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Old 28-12-2024, 19:12   #701
fabietto76
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SCELTE DI DESIGN...

1) Il mondo di gioco, godibilissimo alla vista, offre libertà di interazione pari a zero. Qualsiasi azione tu faccia al di fuori del "binario" (ed il gioco comunque ti permette di farla) risulta in esiti che, nel migliore dei casi, sfiorano il ridicolo.

2) Nelle fasi stealth mi metto a correre tra i nemici, allarmo tutto il mondo e poi mi chiudo dentro una casetta o mi rifugio su una altura dove tutti mi hanno visto andare. Nel giro di 30 secondi nessuno mi viene più a cercare e tutto torna alla normalità.

3) Tiro una padellata in testa ad uno e l'intera stanza non si accorge di nulla. Sparo mezzo colpo di pistola nel nulla ed arrivano contro partendo pure dai bordi della mappa e compenetrandosi e compenetrandomi come se non ci fosse un domani.

4) Nemici tra l'altro TUTTI con la stessa faccia e la stessa animazione.

5) I combattimenti corpo a corpo sono anch'essi RIDICOLI. Basta che sali su una cassa o un tavolino ed i nemici fanno fatica a raggiungerti.

6) I nemici assorbono le pallottole manco fossero Robocop. Hai sti tronchi su cui scarichi il caricatore e che vanno giù, istantaneamente, solo quando la loro salute diventa negativa. Sino a quel momento però avanzano senza accennare un barcollamento.

7) I comportamenti dei cani nemici sono tra i più RIDICOLI mai visti in un videogioco ed ordini di grandezza meno realistici dei cani "a poligoni" con cui nel lontanissimo 2009 si confrontava Lara Croft.


No però la colpa è mia perché non mi piacciono le avventure in single ed ormai se non è un multi iper-competitivo non va bene
Beh però se ti scrivono che l'obiettivo del gioco è l'esplorazione e la risoluzione degli enigmi e scrivi 112 punti in cui parli dei nemici e dei combattimenti .. forse si, un pò la colpa è tua ..
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Old 28-12-2024, 20:14   #702
Timewolf
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a me si e' corrotto il salvataggio DUE volte, versione gamepass..
l ultima a gioco finito, faccio "viaggio" per tornare in una locazione passata, corrotto.

Il ripristino me lo da a Giza...
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Old 29-12-2024, 09:23   #703
vlpt88
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@Salfox

Tutti i videogiochi che ai tempi definimmo capolavori, e di cui ancora oggi ci ricordiamo, ebbero il merito di introdurre qualcosa di nuovo, qualcosa di tanto "sconvolgente" da venire poi "copiato" dalla successiva concorrenza ed entrare a far parte dello standard.

Tra i titoli recenti ti potrei citare Baldur's Gate 3, gioco che ci ha fatto vedere cose mai viste prima ed ha settato un nuovo standard.

Di titoli più simili ad Indiana Jones, ti potrei citare Cyberpunk 2077 che, dopo la lunga gestazione post-lancio, ci ha portato una avventura immensa in un mondo open-world.

Questo Indiana Jones, a parte farsi qualche sega giocando con le possibilità offerte dalle GPU di ultima generazione, cosa ci porta come nuovo standard ? Nulla. Anzi, persino al grafica io la definirei come "generazione attuale" e nulla che faccia gridare al salto di specie...

E' un titolo che consiglio ? ASSOLUTAMENTE SI, soprattutto se si ha il pass. Mai a prezzo pieno. E' un titolo di cui ci ricorderemo ? ASSOLUTAMENTE NO.

E' un tributo, fatto bene, alla saga cinematografica (e già questo è raro viste le porcherie che escono fuori quando ci sono di mezzo diritti e licenze molto note...)... è godibilissimo da giocare... punto...


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Beh però se ti scrivono che l'obiettivo del gioco è l'esplorazione e la risoluzione degli enigmi e scrivi 112 punti in cui parli dei nemici e dei combattimenti
Infatti io non ho fatto le pulci al combat system.

Io ho messo in luce una serie di elementi talmente grossolani da inificiare l'immersività dell'esperienza esplorativa.
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Old 29-12-2024, 10:04   #704
ray_hunter
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Ragazzi per me questo gioco è un capolavoro.
Ho appena finito il breve livello di Shanghai e più vado avanti più mi sta piacendo in un crescendo continuo.
Non mi è mai capitato di voler esplorare così tanto le mappe come in questo gioco. Di solito schifo tutto quello che esula da missione principale e al massimo qualche secondaria ma qui mi sto facendo ogni centimetro di mappa.
Lo sto trovando davvero piacevole, coinvolgente e ben fatto.
Si lo stealth non sarà ai livelli di uno Splinter Cell ma devo dire che mi sto divertendo tantissimo a buttar giù tutti i nemici che incontro per nasconderne i corpi.
Si sta rivelando il gioco più bello di questo 2024 per me, assieme al sottovalutato Remnant 2.

Se escludessimo il già citato Riddick sarebbe pure innovativo per impostazione di gameplay. C'è da dire che non ne erano più usciti. A mio avviso questo gioco non è paragonabile ad un Dishonored in quanto c'è molto più focus su esplorazione ed enigmi mentre nel capolavoro Arkane il centro di tutto è lo stealth.

Aggiungo infine che se non fosse per quel capolavoro grafico di Hellblade 2 sarebbe anche il gioco più bello da vedere di quest'anno anche se ritengo sempre superiori Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 in PT, Black Myth Wukong e A Plague tale requiem.
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Ultima modifica di ray_hunter : 29-12-2024 alle 10:09.
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Old 29-12-2024, 10:51   #705
ulukaii
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E' un tributo, fatto bene, alla saga cinematografica (e già questo è raro viste le porcherie che escono fuori quando ci sono di mezzo diritti e licenze molto note...)... è godibilissimo da giocare... punto...
Però, potevano anche sfruttare meglio la Raiders March, non mi puoi far aspettare i titoli di coda e centellinare giusto qualche nota nel resto dell'avventura
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Old 29-12-2024, 11:04   #706
Spleen_Love
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a me si e' corrotto il salvataggio DUE volte, versione gamepass..
l ultima a gioco finito, faccio "viaggio" per tornare in una locazione passata, corrotto.

Il ripristino me lo da a Giza...
Anche a me purtroppo ... Credo che possa succedere quando torni nelle location precedenti. Mi si è incasinata anche la mappa che mostrava a schermo anche quest già completate.
Risolto (in parte) ripristinando un salvataggio precedente (di due ore prima).
Consiglio a tutti prima di fare backtracking di farsi un backup dei salvataggi.
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Old 29-12-2024, 11:32   #707
ulukaii
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No, non è solo viaggiare la causa. Ad esempio, io ho fatto avanti e indietro praticamente fin da subito in modo da fare il 100% nelle varie locations ben prima di completare il gioco principale. E parlo della versione versione peggiore gamepass.

Ho dovuto ripristinare il save solo 1 volta, ma quando ormai non viaggiavo più da un pezzo perché avevo completato tutto e stavo semplicemente progredendo in modo normale con l'avventura, facendo le ultime cose (ultimo livello).

E' proprio il sistema di salvataggio a checkpoint che sbrocca, in parte alcune cose son state fixate nelle due patch (crash dei salvataggi con update 1 e corruzione dei save con update 2), ma non del tutto. I devs lo sanno già ed è roba in checklist per i prossimi update.

In generale può capitare in qualsiasi situazione, anche alla semplice chiusura del gioco, non è il solo viaggiare la causa.


PS: l'incasinarsi della mappa (che mostra indicatori per roba che non c'è o che è già stata completata), è un altro problema ancora e capita pure questo anche senza viaggiare. Ci sono utenti che han riportato marker errati sulla mappa pur non avendo fatto il caricamento di un vecchio livello (perché non sapevano nemmeno si potesse fare ).

Ultima modifica di ulukaii : 29-12-2024 alle 11:37.
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Old 29-12-2024, 11:34   #708
fraussantin
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Anche a me purtroppo ... Credo che possa succedere quando torni nelle location precedenti. Mi si è incasinata anche la mappa che mostrava a schermo anche quest già completate.
Risolto (in parte) ripristinando un salvataggio precedente (di due ore prima).
Consiglio a tutti prima di fare backtracking di farsi un backup dei salvataggi.
Il problema è che non si può ripristinare con il game pass.

Io mi ero salvato tutta la cartella bethesda di appdata . Niente da fare.

Cmq lo ricomincio con calma fra un po di patch , e non dal gamepass.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 30-12-2024, 11:16   #709
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si ormai lo completero' al 100% tra un po' di tempo quando fixeranno piu' cose, tanto la storia l ho finita, mi mancano da fare gli obiettivi per il 100% ma aspetto
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Old 30-12-2024, 12:20   #710
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Sto giocando anch'io sul GP ma non ho trovato manco mezzo bug.
Una volta dopo 20 ore di gioco, mi è successo che dopo una cut-scene non si riattivava l'FG. Ho dovuto ricaricare per risolvere.

Graficamente, ora che sono in Thailandia, posso dire che il livello meno riuscito è il vaticano, non che sia brutto ma qualche difetto lo si nota. Gli altri sono tutti meravigliosi. Dispiace solo che abbiano usato alcune ambientazioni incredibili per costruirci livelli molto piccoli.

A me sta prendendo veramente un botto...
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Old 30-12-2024, 12:59   #711
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Sto giocando anch'io sul GP ma non ho trovato manco mezzo bug.
Una volta dopo 20 ore di gioco, mi è successo che dopo una cut-scene non si riattivava l'FG. Ho dovuto ricaricare per risolvere.

Graficamente, ora che sono in Thailandia, posso dire che il livello meno riuscito è il vaticano, non che sia brutto ma qualche difetto lo si nota. Gli altri sono tutti meravigliosi. Dispiace solo che abbiano usato alcune ambientazioni incredibili per costruirci livelli molto piccoli.

A me sta prendendo veramente un botto...
e' tutto totalmente casuale, almeno cosi' pare.
Ora a me e' tornato ad essere ingiocabile abilitando il PT, roba che arriva a 3fps
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Old 30-12-2024, 14:39   #712
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Però, potevano anche sfruttare meglio la Raiders March, non mi puoi far aspettare i titoli di coda e centellinare giusto qualche nota nel resto dell'avventura
vero
pare avessero paura di abusarne
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 30-12-2024, 15:29   #713
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Un conto è abusarne, un altro è usarla 1 volta sola

Esistono vie di mezzo... se avevano paura che ingame divenisse abusata (che poi non ha molto senso, in quanto significa non saper fare il proprio lavoro) bastava metterla nelle sequenze in cui avevano loro il controllo del climax e delle relative situazioni (cutscene), in modo da sapere che si innescasse solo in quel contesto e, al più, qualcosina ingame col compimento di azioni particolari.

Metterci 4 note sparse ogni tanto e poi ficcarla per intero solo nei titoli di coda è tristissima come cosa. Se poi consideri che l'OST originale del gioco non è poi chissà cosa, buona, ma nulla di più, anzi abbastanza dimenticabile.

Indiana Jones è anche la sua OST, è un connubio, ciascuno dei tre film è memorabile in questo, con la Marcia che presenta differenze nell'intro e nel ritmo in ognuno di essi, senza poi contare anche i temi secondari
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Old 31-12-2024, 12:24   #714
Code-TR
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A me per ora per fortuna è filato tutto liscio e spero di non incappare nel problema dei salvataggi, perché sarebbe un bel guaio. Quando escono giochi a dicembre poco prima delle feste è sempre un problema, bug da correggere e fix che arrivano tardi perché ci sono le feste di mezzo, durante le quali avresti voluto approfittare proprio per giocarci.
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Stefano
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Old 31-12-2024, 12:47   #715
Code-TR
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SCELTE DI DESIGN...

1) Il mondo di gioco, godibilissimo alla vista, offre libertà di interazione pari a zero. Qualsiasi azione tu faccia al di fuori del "binario" (ed il gioco comunque ti permette di farla) risulta in esiti che, nel migliore dei casi, sfiorano il ridicolo.

2) Nelle fasi stealth mi metto a correre tra i nemici, allarmo tutto il mondo e poi mi chiudo dentro una casetta o mi rifugio su una altura dove tutti mi hanno visto andare. Nel giro di 30 secondi nessuno mi viene più a cercare e tutto torna alla normalità.

3) Tiro una padellata in testa ad uno e l'intera stanza non si accorge di nulla. Sparo mezzo colpo di pistola nel nulla ed arrivano contro partendo pure dai bordi della mappa e compenetrandosi e compenetrandomi come se non ci fosse un domani.

4) Nemici tra l'altro TUTTI con la stessa faccia e la stessa animazione.

5) I combattimenti corpo a corpo sono anch'essi RIDICOLI. Basta che sali su una cassa o un tavolino ed i nemici fanno fatica a raggiungerti.

6) I nemici assorbono le pallottole manco fossero Robocop. Hai sti tronchi su cui scarichi il caricatore e che vanno giù, istantaneamente, solo quando la loro salute diventa negativa. Sino a quel momento però avanzano senza accennare un barcollamento.

7) I comportamenti dei cani nemici sono tra i più RIDICOLI mai visti in un videogioco ed ordini di grandezza meno realistici dei cani "a poligoni" con cui nel lontanissimo 2009 si confrontava Lara Croft.


No però la colpa è mia perché non mi piacciono le avventure in single ed ormai se non è un multi iper-competitivo non va bene
Se ci fai caso hai segnalato tutte problematiche inerenti le fasi di combattimento, che evidentemente per te rappresentano un punto focale del gameplay (non c'è nulla di male), ma che non è il focus di questo gioco. Quello che cercavo in questo gioco personalmente lo sto trovando, tanto da chiudere molto facilmente un'occhio davanti ai problemi da te segnalati. Poi che volendo si poteva fare meglio sotto questo aspetto non c'è dubbio, ma non credo nemmeno io sia un qualcosa che gli sviluppatori non sono stati in grado di fare, ma hanno voluto mettere in evidenza altri aspetti del gioco, rendendo più semplice possibile la fase action prendendo spunto anche dai vecchi giochi con protagonista indy, motivo per cui è un adventure/action e non un action/adventure come ce ne sono tanti.
__________________
Stefano
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Old 31-12-2024, 13:21   #716
Spleen_Love
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Originariamente inviato da Timewolf Guarda i messaggi
e' tutto totalmente casuale, almeno cosi' pare.
Ora a me e' tornato ad essere ingiocabile abilitando il PT, roba che arriva a 3fps
Puoi scrivere la tua configurazione e settaggi che utilizzi ? Risoluzione, dlss, Pool Size texture ecc ecc
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Old 31-12-2024, 14:56   #717
Luka83
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L'Avatar di Luka83
 
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Anche a me corrotto il salvataggio per 2 volte, sempre da gamepass. Una volta dopo 16 ore di gioco, ma sono riuscito a recuperare perché avevo una sessione di gioco recente su legion GO. Quindi ho avviato il gioco con i salvataggi in locale e risincronizzato sul cloud
La seconda volta terminato il gioco, volevo tornare alle mappe precedenti ma il salvataggio era corrotto e il primo backup utile era a 5/6 ore indietro nel gioco. Ho lasciato perdere quindi...
Fortunatamente sono riuscito a finirlo almeno
Comunque, da fan di indiana jones, il gioco mi è piaciuto parecchio, tenendomi incollato per 25 ore alla TV come non mi succedeva da tanto tempo.
Non è un gioco perfetto o un capolavoro, ma si lascia giocare molto volentieri
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Old 31-12-2024, 17:32   #718
ray_hunter
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Per me invece è capolavoro, pur riconoscendo i difetti dell'IA nello stealth.
Il senso di scoperta e di avventura è pari ad un Uncharted ma la componente esplorativa per me è impareggiabile.
L'epicità di alcune scene, la caratterizzazione dei personaggi, Villan su tutti, la storia degna di un filmone... Per me c'è davvero poco di cui lamentarsi.
Purtroppo di giochi così' ne escono veramente molto pochi...
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Old 31-12-2024, 19:34   #719
goma76
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I difetti dell’IA bisogna cercare di aggirarli giocando in una certa maniera, ad esempio utilizzando un approccio che eviti i combattimenti e le situazioni imbarazzanti.
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Old 01-01-2025, 14:22   #720
ray_hunter
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Finito stamattina, con 39 ore di gioco. Ho fatto tutto a Giza ma mi restano tante cose da fare in Vaticano e nello Siam.

Finale spettacolare. Da una parte l'AI fa pena ma comunque se giocato in una certa maniera la cosa non si sente minimamente.
Mai usato un'arma da fuoco in tutto il gioco.
Ho trovato il gioco davvero molto ma molto vario e le attività di esplorazione interessantissime, con delle quest secondarie che nulla hanno da invidiare alle primarie.
Per me 9/10 granitici.
Aggiungiamoci anche un comparto audio visivo strepitoso!!!
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