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05-11-2018, 12:03 | #481 | |
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Ricordo che tempo fa su Sorna, vicino a prendere le 5 stelline, causa disattenzione, ho rilasciato un camarasaurus nel recinto con 6 raptor e 3 ceratosauri. Mentre gestivo le menate per una tempesta tropicale, questo ha sbroccato, sfondando 2 recinti... per farla breve mi son ritrovato raptor e ospiti ovunque (anche nei recinti), con ACU/rangers fuori uso causa maltempo. Passato da 4.9 stelline a 1 nel giro di 5 minuti, ho passato il tempo a fare un reportage fotografico sull'accaduto Nella carriera non ci sono conseguenze pratiche, perdi velocemente stelline, ma dopo un po' risali senza problemi, in challenge chiudi baracca.
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06-11-2018, 12:14 | #482 | |
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News
Update 1.5 coming soon:
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06-11-2018, 12:27 | #483 |
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Ottimo, è solo un primo passo ma già solo introdurre concetti nuovi come i branchi, il riposo e il ciclo giorno / notte aumenterà in modo molto interessante la varietà del gameplay.
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06-11-2018, 13:56 | #484 |
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Yep, sono molto interessato dai branchi, anche perché da quando ho ristrutturato il mio ultimo parco (recintone con dentro altri recintelli) i gallimimus/struthiomimus del recintone me li ritrovo letteralmente a vagare ovunque. Ok che nel gioco rientrano tra gli animali che stanno bene da soli, ma sono anche tra quelli più sociali (21/23) e a differenza di altri con le medesime caratteristiche (edmontosauri e alcuni sauropodi) se ne sbattono allegramente di starsene in gruppo tra loro, preferendo vagare in solitaria... salvo poi finire in denutrizione perché si ficcano in aree non servite dalle mangiatorie o senz'acqua.
Posso capire che concettualmente il mio parco è atipico, ma almeno i sauropodi e gli adrosauri (con cui condividono il recintone) se ne stanno correttamente in gruppetti nella radura o sulla laguna, in zone servite da cibo/acqua tenendosi compagnia tra loro e senza ficcanasare in giro come quei dannati tacchini.
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06-11-2018, 15:32 | #485 | |
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ottime le news, e in settimana sapremo qualcosa di più sui dlc da quel che ho capito!
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06-11-2018, 17:17 | #486 |
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08-11-2018, 12:38 | #487 | |
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News
Primo DLC > Secrets of Dr. Wu Coming 20 November
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08-11-2018, 13:15 | #488 |
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Interessante, ma per 15€ mi aspettavo qualcosa di più sostanzioso, aspetto il rilascio e la lista di novità completa prima di comprare. Comunque lo spinoraptor è brutto come la fame lol
Inviato dalla casa vacanze di Raccoon City
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08-11-2018, 13:24 | #489 | ||
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Gli ibridi, in generale, son delle c@g@te, ma è in quella direzione che ormai puntano con sto brand (se n'erano già avuti assaggi nel mobile). Anche nel prossimo film ficcheranno dentro qualche altro obbrobrio (oltre al film stesso ovviamente). E, fra l'altro, la community già la menava da tempo per volere nuovi ibridi... che se li prendano a pagamento
Peccato che alcuni concept invece erano interessanti e si sperava fossero parte integrante di un normale update e non di un DLC a pagamento, mi riferisco alle modifiche al genoma che vanno ad interessare i comportamenti, vedasi quindi comfort maggiori per animali non tolleranti a troppi conspecifici o nessuno (come il T-Rex) o per animali che tollerano in generale solo popolazioni basse (vedasi i pachi o i sauropelta). Comunque sia ci dovrebbe anche essere dell'altro legato a questo DLC o almeno si evince questo da alcuni dei commenti dei devs sul forum: Quote:
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08-11-2018, 23:27 | #490 |
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Mah... se proprio vogliono puntare sugli ibridi che inseriscano una vera e propria modalità che permetta di creare liberamente ibridi, se studiata bene diventerebbe una figata, si potrebbe fare una sorta di spore realistico ed evoluto
Comunque credo anche io che ci sarà qualcosa di più in questo dlc, rispetto a quanto anticipato, vedremo a breve. Dobbiamo comunque tenere conto che dal momento che la produzione ha pianificato di lavorare sul gioco per un periodo prolungato è possibile che snoccioleranno le novità in tanti dlc, ma spero di sbagliarmi, anche perchè a botte di 15€ diventerebbe insostenibile la spesa.
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08-11-2018, 23:59 | #491 |
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questo gioco prende una direzione pessima
degli ibridi e nuovi dino ne faccio ampiamente a meno, sono già troppi e troppo simili tra loro quelli già presenti in gioco (che non creo nemmeno tutti visto che non so dove metterli). Avere altri dino terrestri non me ne frega un ca*** mi interessano però gli altri upgrade delle strutture che avrei preferito fossero inclusi come aggiornamenti base al gioco, non legati al dlc, wtf una vera novità, che vi piaccia o meno, sarebbe l'inserimento delle creature acquatiche e volatili (come se non se ne fosse già parlato abbastanza, ma tanto mi sembra da capire che sia una cosa quasi da escludere da quel che dicono), che comporterebbero sia un allargamento della mappa (sbloccando zone vicine alla costa, oceano compreso) sia l'inserimento di nuovi tipi di recinzioni, nuovi tipi di attrazioni e nuovi tipi di sistemi di sicurezza...buttiamoci anche dentro un bel sistema di sporcizia/pulizia del parco e feed diretto (con le faccine felici/tristi/ecc sopra ai dino e visitatori com' era su jpog) giusto per mettere la ciliegina sulla torta boh, avranno (ora che è uscito il gioco) poca voglia di lavorare(bene) ?
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09-11-2018, 00:41 | #492 |
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Mi è venuta un'idea! Modalità multiplayer dove i giocatori si affrontano con eserciti di dino! E pure la modalità invasione dei parchi degli altri giocatori! E le scommesse con veri soldi! Vabbeh mi vado a guardare un film su netflix
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09-11-2018, 06:39 | #493 | ||
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Sugli ibridi, scordatevi la possibilità di fare in prima persona un merge a scelta fra dinosauri. Per offrire una cosa del genere deve esserci anche un supporto lato engine e questo ha dato prova di dare un sacco di problemi solo per il resize di 3 dinosauri (cosa che ha portato ad una serie di glitch su alcune animazioni che si vedono ora), senza contare che c'è sempre il problema della Universal che non vuole si smanetti coi loro dino...
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Imho, trovo decisamente più interessanti le modifiche della patch 1.5 piuttosto che la roba che sappiamo ora su questo DLC (escluso solo l'aspetto del genoma che indicavo sopra). Sul prezzo, poteva andare decisamente peggio, visto che i 5 dino della deluxe da soli costano 11 sacchi PS: anyway ora i DLCs in elenco sono 3.
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09-11-2018, 09:36 | #494 |
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qualcuno gioca con reshade? ne ho trovati due e quasi quasi li provo
questo in particolare https://sfx.thelazy.net/games/preset/9411/
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09-11-2018, 10:31 | #495 |
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Non, male, lavorando sullo sharpen fa aumentare la definizione (o nitidezza che dir si voglia).
Certo, l'effetto dusk del gioco continua a far schifo, più che tramonto è un filtraccio arancione penoso, vedremo cosa cambierà col ciclo giorno/notte nella patch 1.5 (presumo poco). Imho, un'altra cosa che non mi piace della palette originale è una certa tendenza al blu, si nota soprattutto in alcune condizioni di luce e angolazioni di camera, soprattutto quando si va in controluce, le ombre sono bluastre. Questo mio vecchio screen è un esempio perfetto > https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1414679080 Notare il controluce che crea un effetto bluastro alle ombre sul dorso del Rex o sulla monorotaia. Basterebbe infatti un piccolo ritocco per avere qualcosa di più neutro, esempio, come in questo screen > https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1527141484 Non è un reshade, semplicemente ho ritoccato con Ansel i colori prima di scattarlo. La luce è più neutra e il controluce risulta decisamente meno bluastro, basta vedere l'ombra sulle zampe/torso del indocoso
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09-11-2018, 10:52 | #496 | |
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sulla fanpage di facebook del gioco hanno fatto notare che è stato aggiunto un Achievement che riguarda l'abbattere uno spinosauro! |
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09-11-2018, 12:20 | #497 |
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Sì, hanno aggiunto 5 achievements legati al DLC, li puoi vedere anche su steam con relative richieste. Non spoilerano nulla di più di quanto annunciato ieri, eccetto per il dettaglio che hai indicato abbattere. Ci verrà data probabilmente la possibilità di abbattere i dinosauri, quindi non più solo curare/narcotizzare
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17-11-2018, 15:31 | #498 |
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sono arrivato su sorna e sono rimasto un po spiazzato dalle strutture già presenti, aperte direttamente con i dino, cosa conviene fare? tirare giù tutto e rifare da zero o espandere quelle esistenti?
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17-11-2018, 16:00 | #499 | |
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MAPPA - Valutazione - Recinti: 1 - Giganotosaurus x2 - Dilophosaurus x3 2 - Diplodocus x3 - Apatosaurus x4 - Indoraptor x1 3 - Allosaurus x1 - Brachiosaurus x2 4 - T-rex x1 - Velociraptor x3 5 - Stegosaurus x6 - Triceratops x2 - Stygimoloch x5 6 - Mamenchisaurus x2 - Camarasaurus x3 - Edmontosaurus x2 - Corythosaurus x3 7 - Torosaurus x3 - Synoceratops x2 - Struthiomimus x3 - Huayangosaurus x1 Volendo potresti anche costruire dei recinti che sfruttino l'imboccatura dei 3 budelli che collegano le 3 pianure. In pratica, chiudi con delle barriere a monte e a valle dell'imboccatura, coi dinosauri liberi di vagare al centro, dando l'accesso ai veicoli per il rifornimento. La visibilità di quei recinti la sfrutti facendoci passar sopra la monorotaia. In questo modo incrementi ulteriormente varietà e numero di animali. Occhio però che a Sorna le condizioni sono tra le più rigide nel gioco, quindi le tempeste fanno quasi sempre danni, capitano spesso tornado, gli animali si agitano facilmente, soprattutto quelli che richiedono gruppi di 5-6 esemplari e il pubblico è più esigente. Occhio anche ai carnivori, specie ai raptor / deinonychus, ma anche ai rex e agli ibridi. Quando partono gli allarmi tempesta ti conviene andare a narcotizzarli per precauzione
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17-11-2018, 17:01 | #500 |
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momento momento momento
mi stai dicendo che come un fesso ho fatto lunghissimi percorsi stradali mentre per collegare zone lontane basta la monorotaia? asd |
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