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Old 25-06-2021, 14:20   #9481
incorreggiubile
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Off topic:

Per chi è interessato qui è spiegato in modo semplice la questione dell'HDR e dei suoi usi https://gamedev.stackexchange.com/qu...ont-be-applied

Non basta(va) avere l'engine con la pipeline di rendering in HDR, serve un monitor HDR anche per evitare un Tone Mapping troppo aggressivo per tornare nel range di luminosità riproducibile dal monitor stesso!
Altrimenti, non avendo un monitor HDR, se non usate il Tone Mapping vi ritrovate la scena " bleachata" - letteralmente candeggiata - come capitava appunto in HL2 o Oblivion (le rovine Ayleid a mezzogiorno ) e l'unica soluzione subottimale era - anzi, è - agire sulla matematica degli shader come vedete nel mio screenshot di sopra.

Oblivion (la NEXTGEN!!1111 - era la prima volta che veniva usata questa espressione terrificante che tutt'oggi ci perseguita ), per non dimenticare: https://steamuserimages-a.akamaihd.n...letterbox=true



Io considero Splinter Cell come il *PRIMO* gioco - novembre 2002, 19 anni fa! - con estesa implemetazione del Bloom prima dell'era dell'HDR. L'accumulo (dinamico) di luce è evidente intorno alle fonti di luce (anche perchè attualmente per emulare il funzionamento del GeForce 3/4 e della GPU della prima XBox servono wrapper che mostrano perfettamente i limiti tecnici dell'epoca, infatti l'emulazione NON può essere perfetta cosa che si traduce in artefatti dell'effetto - l'aureola di luce viene squadrettata, lo vedete bene in movimento)


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Old 25-06-2021, 16:03   #9482
incorreggiubile
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Si, ok. Ma se quel risultato è uguale ad un normale upscale come il TAAU o al checkerborder parliamo di niente, questo è il punto.
il FSR perchè sia "buono" da utilizzare deve peggiorare meno l'immagine degli altri metodi e guadagnare lameno le stesse performance. Lo fa? Benissimo. Non lo fa? E' inutile
Non so se posso postarlo ma.....Unreal Engine 5, TXAA (U compreso? Guarda la percentuale della risoluzione nativa, penso monodimensionale.....10%! TUTTO SU EPIC )
Normalissima Radeon RX 570 - 1250 / 1950



Ah, dimenticavo: LUMEN è spettacolare per la Global Illumination senza rayracing, perlomeno ai livelli dello SVOGI del CryEngine (io dico sopra)

Ultima modifica di incorreggiubile : 25-06-2021 alle 16:07.
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Old 25-06-2021, 16:31   #9483
incorreggiubile
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Originariamente inviato da incorreggiubile Guarda i messaggi
Non so se posso postarlo ma.....Unreal Engine 5, TXAA (U compreso? Guarda la percentuale della risoluzione nativa, penso monodimensionale.....10%! TUTTO SU EPIC )
Pardon, mi pareva assurdo 256x144!
E' in AREA, 10% bidimensionalmente parlando (832x468)

[/Script/Engine.GameUserSettings]
bUseVSync=False
bUseDynamicResolution=False
ResolutionSizeX=2560
ResolutionSizeY=1440
LastUserConfirmedResolutionSizeX=2560
LastUserConfirmedResolutionSizeY=1440
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
FullscreenMode=1
LastConfirmedFullscreenMode=1
PreferredFullscreenMode=1
Version=5
AudioQualityLevel=0
LastConfirmedAudioQualityLevel=0
FrameRateLimit=0.000000
DesiredScreenWidth=832
bUseDesiredScreenHeight=False
DesiredScreenHeight=468
LastUserConfirmedDesiredScreenWidth=832
LastUserConfirmedDesiredScreenHeight=468

LastRecommendedScreenWidth=-1.000000
LastRecommendedScreenHeight=-1.000000
LastCPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkMultiplier=1.000000
bUseHDRDisplayOutput=False
HDRDisplayOutputNits=1000


Ecco qui tutti i vari step da 2560x1440

100 (2560x1440)


75


50


25 (1280x720)


10



Che dire.....meglio non dire niente dato che non so nemmeno se posso postarle queste cose
Gli FPS in relazione alla frazione in area li vedete comodamente nell'overlay di RTSS.
A voi
Se viene la polizia di Tim Sweeney a prendermi saluto ATTTUTTI

Ultima modifica di incorreggiubile : 25-06-2021 alle 16:42.
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Old 25-06-2021, 19:25   #9484
leoneazzurro
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Non so se posso postarlo ma.....Unreal Engine 5, TXAA (U compreso? Guarda la percentuale della risoluzione nativa, penso monodimensionale.....10%! TUTTO SU EPIC )
Normalissima Radeon RX 570 - 1250 / 1950



Ah, dimenticavo: LUMEN è spettacolare per la Global Illumination senza rayracing, perlomeno ai livelli dello SVOGI del CryEngine (io dico sopra)
Ma infatti è per questo che dico che quello è il futuro, in barba a chi vuole imporre soluzioni vendor locked. FSR è solo una necessità temporanea da parte di AMD.
__________________
Clevo NH55AFW (PC Specialist Nova 15,6) - Ryzen 3700X - 32 GB HyperX Impact DDR4 HX432S20IBK2 3200MHz CL18 - Geforce RTX 2070 Mobile 8Gb 115W - 1 SSDSAMSUNG 970 EVO PLUS M.2 1 TB, NVMe - 1SSD PCS PCIe M.2 SSD 1 TB
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Old 25-06-2021, 20:14   #9485
ninja750
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oh ragazzi questo non è il thread fidelityFX eh

comunque.. sto continuando a sperimentare undervolt, sono arrivato più o meno stabilmente a 960mv, dico più o meno perchè ho avuto UN crash in red dead 2 che sembrava proprio il tipico crash da undervolt (nessun errore e si torna a desktop), dopo di quello ho riprovato per un'oretta (e più) e non è ricapitato

quindi ho provato a scendere ancora allo step successivo 950mv, mezzoretta di project cars e lì ho cominciato a notare (grazie per chi mi ci ha puntato, non lo avrei notato altrimenti) che ho cominciato a perdere una decina di mhz, niente per cui strapparsi i capelli ma quindi credo di essere arrivato al limite per il quale la telemetria della scheda comincia a boostare meno. è comunque un dato interessante

ho letto l'articolo di igors lab che è arrivato a 900mv ma scendendo a 2130 effettivi circa per poi dare come buon compromesso OC 930mv per 2340 circa effettivi, ma spiega appunto che overcloccando la gpu si ottiene un incremento del voltaggio non desiderato

nel mio caso vorrei lasciare la vga sui 2200/2250 circa effettivi quindi farò alcune prove per capire come arrivarci

la domanda è: alzo la frequenza di quel poco con che voltaggio visto che si overvolta da sola? 930? 950? 970? farò delle prove per capire che voltaggio reale applica in questo momento (con 950 da pannello) e che voltaggio applica dopo con gli altri settaggi. ad ogni modo non è proprio chiarissimo il funzionamento di questa big navi
__________________
R7 3700x | x570 Gigabyte Aorus Elite | 16gb TridentZ GSkill 3600 C16 | RX6800 REF | 512gb Samsung 970 PRO | 500gb Samsung 850 EVO | 2tb WD Caviar black | 650w Corsair TX650M | Cooler Master H500 | Kenwood V5570D | Scythe KroCraft | 27" MAG274QRF-QD
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Old 25-06-2021, 21:28   #9486
incorreggiubile
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oh ragazzi questo non è il thread fidelityFX eh


https://www.tomshw.it/hardware/amd-f...lita-immagine/
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Old 26-06-2021, 02:03   #9487
V1TrU'z
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Il buon Igor videogioca? Perché tramite il suo tool ho portato la 6900xt a 650mv e per minare va una bomba. Chiaramente in gioco si deve ritornare alti
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Old 26-06-2021, 08:28   #9488
FroZen
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Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
Ma non erano 700mv il minimo?
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Old 26-06-2021, 08:49   #9489
Gyammy85
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Originariamente inviato da incorreggiubile Guarda i messaggi
Era "pre-baked" (è il termine corretto ) nelle lightmap
Lo so bene eh, ho iniziato ad interessarmi di queste cose nel 1997.

Marketing era chiamarlo "HDR" per differenziarlo dalle implementazioni del Bloom precedenti fatte in D3D8 (vedi Deus Ex Invisible War e Thief Deadly Shadows, ma anche Splinter Cell che non ha solo le ombre dinamiche ma pure il bloom in *L*DR)

Non è che basti fare Bloom+Eye Adaptation e Tone Mapping per avere un HDR percepibile come tale solo perchè calcolato in virgola mobile "C'abbiamo l'intervallo grande !!111 Quindi non vi stiamo mentendo!!1111"
Serve appunto un monitor con una dinamica adeguata (che ai tempi NON c'era domesticamente parlando), altrimenti ti ritrovi a valle quello che a tutti gli effetti è un COMPRESSORE di dinamica - della luminanza - e per evitarne overshoot (bianchi abbaglianti che INONDANO la scena, letteralmente strabordando la relativa fonte di luce a cui sono legati) devi fare così:

Beh doveva andare su schede da 80-100 gigaflops al massimo, mi sembra normale non avere chissà quale precisione
__________________
MSI B550 Gaming Plus - AMD Ryzen 5 5600X - HyperX Fury RGB 32GB 3200 @3600 - Kingston KC3000 1 TB/XPG SX8200 Pro 512 GB - AMD Radeon RX 6700XT - Corsair CX750F RGB
Asus M5A78L-M LX V2 - AMD FX6100 - Kingston DDR3 1600 8GB - HDD 80 GB SATA - Sapphire Radeon HD6970 - Corsair TX750
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Old 26-06-2021, 09:28   #9490
floop
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Città: Reggio calabria
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ma per una 6700xt reference cosa c'è da fare per ottimizzarla ???

tipo vedo 82° in cod warzone... overclock vale la pena?
__________________
No firma
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Old 26-06-2021, 10:15   #9491
sniperspa
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ma per una 6700xt reference cosa c'è da fare per ottimizzarla ???

tipo vedo 82° in cod warzone... overclock vale la pena?
Scusa ma se vedi 82° stock vorresti fare overclock?

Io ho abbassato sia tensione che frequenza massima
__________________
PC1: LG 34UC79G - Ryzen 1700 - MasterLiquid 240 - 32GB DDR4 2400 Corsair - Gigabyte GA-AB350 M-Gaming 3 - RX 6700XT (46MH/s@68W) - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 26-06-2021, 10:38   #9492
carloUba
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Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 211
Ciao, qualcuno può suggerirmi dei settings (senza OC) che facciano andare la mia 6900 al massimo e senza problemi?
Consumi e rumore non mi interessa ridurli.
Tipo Min Freq e Max Freq... non capisco il senso della % minima che va da 0 a 500 mentre la massima solo fino a 119. In AMD il team che sviluppa i drivers si droga?

Grazie
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Old 26-06-2021, 11:19   #9493
Dotto Raus
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Originariamente inviato da carloUba Guarda i messaggi
Ciao, qualcuno può suggerirmi dei settings (senza OC) che facciano andare la mia 6900 al massimo e senza problemi?
Consumi e rumore non mi interessa ridurli.
Tipo Min Freq e Max Freq... non capisco il senso della % minima che va da 0 a 500 mentre la massima solo fino a 119. In AMD il team che sviluppa i drivers si droga?

Grazie
Basta che attivi advanced control e ti mette i mhz
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Old 26-06-2021, 11:48   #9494
Spitfire84
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ma per una 6700xt reference cosa c'è da fare per ottimizzarla ???

tipo vedo 82° in cod warzone... overclock vale la pena?
Qualche mio post fa ho postato uno screen delle mie impostazioni di frequenza, tensione e profilo ventole. Prova a copiarle sul tuo sistema e vedi se migliora.
Io mi trovo molto bene con quelle impostazioni.
__________________
AMD Ryzen R7 5800X + Arctic Freezer II 280mm, Asus ROG B550I Gaming, 2x16GB Crucial BallistiX 3200@3733MHz, AMD Radeon 6800, Sabrent Rocket 4.0 1TB + Crucial MX500 500GB + WD Blue 2TB 2,5", Corsair SF750, SSupd Meshlicious, LG 27GL850 - mITX - Trattative - [GUIDA] all'overclock dell'AMD K10 - [GUIDA] all'overclock di AMD Ryzen

Ultima modifica di Spitfire84 : 26-06-2021 alle 12:59.
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Old 26-06-2021, 14:39   #9495
ninja750
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L'Avatar di ninja750
 
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Città: Torino
Messaggi: 15321
Allora, mezzoretta di test NON DI STABILITA' con superposition giusto per capire come si comportano queste nuove schede variando frequenza e voltaggio, sto finalmente cominciando a capirci un po di più, tenete a mente che la mia 6800 default da pannello radeon è settata 2224mhz e 1025mv



il primo gruppo di test ho cominciato ad abbassare il voltaggio a step di 10 fino ad arrivare a 930, oltre non sono sceso: si nota come abbassando il voltaggio la telemetria toglie qualche mhz, niente di che ma è bene tenerlo a mente

si parte quindi da effettivi 2200mhz 1025mv @188w per arrivare a 2170mhz 930mv @153w quindi ben 35w in meno perdendo soli 30mhz e ovviamente questo è il picco di efficienza della scheda

dopodichè ho provato ad aumentare i mhz lasciando il voltaggio fisso a 930mv, si nota come ad ogni incremento fatto da pannello radeon si ha una scalarità perfetta con i mhz effettivi ma altresì che la telemetria per poter tenere stabile la scheda suppongo aumenti (non volutamente) il voltaggio, quindi ogni step +25mhz corrisponde un evidente aumento in mv, sono arrivato fino a effettivi 2300mhz 1018mv @194w tutto questo pur avendo da pannello lasciato 930mv

cercando di capire come funziona questa telemetria o come volete chiamarla ho provato con 2275mhz e 2250mhz ad abbassare il voltaggio del pannello da 930 a 920mv ottenendo praticamente nessuna differenza sostanziale sul wattaggio segno che a meno di un certo valore la scheda non scende

verificherò nei giorni a venire la stabilità di questi settaggi ma nel mio caso dove la potenza bruta è già fin troppa credo che opterò per uno dei settaggi intermedi tra quelli alta efficienza tipo effettivi 2225mhz 965mv @168w
__________________
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Old 26-06-2021, 15:34   #9496
carloUba
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Messaggi: 211
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Basta che attivi advanced control e ti mette i mhz
Grazie al c....
Ho chiesto perché la percentuale ha valori a caso.
Se non sai rispondere che scrivi a fare?
carloUba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2021, 16:01   #9497
Dotto Raus
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Messaggi: 3666
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Grazie al c....
Ho chiesto perché la percentuale ha valori a caso.
Se non sai rispondere che scrivi a fare?
Io ho messo come valore minimo 100 mhz meno di quello massimo. Nel mio caso:

Min: 2600mhz
Max: 2700mhz

La vram l'ho impostata in fast timing a 2125.

Il vcore l'ho abbassato 1.100.

Io sono a liquido, vedi tu ad aria se la frequenza minima è il caso di alzarla o di lasciarla a 500.

Spero che questa risposta ti abbia soddisfatto
Dotto Raus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2021, 16:13   #9498
AkiraFudo
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Messaggi: 1638
io interpreto così..:

per la 6900->

Min Freq:
fino a 500% della frequenza minima (100%=500Mhz). Impostandolo a 500% arriva alla pari della frequenza massima (2500Mhz.)

Max Freq:
119% della freq massima. In soldoni 2500Mhz*1.19 = 2980Mhz circa.
AkiraFudo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2021, 17:00   #9499
FreeMan
Moderatore
 
L'Avatar di FreeMan
 
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Messaggi: 72351
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Originariamente inviato da carloUba Guarda i messaggi
Grazie al c....
Ho chiesto perché la percentuale ha valori a caso.
Se non sai rispondere che scrivi a fare?
Modera il linguaggio e l'atteggiamento...

Quote:
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Basta che attivi advanced control e ti mette i mhz
.. però il rolleyes era di troppo, se uno chiede, anche fosse una cosa banale, gli si risponde educatamente.

>bYeZ<
__________________
REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
FreeMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2021, 17:08   #9500
LkMsWb
Senior Member
 
L'Avatar di LkMsWb
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 1872
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io interpreto così..:

per la 6900->

Min Freq:
fino a 500% della frequenza minima (100%=500Mhz). Impostandolo a 500% arriva alla pari della frequenza massima (2500Mhz.)

Max Freq:
119% della freq massima. In soldoni 2500Mhz*1.19 = 2980Mhz circa.
Lo interpreto allo stesso modo Devo dire che il Chill mi sembra funzionare meglio dei frame limiter, quelli ingame spesso mandano "in crisi" la scheda, es. ho iniziato Yakuza Kiwami 2 un paio di sere fa, 120 frame limitati dal gioco - faccio 70 frame con la scheda che viaggia a 1GHz, nessun frame limiter in game e Chill impostato a 100-120 e la scheda lavora al massimo quando serve e mette correttamente i 100 come target minimo.
__________________
[Fractal Design Define R6 + Corsair RM1000x (2021)] - [Asrock X470 Taichi + AMD Ryzen 9 5900X + Arctic LFII 360 + G.Skill 2x8GB 3200C14] - [AMD Radeon RX 6900 XT 16G + Dell S2721DGFA + U2414H + Panasonic TX-55JZ1500] - [Audient iD14 II + Kali LP-6 + HiFiMan Sundara + ATH-M50x + Yamaha RX-V 475 + Klipsch RF-62 ii/RC-62 ii] - [970 Evo Plus 1TB + MX500 1TB + Exos 4TB]
LkMsWb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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