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22-08-2013, 21:34 | #81 | |
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Ho VENDUTO a MOLTI, guarda i Feedback: CLICCA-QUI MyPC: I5-6600K @3.5Ghz = MB ASUS Z170M-PLUS = RAM 8GB DDR4 = GPU Nvidia Gigabyte 970 G1 4GB = Corsair H110I = Ali SEASONIC G-650 || RaffoPLEX (OLD2017) |
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22-08-2013, 21:47 | #82 |
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Anche a me ha crashato una volta ed è tornato al desktop. Nel frattempo ho notato qualche bug: nella schermata di configurazione tasti ad un certo punto non mi faceva più configurare il tasto, io lo premevo ma non succedeva nulla, ho dovuto tornare alle configurazioni iniziali e poi reimpostare il tutto.
Tra l'altro, ma forse è normale, alla risoluzione 1920x1200 in modalità 16:10 mi lascia le bande nere sopra e sotto, un pò fastidiose a dire il vero ma forse questo non è un bug ma una scelta del gioco. Altra cosa, non so se accade anche a voi, i filmati iniziali restano costantemente con la scritta "salvataggio in corso" sulla destra dello schermo e questa non scompare finchè non è finito il video. Piccole cose, per carità, ma mi sa che come quasi sempre accade aspetto qualche giorno a giocarci, voglio godermelo a pieno. EDIT: siamo sicuri che steam installa la patch, perchè riscontro proprio i problemi segnalati come correzioni nella patch 1.01
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Stefano Ultima modifica di Code-TR : 22-08-2013 alle 21:58. |
22-08-2013, 22:03 | #83 | |
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La versione Steam gestisce da sola il patching del gioco (come per tutti i titoli presenti in Steam).
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Se nel caso non acceda in locale, basta connettersi e poi andare offline, questione di secondi. Con uPlay, con client offline, non mi è mai successo che mi chiedesse una connessione perché non leggeva le credenziali locali, mentre con Steam ogni tanto mi è successo, ma risolvi in una manciata di secondi. Su uPlay puoi leggere informazioni contrastanti, perché per volere Ubisoft inizialmente necessitava di connessione permanente per giocare ai titoli (caso Assassin's Creed II alla pubblicazione e fino a poco più di un anno fa). Ora, grazie al cielo, non è più così da un pezzo e il funzionamento è assimilabile a quello di Steam (l'ultimo titolo Ubisoft a necessitare di connessione permanente fu Settlers7, anche questo è passato a online/offline questa primavera, ora non ci sono più titoli uPlay che necessitano di connessione permanente o di check ad ogni avvio).
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 22-08-2013 alle 22:06. |
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22-08-2013, 22:09 | #84 | |
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Vorrei chiedere una cosa a chi lo ha acquistato direttamente su uplay in download digitale: esattamente quanti gbyte avete scaricato tra gioco completo e successiva patch?
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Stefano Ultima modifica di Code-TR : 22-08-2013 alle 22:18. |
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23-08-2013, 06:55 | #85 |
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Gli update di Steam non sono nuovi a magheggi strani.
Al momento non posso dirti quanto pesi esattamente perché io il gioco ancora non ce l'ho (dovrebbe essere 18.99 GB, attendi conferme esatte), ma ti dico subito che la versione uPlay è identica in tutto e per tutto alla scatolata, viene scaricata (e verrà sempre scaricata) in versione 1.0. La patch è a parte e viene scaricata in automatico (al primo check) dal client e poi installata ed è questa: http://static3.cdn.ubi.com/splinter_...list_v1.01.exe Pesa 1.7 GB.
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23-08-2013, 07:46 | #86 | |
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23-08-2013, 07:50 | #87 |
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come ti sembra? a me piace molto....sarà che avevo preso una mezza delusione con conviction
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23-08-2013, 07:53 | #88 |
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Che non c'è nulla di strano, "da che mondo è mondo" le patch si sono sempre installate così
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23-08-2013, 09:03 | #89 |
Bannato
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Qualcuno mi sa' dire come e' tecnicamente questo SC? Finora nn mi sembra di aver letto nulla a riguardo...
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23-08-2013, 09:16 | #90 |
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Io cmq per ora non sono riuscito ancora a non uccidere nessuno.. è nel mio dna.. preferisco buttarmici piuttosto che stare ad aspettare 10 minuti per capire come si muovono e quale sia la strada migliore da prendere...
Gli unici che non uccido sono quelli che stordisco " a mano ".... cmq l'unica cosa che trovo inutile e che facilizza troppo le uccisioni è la possibilità di marcare i nemici con "alt" e poi sparare con "ctrl" senza nessuna abilità da dover sfruttare in quanto spara e mira da solo..
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23-08-2013, 09:16 | #91 | |
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se leggi il link sotto noterai che hanno usato molte features recenti in ambito grafico e il risultato è ottimo http://www.geforce.com/whats-new/art...cell-blacklist
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23-08-2013, 10:05 | #92 |
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Un ritorno alle origini conservando le uniche buone intuizioni di Conviction (ovvero il fantasma dell'ultima posizione nota ai nemici e la possibilità di marcarli prima di sparare).
I livelli sono lunghi e profondi, le possibilità di approcci diverse tra loro, l'avanzamento nei luoghi sono tutt'altro che scontati e vincolanti. Possiamo avanzare a nostro piacimento, utilizzando il nostro personale approccio alla missione. Trovo solo molto semplice, se non scontata, la storia. Classico manipolo di terroristi da fermare, almeno per ora. Anche se questa volta non siamo pedine, ma padroni del nostro destino. Bella anche l'atmosfera che si respira nel quartier generale aereo. E poi Luca Ward fornisce a Sam quella dose di epicità che lo eleva ad icona. Per ora promosso. A pieni voti.
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Il mio blog di recensioni cinematografiche: http://situazionecritica.wordpress.com/ |
23-08-2013, 10:10 | #93 | |
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piccola pecca le espressioni facciali nei dialoghi tra personaggi ma vabbè... notete anche voi che qualche designer deve aver giocato molto a Mass Effect? l'aereo come l'astronave e la faccia di Sam che sembra il fratello di Shepard
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23-08-2013, 11:34 | #94 |
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A me interessa sapere se le prestazioni stavolta sono buone. Conviction mi faceva stuttering e framerate schifoso, sia a dettagli bassi che a dettagli alti...
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23-08-2013, 12:05 | #95 |
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Ma se era leggerissimo, con quale scheda e quale sistema operativo? All'epoca ricordo di averlo provato sia con 7 che con XP e effettivamente con XP andava liscio come l'olio.
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23-08-2013, 12:29 | #96 | |
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A vedere dagli screen del sito, certe scene sono gradevoli, ma altre mi pare sentano non poco il peso degli anni...e possono esserci pure tanti effetti attivi, ma come illuminazione e resa dei volti mi pare un po' sorpassato, che dite? Mi riferisco alle ultime 2 foto dell' articolo linkato qua sopra.
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23-08-2013, 13:05 | #97 | |
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guarda qui http://www.youtube.com/watch?v=Kil3-TTUZLw http://www.youtube.com/watch?v=gjfWk3ahwXM senza spoilerare vediti dei pezzi a casa saltando nei filmati...mi pare molto buono
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23-08-2013, 15:02 | #98 | |
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23-08-2013, 15:03 | #99 | |
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23-08-2013, 15:05 | #100 | |
Bannato
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per ora mi sembra un conviction un po migliorato. poi ci sono alcune brutture tipo qualche pozzanghera con la texture della ps2 |
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