo la gran parte dei giocatori possiede linee decenti; mentre i rimanenti che hanno linee lente si lamentano, ma tanto non possono far nulla e non si possono certo lamentare con la SH. È una battaglia persa in partenza.
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12-10-2019, 13:57 | #60 |
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Eh, ma vuoi mettere rilasciare una bella patch da 2GB rispetto a una cagatina da 50 miseri MB? Le dimensioni contano
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