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19-03-2020, 23:20 | #101 | |
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19-03-2020, 23:24 | #102 |
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Giocata anche su PC, è incredibile come tecnicamente sia ancora superiore al 2 e giri pure meglio.
Ubisoft prenda nota. |
20-03-2020, 00:40 | #103 |
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Ecco, me ne ero dimenticato. Provate giusto per sfizio e come per RE2 anche qui peggiorano le performance specie per gli effetti di stuttering che si avvertono di tanto in tanto. Cosa che con le DX11 non avviene mai.
Il gioco è bello e lo prenderò da fan della serie e perchè reputo che Capcom sia definitivamente sulla strada della redenzione, ma ahimè certe grane andavano corrette se non altro per dare un segnale e per mostrare che i feedback vengono accolti e tenuti presente. Ok ma la Ubisoft fà giochi leggermente più complessi di questo. Come la metti la metti un Open world avrà sempre maggiori difficoltà a girare di un gioco a corridoi dove peraltro la fisica e l'interazione nelle ambientazioni è completamente assente. Ultima modifica di DJurassic : 20-03-2020 alle 00:44. |
20-03-2020, 21:45 | #104 |
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Nella demo potete provare anche il fucile d'assalto, come? Fatevi uccidere diverse volte, e il gioco vi chiederà se passare alla modalità assistita.
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20-03-2020, 22:38 | #105 | |
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Sono d'accordo sulla maggiore difficoltà in generale di gestire un open world, ma anche raggiungere una qualità di rendering di questo livello targettando performance elevate (il gioco punta ai 60fps anche su console) non è semplicissimo da ottenere. Poi che RE3 sia una sequela di corridoi (game design lineare=/=corridoio) senza alcuna interazione è tutto da vedere, oltretutto per quanto mi sia piaciuto non è che AC Odyssey brilli dal punto di vista dell'interattività. |
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21-03-2020, 08:45 | #106 |
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Una delle problematiche tecniche principali sono le animazioni dei nemici distanti cappate a 30. Stesso problema presente nel 2
Cmq leggerissimo non è, impostando tutto al massimo (tranne le texture) e disattivando fov, bloom e altri filtri inutili non riesco ad avere un framerate stabile con la mia 1070
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21-03-2020, 09:50 | #107 |
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21-03-2020, 13:44 | #108 | |
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a me questo engine è sempre piaciuto, quello che mi piace meno forse è il remake in sè, continuo a trovare molto meglio (come atmosfera horror) RE7. per il resto demo finita in 20 minuti senza sparare a zombie mutanti e al nemesis. se l'idea è ancora quella di farti giocare costantemente con un tizio che ti insegue sempre, quitto.. perchè non mi piace la cosa. |
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21-03-2020, 13:59 | #109 |
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Giocato la demo. Un paio di mie considerazioni:
- graficamente rimangono le buonissime impressioni di RE2. Il motore è quello, i difetti pure. Hanno toccato pochissimo. - Jill vince la sfida con Claire - Mi aveva colpito di più la demo di RE2 dell'anno scorso. Quella di quest'anno mi è sembrata anche più breve (magari è una impressione, non ricordo la durata). In generale un po' meh... probabilmente perché già assuefatti a RE2, di cui mi pare ricalchi l'andamento. Comunque Jill vince la sfida con Claire, non so se lo avevo già detto... |
21-03-2020, 15:01 | #110 | |
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21-03-2020, 15:28 | #111 | ||
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Ma poi non si dismembrano più quando gli spari (eccetto la testa), spero sia solo una limitazione della demo, perché sarebbe un grande passo indietro. |
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21-03-2020, 15:28 | #112 |
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Provata anche io su xbox, nel complesso mi è piaciuta e mi ha messo voglia di giocare RE2 che mi manca ancora, devo però dire che sto fatto degli headshot che non sempre uccidono mi piace proprio poco...
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"Mi dispiace che abbiate dovuto assistere a tutto ciò, ma in questo modo almeno avrete capito una cosa fondamentale: quanto sia duro vivere. Comunque la fine è ormai prossima. Sfruttate al meglio i vostri ultimi giorni su questa terra..." "Sofferenza eterna a Vash the Stampede." |
21-03-2020, 15:58 | #113 |
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21-03-2020, 16:04 | #114 | |
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21-03-2020, 16:15 | #115 |
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Non lo sapevo, grazie
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21-03-2020, 20:32 | #116 |
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ragazzi io sto avendo questo problema, qualcuno di voi ha questi puntini grigi su barba capelli e sopracciglia dei personaggi? sono artefatti secondo voi?
https://www.youtube.com/watch?v=t47SN_O1fKQ
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21-03-2020, 20:39 | #117 | |
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21-03-2020, 20:41 | #118 |
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c'e' un modo per farlo sparire ?
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21-03-2020, 21:11 | #119 | |
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No. E' un difetto non difetto intrinseco dell'engine di gioco. Forse alzando la res tanto da far scoppiare il PC potresti limitarne l'evidenza ma non c'è modo per eliminarlo del tutto.
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21-03-2020, 21:13 | #120 |
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