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30-01-2020, 08:32 | #4861 |
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Ieri ho perso il pg ad harcore, confermo che in realtà non viene perso ma finisce nella parte standard, grande cosa questa.
Ho perso gli oggetti che avevo addosso e nell'inventario, quello nel forziere è rimasto nella parte hardcore. Sono morto da classico pivello, ho scoperto le miniere (di cui devo ancora informarmi sul funzionamento), ho fatto partire un carrello, sono andato avanti spedito, fin troppo, a un certo punto ho iniziato a vedere la vita scendere in modo incredibilmente veloce, ho usato la pozione ma nulla, game over, a dire il vero non ho nemmeno capito cosa è successo in quanto c'era una confusione pazzesca a schermo (minion, nemici, effetti degli spell) Sono ripartito con un altro pg hardcore, penso che userò la stessa build in quanto andava alla grande. Cmq per adesso sono soddisfatto e nonostante le prime volte che ho provato a giocarlo non mi prendeva, adesso mi piace parecchio. Ah, la cosa bella del pg hardcore è quando inizi il secondo hai già i pg\labirinto sbloccati dai pg precedenti. |
30-01-2020, 18:32 | #4862 | |
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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31-01-2020, 09:23 | #4863 | |
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gioco ssf perchè non ho amici in multiplayer e non mi interessa il mercato di oggetti. |
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02-02-2020, 09:30 | #4864 | |
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Praticamente nelle miniere bisogna stare sempre nella luce visto che l'oscurità ti uccide in pochi secondi per questo bisogna seguire il carrello cercando di non farsi bloccare dai nemici. Capisco che hardcore ha il suo fascino, ma secondo me prima di giocarci si devono conoscere bene bene le meccaniche di gioco.
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03-02-2020, 10:24 | #4865 | |
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Ho creato quindi un terzo pg, a questo giro non hardcore, un ranger, sto seguendo una build su lightning strike, sono al 3 atto. Per adesso mi piace è rapido nel movimento e procedo spedito ma rimangono alcuni dubbi, più che altro per le fasi più avanzate del game 1.i socket negli oggetti che non solo collegati, si possono collegae tramite qualche oggetto oppure nisba? 2.il danno poison da quanto capito in realtà è danno chaos, corretto? Cmq il gioco mi piace, se continua così penso che spenderò qualcosina per premiare gli sviluppatori. Ah, ultima cosa, ma solo a me sembra troppo zoomato il gioco?Anche riducendolo al minimo è tutto troppo grosso e la visuale dello schermo è molto ridotta. |
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03-02-2020, 16:39 | #4866 |
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03-02-2020, 17:22 | #4867 | |
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04-02-2020, 09:17 | #4868 |
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Grazie mille, a questo punto per prendo una skill basata sul chaos e sostituisco la freccia infuocata con quella che fa danno da chaos che ho un paio di rune adatte al suo potenziamento.
Naturalmente continuo a seguire una build su una skill diversa ma tanto c'è tempo per arrivare a usare quella. |
04-02-2020, 09:28 | #4869 |
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Buongiorno,
anche se il ns. amico Pampers mi prende in giro perchè gioco alla switch invece che a poe, alcune info utili: Nel corso della storia, ma anche in end-game, in determinati punti troverete le ricette che vi possono servire nel vs. banchetto in hideout per craftare la roba, compresi socket, colori e collegamenti. Esistono 3 currency in gioco che vi permettono di creare i socket linkati per l'equipaggiamento e sono: Jeweller's Orb, sono i più comuni da trovare e vi permettono di modificare RNG il numero di socket in un oggetto da 1 a 6 in base allo slot. Questi oltre a trovarsi come drop si possono ricavare vendendo pezzi al mercante che abbiano 6 socket, anche non linkati o comprandoli dai mercanti in giro per la storia. Cercate di farne il più possibile. Orb of Fusing, sono i più rari e più costosi questi servono per linkare RNG i vostri socket, ovviamente più il numero dei link è altro (5-6) più è il numero di tentativi che dovete fare per trovarli. Proprio per questo, salvo sculate varie, vi consiglio di cercare di usarli attentamente e magari di provare a fare un 6-link solo su oggetti end-game, altrimenti accontentatevi di 5. Questi oltre al drop si comprano dal mercante per 4Jeweller's Orb. Chromatic Orb, servono per cambiare il colore dei socket in modo da avere i colori che preferite. Anche se qua l'RNG la fa da padrone il colore dei socket è determinato dal tipo di attributo che ha il pezzo che dovete modificare. Per farvi un esempio semplice in armatura basata su INT, e quindi che richiede una certa INT per essere indossata, sarà più semplice trovare dei socket BLU piuttosto che rossi o verdi. Per determinare la ricetta migliore vi lascio il link della Vorici Calculator che vi dive qual'è il metodo più economico per trovare i colori che servono. Anche queste si comprano o si ricavano vendendo roba al vendor Ho scritto questo e lo ripeto per evitare di farvi buttare preziosa currency per nulla (visto che ci siamo già passati noi) cercate di ottimizzare i pezzi in base a dove siete con il gioco e che tipo di oggetto usate, inutile spendere su oggetti non end-game o che butterete al primo drop buono ma usateli con parsimonia nel leveling. Certe che se la vs. build usa una starforge o una Eternity Shroud e avete la fortuna di trovarle/comprarle beh 6-linkatele senza timore Il danno Poison è un danno DOT e Chaos, ed è l'unico che non si riesce a calcolare tramite POB. La miniera è probabilmente il dungeon più bello del gioco, la dentro ricevete danno oscurità (che credo sia chaos) appena vi trovate per pochi secondi fuori dal raggio di azione del carretto ed è per questo che bisogna uppare le varie "statistiche" non appena avete azzurrite. Potete usarla anche per craftare le torce (tasto 7 mi pare) da piazzare a terra se siete in difficoltà o per esplorare le zone limitrofe al percorso del carretto (ma occhio al tempo); E' una meccanica semplice da capire una volta che la fate un pò. Ho visto che chi scende parecchio in profondità usa build specifiche che usano la passiva Chaos Inoculation, probabilmente per evitare il danno chaos fatto nelle zone buie ma non l'ho mai provate. A titolo informativo.
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04-02-2020, 09:48 | #4870 |
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Io ho ricominciato con 2 build trovate sul forum ufficiale; uno Shadow con mine e trappole e un templare 1h+scudo. Con entrambi sono verso la fine del terzo atto a lvl 35. Devo dire che mi sto divertendo parecchio con il templare.
Mi piacerebbe anche provare una build ranged con arco e una build melee con arma a 2 mani. Comunque la gestione dell'inventario è veramente un problema; non tanto lo Stash comune (essendo un gioco gratuito tutto sommato ci sta che lo spazio sia limitato ed aumentabile a pagamento) quanto piuttosto l'inventario: ormai ne ho metà pieno dei vari reagenti e "valute". Questo aspetto lo trovo parecchio fastidioso e limitante.
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04-02-2020, 10:53 | #4871 |
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@Nigg
sto guardando un pò sulla wiki il discorso orb e c'è qualche piccolo dubbio. Usando un orb immagino che posso ottenere anche un risultato peggiore? Esempi: Jeweller orb su item che può avere 5 socket ma ne ha 4, uso orb, ottengo 3 socket. Orb of fusing su item con 4 socket, 3 già collegati, uso orb e ottengo 2 socket collegati e 2 no. Ho capito bene? Detto questo, giusto per curiosità, i leggendari linkati nelle build di solito hanno già i socket a posto oppure vanno trovati tramite i vari orb? Sempre a leggere sulla wiki sembra che di orb ne servano veramente parecchi se si vuole avere la build. |
04-02-2020, 12:19 | #4872 |
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Si è come hai detto, anche gli oggetti leggendari droppano totalmente a random, quindi se li si vuole usare bisogna usare orbs a manetta su di essi
Naturalmente come ha detto Nigg per i colori dei sockets bisogna tenere conto del tipo di oggetto; Oggetti che richiedono INT di solito escono fuori con sockets blu, STR sockets rossi, e Dex sockets verdi naturalmente non è detto e rollare ad esempio tutti socket verdi su un pezzo INT per quanto molto, molto improbabile non è impossibile. Con i craft dell'hideout si va sul sicuro, ma generalmente usano una quantità di risorse superiore a quelli che si otterrebbero usando orbs direttamente sugli oggetti....anche se c'è da dire che spesso conviene comunque perchè può capitare anche di spendere molto di più e non ottenere la sequenza di colori/link desiderata. Certo si può avere il colpo di e ottenere un 6l usando pochissime fusing, ma può anche capitare di usarne anche più di 4000 e non ottenere nulla (come è capitato a me in passato )
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04-02-2020, 13:34 | #4873 | |
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Dubbio sempre sulle gemme linkate, funzionano a cascata?Faccio un esempio per chiarire: ipotizziamo che ho 3 socket nel ordine verde - rosso - verde tutti collegati. se metto una skill attiva sul terzo socket (verde), e 2 skill passive sui precedenti (verde e rosso) la skill attiva prende i bonus anche dal primo socket verde?Oppure solo di quella direttamente collegata? Cmq c'è da sbizzarrirsi per chi piace smanettare sulle build! |
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04-02-2020, 18:43 | #4874 | ||
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Si bisogna farmarne a pioggia. Ci sono alcuni, ma pochi, leggendari che sono già linkati ma generalmente anche i leggendari vanno sistemati. Quote:
Ti faccio un esempio con un 4-link: Zombie+Minion Damage+Minion Speed+Minion Live a prescindere da come le metti nei socket hai 1 gemma base e 3 support compatibili e quindi gli zombi predono il bonus. Zombi+Minion Damage+Skeletri+Minion Live, hai 2 gemme base e 2 support, in questo caso entrambe le basi prendono il bonus delle support ma ovviamente tra di loro non succede nulla perchè sono appunto skill base. In game se hai una gemma base incastonata e in inventario una support se ci passi sopra con il mouse vedrai una tendina con X o V per vedere visivamente con quale è compatibile quella support. Spero di essere stato chiaro, perchè alcune cose sono più difficili da spiegare che altro...
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04-02-2020, 18:48 | #4875 | |
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06-02-2020, 17:54 | #4876 |
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e niente...inchiodato a livello 81 e muoio continuamente (spesso senza capire cosa mi abbia ammazzato).
Ho provato a leggere qualche guida sulle build ma è un casino assurdo* e ci sono troppe cose da comprare o tempo per trovarle come drop. *nel senso che sono fatte per chi già macina in PoE e sa i vari meccanismi; il copiarle semplicemente rovina il piacere della scoperta/gioco. |
06-02-2020, 19:22 | #4877 |
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10-02-2020, 09:36 | #4878 | |
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Il seguire le build qui è essenziale ma in sostanza è quello che fa la maggior parte della gente sugli H&S, la differenza è che qua se vuoi puoi sbizzarrirti. Io sono intorno al 45 e crepo con una certa frequenza, la cosa che mi piace è che i mob li ammazzo velocemente ma i boss sono veramente ostici, fanno male e sono lunghi da ammazzare!Penso che andrò ancora un pò avanti con il mio ranger per poi passare a una maghetta! Allo stato mi sembra il miglior H&S che c'è sul mercato. |
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10-02-2020, 12:30 | #4879 |
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Come dicevo nei vari post... il fatto di seguire una build solida vi da l'opportunità di capire l meccaniche del gioco, sopratutto in end-game perchè in storia non fai praticamente nulla se non livellare.
Il ranger è fragilissimo e non è una classe che consiglio ai nuovi giocatori perchè si basa su danno, evasione e movimento cosa che come avrete visto non è facilissimo da padroneggiare, sopratutto le ultime 2... aggiungo inoltre l'importanza delle pozze. Le pozze sono fondamentali e in end-game è indispensabile averle tutte quasi sempre attive, quindi ogni 4/5 secondi tipo... in molti hanno chiesto la revisione di questa meccanica fondamentale ma fastidiosa (per le mani sopratutto) ma ancora nulla. Le classi migliori per imparare meccaniche sono per me: Assassino, Mago e Marauder. Il primo perchè è divertente da livellare e giocare, si basa sul critico e si può personalizzare in mille modi (Es, Evasione, ecc), per il secondo andate sul sicuro monotasto con i minion, l'ultimo è un palo da livellare ma è molto solido come difese con le endurance charge/armatura. Anche il Duelist è bello peccato abbiano nerfato cyclone...
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10-02-2020, 12:44 | #4880 | |
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Vorrei provare anche il classico duelist con cyclone, il marauder invece per adesso non mi interessa. Ho guardato le build su sito di POE build e ci sono una marea, hai per caso qualcosa da suggerire per una delle 3 classi citate sopra (duelist, assassino, mage)? EDIT: Nel frattempo continuo a guardare sul sito EDIT: a dire il vero mi basterebbe una build per l'assassino, mi basta che sia divertente ed economica, se poi fa non è il top per l'endgame poco importa Ultima modifica di polli079 : 10-02-2020 alle 12:52. |
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