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Old 06-07-2017, 17:30   #261
Windtears
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World End Economica Vol.3

Riporto la prece scritta su steam, appena finito di leggere questo capolavoro.

Isuna Hasekura completa la sua opera più complessa e riuscita al momento presente su steam, non tradendo nessuna delle qualità già espresse ed amate in Spice & Wolf.
Se la vostra domanda fosse: è possibile rendere accattivante una storia in un contesto, a prima vista, noioso e controverso come la finanza? E' possibile farlo per ben tre episodi mantenendo inalterata la freschezza della narrazione?

La risposta in questo caso è: "maledettamente si!" La Hasekura coltiva quanto seminato nei due precedenti episodi, lo fertilizza accuratamente ricordando al lettore cosa vuol dire evoluzione psicologica e caratteriale del personaggio, e aspetta che il tempo del raccolto sia maturo per stupire e raccontare una storia ben concepita fin dall'inizio, coerente con l'impianto costruito e mai fuori luogo.

Istruisce il lettore con termini che potrebbero benissimo stare in un articolo del sole24ore, li sminuzza e li inserisce nella storia come piccoli ceselli per meglio raffigurare l'ambiente in cui personaggi si muovono e agiscono.

Non dirò altro per evitare spoiler di alcun tipo, ma non posso che raccomandare a chiunque si avvicini al media "visual novel" e non abbia alcun preconcetto sul termine... è probabilmente una della migliori presenti nel catalogo steam (intesa nel suo insieme dei tre episodi) e puo' competere tranquillamente con Steins;Gate in termini di gestione della coerenza narrativa del proprio universo.

Purtroppo per chi non è ben ferrato con la lingua inglese, l'ostacolo potrà sembrare insormontabile vuoi per i continui riferimenti al mondo finanziario, sia per le metafore e gli esempi esplicativi degli stessi: non aspettatevi moe, oni-chaan, tsundere, kuudere e tutti i maledetti cliché che stanno soffocando la creatività nipponica; qua si parla di bond, azioni, interessi composti, derivati e tutte le diavolerie della finanza che abbiamo imparato nostro malgrado a conoscere...

Tecnicamente si vede che il prodotto è datato, l'originale risale al 2011-2013, ma musica e disegni riescono a sostenere perfettamente l'impianto narrativo, lasciando il lettore pienamente soddisfatto.

La traduzione di Sekai Project è all'altezza del contenuto, non cerca scappatoie nelle delucidazioni e si nota nella quantità di testo spesso superiore rispetto all'originale e si manifesta in una divisione delle linee di testo spesso non omogenea... ma è veramente cercare il pelo nell'uovo.

In definitiva, una degna conclusione alla trilogia di Spicy Tails... non puo' e non deve mancare nella libreria steam di nessun amante delle Visual Novel, quelle VERE, non le oscenità (intesa come qualità orripilante del prodotto non per i contenuti) che stanno riempiendo Steam, al richiamo ormonale degli adolescenti con gli occhi sgranati appena vedono due curve fuori proporzione in un disegno. :P
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Old 06-07-2017, 19:40   #262
VICIUS
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Riguardo al lato tecnico di worldend economica mi sai dire se hanno se hanno completato l'upgrade della grafica in fullhd? Mi pare di ricordare che in uno degli ultimi aggiornamenti su kickstarter parlavano di un aggiornamento per tutti e tre i giochi. Ho messo da parte gli ultimi due capitoli proprio per aspettare di gustarmeli al meglio ma sono molto impaziente per certe cose e la tentazione è tanta.
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Old 06-07-2017, 19:49   #263
Windtears
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Riguardo al lato tecnico di worldend economica mi sai dire se hanno se hanno completato l'upgrade della grafica in fullhd? Mi pare di ricordare che in uno degli ultimi aggiornamenti su kickstarter parlavano di un aggiornamento per tutti e tre i giochi. Ho messo da parte gli ultimi due capitoli proprio per aspettare di gustarmeli al meglio ma sono molto impaziente per certe cose e la tentazione è tanta.
stanno ancora completando il porting su unity del secondo, quindi ti direi di no... detto fra noi, visti i disegni originali, ci fai poco del fullhd.
I disegni ci sono, sono pure belli, ma gli effetti sono minimi e molto da vn anni '90... qualche slide destra - sinistra e alto - basso e vanno pure in tearing... :P
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Ultima modifica di Windtears : 06-07-2017 alle 19:51.
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Old 06-07-2017, 20:58   #264
magnusll
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Riporto la prece scritta su steam, appena finito di leggere questo capolavoro.

[...]

In definitiva, una degna conclusione alla trilogia di Spicy Tails... non puo' e non deve mancare nella libreria steam di nessun amante delle Visual Novel, quelle VERE, non le oscenità (intesa come qualità orripilante del prodotto non per i contenuti) che stanno riempiendo Steam, al richiamo ormonale degli adolescenti con gli occhi sgranati appena vedono due curve fuori proporzione in un disegno. :P
Quindi dici che, dopo averli acquistati e installati sul PC da un po' di tempo, sarebbe pure ora che cominciassi a leggerli?
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Old 06-07-2017, 21:08   #265
Windtears
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Quindi dici che, dopo averli acquistati e installati sul PC da un po' di tempo, sarebbe pure ora che cominciassi a leggerli?
si. Io ogni volta che ne ho iniziato uno, non ho giocato - letto altro.
e sono passati 3 anni dal primo episodio.... giocarli uno dietro l'altro è ancora meglio.
detto tra noi, meglio questo che cercare un anime decente in questa stagione.
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Old 06-07-2017, 22:51   #266
magnusll
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si. Io ogni volta che ne ho iniziato uno, non ho giocato - letto altro.
e sono passati 3 anni dal primo episodio.... giocarli uno dietro l'altro è ancora meglio.
detto tra noi, meglio questo che cercare un anime decente in questa stagione.
Ok vedo di mettermici. E' che per me le Visual Novel sono un casino perche' tendo ad iniziarle, poi smetto per un po' quando non ho tempo, mi dimentico tutto e quando le riprendo mi tocca re-iniziarle da capo.

Ma in effetti vista come dici tu la tragedia di questa stagione mi sa che e' la volta buona che ne affronto una seriamente.
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Old 16-07-2017, 15:09   #267
Windtears
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Harmonia

Ancora una volta Visual Arts/Key riesce a confezionare una VN, breve ma intensa... la tipica intensità che ha reso celebre questo sviluppatore nel prendere "a pugni nello stomaco" il lettore non prima di averlo viziato con pietanze preparate con dovizia di particolari e con ingredienti di ottima qualità.
Il flusso narrativo è cadenzato ottimamente e non travolge mai il lettore con nozionismi pesanti o descrizioni troppo prolisse (come ci si aspettarebbe da un setting totalmente sconosciuto e lontano dalla nostra quotidianità), gli eventi sono dosati con parsimonia, vista la lunghezza non eccessiva della novel, e i colpi di scena posti nei momenti più appropriati.

Il tratto è molto familiare, seppure non molto originale... pesca a piene mani dalla trazione Key, risultando forse troppo vicino a Rewrite (che speriamo arrivi al più presto su Steam) e prodotti recenti, ma riesce comunque a soddisfare l'occhio sebbene, parere personale, non abbia apprezzato la ripetività e lo sviluppo verticale degli stessi: usandoli a guisa di segnalibro mentre il testo si sviluppa a destra dello schermo; una rottura rispetto al classico sviluppo orizzontale con testo in basso, piacevole all'inizio, soffre della già accennata ripetitività e lascia che sia il solo testo a reggere tutto l'impianto della novel.

Gli effetti sono minimi, ma visto il tema trattato va benissimo così: non accenno in alcun modo alla storia, perché credo sia dannoso in una VN così breve; per chi l'avesse accostato a Planetarian, bé credo sia come accomunare qualsiasi storia o videogioco ambientato in un'epoca post-olacausto e pensare che siano tutte uguali.
Ci sono molti elementi comuni, ma per continuare l'analogia iniziale col cibo: è sempre un piatto di pasta, ma il resto degli ingredienti è totalmente diverso.

La traduzione di Key/VA riesce a portare il messaggio originale senza alcuna difficoltà, e i momenti di maggiore tensione emotiva arrivano al lettore senza alcun espediente particolare... il comparto audio non può brillare più di tanto, complice una soundtrack adeguata alla lunghezza della novel, ma il main theme e la sua versione vocal (tra l'altro cantata da Haruka Shimotsuki, una voce familiare per chi ricorda le opening/ending della serie Atelier) sono molto orecchiabili.

In definitiva, un ottimo lavoro per gli amanti delle Kinetic Novel brevi, come appunto Planetarian o Eden... per chi volesse qualcosa di più corposo, con route multiple e scelte meglio puntare su Clannad - Tomoyo After o Grisaia no Kajtsu. Io l'ho comprata coi saldi Steam al 60% e, a quel prezzo, non posso che consigliarla a qualunque avido lettore di VN.
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Old 17-07-2017, 10:06   #268
Guitarscorpio
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Ancora una volta Visual Arts/Key riesce a confezionare una VN, breve ma intensa... la tipica intensità che ha reso celebre questo sviluppatore nel prendere "a pugni nello stomaco" il lettore non prima di averlo viziato con pietanze preparate con dovizia di particolari e con ingredienti di ottima qualità.
Il flusso narrativo è cadenzato ottimamente e non travolge mai il lettore con nozionismi pesanti o descrizioni troppo prolisse (come ci si aspettarebbe da un setting totalmente sconosciuto e lontano dalla nostra quotidianità), gli eventi sono dosati con parsimonia, vista la lunghezza non eccessiva della novel, e i colpi di scena posti nei momenti più appropriati.

Il tratto è molto familiare, seppure non molto originale... pesca a piene mani dalla trazione Key, risultando forse troppo vicino a Rewrite (che speriamo arrivi al più presto su Steam) e prodotti recenti, ma riesce comunque a soddisfare l'occhio sebbene, parere personale, non abbia apprezzato la ripetività e lo sviluppo verticale degli stessi: usandoli a guisa di segnalibro mentre il testo si sviluppa a destra dello schermo; una rottura rispetto al classico sviluppo orizzontale con testo in basso, piacevole all'inizio, soffre della già accennata ripetitività e lascia che sia il solo testo a reggere tutto l'impianto della novel.

Gli effetti sono minimi, ma visto il tema trattato va benissimo così: non accenno in alcun modo alla storia, perché credo sia dannoso in una VN così breve; per chi l'avesse accostato a Planetarian, bé credo sia come accomunare qualsiasi storia o videogioco ambientato in un'epoca post-olacausto e pensare che siano tutte uguali.
Ci sono molti elementi comuni, ma per continuare l'analogia iniziale col cibo: è sempre un piatto di pasta, ma il resto degli ingredienti è totalmente diverso.

La traduzione di Key/VA riesce a portare il messaggio originale senza alcuna difficoltà, e i momenti di maggiore tensione emotiva arrivano al lettore senza alcun espediente particolare... il comparto audio non può brillare più di tanto, complice una soundtrack adeguata alla lunghezza della novel, ma il main theme e la sua versione vocal (tra l'altro cantata da Haruka Shimotsuki, una voce familiare per chi ricorda le opening/ending della serie Atelier) sono molto orecchiabili.

In definitiva, un ottimo lavoro per gli amanti delle Kinetic Novel brevi, come appunto Planetarian o Eden... per chi volesse qualcosa di più corposo, con route multiple e scelte meglio puntare su Clannad - Tomoyo After o Grisaia no Kajtsu. Io l'ho comprata coi saldi Steam al 60% e, a quel prezzo, non posso che consigliarla a qualunque avido lettore di VN.
Perdonami, sarà colpa di Tapatalk ma non vedo il titolo della VN che stai recensendo...

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Old 17-07-2017, 10:38   #269
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Perdonami, sarà colpa di Tapatalk ma non vedo il titolo della VN che stai recensendo...

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Harmonia
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Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 17-07-2017, 15:41   #270
Windtears
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Perdonami, sarà colpa di Tapatalk ma non vedo il titolo della VN che stai recensendo...

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ciao, come detto da Cerbert è Harmonia... ho usato il titolo del post in grassetto in alto, per evidenziarlo... non so se con tapatalk viene troncato.

Scusa per il problema e buona giornata.
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Old 20-07-2017, 15:34   #271
ALIEN3
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Dies irae ~Amantes Amentes~
Germania 01/05/1945. Al termine del secondo conflitto mondiale, Berlino è sull'orlo di capitolare. Quando tutto è ormai perduto un manipolo di militari si appresta a svolgere un mistico rituale dove le migliaia di persone morte sono l'agnello sacrificale di tale rito. La sconfitta in guerra mette un velo su tale evento tanto da divenire oggetto di leggenda e mito. Giappone, 2006. Sono passati 61 anni da quell'evento. Ren, un giovane studente, viene dimesso dall'ospedale, finito lì dopo un violento scontro col suo amico Shirou. Intanto in città si stanno verificando strani e efferati omicidi. Nulla è lasciato al caso e nessuno può sfuggire alla ruota del destino: è tempo di raccogliere i frutti dati dai semi di quell'antico rituale. Il Dies Irae ha inizio. La caratterizzazione è veramente ben studiata ed efficace. Partiamo che abbiamo una rosa abbastanza ampia di personaggi dove il perno fondamentale è il fortissimo carisma trasmesso (cavolo in certi punti ti devi mettere sull'attenti). Piaciuti moltissimo sia quelli maschili che quelli femminili dove è difficile stilare delle preferenze (però Himuro è un amore). Una piccola critica la voglio muovere giusto al protagonista Ren, che in alcuni punti, mi è sembrato sottotono (ma giusto se paragonato agli altri). Il disegno presenta un tratto molto netto e preciso regalandoci ottime rappresentazioni dove non mancano diversi effetti grafici oltre a delle discrete animazioni anche se non full-animated (pure queste e scoppiava lo schermo). Musicalmente si rasenta l'eccellenza dove un ost che oscilla tra sacro e profano sposa in maniera eccelsa i vari momenti e scene, avendo un effetto dirompente nella visione e lettura; da premiare le diverse vocalizzazioni tutte affidate a Yui Sakakibara. Il gameplay presenta una buona quantità di scelte quasi tutti disseminate nella common route dove possiamo ottenere rispettivamente cinque ending principali ripartiti tra Kasumi, Kei, Marie e Rea (due ending). Terminati i percorsi si sbloccano automaticamente altre cinque mini-storie da fare assolutamente perchè aggiungono e spiegano in maniera esaustiva situazioni lasciate in sospeso e apportano una ulteriore e importante aggiunta agli ending precedenti (se vogliamo otteniamo un true ending). I percorsi proposti si apprezzano a mani basse ma va detto che quello di Kasumi è forse quello meno ad effetto ma anche perchè in tavola si mettono meno carte (cavolo in quello di Kei inizia il batticuore). Che dire prima vn targata Light che mi ha pienamente soddisfatto ma dove non mancano delle critiche. Il reparto artistico è intoccabile e caratterialmente difficilmente ci si può lamentare. La storia è molto, molto articolata dove non manca una certa complessità nel seguire determinati eventi o collegamenti. Da un lato faccio un plauso per la minuziosa costruzione ma dall'altro abbiamo un certo proliferare di terminologie latine, tedesche, ebraiche che prendono spunto da leggende e storie su cui bisogna fermarsi e prendersi due minuti per documentarsi. Esempio: Ahasveru riferito a Mercurius presenta una storiografia simile a tale personaggio. Ma chi è Ahasveru? E' "l'ebreo errante" e leggendo la storia di questo mito ho potuto capire il perchè di certe scelte o situazioni. Altro esempio sono i "Cinque Mondi" della Cabala (e sulla Cabala ci vanno pesanti). Insomma la storia è articolata e farcita di terminologie dove non è sempre semplice da seguire: lo scritto non ci viene in aiuto visto che il molto parlato si avvale di un linguaggio criptico e metaforico che induce a rileggere più di qualche volta il testo. Ammetto che non è una cosa negativa però per me in qualche maniera lo è perchè si interrompe un certo ritmo di lettura e di ritmi frenetici ci sono e pure parecchi. La durata è superiore alle 50 ore e non posso che confermare tale valore (forse tra le 70-80 ore). La versione "~Amantes Amentes~" rilasciata ufficialmente è espurea da qualsiasi scena osè e ammetto che non se ne sente la minima mancanza nonostante le pulzelle siano molto, molto seducenti (sono appena un pugno di scene messe forzatamente). Lascio op e pic.

- Sembra che ci sarà un adattamento: sicuramente si punterà sul percorso di Rea. Spero che gli episodi possano essere superiore a tredici episodi.

Byezzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Ultima modifica di ALIEN3 : 20-07-2017 alle 15:38.
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Old 05-08-2017, 15:27   #272
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Ochiru Hitozuma
VN targata by Black Lilith: da una casa che sforna prettamente hentai cosa mi sarei dovuto aspettare? Un hentai però più elaborato con un pizzico di storyboard (qualche parte la salverei). Insomma tempo perso e ammetto che delle 2-10 ore ci avviciniamo di più all'ultimovalore. Non allego manco la pic visto che già dal menù si parte con l'osè (gli amanti del genere apprezzeranno).

Negai no Kakera to Hakugin no Agreement (The Shadows of Pygmalion)
Mina è una normale studentessa. Ogni tanto la sua routine è rotta per andare in un villa ottocentesca. Pochi sono i residenti del posto ma una bambola, di nome Ruka, è l'oggetto delle continue visite. Nulla è affidato al caso e il risveglio della bambola svelerà un mondo completamente nascosto agli occhi di Mina: una lotta ciclica dove le "bambole", sotto false spoglie integrate nella società, sono l'elemento da estirpare per ristabilire l'ordine naturale delle cose. La caratterizzazione mi ha positivamente sorpreso: abbiano un buon cast che non manca di pathos e di carisma. Molto piacevole il trietto protagonista composto da Mina, Jessica e Riko (merita) ma ammetto che secondari e supporto si difendono notevolmente sfoggiando una certa qualità oltre a sorprese più o meno incisive (sopratutto il duo Minawa, Touko...imprevedibile). Il disegno è abbastanza valido dove un tratto discreto sposa bene l'uso delle colorazioni anche se non sempre riesce a rappresentare in maniera esaustiva quanto descritto (fatto tranquillamente sorvolabile). Musicalmente davvero notevole con un ost composto da poche tracce ma estremamente enfatizzanti (sopratutto le scene di suspense) e da segnalare l'opening unica vocalizzazione offerta ma d'effetto (affidata al gruppo "Barbarian on the Groove" pilastro nella realizzazione di colonne sonore per vn e non). Da segnalare l'ottima recitazione: Hanazawa Kana, Eri Kitamura, Noto Mamiko...solo questo sono sinonimo di qualità. Il gameplay è abbastanza semplice dove abbiamo una lunghissima common route e un'unica scelta dove possiamo ottenere quattro ending che non definirei ne bad ne good. Il quarto ending è sbloccabile solo dopo aver terminato gli altri tre e bisogna ripartire dall'inizio (c'è l'opzione "jump" quindi nulla di snervante). Terminato bisogna ricominciare di nuovo la vn per raccimolare le ultime cg ma sopratutto le importanti aggiunte (ripeto occhio su Minawa e Touko...poteva uscirne uno spin-off shockante...). Una vn targata Propeller che mi ha pienamente soddisfatto: la storia è abbastanza avvincente e lineare anche se non sarebbe male informarsi sul mito di "Pigmalione" per afferrare certe raffinatezze. L'ambientazione è molto coinvolgente dove l'inquietudine e insicurezza sono molto presenti. I colpi di scena e le svolte sono ben calibrate senza eccedere in stravolgimenti e forzature e c'è anche spazio per riflessioni più o meno interessanti e serie. Gli ending soddisfano presentando pregi unici: si apprezzano a braccia basse anche se il primo è quello meno completo rispetto agli altri. La vn è totalmente espurea da scene osè ma non per questo manca di sensualità: il rapporto del trietto è yuri allo stato puro e onestamente mi è garbato parecchio (poi c'è sempre il particolare rapporto che corre tra Minawa e Touko). La durata è sulle 10-30 ore ma ammetto che si legge molto velocemente (imho poteva durare anche 250 ore e non mi avrebbe stancato). Lascio pic e op e magari spero che un giorno qualche casa si ricordi di sfornarne una serie (dodici episodi con finale a scelta tra il primo o il quarto e ovviamente oav su Minawa e Touko).

Segnalo l'uscita di "Princess Evangile W Happiness" e "Wagamama High Spec".

Byezzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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Old 16-08-2017, 15:34   #273
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Princess Evangile W Happiness
Fandisc dell'omonima vn che include altri nove ending suddivise in quattro after e cinque nuove routes. Tralasciando il filone originale, le aggiunte sono molto schematiche e ripetitive dove abbiamo delle semplicissime sottostorie che fanno da contorno alle cinque pulzelle proposte. Nulla di eccezionale ma ammetto che il tipo di schema usato permette di leggere (celeremente e forse anche più) senza cadere in noia trovando una certa simpatia per Mitsuki e Tamie. Disegno in linea con quanto visto e sul lato musicale da segnalare la nuova op e naturalmente l'ed affidata ad Airi. Il gameplay presenta pochissime scelte dove l'ending è univoco e l'utilità è solo per le scene osè (l'occhio non disprezza). La durata è sulle 10-30 ore ma posso dire, quasi con certezza matematica, che ogni percorso richiede circa 80 minuti quindi con 12 ore è possibile terminare questa espansione. Lascio pic e op.

byezzzzzzzzzzzzzzzz
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Old 20-08-2017, 22:13   #274
Windtears
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Grisaia no Meikyuu/Rakuen e spin-off

finito adesso di leggere l'ultimo pezzo di Grisaia, che dire?

Tutto quello che di buono c'era in Kajitsu c'è anche nei capitoli successivi, ma credo che l'ingordigia non abbia giocato a favore di Frontwing e SP....

Il mio è un parere personale, sia chiaro, ma trovo che sarebbe stato più opportuno limitarsi a due titoli più sostanziosi dato che Meikyuu soffre parecchio della mancanza di contenuti "reali".

In breve: la storia è ben costruita, si segue bene, ha sempre lo stile che ho apprezzato in Kajitsu, ma il secondo episodio è più un fandisk che un vero stand-alone in quanto, a parte la route principale, il resto è veramente accessorio; sebbene sia ben scritto, non aggiunge niente all'evoluzione dei personaggi (le cinque pulzelle del primo episodio).

L'escamotage è talmente mal congegnato e superficiale da aver strappato qualsiasi velleità di creazione di una common route, preferendo creare capitoli separati che non precludono l'accesso all'unica vera storia interessante di Meikyuu... sono tutti disponibili immediatamente e perfettamente saltabili. -.-

La route interessante riguarda ovviamente il protagonista, scava nel suo passato, ma come negli shonen più scontati si chiude con uno scontatissimo cliffhanger (nel senso che ci si aspettava che ci fosse, non "quale" fosse... sebbene...) e che costringe ad attendere Rakuen.

La sindrome da dlc tagliato dal gioco principale è ancora più evidente nel terzo episodio, in quanto è presente solo il proseguimento della route di Meikyuu... ancora senza scelte, ma che porta a compimento con ottimi risultati quanto "seminato" dalle storie dei capitoli precedenti.

Cosa c'è quindi che non va in Rakuen? Che dopo la sua conclusione si sblocca il prequel delle vicende del primo che invece sarebbero state molto gradite come route in Meikyuu e sicuramente più gustose e interessanti come spin-off invece delle due brevi vn rilasciate come piccoli fandisk separati (che non aggiungono niente, se non ulteriore background prima di Rakuen).

In sintesi, se si considera il prodotto nel suo insieme è una VN veramente interessante, non originalissima (soffre della sindrome del deus ex-machina in maniera tremenda, giustifica tutto all'altare della sceneggiatura... sebbene il risultato finale sia ottimo, le premesse della fine del secondo capitolo rendono talmente ovvio lo svolgimento del terzo da sperare in qualche ending "diverso" dall'unico proposto).

Esaminata come "trilogia" perde sicuramente fascino a causa della diluzione dei contenuti e il fatto che, con tre episodi separati, si fa fatica a perdonare la ripetizione delle bgm (identiche per tutti i capitoli, ma con qualche piccola aggiunta di poco conto nell'ultimo capitolo), idem con le espressioni facciali - movenze dei personaggi, riciclate ovviamente dagli episodi precedenti senza alcuna novità.

Personalmente una vn da leggere se affrontata come unico "viaggio" e si merita un bel 8.5, ma se come me si è costretti ad affrontarli come tre episodi (a causa dell'uscita dilazionata degli stessi) non andrei oltre il 7, per colpa del mediocre secondo capitolo.

buonanotte.
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Old 26-08-2017, 15:54   #275
ALIEN3
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Wagamama High Spec
Kouki è un giovincello che si diletta nel realizzare manga. Non è un professionista, però, si è inserito abbastanza bene nel settore pubblicando i suoi lavori con cadenza settimanale. Essendo sceneggiati a sfondo romantico preferisce tenere nascosta tale attività a quasi i tutti i suoi conoscenti fatta eccezione per sua sorella Toe e la sua amica Mihiro. Un giorno viene convocato dal consiglio studentesco: la presidente Kaoruko scopre che Kouki è un mangaka. Al fine di avere il suo silenzio Kouki inizierà a frequentare il nuovo ambiente dove le sorprese e le avventure non mancheranno. La caratterizzazione fila più che bene: pochi personaggi ma funzionali per quello che andremo a leggere. Ok protagonista e coprotagoniste (molto prosperose) ma devo dire che spalle e supporto si difendono bene regalandoci qualche sorpresina (tipo quel mattacchione di Kinjirou e l'"incantevole" Kotarou). Disegno davvero discreto dove un tratto abbastanza deciso sposa bene delle colorazioni molto accese e calde. Musicalmente ok: l'ost è scarno ma funzionale mentre non male l'op e l'ed offerta (forse con quattro pulzelle si poteva fare un ed a testa). Il gameplay è abbastanza semplice dove una manciata di scelte (non proprio poche) ci permetteranno di incanalarci in quattro routes divise tra le eroine proposte dove potremmo ottenere solo un good end. Vn targata by Madosoft e devo dire il primo contatto è stato più che positivo. Ci troviamo di fronte ad una vn estremamente semplice nella storyboard ma non mi ha annoiato rivelandosi piacevole da leggere. Le quattro pulzelle si apprezzano a mani basse (e non solo per le bocce) anche se devo dare qualcosa in più per Toa () mentre si difendono bene Karouko con Ashe (con mia grande sorpresa...le bionde mezze tsundere, di solito le snobbo a priori). Le relative routes non presentano momenti morti, riuscendo sempre a trovare stimoli nella lettura, nonostante le semplicità usate. Tra i percorsi, però, quello di Ashe è quello che mi ha emozionato di più anche se la scena clue dura in tutto una decina di minuti: cavolo la messa in scena di "Una notte sul treno della Via Lattea" mi ha emozionato (e questo racconto di Kenji Miyazawa non lo conoscevo). Visto l'armamentario offerto è normale avere una buona dose di scene osè che si apprezzano tranquillamente (con apice nella route di Toa...la mia preferita però cavolo espurearla dall'imouto?). La durata si attesta sulle 30-50 ore ma posso dire che il tempo necessario nella lettura è estremamente inferiore. Un plauso all'interfaccia grafica che si sposa bene anche in versione tablet (peccato che ho dovuto abbandonare il tablet 7" mediacom per rigonfiamento batteria...va bhè per 50€ e 2 anni di ininterotto funzionamento meriterebbe un monumento). Lascio pic e op.


x Windtears: thanks per la review del Meikyuu e Rakuen. Mi manca quest'ultimo spero di spararmelo al più presto (insomma da quello che capisco c'è un problema di mescolamenti di storie...spero non deluda) anche perchè mi farebbe gola la nuova serie Phantom Trigger: nuovo cast, vista qualche cg e non sembra malaccio (poi è una kinetic novel...non posso farmela scappare).

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Old 26-08-2017, 16:35   #276
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rakuen chiude perfettamente quello che meikyuu lascia in sospeso, quindi vai tranquillo... sono io che odio le speculazioni eccessive e tra spin-off, episodi da 20minuti, i chiruchiru majokko mi sono presto "rotto" di tutto sto materiale sparso che poteva benissimo essere inserito in due soli titoli main e un fandisk con tutto il resto. :P

ora ho iniziato fault milestone preso col bundle sekai... non dico niente, mi sa che aspetto di finire i due episodi per una minirece.

ah, ho finito anche nekopara vol.3 ma non merita una rece... a parte gli ottimi disegni e le animazioni (hanno un bellissimo motore ma credo che il peso dei disegni e le animazioni sia non poco), per il resto la trama è talmente banale che nella sua versione pulita penso sia alla stregua di uno slice-of-life trito e ritrito.
Menzione d'onore per il classico "hohohohoho" di Shigure che mi ha ricordato la Kodachi dei bei tempi andati...
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Ultima modifica di Windtears : 26-08-2017 alle 16:38.
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Old 16-09-2017, 14:01   #277
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Hatsukoi 1/1
La storia ruota intorno a Yuuma, un giovine studentello che non si tira indietro ad aiutare la presidente Midori al fine di riformare il "Club per la Caffetteria". La caratterizzazione mi ha piacevolmente sorpreso. Ci viene fornito un protagonista abbastanza funzionale che non manca di iniziativa districandosi abbastanza bene nelle situazioni proposte. I secondari e supporti sono pochi ma estremamente funzionali e simpatici regalandoci anche evoluzioni inaspettate (vedi quel burbero di Seiya). BTW il fulcro è rappresentato dal quintetto femminile proposto: squisito e delizioso con calibrazione millimetrica fisicamente e caratterialmente non manca di accontentare ogni palato. Difficile fare una scelta, vista che ognuna presenta particolari qualità unita ad un certa eleganza. Se proprio devo ho gradito Maya (da salvare), Runa (delicata), Midori (ojou) togliendo qualche punticino per la più energetica Kyou e l'amica d'infanzia Yukino (sempre apprezzabilissime). Il disegno è estremamente definito con tratti decisi e precisi dove si sposano bene colorazioni accese e vivace il tutto confezionato con qualità da 720p (cavolo se era a 1080 mi rippano tutte le cg per i wall del desktop). Musicalmente molto, molto valido dove, in un ost in sintonia con quanto proposto, ci vengono proposte ben dieci vocalizzazioni interpretate da artiste di tutto rispetto (Nao, Airi, Ayane, Kotoko, K. Mami, Kicco, Chata, N. Mitsuki, Y. Mineko, S. Haruka...da elencare o tutte o tutte ); da segnalare anche l'ottima recitazione. Il gameplay presenta una sostanziosa quantità di scelte dove una discreta common route cede il passo ai relativi percorsi suddivise tra le cinque protagoniste (con netta divisione) nei quali possiamo ottenere solo un good end. I percorsi si apprezzano tranquillamente anche se ammetto che il mio prediletto è quello di Maya (ma senza togliere nulla agli altri dove il pathos non manca). Hatsukoi 1/1 rappresenta la prima vn sfornata dalla Tone Work's. Questa casa fa parte di quella grande famiglia della Visual Art's. Le impressioni sono molto positive lasciando anche un certo stupore. Nonostante le storie proposte siano abbastanza semplici abbiamo un certo carisma dato dallo svolgimento che non è esente dal mettere in tavola anche tematiche dal tocco serio ma che non trascende in un vero e proprio dramma non tradendo il titolo stesso della vn. Il comparto artistico è davvero elevato e solo per questo la consiglierei. Naturalmente le scene osè sono presenti ma ammetto che diverse di queste sono vere e proprie scene di amore che non hanno nulla di volgare (va bhe si esagera in qualche punto ma l'occhio non ne risentirà...si spera). La durata è sulle 30-50 ore e posso dire che una quanrantina di ore sono richieste (btw non pesano). Soddisfatto spero in altri lavori tradotti della Tone Work's. Lascio pic e op.


PS: ora mi butto su Subarashiki Hibi ~Furenzoku Sonzai~.

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Old 06-10-2017, 15:15   #278
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Subarashiki Hibi ~Furenzoku Sonzai~
Il prologo ci viene dato da Minami Yuki una ragazza che è abbastanza soddisfatta della propria vita fatta di tranquillità al limite della noia. Nulla sembra turbarla vivendo le sue giornate spensierate insieme alle due amiche di infanzia e sorelle Wakatsuki. L'incontro con la misteriosa Zakuro romperà questa routine: l'avvenimento di fatti inspiegabili, improvvisi e violenti aprirà le porte a nuovi e criptici scenari dove l'onirico e una "lucida follia" saranno i compagni di un lungo viaggio verso la verità. La caratterizzazione mi ha colpito positivamente regalandoci una buona manciata di personaggi che non mancano di evoluzioni più o meno vistose e cruente: mi ha colpito abbastanza la costruzione del trio Tomosane, Takuji e Yuki che non delude con forti colpi di scena; Zakuro è l'unica pulzella che mi è garbata (senza togliere nulla agli altri btw) mentre ottimo l'uso e la presenza di una certa quantità di secondari e comparse che espletano in maniera esaustiva il proprio ruolo. Disegno abbastanza godibile con un tratto molto piacevole e dal buon uso delle colorazioni. La mano è anche di Karori che ho avuto modo di apprezzare in diverse illustrazioni (il suo stile mi garba). La sezione musicale si difende più che bene dove un ost non così ricco si sposa abbastanza bene con le varie scene proposte senza dimenticare le orecchiabili vocalizzazioni. Il gameplay presenta una cospicuo numero di scelte dove possiamo ottenere ben tredici ending non divisi per eroine\protagonisti ma per storie proposte. Ammetto che tutti gli ending hanno una particolarità per essere apprezzati ma i finali "Jabberwocky I e II" sono quelli con più pathos ed esaustivi. L'unico che lascia qualche dubbio è proprio l'ultimo ending "End Sky II" dove mi rimane incollocabile il personaggio di Otonashi. Vn targata KeroQ che mi ha profondamente soddisfatto. Lo svolgimento è abbastanza pacato ma è costante e sopratutto consistente. All'inizio si è abbastanza disorientati su quello che sta accadendo: abbiamo degli eventi conditi da una forte cripticità. L'approccio in "frammenti" mi è sembrata una scelta azzeccata riuscendo nell'intento di costruire la storia principale sottoforma episodistica senza rinunciare, comunque, a delle mini-storie alternative scollegate da esso. Il mistero è abbondantemente presente avallandosi di scene oniriche, paranoiche o semplicemente spinte alla follia con punte di non-sense (vedi la comparsa di "Dio" o la trasformazione di Zakuro). Le tematiche trattate sono diverse e variegate dove la filosofia e la letteratura classica (in primis Alice di Carroll ma non manca nemmeno una struggente rivisitazione di "Una notte sul treno della Via Lattea" di Miyazawa) sposano una ipotetica bruta realtà (a volte troppo vicina a noi) fatta di bullismo, prevaricazioni, problemi familiari, indottrinamento religioso. Le battute finali rispondono appieno alle moltitudine di domande e dubbi tralasciate durante lo scorrere degli eventi (giusto in End Sky II qualcosa permane): nulla è lasciato al caso e il quadro prende perfettamente forma. Per finire scene osè presenti (solito discorso: alcune necessarie altre omettibili seppur non così volgari) mentre la durata è sulle 30-50 ore con valore veritiero vicino a quest'ultimo. Che dire ottimo, ben vengano altri lavori KeroQ intanto lascio pic e op.

- Ora volevo farmi un titolo dalla durata più esigua ma non posso non riunciare a "Koi ga Saku Koro Sakura Doki": in attesa di Mashiro Iro Symphony mi consolerò con questo titolo .

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Old 22-10-2017, 10:40   #279
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Sette maghi si sfideranno in una spietata lotta dove solo uno potrà ambire al Sacro Graal, oggetto in grado di esaudire qualunque desiderio. Parto dalla caratterizzazione che mi ha colpito in modo impressionante: tutti i personaggi proposti vengono sfruttati al massimo durante lo svolgimento delle routes; dinamici e coinvolgenti non mancheranno di ragalarci emozioni più o meno forti; ottime le interpretazioni dove anche un personaggio come Berserker riesce quasi a commuovere nello sforzo di difendere Ilya (adorabile ) da Gilgamesh. Rispetto un po' per tutti con un pizzico di simpatia in più per Kirei (scoinvolto dalle sue prediche ) e sbigottito dal cambiamento di Sakura nella Heaven Feel...ma anche dalla fermezza e devozione di Saber o dal criptico Archer ; Rin è ok e direi che Shirou in tutte le situazioni se la cavicchia...forse troppo "puro e ingenuo" in certi punti (...dai nel "rifornire" Saber non sapeva cosa fare...un ragazzo casa e chiesa ); insopportabile Shinji e ben venga quello che gli succede (anzi meritava una fine più atroce ). Disegno più che buono: i tratti mi sono piaciuti ed anche gli effetti visivi, seppur semplici, sono azzeccati; di pari passo segue il comparto musicale, striminzito in rapporto alla lunghezza ma in sintonia con ogni situazione proposta (mi sono impallato con "Emiya"...epica ). Lo svolgimento è diviso in tre routes: Fate (1 ending), Unlimited Blade Works (1 True+1 Good ending) e Heaven's Feel (1 True+Normal ending). Non sono strettamente legate tra di loro e una volta superata la common ognuna prenderà strade diverse rimescolando più di qualche personaggio (vedi Saber). Le scelte da fare sono molte e le possibilità di errore sono elevate tanto che è possibile incombere in 40 bad\dead endings...in realtà questo non è negativo visto che ci proietteranno in altrettanti Taiga Dojo, spazio gestito da Taiga e Ilya dove ci daranno delle dritte per superare i punti infelici oltre a momenti estremamente divertenti . In ogni modo la scorrevolezza delle routes è eccellente e vi è un perfetto equilibrio e armonia tra momenti spensierati e drammatici. Piaciuti tutti i percorsi ed i finali mi hanno abbastanza soddisfatto (insomma qualche punto della storia è troppo trascendentale ed esoterica ma dopotutto accettabile ). La HF è stata la parte più complessa e la possibilità di errore è molto elevata (scelte, punteggi...la regola è dare tanto amore a Sakura ). Terminati i percorsi cambierà anche lo screen principale mentre ottenuti tutti i Taiga Dojo accederemmo ad uno extra(aimhè senza le famose scene osè decantate ). Scene hentai presenti, poche ma anche fondamentali allo svolgimento della storia (curioso di sapere come hanno adattato queste parti ). Durata superiore alle 50 ore...l'orologio della vn segna più di 4gg di gameplay...non quantifico in ore comunque per portarlo a termine mi ci è voluto un mese (sicuramente in 50 ore effettive è difficile finirlo). Che dire pienamente soddisfatto da questa vn (ce ne sarebbe molto da parlare e sottolineare) che è balzata subito tra le mie preferite...appena termino Ano Natsu mi fiondo sull'animè anche se il timore di rimanere deluso è forte (es: UBW è solo 1 film ?)

Lascio op1, op2 e pic:



Byezzzzzzzzzzzzzzzzzz
Può darsi questo sia il thread giusto in qui postare questa informazione.
A quanto pare ne è stata pubblicata una traduzione integrale in Italiano.
Ecco il link:
https://riffourtranslations.wordpress.com/
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Old 25-03-2018, 18:10   #280
Windtears
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si batte la fiacca, meglio accendere il thread con una buona notizia:

steins gate 0, ufficialmente su steam l'8 maggio.
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