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Old 15-02-2025, 09:37   #881
Custode
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Salve ragazzi,
sono nuovo e mi sono appena abbonato al gamepass per giocare questo e Avowed.
Consigli per iniziarlo al meglio con la mia 4090?
Grazie
Innanzitutto benvenuto tra noi matti

Non posseggo ancora il gioco, sto attendendo, come detto, la terza patch che dovrebbe sistemare un pò tutte le magange rimaste:
posso dirti che avendo te una 4090, non dovresti avere grandi problematiche di sorta, salvo il fatto che se vuoi giocarlo con il path tracing attivo, che è la modalità grafica più bella, ma anche più impattante lato prestazioni, devi per forza attivare dalle impostazioni di gioco e l'utilizzo del DLSS e, soprattutto, il frame generator -considera che senza tali opzioni attive, anche una RTX 5090, attualmente la scheda video più potente in circolazione e che costa non meno di 2300 Euro, non supera di molto i 31 fps in 4K-.

Il problema, da quel che ho capito leggendo su questo e altri forum, è che attualmente la gestione del frame generator è un pò aleatoria, nel senso che sembra, in alcune circostanze, attivarsi e disattivarsi a suo piacimento, da qui il fatto che molti, tra cui il sottoscritto che ha una più modesta 4080S, stiano aspettando questa terza patch -che risolve anche altri bug tra cui quello dei collezionabili non sbloccati, mi pare-.

Comunque, non è detto che il problema a cui accenno sopra si prensenti, magari a te va tutto liscio come l'olio da subito.
Goditi il gioco .
__________________
Questa è poesia!
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Old 15-02-2025, 12:28   #882
Smartman5
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Innanzitutto benvenuto tra noi matti

Non posseggo ancora il gioco, sto attendendo, come detto, la terza patch che dovrebbe sistemare un pò tutte le magange rimaste:
posso dirti che avendo te una 4090, non dovresti avere grandi problematiche di sorta, salvo il fatto che se vuoi giocarlo con il path tracing attivo, che è la modalità grafica più bella, ma anche più impattante lato prestazioni, devi per forza attivare dalle impostazioni di gioco e l'utilizzo del DLSS e, soprattutto, il frame generator -considera che senza tali opzioni attive, anche una RTX 5090, attualmente la scheda video più potente in circolazione e che costa non meno di 2300 Euro, non supera di molto i 31 fps in 4K-.

Il problema, da quel che ho capito leggendo su questo e altri forum, è che attualmente la gestione del frame generator è un pò aleatoria, nel senso che sembra, in alcune circostanze, attivarsi e disattivarsi a suo piacimento, da qui il fatto che molti, tra cui il sottoscritto che ha una più modesta 4080S, stiano aspettando questa terza patch -che risolve anche altri bug tra cui quello dei collezionabili non sbloccati, mi pare-.

Comunque, non è detto che il problema a cui accenno sopra si prensenti, magari a te va tutto liscio come l'olio da subito.
Goditi il gioco .
Grazie mille, a questo punto lo inizio dopo il rilascio della patch che dovrebbe essere la prossima settimana se non sbaglio.
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Old 17-02-2025, 08:32   #883
igiolo
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Grazie mille, a questo punto lo inizio dopo il rilascio della patch che dovrebbe essere la prossima settimana se non sbaglio.
giocato e finito con 4090
puoi tranquillamente procedere, il fix atteso per la patch 3 è relativo alle schede piu piccole, dove la vram non basta mai
con la tua lo macini senza nessun compromesso fin da ora
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 17-02-2025, 08:40   #884
Smartman5
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giocato e finito con 4090
puoi tranquillamente procedere, il fix atteso per la patch 3 è relativo alle schede piu piccole, dove la vram non basta mai
con la tua lo macini senza nessun compromesso fin da ora
Grazie, ho notato che con i nuovi drivers Indiana presenta qualche problema con il FG, è per questo che aspetto la patch che dovrebbe introdurre il MFG e dovrebbe fixare i problemi sorti con gli ultimi drivers.
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Old 17-02-2025, 09:04   #885
sertopica
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giocato e finito con 4090
puoi tranquillamente procedere, il fix atteso per la patch 3 è relativo alle schede piu piccole, dove la vram non basta mai
con la tua lo macini senza nessun compromesso fin da ora
Ci sono un paio di problemi purtroppo con la build attuale. Per esempio reflex non va attivando la frame generation, quindi tocca mettere un cap manuale al framerate lievemente al di sotto di quello massimo, altrimenti gsync e fg non funzionano come dovrebbero. Con la patch 3 miglioreranno ulteriormente la modalita' in path tracing, per esempio adesso le local light sources usano ancora le shadowmaps invece di essere ray traced. Introdurranno anche la ray reconstruction che finalmente rendera' l'immagine meno blurrata. Poi ci sono ancora dei bugs che non consentono di finire il gioco al 100%, ma questo mi interessa relativamente, l'ho finito anche io senza essere bloccato per via di qualche missione che non procede come dovrebbe. Solo una volta a Sukhothai nella sequenza finale ho dovuto ricaricare il checkpoint perche' non potevo passare attraverso due colonne, il prompt non andava (la scena con Gina e il gigante).
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Ultima modifica di sertopica : 17-02-2025 alle 09:06.
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Old 17-02-2025, 11:18   #886
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Ci sono un paio di problemi purtroppo con la build attuale. Per esempio reflex non va attivando la frame generation, quindi tocca mettere un cap manuale al framerate lievemente al di sotto di quello massimo, altrimenti gsync e fg non funzionano come dovrebbero. Con la patch 3 miglioreranno ulteriormente la modalita' in path tracing, per esempio adesso le local light sources usano ancora le shadowmaps invece di essere ray traced. Introdurranno anche la ray reconstruction che finalmente rendera' l'immagine meno blurrata. Poi ci sono ancora dei bugs che non consentono di finire il gioco al 100%, ma questo mi interessa relativamente, l'ho finito anche io senza essere bloccato per via di qualche missione che non procede come dovrebbe. Solo una volta a Sukhothai nella sequenza finale ho dovuto ricaricare il checkpoint perche' non potevo passare attraverso due colonne, il prompt non andava (la scena con Gina e il gigante).
mai avuti bug in oltre 50ore
ma ok, io non faccio statistica, so che qualche bug c'è stato in alcuni script ecc.
miglioramenti alla grafica, con il path anche sulle illuminazioni locali, ottimo
riguardo al reflex, lo usi regolarmente? per migliorare l'input lag?
io con uno schermo freesync 2 non ho mai avuto problemi con FG
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Old 17-02-2025, 11:54   #887
DJurassic
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giocato e finito con 4090
puoi tranquillamente procedere, il fix atteso per la patch 3 è relativo alle schede piu piccole, dove la vram non basta mai
con la tua lo macini senza nessun compromesso fin da ora
Ma non dovrebbe introdurre il RR nel gioco?

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Ci sono un paio di problemi purtroppo con la build attuale. Per esempio reflex non va attivando la frame generation, quindi tocca mettere un cap manuale al framerate lievemente al di sotto di quello massimo, altrimenti gsync e fg non funzionano come dovrebbero. Con la patch 3 miglioreranno ulteriormente la modalita' in path tracing, per esempio adesso le local light sources usano ancora le shadowmaps invece di essere ray traced. Introdurranno anche la ray reconstruction che finalmente rendera' l'immagine meno blurrata. Poi ci sono ancora dei bugs che non consentono di finire il gioco al 100%, ma questo mi interessa relativamente, l'ho finito anche io senza essere bloccato per via di qualche missione che non procede come dovrebbe. Solo una volta a Sukhothai nella sequenza finale ho dovuto ricaricare il checkpoint perche' non potevo passare attraverso due colonne, il prompt non andava (la scena con Gina e il gigante).
Appunto. Ho fatto bene ad aspettare per giocarmelo.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 17-02-2025, 11:58   #888
igiolo
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Ma non dovrebbe introdurre il RR nel gioco?



Appunto. Ho fatto bene ad aspettare per giocarmelo.
si inseriscono il ray reconstruction
dovrebbe essere ancora più precisa l'illuminazione
a me premeva implementasse il neural texture compression, dato che è ingiocabile su 4060 e compagnia
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Ah ecco..
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Old 17-02-2025, 12:06   #889
DJurassic
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si inseriscono il ray reconstruction
dovrebbe essere ancora più precisa l'illuminazione
a me premeva implementasse il neural texture compression, dato che è ingiocabile su 4060 e compagnia
Ci vorrà del tempo prima di vedere quella tecnologia prendere piede nei VG.
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Old 17-02-2025, 17:49   #890
Luxor83
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Io ci sto giocando sul pc in firma, ma a 1080p, ho impostato come fps massimi 75 e messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, assolutamente senza FG e il Path Racing su alto e la Gpu non raggiunge mai il 100%, gira intorno ad una percentuale che va dall'80 al 90% negli scenari più complessi e addirittura nel chiuso scende anche sotto il 50%.
La giungla all'inizio del gioco è uno spettacolo per gli occhi.
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Old 20-02-2025, 10:53   #891
Ramingo^^
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Raga sono a Sukhothai in cerca delle reliquie mancanti...

sulla mappa non mi segnala altre...ma ne ho 20 su 24...è un bug?
Come faccio a trovare le altre 4?

Grazie.
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Case: Corsair 4000D Airflow Ali: 850W Seasonic Season Motherboard: Asus TUF GAMING B650 Plus CPU: Amd Ryzen-7800X3D 4.2Ghz Dissi: Arctic Liquid Freezer III RAM: 2x16Gb DDR5 G.Skill Flare X5 CL32 Scheda Grafica: Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Scheda Audio: Sonud Blaster Z HD : 2xSSD 1TB Crucial P3 Plus M.2 PCIe Monitor: Gigabyte M27U 27''
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Old 20-02-2025, 11:01   #892
igiolo
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Originariamente inviato da Luxor83 Guarda i messaggi
Io ci sto giocando sul pc in firma, ma a 1080p, ho impostato come fps massimi 75 e messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, assolutamente senza FG e il Path Racing su alto e la Gpu non raggiunge mai il 100%, gira intorno ad una percentuale che va dall'80 al 90% negli scenari più complessi e addirittura nel chiuso scende anche sotto il 50%.
La giungla all'inizio del gioco è uno spettacolo per gli occhi.
artisticamente e graficamente è SUBLIME
forse il piu bello del 2024, oltre Horizon e Wukong
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Old 20-02-2025, 13:51   #893
floyd2
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Raga sono a Sukhothai in cerca delle reliquie mancanti...

sulla mappa non mi segnala altre...ma ne ho 20 su 24...è un bug?
Come faccio a trovare le altre 4?

Grazie.
Se ricordo bene alcune sono nascoste, non visibili sulla mappe. Mi pare legate ad alcune quest. Puoi guardare delle guide online in caso. Non credo sia un bug perchè ricordo ci fossero alcune non visibili...
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Old 20-02-2025, 13:53   #894
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Ancora nessuna novità sulla patch annunciata per questa settimana?

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Old 20-02-2025, 17:14   #895
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Ancora nessuna novità sulla patch annunciata per questa settimana?

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sta installando proprio ora
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Old 20-02-2025, 17:18   #896
sertopica
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Non mi risulta, almeno su Steam...

edit: apparsa!
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Ultima modifica di sertopica : 20-02-2025 alle 17:29.
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Old 20-02-2025, 17:52   #897
Code-TR
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Scusate, so che sono un po' off topic, ma la cosa mi è venuta in mente in seguito alla patch da scaricare. È qualche giorno che su Steam, come EA, Uplay e tutti queste piattaforme di download scarico ad una velocità che si e no rappresenta un decimo di quella disponibile. Ma la connessione non ha problemi, sui siti e tutto vado veloce e scarico al massimo senza problemi, solo su queste piattaforme, sembra ci sia qualcosa che limita ma non ho impostato alcun limite di banda. Se per caso è capitato a qualcuno, ringrazio per il supporto.

PS; finalmente la patch
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Stefano
Code-TR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-02-2025, 20:02   #898
Ramingo^^
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Se ricordo bene alcune sono nascoste, non visibili sulla mappe. Mi pare legate ad alcune quest. Puoi guardare delle guide online in caso. Non credo sia un bug perchè ricordo ci fossero alcune non visibili...
Beh a quanto pare si trattava di bug...ho cambiato località, sono tornato a Sukhothai e sono riapparse sulla mappa....mah....meglio così.
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Old 20-02-2025, 21:53   #899
Code-TR
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Non riescono a trovare pace con i settaggi grafici con questo gioco, non c'è niente da fare. Sembra risolto il problema del frame generation, ora funziona bene, almeno a me non crea più stuttering. Ho provato per curiosità ad attivare il path tracing su medio con Ray reconstruction attivo e DLSS su qualità e gira molto meglio di prima, quasi 100 fps. Riavvio il gioco o cambio save, improvvisamente scende a 25 fps e mi dice memoria vram in esubero. Come fa ad andare bene per un pò, poi crolla bah. C'è qualcosa proprio insito nella gestione del gioco che non funziona secondo me, tengo path tracing disattivato, fine della storia e lo finisco così, che oramai aimè mi manca poco. L'anno prossimo mi farò una nuova run e vedrò se sarà cambiato qualcosa.
__________________
Stefano
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Old 20-02-2025, 23:56   #900
Timewolf
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Non riescono a trovare pace con i settaggi grafici con questo gioco, non c'è niente da fare. Sembra risolto il problema del frame generation, ora funziona bene, almeno a me non crea più stuttering. Ho provato per curiosità ad attivare il path tracing su medio con Ray reconstruction attivo e DLSS su qualità e gira molto meglio di prima, quasi 100 fps. Riavvio il gioco o cambio save, improvvisamente scende a 25 fps e mi dice memoria vram in esubero. Come fa ad andare bene per un pò, poi crolla bah. C'è qualcosa proprio insito nella gestione del gioco che non funziona secondo me, tengo path tracing disattivato, fine della storia e lo finisco così, che oramai aimè mi manca poco. L'anno prossimo mi farò una nuova run e vedrò se sarà cambiato qualcosa.
idem

col PT e' totalmente ingiocabile almeno sulla mia build 7800x3d e 4070super.

con DLSS e FG a volte va a 60, 100 a volte 5 o crasha

non penso sia solo un mio problema (settaggi alti a 2k, in medi va un pochino meglio)
__________________
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