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Old 06-07-2009, 11:12   #14581
th3o|dm4n
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l'humvee ce gia nel gioco, non sarebbe nemmeno difficile farlo creo, perchè basterebbe modificare la macchina gia esistente
ti confondi con il clone HUMMER.

edit: intendevo l'H2. vabbè moli è stato così gentile da precisare il tutto.
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Old 06-07-2009, 11:42   #14582
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l'humvee ce gia nel gioco, non sarebbe nemmeno difficile farlo creo, perchè basterebbe modificare la macchina gia esistente
ma anche no il patriot si ispira all'H2, è vero, ma l'humvee deriva dal glorioso H1, e non è proprio uguale
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Old 06-07-2009, 11:52   #14583
th3o|dm4n
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ma anche no il patriot si ispira all'H2, è vero, ma l'humvee deriva dal glorioso H1, e non è proprio uguale
che poi, un mio amico ufficiale di cavalleria sostiene la tesi che l'HUMVEE si impantani troppo facilmente, e che spesso in missione hanno dovuto mandare un defender (in dotazione all'esercito italiano) a recuperare gli americani
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Old 06-07-2009, 11:54   #14584
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che poi, un mio amico ufficiale di cavalleria sostiene la tesi che l'HUMVEE si impantani troppo facilmente, e che spesso in missione hanno dovuto mandare un defender (in dotazione all'esercito italiano) a recuperare gli americani
fico e se s'impantana il defender?
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Old 06-07-2009, 11:56   #14585
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fico e se s'impantana il defender?
è questo il punto... pare che non si impantanino mai
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Old 06-07-2009, 11:57   #14586
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è questo il punto... pare che non si impantanino mai
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Old 06-07-2009, 14:40   #14587
Fabio206
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Vi presento il primo vero veicolo per GTA IV



Il file all'interno dell'archivio sostituirà l'Uranus con una Subaru Impreza.

Istruzioni nell'archivio.

Ultima modifica di Fabio206 : 22-07-2010 alle 10:37.
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Old 06-07-2009, 14:42   #14588
DavidM74
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Vi presento il primo vero veicolo per GTA IV



Il file all'interno dell'archivio sostituirà l'Uranus con una Subaru Impreza.

Istruzioni nell'archivio.
bruttarella questa, niente di meglio?
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"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 06-07-2009, 14:51   #14589
Fabio206
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boh aspetta la versione wrc

di meglio al momento non c'è
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Old 06-07-2009, 15:02   #14590
Fisher_
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ammazza, la seconda foto della subaru è spettacolare!
è ultra-realistica!
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Old 06-07-2009, 15:06   #14591
Fabio206
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domanda: la stai rimodellando da capo?

altra domanda: che programma usi per la modellazione?
Z-modeler?
No è una conversione da un modello free trovato su internet

Si uso zmodeler, si può usare solo quello per i veicoli di gta4 al momento

E' un bel casino retexturizzare e fare altre cose..sono riuscito solo a sistemare la gerarchia come nei files di gta4 insomma

Quando riuscirò a finire un veicolo magari farò una guida ma molto più in là ancora sono beginner in modellazione 3D
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Old 06-07-2009, 15:18   #14592
omega726
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Quoto, anche un tizio che ho conosciuto a un corso di guida sportiva su terreni avversi (uno degli istruttori) che di professione fa il collaudatore mi ha detto che l'H1 offroad (il patriot) è abbastanza una macchina di mXXda....
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 06-07-2009, 15:18   #14593
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No è una conversione da un modello free trovato su internet

Si uso zmodeler, si può usare solo quello per i veicoli di gta4 al momento

E' un bel casino retexturizzare e fare altre cose..sono riuscito solo a sistemare la gerarchia come nei files di gta4 insomma

Quando riuscirò a finire un veicolo magari farò una guida ma molto più in là ancora sono beginner in modellazione 3D
Dimmi quando sei pronto per la 206 che sbavo....
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Old 06-07-2009, 15:20   #14594
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Wo! Bella!!
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Old 06-07-2009, 16:09   #14595
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Vi presento il primo vero veicolo per GTA IV



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sbavvvvvv
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Old 06-07-2009, 16:39   #14596
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fabio i danni dell'uranus consistono in sole ammaccature, non ci sono deformazioni
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Old 06-07-2009, 16:48   #14597
Fabio206
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fabio i danni dell'uranus consistono in sole ammaccature, non ci sono deformazioni
Colpa dell'autore mica mia anche il fatto dei danni è un pò complicato comunque quello è il primissimo veicolo pubblicato quindi si può perdonare diciamo sono ancora i primi veicoli, tra un pò di tempo tutto sarà come deve essere
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Old 06-07-2009, 17:08   #14598
th3o|dm4n
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fabio i danni dell'uranus consistono in sole ammaccature, non ci sono deformazioni
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Colpa dell'autore mica mia anche il fatto dei danni è un pò complicato comunque quello è il primissimo veicolo pubblicato quindi si può perdonare diciamo sono ancora i primi veicoli, tra un pò di tempo tutto sarà come deve essere
è un casino per i danni.
devi settare le deformazioni, che consistono in una sorta di morphing programmato.

in pratica stabilisci un range di 'deformazione', e le superfici dell'auto si modificano secondo le direttive da te stabilite.

non è molto complicato farlo in 3d (io comunque non lo so fare ). il difficile è farlo compatibile per gta4

non so chi aveva fatto la domanda su come si 'costruivano' i danni. nei vecchi gta c'erano differenti modelli 3d, che presentavano livelli intermedi di ammaccatura. in gta4 le ammaccature sono cosi variegate che questo metodo è palesemente obsoleto, e vengono praticamente renderizzate in real time, come tutte le altre cose.
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Old 06-07-2009, 17:35   #14599
Fabio206
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Mi pare che sia proprio così parti dei danni sono da fare in zmodeler, altre vengono calcolate appunto in game al momento del crash con altri oggetti solidi

comunque fra un pò di tempo..

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Old 06-07-2009, 17:38   #14600
DavidM74
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Mi pare che sia proprio così parti dei danni sono da fare in zmodeler, altre vengono calcolate appunto in game al momento del crash con altri oggetti solidi

comunque fra un pò di tempo..

OMG!! cose da pazzi , ma tanto mica spara il cannone..
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