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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 20-07-2018, 08:32   #61
Giada Amico
Member
 
Iscritto dal: Jan 2018
Messaggi: 35
Se hai molto tempo da perdere ad imparare come giocare e ti piacciono i giochi strategici, ti consiglio Crusader Kings 2. Come approccio è molto Sandbox, cioè puoi fare quello che vuoi, questo vuol dire che, volendo puoi diventare un vichingo islamico che conquista roma o cose del genere!
Giada Amico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2018, 16:21   #62
macs311
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
sarebbe bello che i giochi nominati fossero tutti capolavori, invece la maggior parte sono solo dei normali bei giochi, o sarebbe meglio dire giochi ben realizzati (a volte neanche quello).

primo problema: l'open world, che deteriora la narrazione di quasi qualsiasi storia. il 90% dei giochi open world sono pattume in cui il mondo è una scusa per annacquare un gioco con le fondamenta d'argilla.

secondo problema: stabiliamo cos'è un capolavoro. come fa Origins, un Battlefield, o anche un Dying Light a essere un capolavoro? non hanno donato nulla di nuovo al mondo dei videogiochi, non hanno un gameplay così unico da rimanere negli anni e farti voler giocare SOLO A QUEL GIOCO per poterlo riprovare (un pochino Dying Light), non hanno uno storytelling sufficientemente puntuale e profondo. Non hanno fantasia, non c'è un game design visionario alle spalle, insomma tutto il comparto creativo latita di brutto. E questo nonostante i giochi possano essere ben riusciti e garantire anche qualche ora di divertimento.

Oppure semplicemente distinguiamo tra videogiochi come forma di espressione artistica, cioè come li ho sempre intesi io, e videogiochi come forma d'intrattenimento, assolutamente degni ma i parametri sono differenti. Sarebbe come dire che pure film come Titanic o The Avengers sono capolavori. No, sono dei blockbuster ben riusciti.

Personalmente, per giochi che vale la pena di giocare perchè trasmettono qualcosa al di là del semplice divertimento, negli ultimi anni, gli unici che posso definire capolavori, sono (andando a memoria):

- The Witcher 3
- Ori and the Blind Forest
- Dark Souls 1 (pur non avendolo finito, un capolavoro si riconosce subito).
- Starcraft 2 (la campagna è il miglior RTS di sempre)

giochi che ci vanno vicino, chi più e chi meno:
- Crysis
- Bioshock (il primo, Infinite è semplice, noioso e sa di stantio)
- Cuphead
- Banner Saga sia 1 che 2
- Doom 2016
- Hyper Light Drifter
- Rimworld
- Papers Please
- Her Story
- Darkest Dungeon

e personalmente aggiungo anche The Long Dark, che pur essendo assolutamente deficitario dal punto di vista dello sviluppo della trama, è un gioco che garantisce sensazioni uniche.

io cmq per come sono cresciuto con i videogiochi, trovo molta più soddisfazione negli sviluppatori indie che negli AAA, questi ultimi quasi sempre una delusione (ad esempio dell'ultimo E3 l'unico ad avermi colpito è Death Stranding).
macs311 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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