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Old 05-05-2020, 13:34   #1181
Darius_84
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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Ellen Ripley é rimasta per diversi decenni in stato di animazione sospesa dopo gli eventi di Alien 1.
This.

Cito da Wikipedia:

Quote:
Anno 2179. Dopo 57 anni di ipersonno nella navetta di salvataggio, Ellen Ripley viene soccorsa dalla squadra di recupero della stazione spaziale di Gateway.
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I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo
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Old 05-05-2020, 14:27   #1182
Foxlady
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Ho appena finito Alien Isolation. Che dire mi ha appassionato, anche se mi sono rotto nel continuare a nascondermi ogni qualvolta dall alieno che nel 90% delle volte ti sbucava continuamente...

Ora sono indeciso se prendere i dlc, per lo più per la narrazione e non per il gameplay...
Però sono rimasto deluso dal finale..
Spoiler:
Cioè finisce così?? Ma come finisce? Non si capisce se Ripley muore, se L alieno muore, o se si sente una navetta passare da quella zona??
Che difficoltà l'hai giocato?
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Old 05-05-2020, 14:34   #1183
razor820
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Mi vergogno a dirlo, perché solitamente cerco di impostare la massima difficoltà sui giochi... PRINCIPIANTE
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Old 05-05-2020, 14:58   #1184
cronos1990
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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Ellen Ripley é rimasta per diversi decenni in stato di animazione sospesa dopo gli eventi di Alien 1.
Non me lo ricordavo proprio.

E si che l'ho visto non so quante volte Alien.
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Old 06-05-2020, 01:12   #1185
kliffoth
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Mi vergogno a dirlo, perché solitamente cerco di impostare la massima difficoltà sui giochi... PRINCIPIANTE
...cioè a livello principiante e ti lamenti del predere tempo a nasconderti dall'Alien?

Questo non è un gioco da fare in fretta a mo' di sparatutto, ma punta molto sull'atmosfera, è quindi tutto un procedere carponi, ascoltare i suoni...insomma fai conto di essere tu in una astronave con un alieno di quel tipo e pensa a come ti muoveresti.

Io ho praticamente fatto ore e ore solo carponi...azz dovrei ricominciarlo...mi sono incasinato il pc durante un trasloco ed ho formattato tutto senza pensare ai giochini
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Old 06-05-2020, 02:21   #1186
ShineOn
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Non me lo ricordavo proprio.

E si che l'ho visto non so quante volte Alien.
Semmai Aliens, al fine di cogliere quel particolare.
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Old 06-05-2020, 07:23   #1187
cronos1990
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Originariamente inviato da ShineOn Guarda i messaggi
Semmai Aliens, al fine di cogliere quel particolare.
Si, va bo, cambia poco. I primi 3 film per me sono un tutt'uno, li ho visti tutti fino alla nausea, nelle loro diversità li adoro tutti. Ancora adesso, pur essendo uno di quelli cui piace avere il cinema in casa ad alti livelli, conservo come una reliquia un'edizione speciale di svariati anni fa con i primi 4 film in DVD (quindi un patetico formato PAL... rabbrividisco al solo pensiero ) con 9 dischi, una marea di contenuti speciali e la sola confezione che si potrebbe mettere in bella mostra per quanto fatta bene ed evocativa

Alien è una delle 4-5 saghe cinematografiche che ho più adorato, non ricordarmi certi particolari è una cosa che non sopporto io per primo
Certo, pur vero che non vedo quei film da diversi anni, oramai. E probabilmente gli ultimi 2 film mi hanno creato più confusione che altro.
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Old 06-05-2020, 09:07   #1188
razor820
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Originariamente inviato da kliffoth Guarda i messaggi
...cioè a livello principiante e ti lamenti del predere tempo a nasconderti dall'Alien?

Questo non è un gioco da fare in fretta a mo' di sparatutto, ma punta molto sull'atmosfera, è quindi tutto un procedere carponi, ascoltare i suoni...insomma fai conto di essere tu in una astronave con un alieno di quel tipo e pensa a come ti muoveresti.

Io ho praticamente fatto ore e ore solo carponi...azz dovrei ricominciarlo...mi sono incasinato il pc durante un trasloco ed ho formattato tutto senza pensare ai giochini

Ci ho fatto 15 ore altro che fretta. I single mi piace godermeli esaminando ogni cosa.
La difficoltà l’ho cambiata durante il gioco. Non era il problema della fretta, il problema che mi ha rotto è che L alieno doveva sbucare in determinate situazioni e non nel 90% del gioco..
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Old 27-05-2020, 13:55   #1189
Foxlady
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Lo sto giocando a difficile...
Spoiler:
Sono al punto in cui sto aiutando il medico per farlo uscire e curare Taylor...ma è normale che mi nascondo negli armadietti senza farmi vedere...dopo un pò l'alieno viene e mi scopre? bha... a parte che ce l'ho sempre alle calcagna e mi muovo abbassato senza far rumore
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Ultima modifica di Foxlady : 27-05-2020 alle 13:57.
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Old 27-05-2020, 14:02   #1190
razor820
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Devi trattenere il respiro al momento giusto. Questione di tempistica. All inizio sbagliavo sempre
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Old 27-05-2020, 14:17   #1191
Noir79
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Originariamente inviato da Foxlady Guarda i messaggi
Lo sto giocando a difficile...
Spoiler:
Sono al punto in cui sto aiutando il medico per farlo uscire e curare Taylor...ma è normale che mi nascondo negli armadietti senza farmi vedere...dopo un pò l'alieno viene e mi scopre? bha... a parte che ce l'ho sempre alle calcagna e mi muovo abbassato senza far rumore
Nascondersi é una soluzione sempre temporanea. Quando l'alieno non é nella stanza devi uscire. Inoltre, se usi sempre gli stessi nascondigli l'alieno imparerá a riconoscerli - devi cambiare strategia.

I Flare sono un'ottima distrazione - almeno all'inizio. Per le prime 2-3 volte l'alieno ci si avvicina lentamente e rimane a guardarli per un buono 10 secondi. Ovviamente, se li abusi e li usi troppo spesso non solo perderá sempre meno tempo, ma andrá ad investigare la direzione da cui li hai lanciati.

Idem per le Noisemaker. O le Flashbang. Funziona benissimo anche il nascondersi restando bassi intorno a tavoli o altre strutture del genere - l'alieno semplicemente non ti vede. Ma la soluzione migliore é sempre quella di muoversi rapidamente e non restare troppo tempo nella stessa zona.
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Old 29-12-2021, 09:47   #1192
bubba99
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Lo sto giocando ora per la prima volta, ho impostato la modalità difficile e sto usando questa mod che altera il comportamento dello xenomorfo:
https://www.nexusmods.com/alienisola...ab=description
Per ora sono solo all'inizio, quindi l'alieno non si è visto ancora, sono tentato però di provare a mixare questa mod con quest'altra che aumenta il danno delle armi e gli oggetti trasportabili:
https://www.nexusmods.com/alienisola...ds/6?tab=posts
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Old 29-12-2021, 11:00   #1193
alexbilly
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Lo sto giocando ora per la prima volta, ho impostato la modalità difficile e sto usando questa mod che altera il comportamento dello xenomorfo:
https://www.nexusmods.com/alienisola...ab=description
Per ora sono solo all'inizio, quindi l'alieno non si è visto ancora, sono tentato però di provare a mixare questa mod con quest'altra che aumenta il danno delle armi e gli oggetti trasportabili:
https://www.nexusmods.com/alienisola...ds/6?tab=posts
in bocca all'alieno io forse un giorno troverò il coraggio di finirlo. Penso di aver trascorso ore di gioco negli armadietti L'unica mod che avevo piazzato era aliasIsolation, o un nome simile. Applicava l'antialiasing al gioco, che mi pare sia del tutto assente, senza impattare sulle performance.
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Old 29-12-2021, 11:26   #1194
ulukaii
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Bah, quella per le armi a me pare un cheat e per quanto riguarda l'altro, ho i miei dubbi che vada a fare chissà che "Overhaul", specie quando poi si va a toccare il comportamento dello xenomorfo che nel gioco originale va già bene così, anzi (che l'autore l'abbia perfezionato, credo sia più che opinabile).

Inoltre, nella descrizione del mod in questione indica già modifiche alle armi:
Quote:
Changes include an update to the alien's behavior that I have perfected, as well as weapon changes and a slightly shorter hack tool time limit
Ne consegue che mescolare ulteriori modifiche che vanno a toccare le armi potrebbe portare a comportamenti imprevisti.

Imho, l'unica modifica che apporterei a Alien Isolation è quella che rende a scomparsa l'interfaccia. Fine.
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Old 29-12-2021, 11:54   #1195
bubba99
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Quote:
Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
in bocca all'alieno io forse un giorno troverò il coraggio di finirlo. Penso di aver trascorso ore di gioco negli armadietti L'unica mod che avevo piazzato era aliasIsolation, o un nome simile. Applicava l'antialiasing al gioco, che mi pare sia del tutto assente, senza impattare sulle performance.
non posso nemmeno dire "crepi l'alieno" perché so già che non sarà così

Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Bah, quella per le armi a me pare un cheat e per quanto riguarda l'altro, ho i miei dubbi che vada a fare chissà che "Overhaul", specie quando poi si va a toccare il comportamento dello xenomorfo che nel gioco originale va già bene così, anzi (che l'autore l'abbia perfezionato, credo sia più che opinabile).

Inoltre, nella descrizione del mod in questione indica già modifiche alle armi:

Ne consegue che mescolare ulteriori modifiche che vanno a toccare le armi potrebbe portare a comportamenti imprevisti.

Imho, l'unica modifica che apporterei a Alien Isolation è quella che rende a scomparsa l'interfaccia. Fine.
si hai ragione la seconda è praticamente un cheat. La prima invece, praticamente dice che l'alieno smette di apparire constantemente dietro di te e se ne va a zonzo per la nave, tranne nelle fasi scriptate e usa di più i condotti di areazione per giocare ad acchiapparello con te... poveretto, è solo un'incompreso. Per le armi le modifica leggermente, ma dice anche che per riuscire a respingerlo servono diversi colpi in rapida successione e che si abitua e poi diventa sostanzialmente immune alle armi, però hai ragione meglio non mescolare le cose.

quella che dicevi tu "Alien Isolation è quella che rende a scomparsa l'interfaccia" quale sarebbe?
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Old 29-12-2021, 12:35   #1196
ulukaii
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In realtà che l'alieno appaia costantemente appresso al giocatore è una falsa percezione data più che altro dal fatto che è il giocatore che attira l'alieno comportandosi in determinati modi. Di fatto l'alieno può essere attirato anche nelle porzioni iniziali del gioco quando teoricamente si pensa che lui ancora non ci sia (ma sappiamo che c'è). Idem l'uso dei condotti, il venirti a cercare e girovagare per l'area. Quindi avrà semplicemente alterato leggermente i parametri in modo da variarne un po' il pattern, perché quello che dice l'alieno lo fa già e in modo più o meno marcato a seconda del livello di difficoltà. Anche il fatto che sembra essere un po' ovunque nella stazione acquista significato man mano che si procede nella storia.
Per quanto riguarda le armi, c'è da valutare se le modifiche che ha fatto possano poi essere sensate in termini di dinamiche di gioco anche nelle fasi avanzate perché fare rumore qui fa la differenza tra restarci secco o riuscire a defilarsi, in quanto l'alieno è solo uno dei nemici che possiamo attirarci addosso.

La mod dell'interfaccia l'avevo trovata ai tempi su moddb. Ho provato a buttarci un occhio, ma non la vedo tra quelle disponibili. Su nexus c'è questa, magari è la stessa che usavo e ricordavo male fosse a scomparsa quando invece era a rimozione. In pratica, dalla descrizione, rimuove hud e mirino (in alternativa il mirino può essere lasciato), mantenendo però indicazione di pulsanti da premere o richiamo della rosa delle armi.
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Old 29-12-2021, 12:43   #1197
cronos1990
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Non usate mod per questo gioco, per lo meno quelle che influenzano il gameplay. E' un errore e un delitto
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Old 29-12-2021, 17:17   #1198
albys
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Old 29-12-2021, 18:43   #1199
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va bene ho capito, che vi prenda l'alieno o un terrapiattista (a scelta)!
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Old 29-12-2021, 20:24   #1200
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Ah, potendo scegliere, l'alieno. Almeno con lui si potrebbe instaurare un minimo di dialogo o quantomeno una sorta di comunicazione.
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