Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
A distanza di circa 8 mesi arriva l’importante aggiornamento dei MacBook Air: nessun cambiamento estetico, ma una revisione hardware interna con l’upgrade al processore M3. Le prestazioni migliorano rispetto alle generazioni precedenti, e questo fa sorgere una domanda spontanea: a chi è rivolto oggi questo laptop? Cerchiamo di capirlo nella nostra recensione 
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
Da ASUS un monitor particolare ma molto completo: principalmente indirizzato al videogiocatore, può essere sfruttato con efficacia anche per attività creative e di produzione multimediale
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Il nuovo robot aspirapolvere domestico di Dreame abbina funzionalità complete a un moccio flottante che raggiunge al meglio gli angoli delle pareti. Un prodotto tutto in uno semplice da utilizzare ma molto efficace, in grado di rispondere al meglio alle necessità di pulizia della casa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-06-2012, 12:51   #41
Jaguar64bit
Senior Member
 
L'Avatar di Jaguar64bit
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8016
A mezzanotte Nintendo Direct sul Wii U , chissà se anticipano qualcosa di succoso da subito.


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...o-su-wiiu.aspx
Jaguar64bit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2012, 14:58   #42
alfredo.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 5148
Speriamo riescano a tirar fuori qualcosa di buono dal cilindro perché a sto giro la vedo dura...
alfredo.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 01:34   #43
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 15966
me la sono riguardata tutta di nuovo, visto che postando sui forum mi ero perso qualche pezzo

Devo dire che non hanno mostrato nulla che mi faccia dire "uao". Tutte cose di cui faccio benissimo a meno. Le uniche cose gradite sono la possibilità di andare in internet dal pad e la possibilità di catturare foto (e spero anche video) in game, con qualsiasi gioco (e di poterli poi condividere online).

Il Miiverse ho dei dubbi che possa funzionare. Se sarà incasinato e trash, potrebbe venir fortemente voglia di chiuderlo. Del resto anche su Playstation e Xbox non è che si stia molto a navigare tra gli utenti per trovare qualcuno con gusti "affini".

Diciamo insomma che il lato social mi sembra molto inutile (almeno per me).

Vediamo la conferenza di martedì come sarà
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 01:50   #44
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29124
Interessante il Direct, anche se era solo un mini-evento per spiegare un po' il concept con cui si è arrivati a realizzare la console. Con in più le funzioni extra-gioco...insomma tutte chiacchiere che alla gente non interessa sapere nella conferenza E3. Secondo me hanno fatto benissimo: si concentreranno totalmente sui giochi. Evidentemente hanno davvero tantissimo da mostrare martedì. Al contrario della penosa conferenza dell'anno scorso.

Comunque scordiamoci 2 gamepad wii u da usare simultaneamente: il controller Pro l'hanno fatto apposta. Bisogna infatti considerare che le funzionalità streaming del controller ciucciano un botto di risorse in termini di potenza alla console. Con 2 gamepad wii u....le prestazioni vanno a terra. Alla fine guardando un po' quello che deve fare e garantire, inclusa la citata "diversità assimetrica" di cui parlava Iwata...tanto banale proprio non è.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 03:19   #45
optijet980
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 440
Vista la presentazione. Niente che faccia gridare al miracolo, però se se la giocano bene, soprattutto per quanto riguarda la campagna pubblicitaria e il tipo di giochi che renderanno disponibili, rischia di uscire fuori un altro successo, non al livello di Wii, ma almeno non il flop previsto.

Carino il Wii U Pro Controller, una copia spudorata del gamepad dell'X360 Anche se mettere i quattro pulsanti in basso a destra mi sa che lo renderà meno comodo.
__________________
Core i3 550 3.20GHz -- 8GB DDR3 -- Asus EAH5670 1gb
QUI FORUM SERIO , DALLE ALTRE PARTI NON SO' -tommylee1
optijet980 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 09:07   #46
*sasha ITALIA*
Senior Member
 
L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14839
spero per loro che il controller sia in comune accordo con Microsoft, perchè è palesemente una copia...
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 10:00   #47
Necroticism
Senior Member
 
L'Avatar di Necroticism
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
spero per loro che il controller sia in comune accordo con Microsoft, perchè è palesemente una copia...
Esistono già tante altre copie del pad 360 (che poi a sua volta è scopiazzato da quello del Dreamcast), non credo si preoccuperanno. E' un pò strano vedere Nintendo che copia la roba altrui, ma probabilmente fa parte di una strategia ragionata per aiutare i titoli multipiattaforma e riprendersi i "core gamers" che avevano snobbato il Wii.
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
Necroticism è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 10:12   #48
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 15966
Quote:
Originariamente inviato da Necroticism Guarda i messaggi
(che poi a sua volta è scopiazzato da quello del Dreamcast)
mi sembrano totalmente differenti, sinceramente in base a cosa dici che è copiato da quello DC?
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 10:22   #49
Necroticism
Senior Member
 
L'Avatar di Necroticism
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
mi sembrano totalmente differenti, sinceramente in base a cosa dici che è copiato da quello DC?
In base al fatto che i tasti sono disposti nello stesso identico modo (compresi i tanto apprezzati grilletti) e l'impugnatura è simile. Microsoft ci ha aggiunto solo il secondo analogico.
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
Necroticism è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 10:32   #50
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
Certo che mah, il controller coi pulsanti frontali messi in basso...

A volte ho l'impressione che la Nintendo cambi le cose semplicemente per non essere uguale agli altri, indipendentemente da quanto poi funzionino. Questo spiegherebbe certe cose assurde tipo i codici amico, il Wii Speak... che se avessero usato i microfoni e gli account sarebbe stato perfetto, ma invece no, dovevano per forza fare qualcosa di particolare...
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 10:33   #51
R4iDei
Senior Member
 
L'Avatar di R4iDei
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4248
MAH!

Se proprio vogliamo fare i precisi anche la ps2 aveva 2 stick analogici, crocette direzionali e 4 pulsanti...
E allora sono tutti uguali a quello?
__________________
PSN ITA: Gatto_DelleNevi
PSN USA: GattoDelleNeviUS
R4iDei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 10:38   #52
R4iDei
Senior Member
 
L'Avatar di R4iDei
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4248
Quote:
Originariamente inviato da Necroticism Guarda i messaggi
In base al fatto che i tasti sono disposti nello stesso identico modo (compresi i tanto apprezzati grilletti) e l'impugnatura è simile. Microsoft ci ha aggiunto solo il secondo analogico.
E pure i bumper...
Diciamocelo, non c'entra una mazza! Senza contare che tenerlo in mano era totalmente differente!
__________________
PSN ITA: Gatto_DelleNevi
PSN USA: GattoDelleNeviUS
R4iDei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 10:42   #53
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 15966
Quote:
Originariamente inviato da Necroticism Guarda i messaggi
In base al fatto che i tasti sono disposti nello stesso identico modo (compresi i tanto apprezzati grilletti) e l'impugnatura è simile. Microsoft ci ha aggiunto solo il secondo analogico.
"l'impugnatura simile" devi spiegarla è un controller che si impugna come tutti i controller. Come quello DC, come quello Playstation, ecc...

Il pad DC era molto particolare: piuttosto scomodo da impugnare (spigoloso), ma aveva la visual memory all'interno che creava un secondo schermino sul pad (proprio come WiiU).

Io non ci trovo chissà quali similitudini, se non nei pulsanti colorati e i grilletti.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 11:47   #54
*sasha ITALIA*
Senior Member
 
L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14839
Quote:
Originariamente inviato da Necroticism Guarda i messaggi
In base al fatto che i tasti sono disposti nello stesso identico modo (compresi i tanto apprezzati grilletti) e l'impugnatura è simile. Microsoft ci ha aggiunto solo il secondo analogico.
impugnatura simile?

analogici, frecce e i 4 tasti erano già sul primo DualShock.

Dreamcast non c'entra proprio una sega.

La somiglianza è impressionante...mah.



In ogni caso fosse per me avrei messo solo questo e niente similtablet.
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 12:11   #55
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29124
Si somigliano solo nella forma, per il resto la disposizione é completamente differente ed ha una croce direzionale decente al contrario di quella 'cosa' inutilizzabile piazzata sulla 360.

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 12:41   #56
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
impugnatura simile?

analogici, frecce e i 4 tasti erano già sul primo DualShock.

Dreamcast non c'entra proprio una sega.

La somiglianza è impressionante...mah.

In ogni caso fosse per me avrei messo solo questo e niente similtablet.
E certo che sono uguali come forma. Il controller della 360 è fatto proprio per essere "ergonomico", nel senso che segue perfettamente le mani. Non credo che alla Nintendo siano così stupidi da fare una cosa anti-ergonomica solo per non doverla fare uguale agli altri (oddio, a dire il vero ci hanno provato col Classic Controller, per fortuna poi sono rinsaviti).

Comunque potevano anche metterci un d-pad decente, invece di quell'obbrobbrio che c'è dai tempi del Wii. Ma è così difficile fare una cosa tipo Saturn?
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home

Ultima modifica di Malek86 : 04-06-2012 alle 12:43.
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 12:52   #57
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 15966
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi

In ogni caso fosse per me avrei messo solo questo e niente similtablet.
quindi nessuna novità, che senso avrebbe avuto? Qualcosa di nuovo e innovativo devi proporlo per forza, se no tanto vale che non fai uscire nulla.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 13:06   #58
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
quindi nessuna novità, che senso avrebbe avuto? Qualcosa di nuovo e innovativo devi proporlo per forza, se no tanto vale che non fai uscire nulla.
L'innovazione è importante, anche se forse non è così fondamentale come pensi. Anche l'evoluzione può essere sufficiente.

Da quando Iwata è al comando, sembra che ogni loro console debba avere qualche innovazione (il Gamecube è stato creato quando il CEO era ancora Yamauchi). Eppure l'innovazione per il solo scopo di innovare non è sempre una buona cosa.

Pensiamo ad esempio al 3DS. Dopo le innovazioni col DS e il Wii, sembrava che il 3DS dovesse essere una semplice evoluzione del DS. Così è stato, però hanno anche aggiunto il 3D stereoscopico. Ora, nonostante ciò che ci possono dire riguardo ai miglioramenti del gameplay, alla fin fine il 3D non è altro che una miglioria grafica. Eppure è stato sbandierato a destra e sinistra, come se fosse la cosa più importante del 3DS.

Ma alla fine le vendite non ne hanno giovato, e la console vendeva poco. Una volta sceso il prezzo invece, e una volta usciti quei giochi su cui la Nintendo si è sempre affidata (Mario e Mario Kart), oltre a dei franchise collaudati per il Giappone (Monster Hunter), la console ora vende bene - anche se bisogna dire che in USA ed Europa le vendite sembrano parzialmente insoddisfacenti per ora. Inoltre, oggi il 3D quasi non viene nemmeno più menzionato dalla Nintendo.

In pratica il 3DS è nato basandosi su qualcosa di innovativo, ma ha iniziato a vendere solo quando la Nintendo ha deciso di seguire la strada effettivamente già collaudata del DS, oltre ad uniformarsi ai tempi attuali.

Oppure pensa alla PS2. Non offriva effettivamente nulla di nuovo rispetto alla PS1, eccetto la grafica. Nonostante questo, ha potuto sfruttare il successo della PS1 per vendere ancora di più.

Non sappiamo come sarà questo tablet, ma il punto è che l'innovazione non è sempre fondamentale per un prodotto. Aiuta, ma un prodotto può benissimo vendere anche se è simile al passato, o semplicemente se si uniforma a ciò che esiste già ma facendolo meglio. Anzi, in alcuni casi, questo è fondamentale (quando l'innovazione non è apprezzata oppure porta a costi maggiori non giustificati agli occhi dei consumatori). Questo tablet ad esempio... sarà sicuramente figo, ma quanto costerà la console per doverlo includere? Quanti saranno disposti a spendere di più per averlo?

Sono incognite che potremo sapere solo quando la console sarà lanciata. Dubito però che possa replicare il successo del Wii nel periodo iniziale, fosse solo perchè stavolta il target è apparentemente più ristretto.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home

Ultima modifica di Malek86 : 04-06-2012 alle 13:10.
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 13:56   #59
Giant Lizard
Senior Member
 
L'Avatar di Giant Lizard
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 15966
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
L'innovazione è importante, anche se forse non è così fondamentale come pensi. Anche l'evoluzione può essere sufficiente.

Da quando Iwata è al comando, sembra che ogni loro console debba avere qualche innovazione (il Gamecube è stato creato quando il CEO era ancora Yamauchi). Eppure l'innovazione per il solo scopo di innovare non è sempre una buona cosa.

Pensiamo ad esempio al 3DS. Dopo le innovazioni col DS e il Wii, sembrava che il 3DS dovesse essere una semplice evoluzione del DS. Così è stato, però hanno anche aggiunto il 3D stereoscopico. Ora, nonostante ciò che ci possono dire riguardo ai miglioramenti del gameplay, alla fin fine il 3D non è altro che una miglioria grafica. Eppure è stato sbandierato a destra e sinistra, come se fosse la cosa più importante del 3DS.

Ma alla fine le vendite non ne hanno giovato, e la console vendeva poco. Una volta sceso il prezzo invece, e una volta usciti quei giochi su cui la Nintendo si è sempre affidata (Mario e Mario Kart), oltre a dei franchise collaudati per il Giappone (Monster Hunter), la console ora vende bene - anche se bisogna dire che in USA ed Europa le vendite sembrano parzialmente insoddisfacenti per ora. Inoltre, oggi il 3D quasi non viene nemmeno più menzionato dalla Nintendo.

In pratica il 3DS è nato basandosi su qualcosa di innovativo, ma ha iniziato a vendere solo quando la Nintendo ha deciso di seguire la strada effettivamente già collaudata del DS, oltre ad uniformarsi ai tempi attuali.

Oppure pensa alla PS2. Non offriva effettivamente nulla di nuovo rispetto alla PS1, eccetto la grafica. Nonostante questo, ha potuto sfruttare il successo della PS1 per vendere ancora di più.

Non sappiamo come sarà questo tablet, ma il punto è che l'innovazione non è sempre fondamentale per un prodotto. Aiuta, ma un prodotto può benissimo vendere anche se è simile al passato, o semplicemente se si uniforma a ciò che esiste già ma facendolo meglio. Anzi, in alcuni casi, questo è fondamentale (quando l'innovazione non è apprezzata oppure porta a costi maggiori non giustificati agli occhi dei consumatori). Questo tablet ad esempio... sarà sicuramente figo, ma quanto costerà la console per doverlo includere? Quanti saranno disposti a spendere di più per averlo?

Sono incognite che potremo sapere solo quando la console sarà lanciata. Dubito però che possa replicare il successo del Wii nel periodo iniziale, fosse solo perchè stavolta il target è apparentemente più ristretto.
Sono perfettamente d'accordo con te, ma il mio reply era una risposta solo a quanto detto da Sasha lui parlava di un WiiU uguale, ma senza tablet, con il solo pad simil-X360. Però così cosa avremmo avuto? Una console di poco più potente di PS3 e X360 (e io do per scontato che sarà così), con lo stesso pad di X360. Perché mai si vorrebbe acquistarla?

Da sempre la regola base nel mercato è proporre qualcosa che possa attirare i clienti, quindi senza dubbio proporre qualcosa che gli altri non hanno, può essere uno svantaggio o un vantaggio (è il bello del business).

Il WiiU e il tablet sono una scommessa, così come lo era stato il Wii. Lo spirito di Nintendo è SEMPRE stato quello di proporre qualcosa di totalmente nuovo e innovativo, anche a costo di perderci. Le sue console avevano sempre qualcosa di particolare (spesso copiato dalla concorrenza).

E' chiaro che la nuova Nintendo non punta più sulla potenza, ma solo ed esclusivamente su "idee", possibilmente economiche ed innovative. E fino ad ora sta pagando, non gli si può dir nulla. Hanno un portafogli tanto gonfio da far paura.

Anche a me il tablet (o gamepad, come dice Iwata ) non attira per niente, però ammetto che è un'idea nuova. Staremo a vedere cosa proporranno in seguito.
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2012, 14:16   #60
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
Quote:
Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
Sono perfettamente d'accordo con te, ma il mio reply era una risposta solo a quanto detto da Sasha lui parlava di un WiiU uguale, ma senza tablet, con il solo pad simil-X360. Però così cosa avremmo avuto? Una console di poco più potente di PS3 e X360 (e io do per scontato che sarà così), con lo stesso pad di X360. Perché mai si vorrebbe acquistarla?

Da sempre la regola base nel mercato è proporre qualcosa che possa attirare i clienti, quindi senza dubbio proporre qualcosa che gli altri non hanno, può essere uno svantaggio o un vantaggio (è il bello del business).
Beh, acquistando il 3DS senza il 3D, che cos'avresti avuto? Una console poco più potente della PSP, con gli stessi comandi della PSP, a prezzo più alto. Eppure intanto la gente lo compra uguale, perchè ci sono i giochi (e quando ne arriveranno altri, la gente lo comprerà ancora di più), visto che il 3D sembra che non interessi quasi a nessuno

E' sempre stato così con la Nintendo, alla fine sono i giochi che vendono. Il Wii è crollato dopo alcuni anni perchè nessuno lo supportava più. Di sicuro non vorranno ripetere lo stesso errore. Anche perchè, fra 3DS che stentava a decollare e Wii in fin di vita, hanno sofferto la prima perdita annuale nella loro storia. Quindi capisci che gli affari vanno gestiti bene.

Comunque è vero che il settore console è sicuramente più difficile del settore portatile... il GC era una specie di PS2 più potente, e ha potuto poco contro la PS2. Sono d'accordo che se il Wii U non offrisse qualcosa di davvero innovativo, probabilmente finirebbe per non elevarsi rispetto alla 360 e PS3.

Però non sappiamo ancora se questo tablet sia l'idea giusta. A vedere la presentazione, sembrava che si sforzassero un po' troppo a trovare modi per utilizzarlo (il tizio che lanciava shuriken, in stile Wiimote... oppure metterlo per terra per giocare a golf, immaginati a fare una cosa del genere se ci dovessero giocare dei bambini...). L'innovazione può anche arrivare dal lato del sistema operativo e delle funzionalità, che è più o meno ciò su cui ha basato il suo successo la 360, che è adesso il dispositivo più utilizzato negli USA per lo streaming online su televisione, per non parlare del miliardo di dollari annuali che gli porta XBL anche solo in abbonamenti.

Anche perchè l'innovazione dal lato hardware ha degli svantaggi (in genere in termini di costi, oppure di affidabilità). Chissà quanto costerà il Wii U al lancio. Boh, vedremo.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home

Ultima modifica di Malek86 : 04-06-2012 alle 14:23.
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo...
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ul...
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa t...
HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il modo ''intelligente'' di condividere HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il...
L'innovazione richiede fiducia: Workday si propone come guida nell'era dell'IA L'innovazione richiede fiducia: Workday si propo...
RocketStar FireStar Drive: un propulsore...
Roscosmos: il lancio del razzo spaziale ...
Italia strategica per Oracle. Arriva la ...
Sam-Bankman Fried: 25 anni di reclusione...
Mobility Analytics di WINDTRE Business p...
Il lander lunare JAXA SLIM si è r...
Warframe conquista l'iPhone: senza soluz...
Marvel Rivals!, l'inaspettato shooter Pv...
Twitch aggiorna le linee guida sui conte...
Galaxy M55 ufficiale: la nuova fascia me...
Google corregge sette vulnerabilit&agrav...
IA: le imprese italiane sono in prima li...
Garmin Dash Cam 57: un'alleata perfetta ...
Elgato Facecam MK2: come rendere ancora ...
2 iRobot Roomba al prezzo più sco...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:12.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v