Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Editing e Codec video

NVIDIA DLSS vs AMD FSR, chi offre la qualità migliore? Alla prova con Marvel's Avengers
NVIDIA DLSS vs AMD FSR, chi offre la qualità migliore? Alla prova con Marvel's Avengers
Marvel's Avengers supporta entrambe le tecniche di upscaling dei principali produttori di schede video. Con il lancio di FidelityFX Super Resolution da parte di AMD si apre l'ennesima sfida con NVIDIA, sia sul fronte della qualità che su quello delle prestazioni
Death Stranding: Director's Cut, il viaggio di Sam continua su PS5 - Recensione
Death Stranding: Director's Cut, il viaggio di Sam continua su PS5 - Recensione
Dopo il debutto su PS4 e il successivo rilascio su PC, l'ultima opera di Hideo Kojima approda anche su PlayStation 5. La riedizione dell'action/adventure porta con sé un comparto tecnico aggiornato e un'abbondante quantità di contenuti inediti, tra cui una nuova questline, game mode aggiuntive e tanti nuovi gadget per Sam Porter Bridges. Varrà la pena fare un 'upgrade'?
Sony Xperia 1 III: display e fotocamera al top giustificano il prezzo? La recensione
Sony Xperia 1 III: display e fotocamera al top giustificano il prezzo? La recensione
Abbiamo testato l'ultimo smartphone di punta del colosso giapponese. La serie Xperia 1 arrivata alla terza generazione non stravolge rispetto al passato ma migliora alcuni importanti aspetti. Scopriamoli nella recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 24-05-2020, 16:59   #1
WLFerrari
Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 121
Fare zoom-in di un PIP con Davinci Resolve

Ciao, sto imparando l'editing video. Sia per reale necessità che per potenzialità (limitate) del mio notebook (Dell XPS 13 9350 skylake), non mi sto invischiando in cose super professionali, mi bastano le basi.

Tutto quello che ho imparato finora l'ho trovato nei vari tutorial su youtube ma c'è una cosa (basilare) che nessun tutorial spiega: come fare lo zoom-in di un PIP, mantenendo proporzioni, dimensione e posizione del PIP. Il software di editing di cui sto parlando è DaVinci Resolve 16.

Allora: l'uso che ne faccio è con i video della doppia dashcam che ho in macchina. E' doppia perchè è anteriore e posteriore. Il microfono è singolo, quindi le 2 tracce video comprendono la stessa traccia audio (mono) (solo per dare un particolare in più ma è ininfluente ai fini della mia richiesta).

Quando per strada succede qualcosa che mi interessa (incidenti o altro), prendo le 3 tracce (video ant e post + audio) e ne faccio un unico video in cui la traccia video cam anteriore è a tutto schermo e la traccia video cam posteriore è un PIP (Picture In Picture) del video a tutto schermo. Quindi, mentre scorre il video del cam anteriore a tutto schermo, in contemporanea (e in perfetta sincronizzazione) scorre la traccia video della cam posteriore in un angolo dello schermo.

Dato che il PIP (il video piccolino nell'angolo) è di ridotte dimensioni, spesso ho necessità di dover fare degli zoom-in di alcuni particolari. Tutto questo deve ovviamente avvenire senza che il PIP subisca variazioni di dimensioni, posizione e proporzioni.

Ho provato col dynamic zoom. Imposto i 2 rettangoli (verde e rosso) come inizio e fine zoom (almeno così mi sembra di aver capito che funzioni), ma poi, a un certo punto, il Picture In Picture si ingrandisce e non rispetta le dimensioni che ho dato col dynamic.
Ho provato anche in una maniera più artigianale usando il Crop. Cioè avrei fatto uno zoom-in del PIP e poi avrei usato il Crop per compensare l'aumento di dimensioni che lo zoom porta...sarebbe stata una cosa da fare con dei calcoli precisi (perchè ovviamente dall'esterno il trucco non si deve vedere) ma, non so per quale motivo, in Inspector, la quantità di Crop non è espressa nella stessa unità di misura dello zoom...quindi niente calcoli e niente altro.

Non ci posso credere che un software come DaVinci Resolve non abbia una banale funzione che permetta di fare una banalità come questa, non riesco a rassegnarmi
WLFerrari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


NVIDIA DLSS vs AMD FSR, chi offre la qualità migliore? Alla prova con Marvel's Avengers NVIDIA DLSS vs AMD FSR, chi offre la qualit&agra...
Death Stranding: Director's Cut, il viaggio di Sam continua su PS5 - Recensione Death Stranding: Director's Cut, il viaggio di S...
Sony Xperia 1 III: display e fotocamera al top giustificano il prezzo? La recensione Sony Xperia 1 III: display e fotocamera al top g...
Psychonauts 2: la psicologia incontra il gaming Psychonauts 2: la psicologia incontra il gaming
Samsung Galaxy Watch4: è lui il miglior smartwatch per gli Android! La recensione Samsung Galaxy Watch4: è lui il miglior s...
Surface Duo 2, Microsoft promette tre an...
Chrome, patch di urgenza per il fix di u...
iPhone 13: rivelate le specifiche delle ...
La Tesla Model Y diventa Hyper Hybrid: m...
Diventa ricchissimo grazie alle azioni T...
Bill Gates punzecchia Bezos e Musk: 'Spa...
Ecco il folle video che Razor ha girato ...
Mercedes-Benz sulla partnership con Stel...
TikTok, studio in controtendenza: alcuni...
Lo shortage di chip finirà a brev...
iPhone bloccato dopo l'update di iOS15: ...
iPhone 13 Pro, le app di terze parti son...
Fortnite, arriva anche Tom Hardy con una...
Geely presenta EX3, l'auto elettrica sup...
Botta e risposta con Elon Musk e John El...
Firefox 92
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Opera Portable
Opera 79
Chromium
NTLite
Advanced SystemCare Ultimate
SmartFTP
GIMP Portable
Media Player Classic Home Cinema
Backup4all
Google Chrome Portable
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:09.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v