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19-06-2019, 13:41 | #2261 |
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Con la mia "ex" 980ti mio fratello gioca ancora praticamente a tutto maxato in FHD.
Poi vabbeh ci sono sempre i mattoni epocali che scatterebbero pure su una Titan RTX. (magari con CPU e GPU che lavorano al 10% e il gioco che va a 5fps, come nel caso di Kerbal Space Program o Planet Coaster quando ci sono troppi elementi in gioco. )
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
19-06-2019, 14:39 | #2262 | |
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Io TW3 l'ho giocato per la terza volta moddato all'inverosimile e sempre sopra i 60fps anche a 3440x1440 tutto sparato su Ultra. L'erba aveva un limite oltre il quale la qualità video diventava inversamente proporzionale al numero di frame che perdevi attivandola. Mi pare che non fosse tanto la distanza del rendering dell'erba quanto la densità della stessa che succhiava risorse a iosa. In questo caso credo centri poco il presunto downgrade, considerando che appunto la mod in questione altro non era che una scorciatoia che andava ad interagire direttamente coi valori del file .ini dando la possibilità di maxare l'inverosimile in real time senza dover riavviare il gioco. Ricordiamoci che le mod sono a tutti gli effetti un qualcosa che non è previsto dagli sviluppatori nel gioco base e che se usate a cazzo di cane portano più svantaggi che altro. |
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19-06-2019, 17:12 | #2263 | |
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Città: toscana
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Schermate cyberpunk dal web :P
https://imgur.com/tnIF07o Quote:
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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19-06-2019, 17:21 | #2264 | |
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20-06-2019, 09:26 | #2265 | |
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Cpu: Intel i9-9900K - MoBo: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB F4-3200 - VGA: MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X OC 24GB - SSD: YUCUN SATA III 1TB - Video: LG OLED 55B6V 4K HDR- Alimentatore: Enermax Revolution 87 Plus 1000W - Cooler: Corsair CW-9060015-WW raffreddamento acqua e freon |
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20-06-2019, 10:05 | #2266 |
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Leggero OT
Vorrei vederlo implementato in Cyberpunk 2077, non sarebbe fantastico? https://www.youtube.com/watch?v=ZBwGK2zuNOk |
20-06-2019, 11:20 | #2267 | |
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A dirla tutta è l'intera fisica ad essere scomparsa dai vg. Oggi grasso che cola abbiamo qualche barattolo che cade dai tavolini e quei 2 o 3 vetri che si rompono se ci spari contro. Davvero il nulla cosmico. Abbiamo ambienti ricchi di particolari, riflessi in RT, ombre di alta qualità, HBAO+, textures 4K e global illumination da brividi ma poi regna una staticità che pare immutata negli anni. Anzi, in tanti casi mi verrebbe da dire che è persino peggiorata. Sembrano dei set cinematografici dove tutto è perfetto e pronto alle riprese ma senza la regia. Ultima modifica di DJurassic : 20-06-2019 alle 11:25. |
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20-06-2019, 12:17 | #2268 |
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Con la prossima gen di console qualcosina dovrebbe migliorare visto che useranno una CPU decente, certo non bisogna aspettarsi miracoli
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20-06-2019, 12:35 | #2269 |
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Ti dirò. A guardare il mercato sono altre le cose che la gente chiede. Della fisica ne parlano in pochi perchè il pubblico console per la maggior parte non sà manco cosa sia e quello PC è narcotizzato da tutto quello che arrivato dopo un certo punto e che ha fatto perdere le tracce di quel che c'era prima.
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20-06-2019, 12:40 | #2270 | |
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I videogiochi sono sempre più cinematografici ed un evento scriptato, alla fine, è di più facile realizzazione (ed immagino molto meno esoso in termini di risorse) di una fisica applicata continuamente e realistica.
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB |
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20-06-2019, 12:40 | #2271 | |
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20-06-2019, 12:45 | #2272 | |
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se poi fossero veri i rumors del 3700x allora possiamo buttare i pc perchè su pc serve almeno doppia potenza per avere le stesse prestazioni lato cpu( viste anche le esigenze diverse che abbiamo)
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20-06-2019, 12:48 | #2273 | |
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Vero, e pensare che dopo il 2004 ci eravamo illusi in uno sviluppo diverso, e dopo il 2007 e la vegetazione di Crysis c'erano i presupposti per grandi cose, poi lasciate cadere nel vuoto. Ma CDPR ha detto di voler fare un gioco molto rifinito nei particolari, speriamo. |
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20-06-2019, 13:03 | #2274 | |
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Io purtroppo avverto davvero troppa staticità nei titoli di oggi e considerando che nella maggior parte dei giochi solitamente si spara o si menano le mani è proprio nei conflitti a fuoco e nei combattimenti che noto la pochezza di fondo. Non solo i corpi non reagiscono ai proiettili in modo realistico ma la distruttibilità degli ambienti è quasi nulla e quando c'è è artificiosa e pre calcolata. Non sarebbe un problema se solo non ricordassi ancora diversi giochi del passato che sotto questo aspetto avevano contribuito in modo sostanziale a dare una svolta e ad accelerare il passo. Peccato si sia deciso di mettere tutto sotto chiave in un cassetto. |
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20-06-2019, 13:31 | #2275 | |
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Che non sarà mai come il 2 come concetti appunto di sperimentare tecnologie. .
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20-06-2019, 13:44 | #2276 |
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Non credo che lo vedremo per almeno i prossimi 10 anni. Le aspettative sono talmente alte che la paura di disattendere i milioni di fan provocando un isteria di massa di proporzioni bibliche ha avuto la meglio sull'assecondarli. Dopotutto se cambia la grafica ma non la periferica non potrai mai ambire ad una vera innovazione nè ad una rivoluzione del genere e dal momento che si tratta di uno di quei pochi titoli che ha davvero saputo innovare un concept di gioco portandolo a vette mai più raggiunte, confezionare un terzo episodio solo per metterci il graficone spaccamascella ma poco e niente sotto altri aspetti non credo sia nelle corde degli sviluppatori. Meglio aspettare tempi migliori e che magari diano più libertà di espressione che fare uno dei tanti giochi belli esteticamente ma che sanno di già visto in tutto il resto.
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20-06-2019, 13:56 | #2277 | |
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E non è una questione di aspettative, è una questione che Valve non fa più giochi e non ha nessun interesse a farne, fanno più incassi vendendo due cartine su Steam che tutti quelli che hanno fatto con Portal 2, i giochi single player costano tanto e incassano poco, le aziende che vogliono fare soldi mettono insieme un Pay2Win con 4 soldi di sviluppo e vendono casse premio come noccioline. Half Life 3 vedrà la luce solo se quelli di Project Borealis ce la fanno, e visto che parliamo di fisica andate al minuto 6 : https://www.youtube.com/watch?v=54bpxhCEwDQ
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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20-06-2019, 14:18 | #2278 |
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Ancora mi ricordo CellFactor quel demo per promuovere AGEIA https://www.youtube.com/watch?v=pTVZ51iS5r4
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
20-06-2019, 14:31 | #2279 | ||
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20-06-2019, 14:43 | #2280 | |
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ci si sente sempre più
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