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12-02-2020, 11:01 | #1 |
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ogo_87044.html
A una settimana dal lancio di GeForce NOW, Activision Blizzard sceglie di non supportare il servizio di cloud gaming targato NVIDIA, richiedendo la rimozione dei suoi giochi. Tra i titoli rimossi dal catalogo ci sono Call of Duty: Modern Warfare e Overwatch. Click sul link per visualizzare la notizia. |
12-02-2020, 11:32 | #2 |
Senior Member
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sarò ciucco io ma i giochi Origin non li puoi ancora avere su geforce now, quindi niente BF5
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HwPartialDwnGrade |
12-02-2020, 14:24 | #3 |
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Compri una cosa e questa sparisce... è il bello del cloud, baby
Ora tocca ai videogiochi, chi sarà il prossimo?
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12-02-2020, 14:27 | #4 |
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Più che sensata la richiesta di Blizzard, i giocatori che si impegnano molto in titoli come Overwatch dove esiste il gioco competitivo spendono centinaia(o migliaia) di euro per avere il monitor a latenza ultra bassa, il mouse super veloce, 120+ fps e una connessione in fibra per la minor latenza che la tecnologia moderna sia in grado di offrire e questi ci mettono in mezzo 40 o più ms di latenza di conversione? Pazzia.
Io sono uno di quei giocatori e per me 40ms fanno un botto di differenza. |
12-02-2020, 14:32 | #5 |
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Ma quale latenza... il problema si chiama "soldi".
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12-02-2020, 14:37 | #6 |
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Esattamente si tratta di soldi ma non nel modo che intendi tu.
Giocare a OW tramite streaming rene il gioco uno schifo e Blizzard non vuole che i nuovi utenti che si affacciano a OW tramite Geforce NOW pensino che il gioco è uno schifo perchè risponde male. E' cattiva pubblicità quindi una perdita di soldi nell'immediato ma anche nel futuro visto che deve uscire OW2. Questa è la vera ragione. Lo streaming non va bene per tutti i generi di giochi, punto. |
12-02-2020, 14:38 | #7 |
Member
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Concordo, tutte prese per il sedere quelle del gioco competitivo, se fosse questione di prestazioni non dovrebbero rilasciare Overwatch per console ed invece..la verità è che solo una platea infinitesimale "gioca competitivo", la stragrande maggioranza gioca su console e su monitor buoni appena per far vedere Maria de Filippi in una cucina o a 57fps con una scheda video di 7 anni prima su di un monitor 1024x768.
Non diciamo quindi cavolate, il giocatore è una persona e le persone GIOCANO UN PO DOVE C PARE A LORO! Ultima modifica di walterego221 : 12-02-2020 alle 14:44. |
12-02-2020, 14:43 | #8 |
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Forse non ti é chiaro che la maggior parte della popolazione gioca di OW gioca su PC e la maggior parte delle perso e che giocano fast paced fps come OW hanno un monitor almeno da 120hz che ormai ti tirano dietro la schiena tutti i produttori.
Si parte da 160€ per il più sgualfo monitor da gaming. Poi c'è anche chi gioca su console e ne co osco diversi che una volta provato OW su pc non sono più tornati su console. Ci sono addirittura persone che prendo o il monitor low latency per giocare su console.... Non pensare di sapere tutto. |
12-02-2020, 14:46 | #9 |
Member
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Scrive ancora quello che non citerò perché non merita neppur d'esser citato?
Chi giustifica il tutto con "prestazioni non accettabili" omettendo che OW ha anche un mediocre porting su switch non merita neanche la citazione. Mettendo da parte quindi le fantasie di alcini ricordo l'accordo stilato tra Activision Blizzard e Google per il futuro di Stadia ad inizio anno. Fine, andate a casa, giù la claire. Ultima modifica di walterego221 : 12-02-2020 alle 14:48. |
12-02-2020, 14:50 | #10 |
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Ma quale latenza e latenza, se così fosse (come qualcuno ha già fatto notare) non avrebbero rilasciato la versione per console. Se GeForce paga i giochi verranno reinseriti, latenza o meno.
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12-02-2020, 14:58 | #11 |
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Va bene, giocatelo voi un fps competitivo in streaming, NOI lo giochiamo in locale poi quando ci scontriamo vediamo chi ha ragione.
Una nota, secondo voi come mai la Overwatch League si gioca solo su PC? Saluti. |
12-02-2020, 15:13 | #12 |
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Nessuno dice che il problema della latenza non sia vero... stiamo solo dicendo che il problema non è quello
Infatti hanno tolto anche Diablo e Hearthstone, dimmi un po' che problema di latenza possono avere, in particolare l'ultimo...
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12-02-2020, 15:47 | #13 |
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L'articolo parlava di due fps qui di ho fatto 1+1.
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12-02-2020, 16:17 | #14 | |
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Quote:
non puoi giocarci via geforce now
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12-02-2020, 17:53 | #15 |
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Risposta Nvidia
Risposta Nvidia Ooooh noooo, titoli di tale spessore, nooooo
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12-02-2020, 18:37 | #16 |
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A parte il discorso della latenza che è inutile, vedi Heartstone, quello che non capisco è perchè Activision può impedire a Nvidia di far girare i giochi sul servizio.
I giochi sono miei ed io li faccio girare su dei Pc che mi presta NVidia come può impedirlo? Se uso Gamestream faccio la stessa cosa solo che il PC su cui gira è il mio
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs Diablo3: Genmaken#2551 |
12-02-2020, 18:53 | #17 |
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Banalmente non si saranno messi d'accordi sul prezzo che nvidia gli deve come licenze.
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12-02-2020, 22:10 | #18 | |
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Quindi fino a prova contraria nvidia potrebbe fregarsene e rendere disponibili i giochi. |
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12-02-2020, 22:51 | #19 |
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Ovviamente deve avere licenze per uso commerciale
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13-02-2020, 07:26 | #20 |
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SOno delle carogne. La notizia è uscita ieri, proprio l'altro ieri mi stavo per comprare Call of Duty (l'ultimo) perchè sul mio pc non girerebbe se non a dettagli minimi, e stavo pensando di giocarci li... E se lo avessi comprato e poi usciva sta notizia? Che faccio, chiedo il rimborso a una delle due parti?
Ero un grande sostenitore del gioco in streaming, per noi casual gamers è una mano santa. Ma ora ho capito che, purtroppo, un notebook gaming nel prossimo futuro sarò costretto a comprarmelo. |
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