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06-12-2020, 18:18 | #5241 |
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Ho finito The Last of Us 2
Non è propriamente in thread ma merita assolutamente Dura il doppio del primo, circa trenta ore, e devo ammettere che a tratti ho pensato stesse durando troppo Ma caspita di questi tempi è un happy problem Alla fine hanno realizzato un ottimo intreccio di trame quando altri avrebbero fatto un gioco ed un dlc A parte un inizio tiepido mi ha tenuto fisso alla tv Il prossimo sarà Ghost of Tsushima ma nel frattempo ho iniziato anche Death Stranding su pc |
08-12-2020, 16:37 | #5242 |
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Mi son voluto far del male e ho giocato a Eye of the Beholder...
E niente, non ho più pazienza, ho abusato del cluebook... Cmq non sapevo che giocare e mi interessava vedere anche questa pietra miliare. Devo dire che non mi ha entusiasmato. All'inzio quasi non mi stava piacendo, poi mi ha preso, i livelli medio avanzati del gioco mi son piaciuti di più con qualche "cambio di piano", certo nemmeno lontanamente cervellotico come quello scatolo malefico di Chaos Strikes Back. Il level design sicuramente è complesso e il fatto che la grafica dell'epoca fosse meno elaborata di quella odierna rende il tutto decisamente ostico, per non parlare del fatto che non si è più abituati. L'interfaccia è un po' più macchinosa di quello che sarebbe potuta essere, c'è solo 1 slot per il salvataggio per cui è da gestire benissimo (per fortuna chiede conferma prima di load e save). Per il resto presenta una difficoltà di esplorazione tipica dei blobber in tempo reale di una volta, con molte cose considerabili ottuse, però è anche il bello di questi giochi. Ovviamente il tutto senza mappa (se non erro la versione Amiga l'aveva implementata). Mentre il level design va benissimo non posso dire lo stesso delle altre meccaniche. Usa AD&D che per quanto mi riguarda non ce lo vedo proprio bene su un gioco del genere. I nemici respawnano, un po' più del dovuto a volte, però gli incantesimi sono contati finchè non si dorme. Ci sono le razioni e ad un certo punto il chierico ha una magia che sazia. Avevo il ladro ma se non ce l'avevo non cambiava niente, la prima volta in un crpg basato su d&d. Il party può essere da 6 ma il corpo a corpo lo fanno solo i 2 davanti (classico, però in genere hanno party da 4). Oppure questo, mi pare brutto anche per l'epoca: si trova un nemico che avvelena. Non è come i giochi di oggi che fa qualche danno poi va via. Rimane finchè non si cura. Peccato che il nemico respawni spesso e volentieri e in quel livello si trovino 6 pozioni di rimuovi veleno, ovviamente imbucate e non certo ad inizio livello. Il nemico non è difficilissimo da far fuori però tutto ciò comporta un bel reload se avvelena. Ma la cosa che fa un po' storcere il naso è che il chierico dopo prende la magia cura veleno ma a quel punto non serve più. Ora certamente si può dire che il combattimento tattico non sia certo il focus del gioco, però il tutto m'è parso fatto un po' tanto per fare, certe cose paiono messe dentro solo perchè il regolamento di D&D dice così, poi implementato male. Da notare che le statistiche dei personaggi possono essere alterate a piacimento durante la creazione, si può fare un personaggio con tutti 18... Io mi son limitato a creare delle statistiche adeguate, almeno non ho perso mezza giornata a rollare i dadi. Graficamente mi piace, ho un debole per questi giochi. C'è qualche nemico tipico degli FR e fanno il loro compitino. Un paio di volte è partita anche la protezione anti copia, che chiede di inserire una certa parola in base al manuale. Per quanto pietra miliare non lo consiglio per un eventuale retrogaming. Di questo tipo tanto vale giocare i 2 Grimrock che sono più user friendly pur avendo tutta l'atmosfera e il gameplay "giusto" (l'1 è carino ma il 2 è un capolavoro, veramente uno dei migliori giochi di questi anni), oppure il caposaldo del genere: Dungeon Master, per quel che mi riguarda superiore in tutto e per tutto (level design, puzzle (a memoria mi sembrano più ragionati), ruleset, bilanciamento, magia runica!!!!), oltrettuto, anche se tecnicamente mi pare un po' più arretrato (è uscito per Atari nall'87 mentre EOB direttamente nel 90 per varie piattaforme) sfoggia un sistema di illuminazione mica male e che incide sul gameplay (ripeto, dell'87, alla faccia di tutto l'RT). Capolavoro anche DM. Se siete masochisti anche l'espansione standalone Chaos Strikes Back, veramente un gioco malvagio ma sempre bellissimo. Oppure Lands of Lore, anche quello è bello. Leggo che il 2 cmq è considerato decisamente più bello, magari un giorno lo proverò, magari con quest'affare: https://ase.zorbus.net/ Ultima modifica di Jon Irenicus : 08-12-2020 alle 17:02. |
08-12-2020, 17:41 | #5243 | |
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E' il primo che giocai su pc. 486 dx 33 8mega ram. Emozionante. Non te ne sei accorto ma era uno di quei giochi dove potevi "Chiuderti"...ossia fare una serie di passi sbagliati per cui poi diventava impossibile andare avanti. Non ho mai capito se per scelta precisa di progettazione o perché non avevano i mezzi per testare tutte le strade possibili prese dal giocatore... Ti confermo che il due era molto meglio. Se poi provi anche EOB 3: Assault on Myth Drannor prendi anche una medaglia.... |
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08-12-2020, 17:51 | #5244 | |
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Avessi fatto spoiler free si sarei stato un eroe, ma mi interessa vedere com'è il gioco senza diventar matto. Altrochè se mi sono accorto che puoi bloccarti. Per fortuna avevo portato gli oggetti surplus con me (in un punto se stai senza gemme o chiavi non puoi andare avanti, si può trasformare una chiave necessaria e non ho visto se si può ritrasformare in quel che serve). Pure in Lands of Lore potevi bloccarti a quanto mi ricordo. In DM non mi ricordo però non finii CSB perchè persi un oggetto, facevo prima a rifar tutto che cercarlo. Cmq mi ha dato l'ìdea di essere in effetti un titolo un po' abbozzato e non sviluppato benissimo. Del 3 non ho sentito parlare bene, non so se lo giocherò... Ultima modifica di Jon Irenicus : 08-12-2020 alle 17:54. |
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11-12-2020, 13:55 | #5245 |
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Se valgono anche i Demo, almeno dei giochi che vale la pena segnalare...
Tra l'altro, noto con molto piacere da un po' di tempo a questa parte, molti demo disponibili. Chissà continui il trend. Anche se spesso lo sono solo per un periodo limitato di tempo... Ho finito il demo di Ultrakill, un'ora circa... Il nome dice tutto. FPS che prende sicuramente da Quake (leggo paragoni anche con Doom Eternal, che non ho ancora giocato per cui non so confemare). Molto veloce, violento e gustoso. I livelli sono fatti a mano e si prosegue per mini arene. Si ha uno stile di voto stile Devil May Cry. Bossfight quasi souliane, diamine, un boss l'ho fatto fuori per metà a furia di parry. Arcadissimo che non ci sono munizioni e si ripristina la vita col sangue dei nemici. Piuttosto impegnativo. Tecnicamente è old school e abbastanza configurabile ma mi è parso anche impeccabile, colonna sonora che aumenta l'adrenalina. Realizzazione che mi pare stratosferica. Se il gioco finale saprà mantenere l'interesse potrebbe essere uno degli indie migliori di sempre. Ultima modifica di Jon Irenicus : 17-12-2020 alle 15:12. |
12-12-2020, 07:50 | #5246 |
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Ho finito nelle scorse settimane altri 2 giochi:
TITANFALL 2: lo avevo preso anche a seguito di molti giudizi che ne decantavano la campagna single player come una delle migliori di sempre, e visto che dei vari fps gioco sempre e solo quella capirete che le attese erano molte. In realtà non dico che mi abbia deluso ma non l'ho trovata granché sviluppata... diciamo che la valuto discreta. il rapporto fra pilota e Titan resta comunque superficiale, e questo la dice lunga su quanti passi ancora debbano fare i giochi per arrivare ad avere storie scritte come si deve e capaci di regalare vere emozioni, visto che molti si sono entusiasmati per una cosa che dovrebbe essere il default di una narrazione moderna. Detto ciò, il gioco è un buonissimo sparatutto con molte sezioni platform attivate da un mondo dinamico piuttosto interessante e qualche raro enigma ambientale da risolvere. Giocato a difficile (salvo gli ultimi 2 livelli dove ho abbassato a normale perchè non avevo voglia di stressarmi l'anima con i fastidiosi caricamenti a checkpoint) mi ha offerto il giusto livello di sfida. Ambientazioni buone, a tratti spettacolari, purtroppo alcune volte penalizzate da textures quasi sempre mediocri in puro stile (maledette) scatolette. Ci sono comunque delle belle idee in questo gioco, duratomi più di una dozzina di ore. Visto che si trova a pochissimi euro lo consiglio, non ci si aspetti un gioiello imperdibile ma un buon gioco lo è e ripeto, sa offrire qualche spunto nuovo anche a un vecchio vecchissimo pirata degli fps come il sottoscritto. IA nella media, nessun bug, prestazioni molto buone anche su macchine old come la mia. voto 7. ENEMY FRONT: altro gioco che si trova spesso in vendita a cifre irrisorie (lo avevo preso a 1 euro), è un gioco ambientato nella seconda guerra mondiale che ci vede impersonare un cronista americano coinvolto in azioni di liberazione e sabotaggio in Francia, Germania, Polonia e Norvegia. Ha una storia (che come spesso accade lascia un po' di amaro in bocca per come è scritta) e permette approcci diversi alle varie missioni, fra assalto diretto e infiltrazioni "stealth" o sistema misto. Il problema è che la deficienza artificiale di questo gioco è a livelli sublimi, mai visto nulla di peggiore. I nemici sono degli idioti totali che diventano pericolosi o letali solo grazie a una mira tanto micidiale quanto irreale (a livello difficile le bestemmie diventano inevitabili). Tutto ciò, unito a frequenti bug che bloccano il gioco durante le fasi di caricamento dei livelli (bisogna uscire dal gioco col CRTL+ALT+CANC) indispone assai. E' un peccato, perchè le ambientazioni sono molto carine e lo sviluppo dei livelli è ben fatto e permetterebbe in effetti almeno un paio di strade e soluzioni diverse. Ma chi si mette a giocare stealth con degli idioti assoluti come nemici? Vai, massacri tutto ciò che si muove e prosegui. La grafica non è affatto male... niente che faccia gridare al miracolo ma per un gioco del 2014 era ottima e anche oggi si difende bene se si usa un buon Reshade. Alla fine ci ho giocato circa 16 ore, una buona lunghezza considerato che verso la fine mi ero un pochino stancato. Detto ciò, se piace la seconda guerra mondiale, con le giuste base aspettative ci si può giocare... l'atmosfera c'è, qualche passaggio è molto buono a livello sensoriale, alcune sessioni di cecchinaggio sono gradevoli.... diciamo che come gioco SERALE scacciapensieri ci sta, poi per tutto il resto questi di CI Games sono dei cani. VOTO 6-
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
12-12-2020, 11:25 | #5247 | |
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La bellezza di Titanfall 2 sta in un dei più bei multiplayer di sempre. Immediato, verticale, veloce, frenetico. Dopo aver giocato due ore a quello passare a un altro gioco fa sembrare tutto fin TROPPO lento e legnoso
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CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti |
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12-12-2020, 13:45 | #5248 | ||||
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Finito Prey. Sfinito io.
50 ore di gioco ma ho fatto tutto e visitato ogni angolo tranne la missione secondaria "Breccia" a causa di un bug (forse causato da me) e un cristiano dell'equipaggio che mi sono dimenticato nella centrale elettrica. Non lo sapevo mica che era un super gioco quindi ho voluto giocarlo con calma. Nemici tosti, verso 3/4 ero a corto di munizioni e un filo preoccupato Ho cominciato quindi a sfruttare più neuromod aliene tra cui
Il gioco l'ho trovato angosciante (cosa positiva?) in particolare la zona del GUTS che cercavo di frequentare il meno possibile. Ciò che non mi è piaciuto è l'incredibile andirivieni tra le varie aree con continui caricamenti del pc.
Niente colonne sonore ne musica nel gioco davvero un peccato Alcune missioni secondarie le ho fatte solo dopo aver dato uno sguardo su youtube. Sinceramente non ci sarei arrivato da solo tipo la missione I contrabbandieri di Talos oppure come raggiungere Jean Feaure. Grafica leggerissima, giocato a 2560*1440 a 60fps fissi, anche se non proprio all'ultimo grido ma le ambientazioni non sono di certo la giungla peruviana di TR. Tutti i personaggi hanno un volto unico ma perchè sono così brutti? sembrano malati Bella storia , bel finale Farò sicuramente Mooncrash ma non a breve... ora credo che partirò per i Caraibi di AC black flag dove non dovrei più incontrare Typhon. Voto 9
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12-12-2020, 20:11 | #5249 | ||||
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12-12-2020, 22:29 | #5250 | |
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Per i crash devo dire all'inizio nessuno, poi ne ho avuti 4 o 5 a metà gioco tra cui gli ultimi 2 a distanza di pochi minuti e li ho iniziato a pregare che la cosa non peggiorasse. Preghiere accolte e non ho più visto crash.
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12-12-2020, 22:48 | #5251 | |
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Per il respawn degli alieni non ci ho fatto caso, ma io ero fermo all'inizio del gioco poco oltre la demo, quando raggiungi il laboratorio di ingegneria del Dr Calvino o come si chiamava. PS. se ti può interessare ho visto che c'è una mod su nexus (anche se non più aggiornata) che modifica diverse cose dell'illuminazione e non solo
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13-12-2020, 00:44 | #5252 | |
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Ti ringrazio per la segnalazione della mod ma con Prey ho dato abbastanza
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13-12-2020, 19:46 | #5253 |
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Finito Banner Saga 3, 15 ore.
Mi è sembrato forse un po' più leggero come scelte e conseguenze, ce ne sono, ma meno, anche se abbastanza importanti. Come gameplay non aggiunge niente ai precedenti, si combatte un pochettino più ad alto livelli, forse qualche scontro opzionale un po' più difficile rispetto ai precedenti. Potrei ricordarmi male che è passato un po' di tempo da quando ho giocato i precedenti. Molto bella la colonna sonora, oscura e, a tratti, dissonante. Ma lo si prende per finir la storia. Sostanzialmente se è piaciuto il primo van presi anche gli altri 2. In sè questo capitolo fa il suo dovere e basta, ma va bene così. Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-12-2020 alle 20:44. |
13-12-2020, 19:59 | #5254 | |
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13-12-2020, 22:17 | #5255 |
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Ho finito Death Stranding
In assoluto uno dei migliori titoli a cui ho avuto il piacere di giocare Kojima ha trovato il modo di rendere potabile quelle tanto criticate parti degli open world dove si è costretti a portare avanti e indietro oggetti Ne fa il fulcro del gameplay, ci costruisce saggiamente attorno, ricamando una storia intima e dettagliata Chiaramente partorita grazie alla sua grande passione per il cinema E per carità potrà aver annoiato qualcuno ma io non ho provato un attimo di noia in queste oltre quaranta ore Ogni viaggio è stato parte dell'esperienza, di un tutto Bioshock Infinite l'ho ritenuto un lavoro monumentale per i tanti dettagli, ma in qualche modo il contorno non l'ho trovato così bene intrecciato con il gameplay, che ho trovato lacunoso nelle fasi shooter In Death Stranding il tutto è perfettamente amalgamato Ed è qualcosa di mai visto prima: innovativo, avanguardistico Kojima è andato oltre al videogioco, stavolta però non finendo nel cinema bensì riuscendo a regalare al giocatore un'esperienza nuova, anche per un giocatore di lunga data |
14-12-2020, 08:36 | #5256 |
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Finito Shadow of the Tomb Rider.
2080Ti, 8700K, 32Gb Ram 3200Mhz, SSD SATA. Pro: -Grafica molto bella, location curate. -Raytracing accettabile giocato su tv 4k oled in 2560*1440 cappando a 60fps -gameplay alla lunga un po' ripetitivo, ma comunque storia simpatica e avvincente -golosi momenti stealth in cui seccare i nemici è spassoso, ma anche l'approccio rambo mi è piaciuto -tombe molto belle e dettagliate Contro: -missioni un po' ripetitive, le tombe finiscono tutte allo stesso modo -animazioni e volti caccosi e poco espressivi a parte quelli di Lara e del comprimario -difficoltà troppo bassa, soprattutto negli enigmi -manca il DLSS (soperito dallo scaler del Sony A1 ma manca) -sistema di mira con il pad imbarazzante (ma forse sono io che con il pad sono una scarpa) -i caricamenti tra le sessioni di gioco sono quasi assenti e mascherati con passaggi dove lara cammina molto piano, alla lunga rimpono le palle. Giocato dal divano pad alla mano in compagnia della mia ragazza, con il classico metodo una morte a testa, si fa' apprezzare, il pad mitiga molto vista la sua lentezza nei movimenti i vari problemi grafici in cui si puo' incorrere. Abbiamo giocato per circa 70 ore e completato tutto. Voto finale 7/10
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14-12-2020, 08:46 | #5257 |
Bannato
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14-12-2020, 09:19 | #5258 |
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14-12-2020, 09:35 | #5259 |
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Finito Deus Ex: Mankind Divided.
Questo gioco l'avevo iniziato anni fa, poi lasciato da parte perché mi ero reso conto che non me lo stavo godendo. Riscaricato di recente, l'ho ricominciato e me lo sono goduto tutto. Un more of the same di Human Revolution, ma che ci voleva. Mi sono divertito molto ad hackerare, scoprire tutti i passaggi nascosti, capire dove portano, leggere tutti i palmari per scoprire le password... Per chi piace perdersi e andare in giro a cercare segreti è consigliato. La durata un po' breve, mi immaginavo durasse di più. L'ho finito in 15 ore, ma ho fatto tante secondarie. La storia boh, C'è una cospirazione, gente cattiva... chi se ne frega. Tanto mi perdo subito. Non mi è parsa una sceneggiatura da premio Oscar, ma alla fine è poco rilevante in un videogioco per me. La grafica non è allineata agli standard del 2016 (anno in cui è uscito), ma per me è ok: sopperiscono con lo stile cyberpunk. Dispiace solo per le animazioni dei volti che fanno il solito effetto "pupazzo". La IA è imbecille come sempre: se scatta l'allarme ti cercano per un po' e quando scade il timer torna tutto come prima. Se ti stanno inseguendo, basta che superi una certa soglia perché non ti seguano più. insomma, tutto nella norma, come in quasi tutti i videogiochi. E meno male, sai che incubo avere sempre qualcuno alle calcagna che non si leva dalle palle? Insomma, io un 7 e mezzo glie lo darei, perché mi ha divertito abbastanza. E' stata una delle poche volte in cui avrei preferito durasse di più. L'ho giocato in maniera abbastanza stealth e secondo me giochi come questo andrebbero approcciati in questo modo. Dopo averlo finito, l'ho ricominciato con nuova partita +, cioè con tutti i poteri acquisiti e ho provato a giocare alla rambo. in dieci minuti ho fatto quello che alla prima run avevo fatto in due ore.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. Ultima modifica di FirstDance : 14-12-2020 alle 09:37. |
14-12-2020, 10:51 | #5260 |
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Ammesso che il timer di steam funzioni bene a me segna 72 ore per completare tutto incluso le espansioni, non ho fatto tutti gli achievement.
15 ore solo la campagna base mi sembrano davvero troppo poche se davvero hai esplorato tutto l'esplorabile e letto i palmari e terminali in giro e fatto molte secondarie, sarà che il mio tempo è inflazionato da sessioni in cui l'ho lasciato in pausa oppure ho perso tempo a fare screenshot in giro ma almeno una tretina d'ore se giocato con calma le dovrebbe regalare. Edit : infatti controllando proprio ora su howlongtobeat come average di main+extra da 30h, 60h con uno stile "leisure" quindi ci sto dentro con la stima. |
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