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Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
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Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming
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Risultati sondaggio: 6800Le/liscie % di riuscita
Perfetta mod. e oc alla grande 16/6 e minimo 350/800. in pratica una vera 6800GTina 135 39.36%
Una mod. parziale. Ma per fortuna oc alla grande 125 36.44%
Nienta da fare con la mod. Solo un grandissimo oc 9 2.62%
Una mod. perfetta ma di oc neanche se ne parla 20 5.83%
Peccato niente mod. e niente oc. Pazienza me la tengo cosi. Tanto è cmq una scheda validissima 20 5.83%
Una sfiga terribile. Non va neanche a default. Ali? Bios? Format? O la butto dalla finestra? 34 9.91%
Votanti: 343. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 01-12-2004, 23:58   #41
lantony
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BFG 6800 OC perfettamente funzionante @ 16x1,6. Overclock massimo stabile 375/880. Nei prossimi giorni flasho il bios con voltaggio 1,4v
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*THE PURPLE BUILD GAMING PC* PC: Thermaltake A500 TG, LG 4K 32uk550, Ryzen 3900x@4300mhz + EK Custom Liquid Loop, ASUS X570 TUF GAMING PRO, 4x8Gb DDR4 TRIDENTZ LED 3200, Inno3D 4070 RTX, PSU EVGA Supernova GQ 850W, Kingston 480Gb M2, Kingston KC3000 1tb M.2, WD RED 4Tb + Barracuda 8tb, LG Bluray BH10LS30, Glorious Model O+Alumic, Razer black widow Elite CANALE YOUTUBE
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Old 02-12-2004, 15:41   #42
ld1984
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chaintec 6800 liscia @ 12x1,6 mod parziale

frequenze stabile 423/880
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1°PC:INFINITY-2600+@2730mhz 1,87v(237x11.5)-2x512mb BH5(11-2-2-2)-Ybris1.2-6800@430/885-HD 2x160gb RAID0
2° PC:8KHA-thoro 1700+@2800+ 1,57v(166x13,5)-512mb PC2700 5-2-2-2-GF4 MX 440 385/513- HD 30gb
3°PC:K7VTA3+-XP1700+@2400+1,58v-256mb PC2100-Gf2 MX 255/210+videoproiettore HP6110 VENDO RADIATORI!!
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Old 02-12-2004, 20:23   #43
Kumalo
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POV 6800le 16/1.6 OC: 370/760


Perfetta
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Enermax Revo85+ 1250W - AMD Ryzen 56000x - MSI B550 Tomahawk - 2x8Gb GSkill F4-3600 CL16 - Sapphire Pulse 7900XT - Samsung 980Pro nvme m.2 2Tb
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Old 04-12-2004, 14:25   #44
emax81
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Originariamente inviato da Kumalo
POV 6800le 16/1.6 OC: 370/760


Perfetta
Oem 6800Liscia 16X1,6 OC355/7600

Perfetta, vediamo quanto sale
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Old 04-12-2004, 14:36   #45
lantony
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Aggiornato il bios con patch per eliminazione masked units, ora mi parte direttamente @16x1,6 inoltre ho alzato il volt a 1,4v. Ora la scheda va perfetta a 425/880 (per sicurezza la tengo a 400/850).
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Old 04-12-2004, 15:53   #46
ld1984
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Originariamente inviato da lantony
Aggiornato il bios con patch per eliminazione masked units, ora mi parte direttamente @16x1,6 inoltre ho alzato il volt a 1,4v. Ora la scheda va perfetta a 425/880 (per sicurezza la tengo a 400/850).
xkè senza eliminare le masked units non ti si abilitavano le pipe o i vertex?.....spiegami......
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Old 04-12-2004, 17:08   #47
jaja36
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MSI LE 16/1.6 alla grande ma senza occ.. Mentre 12/1.6 occ. alla grande.
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Old 04-12-2004, 19:34   #48
lantony
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Originariamente inviato da ld1984
xkè senza eliminare le masked units non ti si abilitavano le pipe o i vertex?.....spiegami......
Certo ma dovevo usare il rivatuner. Ora mi vengono rilevate di default
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Old 06-12-2004, 09:10   #49
Raven
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L'Avatar di Raven
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31671
Allora... sono passato a Nvidia... (scandalo&ribrezzo! )

Leadtek 6800LE: va a 12x1,6 senza nessun problema e la tengo tranquilla a 360/850 (di più non ho provato)...

a 16 pipe sembrava andare tutto benissimo:
3dmark2001: perfetto
3dmark2003: perfetto
Painkiller: perfetto
Colin4: perfetto
RB Rally: perfetto
Unreal T. 2004: perfetto
Splinter Cell: perfetto
Prince Of Persia: perfetto
Call of duty: perfetto

MA...

Doom3: pixel lampeggianti sull'arma (bisogna stare fermi per accorgersene)
NFS UG: pixel lampeggianti nel menù, non nel gioco
Rome TW: pixel lampeggianti durante il gioco...

In considerazione del fatto che i pixel "svolazzanti" sono pochi e che bisogna aguzzare la vista per notarli, la tengo a 16x1!
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 06-12-2004, 09:29   #50
::::Dani83::::
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Quote:
Originariamente inviato da Raven
Allora... sono passato a Nvidia... (scandalo&ribrezzo! )

Leadtek 6800LE: va a 12x1,6 senza nessun problema e la tengo tranquilla a 360/850 (di più non ho provato)...

a 16 pipe sembrava andare tutto benissimo:
3dmark2001: perfetto
3dmark2003: perfetto
Painkiller: perfetto
Colin4: perfetto
RB Rally: perfetto
Unreal T. 2004: perfetto
Splinter Cell: perfetto
Prince Of Persia: perfetto
Call of duty: perfetto

MA...

Doom3: pixel lampeggianti sull'arma (bisogna stare fermi per accorgersene)
NFS UG: pixel lampeggianti nel menù, non nel gioco
Rome TW: pixel lampeggianti durante il gioco...

In considerazione del fatto che i pixel "svolazzanti" sono pochi e che bisogna aguzzare la vista per notarli, la tengo a 16x1!
Hai modo di provare anche Hl2? pavimento appena scendi dal treno ad inizio gioco...
__________________
.

Ultima modifica di ::::Dani83:::: : 06-12-2004 alle 11:48.
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Old 06-12-2004, 10:04   #51
Raven
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Originariamente inviato da :::ani83::::
Hai modo di provare anche Hl2? pavimeno appena scendi dal treno ad inizio gioco...
Non ho HL2...

... purtroppo!
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Old 06-12-2004, 10:21   #52
Marck
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provato..con mod a 12-6 e frequenze a 370 x il core e 890 x le mem nessun tipo di problema(apparte quei caricamenti odiosi.. )..ho finito da poco il livello con l'overcraft..
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§Haf 932 =>Ybris Eclipse+AirCube x3§AMD Ryzen7 5800x§Asus Prime X570-Plus§Corsair Vengeance 16GB 3600§Sapphire RX7800XT Pure 16Gb§WD Black SN750 NVMe 1TB + Samsung 970 Evo 500GB + WD 3TB§Corsair HX850i
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Old 06-12-2004, 11:05   #53
halduemilauno
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Originariamente inviato da Raven
Allora... sono passato a Nvidia... (scandalo&ribrezzo! )

Leadtek 6800LE: va a 12x1,6 senza nessun problema e la tengo tranquilla a 360/850 (di più non ho provato)...

a 16 pipe sembrava andare tutto benissimo:
3dmark2001: perfetto
3dmark2003: perfetto
Painkiller: perfetto
Colin4: perfetto
RB Rally: perfetto
Unreal T. 2004: perfetto
Splinter Cell: perfetto
Prince Of Persia: perfetto
Call of duty: perfetto

MA...

Doom3: pixel lampeggianti sull'arma (bisogna stare fermi per accorgersene)
NFS UG: pixel lampeggianti nel menù, non nel gioco
Rome TW: pixel lampeggianti durante il gioco...

In considerazione del fatto che i pixel "svolazzanti" sono pochi e che bisogna aguzzare la vista per notarli, la tengo a 16x1!
perfetto. contento per te.
ciao.

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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 07-12-2004, 13:32   #54
fux_vr
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dove posso veder la mio OC??

cmq Rivatuner mi da 16/6 modello Aopen
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Old 07-12-2004, 13:50   #55
halduemilauno
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Originariamente inviato da fux_vr
dove posso veder la mio OC??

cmq Rivatuner mi da 16/6 modello Aopen
ottimo. le frequenze si vedono nel pannello nVidia. se vuoi oc consiglio i coolbits. fai un cerca.
ciao.
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Old 07-12-2004, 14:00   #56
Dr. Halo
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non va nemmeno a default: MSI 6800 LE. Pare che siano sballati i timings delle ram ma il nibitor non li fa modificare..
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Old 08-12-2004, 08:53   #57
hokuto mod
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Città: formigine
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io ho una pixelview va a 8x1,6 @380/810 tutto a def , ma ho pensato bene di fare una bella cosa con vostro consiglio se io mi chiapassi una gt e vendo la mia cosi nn ho prob di stare sempre a fare la mod quando formatto il pc sapendo che i giochi sn sempre perfetti?grazie mille ciao
__________________
CASE:Antec lanboy middletower,CPU:Amd fx 6350@4600-MOBO:asus M5A99X EVO R2.0
-RAM:8 giga dd3 1866 ocz IN DUAL CHANNEL -VGA:sapphire 5850 toxic ezcool 750watt blue led
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Old 08-12-2004, 13:38   #58
ceo
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Città: VE
Messaggi: 212
GeForce 6800 LE Prolink Pixelview PV-N40LA(128JD)
moddata a 16,6
ora sta a 370/850 stabilissima,una bomba!
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Old 09-12-2004, 01:20   #59
xxDaylightxx
Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 47
La mia esperienza finora:
Scheda 6800le OEM Point Of View

3Dmark 03 default settings:6100 (sempron 2400 e 1Gb vdata)

Mod: 12 pipe attive,6 vertex attivi.
3d mark 03: 7500

OC con coolbits: senza MOD 391/913;3Dmark03 circa 7500 ;
con Mod: 384/879 ;3Dmark 03:9200

Problemi:

1) attivando 16 pipe,problema grave: il desktop si pasticcia di righette e tratteggi, quasi illeggibile,problema già segnalato da un utente sulla discussione sulla MOD UFFICIALE.

Attivando 12 pipe :tutto bene.Problema lieve riscontabile sul 3d Mark 03:nel test 4 MOTHER NATURE blocchi e/o tratteggi lampeggianti nella trasparenza dell'acqua (bisogna essere un po' pignoli per notarli).

Qualcuno ha problemi simili ai miei? Ha provato a risolverli?suggerimenti?

In definitiva 6800le 12pipe /6 vertex e gran bel OC (voto 2° voce)
Ciao Hal
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Old 09-12-2004, 12:08   #60
hokuto mod
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Città: formigine
Messaggi: 2360
si anche io se attivo le 4 pipe meno danneggiate noto ste righette sullo schermo ma nn ho trovato nulla da fare e cmq 8pipe e 6 vertex che cosi e' veramente perfetto anche su halflife2 con core a 380 e ram a 810 faccio 9k passati al 2003gioco praticamente a tutto a 1280x1024 con filtri attivi e neanche uno scatto .
Cmq secondo me e' bello quando a uno gli viene una modo definitiva ma quando nn gli viene ,sto pensando di darla via a poco e prendermi una gt cosi risolvo il problema della fortuna dell'attivazione della mod.
ciao
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