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Old 28-11-2019, 14:36   #661
ulukaii
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Ok grazie, sarà da metter nella cartella giusta
Tutto dentro insieme nella cartella in cui c'è il file player, senza sottocartelle.
Quote:
<Tuo_Account>\Partite Salvate\Frontier Developments\Jurassic World Evolution\<ID_Numerico>\Saves\
Riconoscerà solo i salvataggi compatibili con la versione che hai, esempio, se hai la versione liscia non ti caricherà i salvataggi che contengono roba legata alla deluxe o ai successivi DLCs.
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Old 28-11-2019, 18:11   #662
Wikkle
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Il file eseguibile è in
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jurassic World Evolution

Ma mettendolo li, non funziona.

Con steam è sempre un casino coi saves
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Old 28-11-2019, 18:39   #663
ulukaii
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No, te l'ho indicato sopra. I salvataggi di JWE sono nella cartella "Partite Salvate".

La cartella di Windows che non usa mai nessuno e che da tempi immemori era pensata per destinare i salvataggi dei giochi (e che manco Microsoft ha praticamente mai usato). Ha un collegamento anche nella cartella del tuo account, quella che raccoglie \Documenti, \Download, \Video, etc.

Il percorso completo è:
Quote:
C:\Utenti\<TUO_ACCOUNT>\Partite Salvate\
Al suo interno troverai poi la cartella di JWE:
Quote:
...\Frontier Developments\Jurassic World Evolution\<ID_Numerico>\Saves\
Ed è in ...\Saves\ che andrai poi a mettere i tuoi salvataggi.
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Old 28-11-2019, 19:21   #664
Wikkle
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Grazie ulukaii in effetti quella cartella mai sentita. Grazie 1000
.

Caricando i saves recuperati online, da però errore, dicendo che manca Delux...

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Old 28-11-2019, 19:37   #665
ulukaii
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Io avevo la versione liscia, poi nel tempo presi anche i successivi DLCs.

Non ricordo se su questo salvataggio (che è il più vecchio che ho) c'erano già applicati dei DLCs.

Provalo > http://www.mediafire.com/file/f0s0ke...R-4D5D0900.zip
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Old 28-11-2019, 20:20   #666
Wikkle
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Io avevo la versione liscia, poi nel tempo presi anche i successivi DLCs.

Non ricordo se su questo salvataggio (che è il più vecchio che ho) c'erano già applicati dei DLCs.

Provalo > http://www.mediafire.com/file/f0s0ke...R-4D5D0900.zip
Non avevo dubbi... FUNZIONA!!
Sei sempre il migliore, grazie
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Old 28-11-2019, 20:28   #667
Wikkle
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Un altro aiutino per capire come creare una sorta di arena veloce e semplice per far combattere i dino...

Ma una cosa semplice proprio per far divertire i bambini... è possibile?
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Old 28-11-2019, 20:43   #668
ulukaii
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Un altro aiutino per capire come creare una sorta di arena veloce e semplice per far combattere i dino...

Ma una cosa semplice proprio per far divertire i bambini... è possibile?
Fai così. O resetti l'isla nublar di quel save che ti ho passato oppure dal menù iniziale crei una nuova sandbox.

A quel punto:
1) piazzi una centrale energetica e la colleghi con un percorso al punto d'arrivo (ogni edificio deve avere un percorso che lo collega)
2) piazzi uno o più hammond lab per creare dinosauri (e li colleghi con un percorso)
3) piazzi i pali che forniscono energia ai tuoi edifici, collegandoli alla stazione elettrica, in modo da avere tutto alimentato
3) crei un recintone collegando tra loro i due lab
4) a quel punto liberi dinosauri e li lasci combattere

Puoi puoi creare una ACU per portare via i cadaveri con gli elicotteri, o magari una stazione ranger per girare con la jeep (metti delle porte per entrare nei recinti con la macchina).

PS: se vuoi creare qualcosa di un po' più elaborato > https://www.youtube.com/watch?v=HRDO3XbZJVs

Ultima modifica di ulukaii : 28-11-2019 alle 20:49.
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Old 30-11-2019, 14:01   #669
Wikkle
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Grazie tante di tutto... ma nonostante i tuoi validi consigli, mollo.

Devo dedicarci troppo tempo comunque anche per fare quello che dici tu.
E' un gestionale, non lo sapevo in fase di acquisto.

I gestionali richiedono tempo e capire ogni cosa, non si può giocare in 10 minuti.

Peccato, perchè l'idea dell'arena per fare divertire i bimbi è validissima.
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Old 05-12-2019, 16:37   #670
ulukaii
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Return to Jurassic Park | Developer Livestream

Parecchi dettagli sul DLC in arrivo
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Old 06-12-2019, 14:31   #671
mircocatta
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Quote:
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Return to Jurassic Park | Developer Livestream

Parecchi dettagli sul DLC in arrivo
sto cercando di evitare di guardarli questi video... non so se resisto per altri 4 giorni sono spoiler quanto i trailer dei film oggigiorno
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Old 10-12-2019, 06:39   #672
ulukaii
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La release della patch 1.12 e del JP DLC (oggi) coincide anche con l'uscita dei modding tools da parte della community:
Quote:
Today is the day, Mod tools have been released after months of hard work by Hendrix, Neptune and Harlequinz_Eg0! Please head on over to the two pages for both the tool set and the blender plugin. Make sure to read both readme's as they contain installation, tutorials and troubleshooting instructions. Any issues can be reported to the bug tracker on the GitHub website. I hope you all enjoy the start of the modding scene for both Planet Zoo and Jurassic World Evolution!

https://github.com/OpenNaja/cobra-tools/releases
https://github.com/OpenNaja/cobra-blender/releases
Su Nexus sono già apparsi i primi replace per alcuni dino (Torvosaurus, Utahraptor e Oviraptor), nulla di che (specie l'Oviraptor) comunque è un inizio
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Old 10-12-2019, 10:17   #673
ulukaii
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Patch 1.12

Changelog:
Quote:
Ranger Danger
- Aggressive or dangerous dinosaurs can try to attack ranger teams
- Certain dinosaurs will react aggressively if a ranger vehicle is driven too quickly or noisily when near them
- Ranger vehicles can take damage if attacked by a dinosaur - too much damage will result in the destruction of the vehicle
- Tolerance to ranger teams is determined per species
- Honking will now reduce the tolerance of any dinosaurs in range
- Added a calamity warning when ranger teams are being attacked
- Flares can be used to distract dinosaurs that would normally attack the ranger vehicles: Can be fired manually, Can be deployed as a task
- Added a sandbox toggle
- Added passenger reactions to collisions

Restroom Need
- Guests now have a restroom need which is satisfied by placing Restrooms nearby in a similar fashion to the existing guest need buildings
- Added toilet need management view
- Added JW era restroom building
- Added a warning for existing games that they'll need to add Restrooms to satisfy the new restroom need

Ranger Functions on ACU
- Certain ranger team functions can be unlocked for use by the ACU: Fire healing/medication darts, Fire flares, Photo Mode
- Ranger team functions on the ACU are unlocked for use via the JW campaign (3 stars on Isla Sorna)
- The Ranger Team tranquilise dinosaurs ability is unlocked via the JW campaign (3 stars on Isla Sorna)
- Added Legacy Night Vision view to Capture Mode
- Added Redwood Tree scenery items

General Fixes & Tweaks

Buildings
- Fixed Power Station tooltip and info panel showing incorrect output value during a power surge
- Fixed ordering of Greenhouse upgrades in the UI
- Changed 'Building - switch camera' buttons so they are bound to the same as 'Gyrosphere - switch vehicle' control
- Show the overcrowding percentage on the tooltips for hotels
- Removed the Advanced Storm Defence station from the building menu on Sanctuary as it can't be researched and isn't supposed to be available

Capture Mode
- Fixed an issue where, while a transport team is lifting a dead dinosaur, looking away from it using the capture cam would cause it to disappear

Challenge Mode
- For Challenge mode random dinosaur order, hybrid research is now unlocked at the same island rating at which both source genomes are unlocked

Dinosaurs
- Dinosaurs will now wake up if honked at or within a ranger vehicle's tolerance zone
- Added a habitat gene slot to Olorotitan
- Fixed low-res and cut off Carcharodontosaurus damage
- Fixed dinosaurs getting stuck in idle loops when they suddenly can't reach a point they were graze-walking towards
- Fixed a tranquillised Olorotitan distorting during transport
- Fixed incorrect positioning when eating from a carcass
- Improved direction checking after a hunt
- Improved transitions for dinosaur idles
- Ragdoll tidy up pass for small dinosaurs
- Various animation tweaks and fixes

Islands
- Increased Light Rain intensity on campaign Sanctuary to make surfaces appear wetter
- Fixed Claire Challenge/Sandbox island files having no entertainment guests saved
- Fixed banding in atmospheric fog

Research
- When active research fails to match its requirements, only cancel research if a centre was demolished. Otherwise, pause and allow cancellation
- Fixed Improved Construction research display for reduced building costs

Sandbox
- Fixed changing from dusk -> day/night cycle in sandbox / lighting settings

Stability
- Fixed a crash when loading a save with an expedition in the pre-leaving state
- Fixed a lock on exit after deleting save games and attempting to change islands
- Fixed a crash when a dying dinosaur tries to fight

Terrain
- Fixed some graphical issues when attempting to paint then remove Crag and Vibrant shrubbery from Sand and Dirt
- Fixed forest and remove nature selection not correctly remembering when menu was re-opened
- Better prevention of camera clipping on terrain skirt

UI
- Added Gyrospheres and Jurassic Tour rides to the map
- Fixed the Palaeofeeder setup being blocked if player has insufficient funds while using a gamepad
- Fixed GUI issues when switching to gamepad while navigating through the "Management View" list on info panels in guest buildings
- Various text and localisation fixes

Vehicles
- Added first person mode to Ranger Team vehicles when driving
- Added unable-to-add-task reason for no health
- Disabled kicking out player control if Ranger Team is upside down: If player is in photo/gunner mode and ranger is upside down, it will go back to driving mode, If ranger is upside down, you can't go into photo/gunner mode
- Vehicle skins are now automatically unlocked in Sandbox mode (assuming you have the correct dlc/platform for it)
- Insufficient power/incomplete tracks will now cause all tour vehicles to stop until this is rectified. This is on all tours (Jurassic Park, Jurassic Tour, Gyrosphere)
- "Switch vehicles" added to tours. Use Q/E on keyboard, up/down d-pad on controller
- Stopped ranger from teleporting at park boundary if it is under player control (drive, photo, gunner mode)
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Old 10-12-2019, 10:27   #674
ulukaii
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Return to Jurassic Park DLC

Trailer di lancio del DLC > https://www.youtube.com/watch?v=F2Klio2ZKog

Changelog dei contenuti:
Quote:
Story
- New story involving Dr. Ellie Sattler (Laura Dern), Dr. Alan Grant (Sam Neill), Dr. Ian Malcolm (Jeff Goldblum) and John Hammond (Mackenzie Grey)
- Added 7 'Return to Jurassic Park' story missions

Locations
- 1993 Isla Nublar added (Sand)
- 1993 Isla Sorna added (Shale)

Dinosaurs
- Added Compsognathus

Added Aviary and Pteranodon
- Pteranodons can be hatched into an Aviary
- Pteranodons have a number of cosmetic variants
- Pteranodons can escape if the Aviary suffers storm damage
- Pteranodons can die of old age

Added legacy dinosaurs
- Added 1993 T. rex model variant
- Added 1997 T. rex skin variant (to 1993 model)
- Added 2001 T. rex skin variant (to 1993 model)
- Added 1993 Velociraptor model variant
- Added 1997 Velociraptor male skin variant (to 1993 model)
- Added 1997 Velociraptor female skin variant (to 1993 model)
- Added 2001 Velociraptor with spines model variant
- Added 2001 Velociraptor model without spines variant
- Added 1993 Triceratops model variant
- Added 1997 Stegosaurus model variant
- Added 1993 Brachiosaurus model variant
- Added 2001 Brachiosaurus model variant
- Added 1997 Parasaurolophus skin variant
- Added 2001 Parasaurolophus skin variant
- Added 2001 Ankylosaurus model variant
- Many of the new variants also have some colour variants available
- Only era appropriate dinosaurs are available in Return to Jurassic Park Campaign and JP era Challenge Mode

Added Jurassic Park Era Building Set
- Added Visitor Centre
- Added Arrival Helipad
- Added Ranger Outpost
- Added Hatchery
- Added Park Tour
- Added Geothermal Power Station
- Added Jurassic Park Hotel
- Added Emergency Bunker
- Added Jurassic Cafe
- Added Jurassic Gifts
- Added Jurassic Park Storm Defence Station
- Added Light Cable Fence
- Added Electrified Cable Fence
- Added Heavy Cable Fence
- Added Jurassic Park Pylon
- Added Jurassic Park Substation
- Added Jurassic Park Gate
- Added Jurassic Park Tour Gate
- Added Jurassic Park Entrance Gate
- Added Jurassic Park Cheap path
- Added Jurassic Park Normal path
- Added Jurassic Park Fancy path
- Added Jurassic Park Feeders and Extended Feeders
- Construction cladding recoloured for Jurassic Park era buildings

Added Jurassic Park Scenery
- Added Velociraptor Pen
- Added 'East Dock' sign and variants
- Added 'Dilophosaurus' enclosure marker and other species variants
- Added Jurassic Park restroom scenery item
- Added Ground Light scenery item

Guests
- Economy changes when playing in JP modes
- 3 groups of 1990s style variants for guests: Tourist style guests, Security/Operations style guests, Ranger style guests

Management
- Added JP era management variations for campaign and challenge modes
- Transport Rating and Fun Rating are not present in JP era
- In JP era modes contracts are issued by appropriate characters for that era - the modern era divisions and associated reputation are removed
- All prices adjusted to 1990s equivalents

Tour Ride
- Added Park Tour: Can be attacked in the same manner as ranger vehicles, Added a sandbox toggle
- Dinosaur visibility is covered by Park Tours when in JP modes: Dinosaur Visibility is a more important aspect of Facility Rating in JP modes
- Added Night Vision research upgrade
- Added Binoculars research upgrade: Binoculars improves the vision range of the Park Tour vehicles
- Added Cameras research upgrade

UI
- Add era toggle (choose JP or JW building sets) for Challenge and Sandbox Modes
- Combined UI for Visitors Center (Research, Expeditions and Fossils)
- Updated various UI aspects to reflect era difference when in 93 era modes

Challenge Mode
- Added 2 new Challenge mode maps (Nublar 1993 and Sorna 1993)
- Ability to play any Challenge map in either the Jurassic World or Jurassic Park era (after completing Mission 2 of "Return to Jurassic Park")

Sandbox Mode
- Added 2 new Sandbox mode maps (Nublar 1993 and Sorna 1993)
- To unlock JP-era for challenge mode and sandbox play, players must have first finished Mission 2 of the Return to Jurassic Park campaign (in addition to any other requirements to unlock the selected island).

LUTs
- Added ability to switch between the Jurassic World and Return to Jurassic Park full screen colour setting (via the Gameplay menu)

Audio
- Added "Return to Jurassic Park" versions of all gameplay/misc VO using the "Return to Jurassic Park" actors

Achievements
- Added new achievements

Vehicles
- Legacy style ranger added
- Legacy style ranger driver added

Ultima modifica di ulukaii : 10-12-2019 alle 13:25.
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Old 10-12-2019, 21:17   #675
djmatrix619
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Come mai fare questa differenza e non includere tutto?



Il nuovo dlc é slegato da tutto il resto? Non capisco...
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 10-12-2019, 22:32   #676
DJurassic
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Si il nuovo DLC è a parte e costa 20€ solo quello.
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Old 11-12-2019, 05:56   #677
ulukaii
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Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Come mai fare questa differenza e non includere tutto?

Il nuovo dlc é slegato da tutto il resto? Non capisco...
Han fatto così anche i occasione dell'uscita degli altri DLCs maggiori (Wu e Claire). Semplicemente, nel primo pack han messo il gioco con tutti i DLCs eccetto l'ultimo (su JP).

Nel secondo han messo il gioco e solo il DLC di JP.


PS: sui contenuti del DLC, li trovi nel changelog sopra, aggiunte una nuova campagna e altre cose. E' un po' più articolato rispetto a quello di Wu o a quello di Claire (che all'uscita stavano a 15 euro invece che a 20) e non si limita a soli nuovi dinosauri (come i 5 DLCs dei dinosauri).

Ultima modifica di ulukaii : 11-12-2019 alle 06:28.
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Old 11-12-2019, 11:03   #678
djmatrix619
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Han fatto così anche i occasione dell'uscita degli altri DLCs maggiori (Wu e Claire). Semplicemente, nel primo pack han messo il gioco con tutti i DLCs eccetto l'ultimo (su JP).

Nel secondo han messo il gioco e solo il DLC di JP.


PS: sui contenuti del DLC, li trovi nel changelog sopra, aggiunte una nuova campagna e altre cose. E' un po' più articolato rispetto a quello di Wu o a quello di Claire (che all'uscita stavano a 15 euro invece che a 20) e non si limita a soli nuovi dinosauri (come i 5 DLCs dei dinosauri).
Capisco, e me lo aspettavo.
No beh io lo voglio completo a priori.. anche se qualche dlc non dovesse proprio meritare il prezzo pieno.
Solo che queste "strategie" (se cosí possiamo definirle), mi rendono la cosa impossibile. Dovró aspettare che anche questo DLC venga incluso nel pacchetto completo.

E va beh, per fortuna che ho altro su cui distrarmi.. e non ci penso nell'attesa. Prima o poi (quando nessuno di voi ci giocherá piú perché stufo ) arriveró anche io! haha
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Old 11-12-2019, 11:09   #679
cronos1990
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Scusate, ogni tanto vedo sto topic ma... che diavolo di gioco sarebbe?
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Old 11-12-2019, 11:22   #680
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Scusate, ogni tanto vedo sto topic ma... che diavolo di gioco sarebbe?
E' un gestionale, come il vecchio Operation Genesis.
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