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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
Abbiamo visto ancora una volta la Formula E da vicino, ospiti di Jaguar TCS Racing. In questa occasione però curve e rettilinei erano quelli di un circuito permanente, molto diverso dagli stretti passaggi delle strade di Roma
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming
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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
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Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 10-06-2014, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ea-sports...tum_52711.html

Abbiamo intervistato Nick Channon, Senior Producer di Fifa, a proposito delle novità introdotte in Fifa 15.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-06-2014, 11:31   #2
alex111
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Sisi il momentum non esiste
Mi sa che il tipo non ha mai giocato a Fifa
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Old 10-06-2014, 11:36   #3
iorfader
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ma che è stò momentum?
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Old 10-06-2014, 11:42   #4
latilou85
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ma che è stò momentum?
facile, è quella cosa che quando sta vincendo agevolmente una partita per 2-0 a fine primo tempo e nel secondo tempo la tua squadra diventa handicappata e perdi 2-3 con 3 tiri in porta da ogni distanza e posizione.
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Old 10-06-2014, 12:20   #5
adaant
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Imho una delle piu grandi truffe degli ultimi anni.
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Old 10-06-2014, 13:03   #6
antonio.camarda84@gmail.com
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una bella truffettina...si truffa?
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Old 10-06-2014, 13:33   #7
Patavio77
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ha ragione! non si chiama "momentum" ma "juv(rub)entus time"
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Diablo III: SirPat #2358
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Old 10-06-2014, 17:02   #8
alex111
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ma che è stò momentum?
E' uno dei motivi per cui fifa pur essendo un bellissimo gioco, non si avvicinerà mai alla simulazione a cui aspira. I motivi principali sono due:

1. Il momentum: esiste ed è evidente a tutti quelli che passano centinaia di ore su fifa da tanti anni. Praticamente i programmatori hanno aggiunto qualcosa nell'algoritmo per cui i nabbi devono potersi divertire per forza. Se tu vinci troppe partite troppo facilmente allora interviene il momentum, e da quel momento ti sarà impossibile far gol, prenderai decine di pali, il tuo portiere diventerà più stupido di quanto già non sia e ciliegina sulla torta il tuo avversario segnerà in qualunque modo possibile e immaginabile.

2. Bilanciamento: il gioco è tremendamente sbilanciato a favore degli attaccanti, perché tutti si devono sentire Pirlo o Ronaldo, con filtranti alti sempre super precisi e tiri da 40 metri che si infilano sotto l'incrocio.

Purtroppo la simulazione risulterebbe probabilmente troppo noiosa, allora si usano questi due sistemi per far divertire chi non può o non vuole stare li ad imparare tutte le dinamiche del gioco.
Giusto, sbagliato? Mah chi lo può dire. Per me che gioco praticamente solo a fifa sarebbe meglio rendere il gioco molto più simulativo, per chi magari ci dedica poche ore perchè gioca ad altro va bene già così.
alex111 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2014, 18:27   #9
iorfader
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E' uno dei motivi per cui fifa pur essendo un bellissimo gioco, non si avvicinerà mai alla simulazione a cui aspira. I motivi principali sono due:

1. Il momentum: esiste ed è evidente a tutti quelli che passano centinaia di ore su fifa da tanti anni. Praticamente i programmatori hanno aggiunto qualcosa nell'algoritmo per cui i nabbi devono potersi divertire per forza. Se tu vinci troppe partite troppo facilmente allora interviene il momentum, e da quel momento ti sarà impossibile far gol, prenderai decine di pali, il tuo portiere diventerà più stupido di quanto già non sia e ciliegina sulla torta il tuo avversario segnerà in qualunque modo possibile e immaginabile.

2. Bilanciamento: il gioco è tremendamente sbilanciato a favore degli attaccanti, perché tutti si devono sentire Pirlo o Ronaldo, con filtranti alti sempre super precisi e tiri da 40 metri che si infilano sotto l'incrocio.

Purtroppo la simulazione risulterebbe probabilmente troppo noiosa, allora si usano questi due sistemi per far divertire chi non può o non vuole stare li ad imparare tutte le dinamiche del gioco.
Giusto, sbagliato? Mah chi lo può dire. Per me che gioco praticamente solo a fifa sarebbe meglio rendere il gioco molto più simulativo, per chi magari ci dedica poche ore perchè gioca ad altro va bene già così.
be io non sono appassionato di calcio, ma a fifa ci gioco col mio migliore amico una volta ogni anno o 2 anni XD giusto per vedere chi è peggiorato col tempo senza nemmeno mai giocare, ovviamente nonostante giochiamo 1 contro 1 vince il computer per quanto siamo bravi
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