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05-07-2017, 21:41 | #5041 |
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E che te ne fai del character planner di un gioco che non vuoi più giocare ?
cmq: http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/78/?
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05-07-2017, 22:02 | #5042 | |
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05-07-2017, 23:03 | #5043 |
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Ma che roba è? Non lo capisco..non funziona
Si possono impostare solo pochissime cose,il resto l'ha lasciato da fare a mano?? |
05-07-2017, 23:57 | #5044 |
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E' un planner (ed è fatto pure bene), ovvio che devi costruirlo tu il personaggio, sennò che pianificatore sarebbe.
Puoi impostare tutto.
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06-07-2017, 00:01 | #5045 | |
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Il problema è "come"...pensavo i campi fossero tutti col menu a tendina per scegliere i numeri e non di doverli scrivere io via tastiera. E poi non c'è l'equipaggiamento (che sarebbe il grosso del lavoro infatti). Devo andare a vedere nel gioco cosa ho,farmi i conteggi dei bonus, e poi aggiungerli... Ovviamente parlo solo di oggetti unici e non quelli ripetuti,altrimenti ci vuole un anno a mettere tutto |
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06-07-2017, 01:28 | #5046 |
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Ok che non ho giocato la enchanced edition e che avranno ribilanciato il gioco ma a leggervi sembra ci vogliano chissà quali studi per giocarlo e semplicemente divertirsi
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06-07-2017, 07:38 | #5047 | |
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Per niente.
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06-07-2017, 08:11 | #5048 | |
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Invece in tattica devi pianificare tutto. Non che sia impossibile, ma se ti sbilanci i pg e non sfrutti le combo ambientali arrivi poco lontano. Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk
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06-07-2017, 11:52 | #5049 | |
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Sta cosa di fare oggetti random,già vista in DAI e ME e in chissà quanti altri giochi che io non faccio,proprio non la capisco. in BG sapevo benissimo che missioni dovevo fare prima se volevo la Carsomyr o lo scudo riflettente per combattere i Beholder |
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06-07-2017, 12:39 | #5050 | |
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06-07-2017, 12:45 | #5051 |
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Comunque ridendo e scherzando, sono a 5h, oggi inizio il terzo tentativo
Ho come l'impressione che il melee sia molto più scarso del caster, vale la pena tentare una build con arco e frecce ? |
06-07-2017, 13:04 | #5052 | |
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I pg ranged sono sempre comodi. L'efficacia delle frecce varia molto in base al tipo di nemico. C'è anche da dire che non è facile far scorta di frecce elementali. In parte ci mette una pezza il talento Arrow recovery. Se giochi a tactician cerca di accoppare gli arcieri il prima possibile, dropperanno le loro frecce speciali inutilizzate.
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06-07-2017, 13:38 | #5053 | |
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in DOS ci sono tanti colori..giallo,blu,violetto (me ne dimentico qualcuno?) oltre a quelli normali. Adesso non so quale sia il livello piu alto,ma quelli li trovi sempre nello stesso posto,magari gli altri no. Poi in effetti in Divinity non mi è successo come in DAI,di usare solo oggetti TOP. A volte mi sembrano migliori quelli sulla carta inferiori. Perchè diciamocelo onestamente,gli oggetti in questo gioco son fatti malissimo! Armature di cuoio con piu armatura di quelle di metallo. Armature di metallo con buff alle abilità da ladro (si ok che la può usare ma ne risente il movimento) Oggetti che danno forza e destrezza quando MAI nel gioco ti serviranno entambe su un personaggio |
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06-07-2017, 13:39 | #5054 |
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Si, lo gioco a tactician, la prima run abbiamo preso due maghi, è andata bene, ma abbiamo voluto provare a sperimentare ma è andata maluccio.
Penso di voler provare un mago orientato ai cc + qualcosina di supporto, piuttosto che dps puro, non so cosa affiancargli, la mia paura è di trovarmi a mid-late game con una coppia che non va e dover ricominciare da capo |
06-07-2017, 13:43 | #5055 | |
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comunque col mio messaggio volevo dire che il loot è anche peggio di dai e skyrim |
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06-07-2017, 14:37 | #5056 | |
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Ad esempio ci sono alcune skill base del ladro (ma vale un po' per tutti i rami) che sono ottime per tutti i personaggi come adrenaline, winged feet e fast track. Hai però bisogno di avere destrezza almeno ad 8-9 per farle funzionare al 100% se non accontentarti del 90%. Ad esempio con un guerriero dex+str sullo stesso item come bonus sono una manna se vuoi usarle. Ma anche ad un ladro la forza puo' tornar comoda per indossare un'armatura, usare una skill da guerriero (crashing fist ad esempio o battering ram) o anche solo per trasportare un carico maggiore.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 06-07-2017 alle 14:40. |
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06-07-2017, 15:04 | #5057 |
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è vero che per abilità e armature possono servire entrambe (ma come detto ci sono armature di cuoio che proteggono piu di quelle di metallo) ma cmq tu userai soltanto un'arma quindi avere 2 bonus che servono per qualcosina ma non per tutto (armi appunto) è peggio che avere 2 bonus che servono per ogni cosa.
La velocità serve a tutti per muoversi e per i PA + il buff di danno abilità/armi che ti serve. forza+costituzione è da tank/guerriero forza+percezione per una build a 2h sul colpo critico destrezza+percezione è per l'arciere velocità + forza/intelligenza/destrezza a seconda del pg,per avere + PA Quindi craftando le armi insieme all'anima tormentata potevano fare qualcosa di meglio che forza+destrezza e per ogni oggetto così ce ne dovrebbero essere 5 con altre combinazioni Ultima modifica di TheInvoker : 06-07-2017 alle 15:07. |
06-07-2017, 15:29 | #5058 |
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Puoi fare tranquillamente build basate sia su forza che destrezza, come un guerriero/ladro vantaggi ne hai diversi. Seza contare i soft cap delll altre stat. Il sistema di gioco è apertissimo.
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06-07-2017, 15:32 | #5059 |
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Chi vendeva book per gli incantesimi rosa a cysal?
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06-07-2017, 15:39 | #5060 | |
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io mi ricordo ahru: fuoco e terra la tipa al mercato: aero e idro l'altra tizia: ranger il capitano: uomo d'arme la tipa alla locanda: ladro (questa non li ha quelli da occultista?) Se non è lei potrebbe essere la nn morta in spiaggia |
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