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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 15-11-2020, 12:40   #1601
Snow24
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Ragazzi ma chiedo.... una versione next gen e in programma su PC anno 2021?

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Si. Esclusiva per console solo quest'anno, poi il 2K22 anche su PC sarà nextgen
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Old 15-11-2020, 12:50   #1602
albys
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Sì, cercherò di tenere aggiornato il Realistic Roster 2K20, anche con i nuovi rookie che Mauroth ha creato per la sua draft class.
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Old 15-11-2020, 13:01   #1603
talladega
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Sì, cercherò di tenere aggiornato il Realistic Roster 2K20, anche con i nuovi rookie che Mauroth ha creato per la sua draft class.
Grande Albys
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Old 23-11-2020, 10:34   #1604
SimoMj23
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Buongiorno gente, qualche trucco su come difendere contro i Bucks??? Li sto affrontando ai Playoffs e nelle prime due mi stanno massacrando.... 🤯🤯🤯
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Old 23-11-2020, 21:39   #1605
Gensi2k
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Buongiorno gente, qualche trucco su come difendere contro i Bucks??? Li sto affrontando ai Playoffs e nelle prime due mi stanno massacrando.... 🤯🤯🤯
Ne stavo parlando nel 2ktales con Snow. Devi abbassare il ritmo alla morte...Giannis non deve accendersi e non devono iniziare a giocare in transizione sennò si accendono tutti ed è finita. Piuttosto stai sotto di dieci tutta la partita e prova il colpo nel finale...non gli concedere mai tiri aperti. Mai. E manda tutti a rimbalzo difensivo, niente contropiedi
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Old 25-11-2020, 12:30   #1606
SimoMj23
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Ne stavo parlando nel 2ktales con Snow. Devi abbassare il ritmo alla morte...Giannis non deve accendersi e non devono iniziare a giocare in transizione sennò si accendono tutti ed è finita. Piuttosto stai sotto di dieci tutta la partita e prova il colpo nel finale...non gli concedere mai tiri aperti. Mai. E manda tutti a rimbalzo difensivo, niente contropiedi
A rimbalzo un po' soffro ma dopo le prime 3 gare dove le ho prese nella 4° ho fatto delle modifiche vediamo se saranno sufficienti
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Old 26-11-2020, 20:49   #1607
alb10
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Ciao ragazzi

visto lo sconto su nba 2k21 (29.99€), consigliate di prenderlo o meglio virare sul 2k20 debitamente moddato, in attesa di qualche sconto? Volevo riprendere a giocare un po' dopo parecchi anni di pausa..

Ultima modifica di alb10 : 26-11-2020 alle 20:52.
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Old 26-11-2020, 22:08   #1608
albys
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Il 2k21 è LAMMMERDA.
Vai col 2K20 che trovi a 3-4 euro, lo moddi ben bene e via.
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Old 26-11-2020, 22:14   #1609
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Ciao ragazzi

visto lo sconto su nba 2k21 (29.99€), consigliate di prenderlo o meglio virare sul 2k20 debitamente moddato, in attesa di qualche sconto? Volevo riprendere a giocare un po' dopo parecchi anni di pausa..
La seconda che hai scritto. Un 2K20 col roster e tendenze aggiustate è senz’altro > di un 2k21 vanilla.
Tieni presente che oramai gli sviluppatori si concentreranno molto di più sulla versione next gen.

Ergo prenditi il 20 e scarica roster Albys, le sue slider o le mie.

Dovrebbero anche aggiornare le rose coi nuovi rookye, gli ultimi scambi di mercato, così sarebbe perfetto.

Poi con tutta calma valuteremo come sarà il 2k22 che dovrebbe essere next gen anche per PC, con un anno in più di rodaggio della versione
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Ultima modifica di goma76 : 28-11-2020 alle 22:20.
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Old 27-11-2020, 21:27   #1610
alb10
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Grazie, gentilissimi (e schietti )

Esiste una lista delle migliori mod (grafiche)?
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Old 28-11-2020, 10:31   #1611
talladega
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Grazie, gentilissimi (e schietti )

Esiste una lista delle migliori mod (grafiche)?
Le trovi qui https://forums.nba-live.com/viewforum.php?f=258

poi scegli quello che preferisci.
consigliato il global di Lagoa, le dornas di Twis, i campi di MJ23 se hai un buon PC, per la faces vedi tu.
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Old 28-11-2020, 22:45   #1612
goma76
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La current gen è una presa per i fondelli, identica alla versione 20 con tutti i difetti del gioco base. Hanno poi introdotto un nuovo sistema di tiro che non ho nemmeno capito bene come funzioni, a dir la verità.

Poi la versione next gen, a parte la grafica non si vedono migliorie alla IA, di come gioca la CPU.
Guardavo per caso prima una partita di Houston sul tubo, credo CPU vs CPU. Nel primo quarto (3min), ha tirato solo Harden ve lo giuro, Westbrook nemmeno ha palleggiato a momenti
Sta roba non ha senso, il Barba la da via dal palleggio come pochi e ti ribalta il lato forte quando penetra.
Questo è solo un piccolo esempio; puoi darmi la super grafica che vuoi se poi il gameplay è uno schifo, io lascio.

In svariati filmati, ho visto una serie di cose inguardabili tipo:

- esempio Houston detto prima
- giocatori che palleggiano troppo e palla che non circola
- troppi tiri allo scadere dei 24" (tutti forzati)
- giocatori che ricevono e stanno fermi per due secondi senza fare nulla
- difesa su P&R che non si può vedere (si aspetta prossima patch e il lavoro di CZar) ma io dico... su sta roba ci devi lavorare da subito, dopo n-mila versione del gioco non hanno ancora capito come fixare? Preoccupante davvero.

Quindi puoi darmi il graficone con illuminazione spaziale e caxxi e mazzi ma se guardo al gameplay a me vien da piangere

Per fortuna che su OP almeno hanno evidenziato i problemi che ha il gioco, ve li riporto:

AI Still Needs Work – AI teammates still make questionable decisions that are infuriating and disappointing to see as we’re moving into next gen with more powerful technology. Rotations and paint protection are still being treated as optional on the defensive side of the ball. Double team help and reactions are not as polished as they should be. Offensively, I’ve noticed times when spacing while running plays isn’t where it should be at. The 2K dev team needs to figure out how to balance out the AI so that better decisions are made by your teammates around you.

Pick-And-Roll Defense – The pick-and-roll defense did improve a bit after a roster update where 2K must have weaseled in a little tuning, but some more work could still go into this area. The rotations could be more logical (helping off the non-shooter on the wing rather than the deadly corner shooter), and in general AI defenses still need to be in better help position overall, but it’s not as bad as it was at launch. Because pick and rolls are such a huge part of the five-on-five game, obviously a ton of tuning and tweaking should constantly be going into this element of the game.

Fast-Break Defense, But Really Passing – This is improved overall, but we could still use even a bit more here in the future. I don’t expect too much to change here, but the big thing is players are tracking back regularly now and home-run passes are not as frequent. However, long outlets are still too effective because almost everyone can still nail them with accuracy, and this still leads to lots of easy jumpers in semi-transition that should be more reserved for better playmakers.

ACE And Defensive Settings Confusion
– After years and years, ACE (adaptive coaching engine) still turns itself on at the start of games, even after you turn it off in the settings before games. This is more annoying on next-gen consoles because it’s actually a little harder to turn ACE off overall in any setting. The defensive settings for individual players are also not all working correctly. Things like “leave him” and “pre-rotate” simply are not working as of now and need a patch.

Ho omesso poster dunk perchè dovrebbero aver fixato con l'ultima patch.

Ma non avevano riscritto tutto? A parte il fatto che io (ed altri che conoscono bene il gioco) ci vedono un sacco di riciclo, l'unica attenuante che do loro è questa. Devono sistemare il codice e ne hanno di lavoro da fare.
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Old 29-11-2020, 07:46   #1613
albys
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Ma non avevano riscritto tutto? A parte il fatto che io (ed altri che conoscono bene il gioco) ci vedono un sacco di riciclo, l'unica attenuante che do loro è questa. Devono sistemare il codice e ne hanno di lavoro da fare.
Eh, appunto. Per cosa sono pagati, se non per quello?
Che cacchio hanno fatto in un anno?
Almeno sappiamo che durante l'anno Mike Stauffer (il roster maker) ha mangiato con abbondanza , ma gli altri?

Sono vomitevoli.
Lì dentro va fatta tabula rasa.
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Old 29-11-2020, 08:58   #1614
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L'ACE è meglio tenerlo allora completamente disattivato?
io lo tenevo attivo solo per l'attacco.
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Old 29-11-2020, 11:47   #1615
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Col 2k20 l'ACE si può anche tenere attivo per l'attacco, i giocatori sembra che si muovano di più anche se non chiami tu qualche schema specifico.

Difensivamente, da sempre e tutti gli anni, secondo me molti comandi che gli dai nelle opzioni tattiche non funzionano, e così escono quei colossali buchi dei nostri difensori che ben conosciamo.
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Old 01-12-2020, 11:02   #1616
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Draft Class 2020

Ho visto che Blujaybrandon ha rilasciato su NLSC la draft class 2020:

https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=108550

Domanda: è possibile includere tali giocatori nel roster di Albys o tale classe è utilizzabile solo giocando una MyLeague?
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Old 06-12-2020, 09:18   #1617
alb10
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Ciao ragazzi

Innanzitutto grazie per il consiglio sul nba 2k20..Scaricato il roster di albys e un po' di courts, è già tanta roba!
Solo una domanda: ho scaricato le cyberfaces mancanti da qui https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=108675 come consigliato in pagine precedenti, inserite dentro la cartella waigua ma i giocatori restano invisibili (penso a bowman e lee dei warriors). Dentro gli zip di questi due giocatori ci sono cartelle tipo -dreds- e -short-, vanno copiate così come sono o devo togliere le subfolder dentro waigua?

Per dire, i campi funzionano correttamente
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Old 06-12-2020, 09:20   #1618
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Un saluto a tutti, ogni tanto si ci rivede. Visto che sono stufo della dinastia dei Sonics che ho creato sul 2k18, Albys sarebbe così gentile da creare un post con tutte le info su dove reperire le cyberfaces dei suo roster del 2k20 così provo a riportare il titolo a New York dopo quasi 50 anni?

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Old 06-12-2020, 10:33   #1619
albys
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Innanzitutto grazie per il consiglio sul nba 2k20..Scaricato il roster di albys e un po' di courts, è già tanta roba!
Solo una domanda: ho scaricato le cyberfaces mancanti da qui https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=108675 come consigliato in pagine precedenti, inserite dentro la cartella waigua ma i giocatori restano invisibili (penso a bowman e lee dei warriors). Dentro gli zip di questi due giocatori ci sono cartelle tipo -dreds- e -short-, vanno copiate così come sono o devo togliere le subfolder dentro waigua?

Per dire, i campi funzionano correttamente
ciao, anzitutto installa l'Hook editor, lo trovi su NLSC.
E' un piccolo editor che resta attivo nel gioco e permette tante piccole migliorie (come vedere alcuni giocatori che altrimenti restano invisibili) senza alcun rischio.
Poi per i files dei giocatori, la subfolder "short" di norma indica una variante a capelli corti di quel giocatore, quindi è in alternativa all'altra versione (vedi Bowman)
Tutti i files dei giocatori vanno comunque nella cartella waigua, solo le magliette e le pubblicità usano anche delle subfolder nella waigua.
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Old 06-12-2020, 10:35   #1620
albys
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Goma, sto lavorando per creare il roster 2020-21, con anche tutti i rookie.
la draft class da cui pescherò i rookie comunque è quella di Mauroth, che è molto più ben fatta di quella lì di Bluejaybrandon.
Usa però le stesse facce e ritratti, quindi i files grafici vanno comunque scaricati e installati nella solita cartella waigua.
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