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Old 01-04-2023, 12:51   #96221
EffeX
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Atomic Heart è forse l'unico titolo che ricordo uscito negli ultimi 2 anni ben ottimizzato al d1.
Per essere un UE4 customizzato ha un'ottima grafica e ottime performance.
Sul resto come già detto TLOU non è il primo gioco che satura 8 GB di ram, siamo onesti: 8 GB è dal 2016 con la 1080 che sono sul mercato, siamo nel 2023, secondo me 8 GB dovrebbero essere relegati solo alle fasce basse, già una 4060 con 8 GB non si può sentire, e tantomeno una 4070Ti con 12 GB, che se poi pensiamo che sarebbe dovuta essere la 4080 12 GB, diventa ancora più raccapricciante.
Fossero schede che al massimo fossero costate 800€ partendo dalla 4080 (non considero la x90 essendo la ex Titan) a scendere, allora il discorso poteva anche essere giustificato, ma schede con prezzo sul range dei 900-1000€ con neanche 16 GB di ram per me sono senza senso nel 2023 e non giustificabili.
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Old 01-04-2023, 13:02   #96222
mikael84
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La miglior scheda Ampere, a parer mio è stata la 3080 12. Costava mediamente come la 3080 liscia, ed anche lato ram è abbastanza valida, anche per un 4k discreto.
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Old 01-04-2023, 13:07   #96223
EffeX
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La miglior scheda Ampere, a parer mio è stata la 3080 12. Costava mediamente come la 3080 liscia, ed anche lato ram è abbastanza valida, anche per un 4k discreto.
Concordo in pieno, chi è riuscito ad acquistarla senza sovrapprezzi mostruosi è già 2 anni che gioca alla grande e penso che in 1440p potrà andare ancora avanti più che bene con qualsiasi gioco anche senza DLSS3.
Peccato che sia stata prodotta in volumi molto ridotti per dare spazio alla più costosa 3080Ti (che poi si differenziano nemmeno un 5% sulle performance ma il prezzo ovviamente no).
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Old 01-04-2023, 13:34   #96224
X360X
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La 3070 non è pensata da 4K (ci si può giocare ma rende meno, non vale propriamente la pena) ed è di 3 anni fa

La gente in qhd ha fatto mille giochi alla grande senza lamentarsi, ora se un gioco è rotto o ha un'opzione che bisogna metterla al massimo sennò ci si sente male non credo proprio la sminuisca.

La 3080 doveva averne minimo 12 quello si, e devono averne più le nuove quello si
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Old 01-04-2023, 13:59   #96225
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Nono spetta, da neo possessore della 3070 posso dirti in poche parole che è una scheda con le "gambe spezzate", ossia ha la potenza necessaria per farmi girare i titoli in 4K con DLSS e le impostazioni al massimo, però in determinati giochi/contesti mi va in saturazione la vram e tanti saluti. Esempio in Chernobylite Enhanced Edition, supera abbondantemente i 60fps (media di 80fps e oltre) nel benchmark in 4K DLSS su Ultra, però se attivo il Ray Tracing (scendono sui 45fps), anche al minimo, mi va in saturazione e gli fps crollano a 3/4. Quindi no, se avesse avuto almeno 2 o 4Gb in più sarebbe stata molto più equilibrata (poi forse sarebbe andata ugualmente in saturazione, è tutto da vedere).

Personalmente se dovessi comprare una nuova vga, non comprerei nulla sotto i 16gb.

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Il 4K non è il suo target, rimanendo nella soglia del 1440p schede come 2080s e 3060ti si comportano discretamente bene con quel titolo.

Come framerate da quello che vedo non è che la 2080ti di discosti più di tanto dai tuoi valori:

https://it.gamegpu.com/azione-/-fps-...-prova-gpu-cpu

A 1440p alloca in quel titolo circa 8.5gb di vram, mentre in 4K ne alloca circa 9.8gb, sicuramente avere almeno 10GB da più respiro in questi casi rispetto la 3070, osservando la ram l'occupazione per la 2080 in 4K sale a 9.4gb rispetto gli 8GB di 2080ti, ma fino ai 1440p non cambia proprio nulla.

Nel complesso in 4K siamo ai limiti con 8GB, ma alla fine neanche la 2080ti tiene i 60fps, e a mio parere per avere un'esperienza migliore in 4k osservando anche il frame ti serve una 3080 almeno, schede come 2080/3060ti/2080ti/3070 per me possono al massimo gestire un pannello 3440x1440 con qualche compromesso, ma il 4k è fuori portata se non utlizzando DLSS quality o con titoli poco esosi.
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Old 01-04-2023, 14:08   #96226
EffeX
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Porto l'esempio di Deathloop che non è uscito oggi, 1440p, tutti i settings al massimo con RT on e FSR Quality.



Ps: Io ero il primo convinto che 8 GB bastassero ancora in 2K prima di cambiare la 3070Ti.
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Old 01-04-2023, 14:22   #96227
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Porto l'esempio di Deathloop che non è uscito oggi, 1440p, tutti i settings al massimo con RT on e FSR Quality.



Ps: Io ero il primo convinto che 8 GB bastassero ancora in 2K prima di cambiare la 3070Ti.
se vuoi ti passo uno screen con warzone in fullhd a dettagli bassi che ne alloca 12 sulla 6700XT. Ma ti svelo un segreto: una 6800XT con 8 la distruggerebbe lo stesso.

qua è max settings senza RT ma senza FSR\DLSS
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Old 01-04-2023, 14:24   #96228
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Porto l'esempio di Deathloop che non è uscito oggi, 1440p, tutti i settings al massimo con RT on e FSR Quality.







Ps: Io ero il primo convinto che 8 GB bastassero ancora in 2K prima di cambiare la 3070Ti.
Ma non c'entra niente.

Se gli da 48 giga è probabile che qualche gioco dopo un po se li prenda tutti lo stesso.

Bisogna vedere se effettivamente servono e danno benefici o solo se il gioco ci butta roba e non la.toglie perche tanto c'r spazio
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Old 01-04-2023, 14:27   #96229
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Porto l'esempio di Deathloop che non è uscito oggi, 1440p, tutti i settings al massimo con RT on e FSR Quality.

Ps: Io ero il primo convinto che 8 GB bastassero ancora in 2K prima di cambiare la 3070Ti.
Senza raytracing (che è tanto per figura in questo gioco) quanta vram ti occupa? In ogni caso il gioco rimane giocabile eh, una 3070 Ti offre comunque prestazioni superiori alla A770, al massimo puoi avere qualche fenomeno di stuttering se saturi gli 8GB.
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Old 01-04-2023, 14:30   #96230
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se vuoi ti passo uno screen con warzone in fullhd a dettagli bassi che ne alloca 12 sulla 6700XT. Ma ti svelo un segreto: una 6800XT con 8 la distruggerebbe lo stesso.

qua è max settings senza RT ma senza FSR\DLSS
Qui test son stati fatti al lancio, coi nuovi driver la situazione sta migliorando di release in release ma nessuna testata ogni mese può rifare tutti i test.
Comunque il discorso è che a parità di frame, la 3070Ti ne generava di più ma dopo 10 minuti iniziava a stutterare, questa ne fa meno, ma zero stuttering, io personalmente preferisco 10 fps in meno senza stuttering piuttosto che 10 fps in più ma con stuttering.
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Old 01-04-2023, 14:36   #96231
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Ma non c'entra niente.

Se gli da 48 giga è probabile che qualche gioco dopo un po se li prenda tutti lo stesso.

Bisogna vedere se effettivamente servono e danno benefici o solo se il gioco ci butta roba e non la.toglie perche tanto c'r spazio
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Senza raytracing (che è tanto per figura in questo gioco) quanta vram ti occupa? In ogni caso il gioco rimane giocabile eh, una 3070 Ti offre comunque prestazioni superiori alla A770, al massimo puoi avere qualche fenomeno di stuttering se saturi gli 8GB.
Quasi sicuramente è ram allocata, però avendo avuto la 3070Ti dopo circa 10-15 minuti di gioco iniziava la fiera dello stuttering, per ovviare dovevo disattivare il RT, con conseguente diminuzione della vram utilizzata.
Il punto è che sia che le Ampere che le Ada sono ottime schede parlando lato chip, ma castrate pesantemente dal quantitativo di vram installato a bordo. Se pago una vga più di 600 o 700 euro solitamente me la faccio bastare per 4 anni, in questo caso con 8 GB ho preferito vendere la 3070Ti e recuperare la spesa senza perderci troppo perché averla tenuta altri 2 anni mi avrebbe inevitabilmente costretto a scendere a compromessi con le texture, ripeto, per me è inutile fare 90 o 100 fps con stuttering a tutto spiano o texture caricate in ritardo, preferisco farne 70 ma stabili.
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Old 01-04-2023, 14:37   #96232
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Io stavo guardando un pò di video di deatloop con settings al massimo e francamente aldilà di tutto non mi capacito come quella qualità delle texture possa richiedere tutta quella vram...

Mi sembra oggettivamente fatto con piedi...
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Old 01-04-2023, 14:38   #96233
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Qui test son stati fatti al lancio, coi nuovi driver la situazione sta migliorando di release in release ma nessuna testata ogni mese può rifare tutti i test.
Comunque il discorso è che a parità di frame, la 3070Ti ne generava di più ma dopo 10 minuti iniziava a stutterare, questa ne fa meno, ma zero stuttering, io personalmente preferisco 10 fps in meno senza stuttering piuttosto che 10 fps in più ma con stuttering.
La 3070Ti batte facile (e non solo di 10 frames) la Intel su quasi tutti i giochi senza stutterare mai in qhd, questo è il mondo reale al di là degli ovvi miglioramenti durante questa sorta di betatesting di Intel. Un downgrade evidente per avere più VRAM anche no, per avere più potenza e più VRAM allora si.

però se tu dici che Deathloop praticamente in fullhd (perché stai giocando con fsr quality, non a nativa) con RT vuole più di 8GB di VRAM senno stuttera ok, allora non ci gioca con RT in fullhd nemmeno chi ha la 3070Ti 8GB (ma anche la 3080 10GB visto che te ne occupa di più), mi pare un po' strano se permetti. in RT è un gioco inusabile se non per Intel che però è scarsina di suo?
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Old 01-04-2023, 14:50   #96234
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Quasi sicuramente è ram allocata, però avendo avuto la 3070Ti dopo circa 10-15 minuti di gioco iniziava la fiera dello stuttering, per ovviare dovevo disattivare il RT, con conseguente diminuzione della vram utilizzata.
Il punto è che sia che le Ampere che le Ada sono ottime schede parlando lato chip, ma castrate pesantemente dal quantitativo di vram installato a bordo. Se pago una vga più di 600 o 700 euro solitamente me la faccio bastare per 4 anni, in questo caso con 8 GB ho preferito vendere la 3070Ti e recuperare la spesa senza perderci troppo perché averla tenuta altri 2 anni mi avrebbe inevitabilmente costretto a scendere a compromessi con le texture, ripeto, per me è inutile fare 90 o 100 fps con stuttering a tutto spiano o texture caricate in ritardo, preferisco farne 70 ma stabili.
Ok problema risolto, se ne fa volentieri a meno su quel gioco.

Comunque sono d'accordo sul discorso prezzo, la mia 3070 l'ho pagata msrp (oltre al fatto che ho rivenduto la 2070 Super di più), quindi nel mio caso chiudo un occhio sugli 8GB e me la faccio durare quei 4-5 anni (e poi la passo nel muletto), ma come ho scritto nel mio post precedente, posso capire chi invece ha speso determinate cifre per avere un quantitativo di VRAM limitato, girerebbero anche a me se avessi speso più di 700€ per ritrovarmi la gpu ''limitata''.
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Old 01-04-2023, 14:55   #96235
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La 3070Ti batte facile (e non solo di 10 frames) la Intel su quasi tutti i giochi senza stutterare mai in qhd, questo è il mondo reale al di là degli ovvi miglioramenti durante questa sorta di betatesting di Intel. Un downgrade evidente per avere più VRAM anche no, per avere più potenza e più VRAM allora si.

però se tu dici che Deathloop praticamente in fullhd (perché stai giocando con fsr quality, non a nativa) con RT vuole più di 8GB di VRAM senno stuttera ok, allora non ci gioca con RT in fullhd nemmeno chi ha la 3080 8GB, mi pare un po' strano se permetti. in RT è un gioco inusabile se non per Intel che però è scarsina di suo?
Lascia stare il fatto che sia Intel o meno, ho sempre avuto schede verdi, ma le ultime due serie lato ram e prezzi mi hanno spinto a optare per una nuova soluzione, il downgrade evidente è relativo, fare 70-80 fps e farne 100-110 a me non crea grossa differenza non giocando a competitivi, a me interessa il frametime e l'assenza di stuttering, con la 3070Ti avevo problemi di caricamento texture e stuttering con Horizon zero dawn, Deathloop e drop frame pazzeschi con Forza Horizon 5 in 1440p con dettagli alti - ultra.
Con questa faccio meno fps, ma più stabili ed è quello che cercavo per i giochi che uso in questo momento.
Ho ovviamente valutato anche le rosse, ma ho preferito "premiare" un prodotto nuovo con maggior margine di miglioramento driver piuttosto che schede già sul mercato da più di un anno con driver già spremuti.
Ah, la 3070Ti era una founders, non una basic.



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Old 01-04-2023, 15:17   #96236
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Il 4K non è il suo target, rimanendo nella soglia del 1440p schede come 2080s e 3060ti si comportano discretamente bene con quel titolo.

Come framerate da quello che vedo non è che la 2080ti di discosti più di tanto dai tuoi valori:

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A 1440p alloca in quel titolo circa 8.5gb di vram, mentre in 4K ne alloca circa 9.8gb, sicuramente avere almeno 10GB da più respiro in questi casi rispetto la 3070, osservando la ram l'occupazione per la 2080 in 4K sale a 9.4gb rispetto gli 8GB di 2080ti, ma fino ai 1440p non cambia proprio nulla.

Nel complesso in 4K siamo ai limiti con 8GB, ma alla fine neanche la 2080ti tiene i 60fps, e a mio parere per avere un'esperienza migliore in 4k osservando anche il frame ti serve una 3080 almeno, schede come 2080/3060ti/2080ti/3070 per me possono al massimo gestire un pannello 3440x1440 con qualche compromesso, ma il 4k è fuori portata se non utlizzando DLSS quality o con titoli poco esosi.
Si ovvio, io la uso con il DLSS senno il 4k non lo gestisce nemmeno per idea, il problema che con la vram stiamo a limite. Però c'è da dire che la versione che sto usando è la Enhanced Edition che è migliorata e più "raffinata" a livello di ottimizzazione.

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Old 01-04-2023, 15:22   #96237
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Lascia stare il fatto che sia Intel o meno, ho sempre avuto schede verdi, ma le ultime due serie lato ram e prezzi mi hanno spinto a optare per una nuova soluzione, il downgrade evidente è relativo, fare 70-80 fps e farne 100-110 a me non crea grossa differenza non giocando a competitivi, a me interessa il frametime e l'assenza di stuttering, con la 3070Ti avevo problemi di caricamento texture e stuttering con Horizon zero dawn, Deathloop e drop frame pazzeschi con Forza Horizon 5 in 1440p con dettagli alti - ultra.
Con questa faccio meno fps, ma più stabili ed è quello che cercavo per i giochi che uso in questo momento.
Ho ovviamente valutato anche le rosse, ma ho preferito "premiare" un prodotto nuovo con maggior margine di miglioramento driver piuttosto che schede già sul mercato da più di un anno con driver già spremuti.
Ah, la 3070Ti era una founders, non una basic.
se tu mi dici che giocando a Forza Horizon 5 al massimo dei dettagli in qhd nativo hai visto dei drop io dico che è possibile, magari settato così può succedere. Anche con 16GB di RAM esiste la possibilità

Ma deathloop in qhd con fsr che stuttera se metti RT? allora fa parte dei giochi con RT rotto nel caso, non è giustificato in nessun modo
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se tu mi dici che giocando a Forza Horizon 5 al massimo dei dettagli in qhd nativo hai visto dei drop io dico che è possibile, magari settato così può succedere. Anche con 16GB di RAM esiste la possibilità

Ma deathloop in qhd con fsr che stuttera se metti RT? allora fa parte dei giochi con RT rotto nel caso, non è giustificato in nessun modo
Sicuramente Deathloop all'uscita era ottimizzato a pene di segugio, con le patch la situazione è migliorata sensibilmente.
Il fatto è che ultimamente trovo che le software house facciano uscire giochi mal ottimizzati perché tanto c'è dlss, fsr, 16 GB di ram e pure 24 per la 3090 per dire, quindi secondo loro chi ha meno di 10 GB di ram basta che giochi a dettagli medi ed il problema è risolto.
A me personalmente però spendere neanche 2 anni fa 650€ per avere una scheda che per far andare bene alcuni giochi devo mettere texture su medio o basso mi fa girare un pochino le pelotas.
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Old 01-04-2023, 21:53   #96239
Ubro92
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Sicuramente Deathloop all'uscita era ottimizzato a pene di segugio, con le patch la situazione è migliorata sensibilmente.

Il fatto è che ultimamente trovo che le software house facciano uscire giochi mal ottimizzati perché tanto c'è dlss, fsr, 16 GB di ram e pure 24 per la 3090 per dire, quindi secondo loro chi ha meno di 10 GB di ram basta che giochi a dettagli medi ed il problema è risolto.

A me personalmente però spendere neanche 2 anni fa 650€ per avere una scheda che per far andare bene alcuni giochi devo mettere texture su medio o basso mi fa girare un pochino le pelotas.
Penso sia solo una questione di scadenze, molte sh vengono messe alla corda sui tempi di rilascio.

Poi cercano di mettere le pezze con le patch...

Ancora peggio quando implementano a forza features che il motore originale non prevedeva.

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Old 01-04-2023, 22:47   #96240
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Penso sia solo una questione di scadenze, molte sh vengono messe alla corda sui tempi di rilascio.

Poi cercano di mettere le pezze con le patch...

Ancora peggio quando implementano a forza features che il motore originale non prevedeva.

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È vero, però sta diventando lo standard fare uscire giochi non ottimizzati, e visto che comunque noi utenti finali i giochi li paghiamo per intero, non per programmati a metà, non la trovo una cosa corretta: così facendo unito ai prezzi schizzati alle stelle delle vga dopo la pandemia, il gamig su pc non so che piega prenderà.
Detto francamente spero che Nvidia con Blackwell riveda la sua politica sui prezzi, ma temo che ormai a Huang freghi poco dell'utenza pc, il suo core buisness si sta spostando sull'accelerazione delle AI, non è più solo vga...
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