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#7841 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1450
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eeepc 900 @ 900 mhz
quake 3 max 32 bit, trilineare, 1024x768: 46,7 fps 800x600: 51,9 fps quake 3 max 16 bit, bilineare, 1024x768: 49,2 fps 800x600: 53,3 fps Mdk2 max 32 bit, trilineare, 1024x768: 40,75 fps 800x600: 57,92 fps Mdk2 max 16 bit, bilineare, 1024x768: 56,98 fps 800x600: 59 fps fps (forse vsync attivo, nei driver non lo trovo) 3dmark 2000 1024x768 32 bit: 4100 punti circa Max payne gira benino con tutto al massimo ad 800 x600 (a 1024x600 le proporzioni sono falsate), con qualche rallentamento ogni tanto. Colin mcrae rally 2, ha rallentamenti estremi con la mappatura cubica, mentre con quella bump, è giocabile con tutto su alto e la distanza visiva la minimo (altrimenti in alcuni punti scatta paurosamente, pure mettendo tutto il resto al minimo). Drakan, gira benino con tutto al massimo a 1024x600 32 bit. Bella grafica. Unreal tournament va benissimo, a 1024x600, con tutto al massimo e 32 bit. Return to castle wolfestein, gira bene a 1024x 600 ( modificando i files di registro) con tutto al massimo, gioco a 32 bit, e texture a 16 bit. Left for dead, è ingiocabile. System shock 2 va bene a 1024x600, a 32 bit, tranne qualche leggero rallentamento ogni tanto. La gma 910, ha un comportamento scostante, in alcuni giochi va bene, in altri più leggeri, va stranamente lenta... Cmq, sto usando una versione alleggerita di windows 7, ma con i driver di xp
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc ![]() Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#7842 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Lonigo (Vi)
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http://www.zeckensack.de/glide/ le usavo quando non avevo le voodoo su un pc con athlon 2500 xp e geforce5200@quadro440software 512 ram....su un p3 600 con geforce256@quadro256hardware annihilator 512 ram giarava a scatti paurosamente
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Le mie transizioni (+ di 50) Ultima modifica di galaverna : 24-05-2010 alle 15:10. |
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#7843 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
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Mi piacerebbe tanto fare un po di test, ma sono a corto di idee; oltre ai soliti 3dMark 2001, Q3A, GLExcess, quali altri bench potrei usare per testarle? Non solo test velocistici, ma test per evidenziare, non so, banda passante, fill rate, l'uso del T&L, AA, ecc..... |
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#7844 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Lonigo (Vi)
Messaggi: 2673
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secondo voi quanto può valere una asus 8460ultra con scatola occhiali 3d?
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Le mie transizioni (+ di 50) |
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#7845 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: este (pd)
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se mi cercate contattatemi via mail | addio pippo, sei stato un bravo cane, e grazie a chi ti ha curato in questi anni | mio sito di pesca | ReactOS |
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#7846 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quoto!
![]() Per i valori di fillrate e banda passante, nonchè di qualità dei filtri bilinear / trilinear, il mio test dovrebbe andare abbastanza bene. Ricordati però di farlo in full screen. Per i giochi, direi: - Quake3, MDK2, Return to Castle Wolfenstain e DroneZ per l'OpenGL - Expendeable, Evolva, UT2003, Halo e 3DMark 2001 per il D3D Alcuni di questi test fanno uso di shader, quindi non è sempre un confronto alla pari (dato che le schede DX7 non renderizzano questi effetti), però è comunque interessante vedere i risultati, soprattutto alla luce della differenza di qualità che passa tra il rendering DX7 e DX8. Ciao. ![]() |
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#7847 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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![]() Un gioco che adoro, ed all'epoca bastonava per benino le schede video. Mi ricordo che con la kyro 2 facevo 35 fps di media con tutto al massimo e filtro bilineare. Ecco come testare il gioco: http://alt.3dcenter.org/artikel/maxp...g/index2_e.php
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc ![]() Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#7848 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
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bel test, appena posso rifaccio quakche test con il gioco
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#7849 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#7850 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
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Chi mi aiuta ad identificare questa scheda? L'inserzione parla di "Radeon R6 SD32 r100". La prima Radeon ma con memorie sdr?
E questa? ATI Radeon 256? Grazie ![]() |
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#7851 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: este (pd)
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si, c'erano radeon con memorie sdr... e il 256 se non ricordo e' stato il primissimo
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#7852 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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#7853 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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su su, vogliamo vederla in azione sta radeon
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#7854 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1450
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Ragazzi, mi serve un consiglio: voglio cambiare piattaforma per i test, visto che il p3 933 inizia ad essere un limite. Mi serve una scheda madre con compatibilità agp 1x , 2x e 4x in grado di supportare processori mediamente potenti come p4 a 3 ghz o athlon xp 3000+.
Idee?
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#7855 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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A parte la risoluzione (credo sia 1024x768), questo gioca non supporta i 32 bit.
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
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#7856 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
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Quote:
per andare sul sicuro direi che vedi andare su una piattaforma K7 con chipset KT333. Dal KT400 in poi si è passati alla compatibilità 8X e molte schede madri (la stragrande maggioranza) supportano solo 4X e 8X. In teoria dovrebbero esistere schede madri con chipset più recenti e supporto AGP 3.0 universale (1X-8X) ma, che io sappia, sono straordinariamente rare... Ciao. ![]() |
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#7857 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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per athlon hai piu scelta via kt400 o qualche raro caso kt600 oppure ali aladin che è molto veloce o sempre sis in genere fsb 333 sino athlon 3000+ e memoria ddr sempre ecs asus e gigabyte anche nvidia nforce1 ma con previa modifica
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Le mie transizioni (+ di 50) Ultima modifica di galaverna : 28-05-2010 alle 20:23. |
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#7858 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
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#7859 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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Ho fatto una guida su system shock 2, la trovate qui: http://www.xtremehardware.it/forum/f...ock_2_a-17513/
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#7860 | |
Senior Member
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