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Ghost of Tsushima: temete lo spettro - Recensione per PlayStation 4
Ghost of Tsushima: temete lo spettro - Recensione per PlayStation 4
Abbiamo accompagnato il valoroso Jin Sakai nel suo emozionante viaggio, quello che ha luogo nell'incantevole isola di Tsushima. È stata l'occasione per analizzare un sorprendente open world, caratterizzato da uno degli scenari più belli da poter esplorare su PlayStation 4. Ve ne parliamo nel dettaglio attraverso la nostra Recensione
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Old 13-06-2018, 21:02   #21
gomax
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Davvero notevole, devo ancora giocare il primo, prenderò la remaster.
Noto che il trailer ha lasciato di stucco orde di boxari che oltre a non saper ripetere altro che "si ma è scriptato" non riescono nemmeno a credere che questa roba giri su quel catorcio di ps4

Ciao
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Old 13-06-2018, 21:10   #22
-Mariello-
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Possibile si, esce tra due secoli se va bene

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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 13-06-2018, 21:26   #23
torgianf
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Davvero notevole, devo ancora giocare il primo, prenderò la remaster.
Noto che il trailer ha lasciato di stucco orde di boxari che oltre a non saper ripetere altro che "si ma è scriptato" non riescono nemmeno a credere che questa roba giri su quel catorcio di ps4

Ciao
oddio, uscisse in quelle condizioni pietose, i boxari come li chiami te, esulterebbero
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Old 14-06-2018, 09:03   #24
Necroticism
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Per quanto riguarda la demo, questo è il commento di Druckmann:

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It’s an incredible demo. Will it play out like that in the game or have you stage managed it to go from the kiss to the neck slice and back again?

ND: E3 demos are an interesting thing. Normally when you play that level there are all these paths you could take of how you enter the garage or circumvent it, whether you’re going to engage with these people or not at all. But for E3 we take a complex system that has a lot of randomness and make it deterministic and then we play it a lot and we rehearse and choreograph it because we’re trying to show you very specific beats and moments but you’re seeing all game mechanics and systems and assets that you’re going to experience in the final game.
In altre parole: ovviamente è scriptato, ma sono tutte situazioni che possono succedere durante una partita.

L'intervista completa è molto interessante:
https://www.telegraph.co.uk/gaming/n...kmann-lesbian/
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 14-06-2018, 10:31   #25
petru916
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Per quanto riguarda la demo, questo è il commento di Druckmann:



In altre parole: ovviamente è scriptato, ma sono tutte situazioni che possono succedere durante una partita.

L'intervista completa è molto interessante:
https://www.telegraph.co.uk/gaming/n...kmann-lesbian/
Giuro che a me pare lapalissiano da dover rimarcare...nel senso che è logico che il tuo gioco lo vuoi mostrare al meglio, nel modo più coinvolgente e cinematografico possibile. È logico voler dare enfasi a delle meccaniche che nel primo capitolo non erano presenti (vedi la posizione prona e le meccaniche di fuga dal nemico).
Poi che sta roba mostrata possa accadere in quel preciso modo, con quella precisa intelligenza artificiale, in quella precisa sequenza è fuori dubbio che sia estremamente “difficile”. Ma mi pare anche ovvio.
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Old 14-06-2018, 15:30   #26
happolo
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"Quelli erano tutti sistemi reali, nessun fake. A una demo E3 prendi dei sistemi complessi che sono casuali e li rendi deterministici e li giochi diverse volte provandoli e coreografando il tutto per mostrare degli elementi molto specifici. Si tratta comunque di tutti sistemi reali che i giocatori proveranno in prima persona quando giocheranno al titolo".

parole di Druckmann in una intervista concessa a kotaku.

e comunque si dicevano le stesse cose su Uncharted 4 quando fecero vedere il gameplay all' E3.. poi sappiamo tutti come è andata a finire.
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Old 14-06-2018, 21:49   #27
Ale55andr0
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Old 22-06-2018, 17:40   #28
Ale55andr0
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Old 29-06-2018, 20:55   #29
Rumpelstiltskin
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Ho preso in sconto il primo capitolo remaster da poter rigiocare prima che esca il secondo.
Ma... quando esce il secondo?
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Old 29-06-2018, 21:54   #30
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Ho preso in sconto il primo capitolo remaster da poter rigiocare prima che esca il secondo.
Ma... quando esce il secondo?
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Old 02-07-2018, 09:54   #31
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Speculazione o data confermata?
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 02-07-2018, 14:37   #32
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Old 25-03-2019, 13:29   #33
-Mariello-
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Secondo me ci sarà da cambiare il tag PS4 in PS5 per questo titolo.
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Old 24-09-2019, 22:16   #34
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Old 25-09-2019, 09:17   #35
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Old 25-09-2019, 09:19   #36
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Secondo me ci sarà da cambiare il tag PS4 in PS5 per questo titolo.
da rigiocarlo a 4k60 su ps5..ci spero
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Old 25-09-2019, 09:29   #37
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Secondo me questo sarà uno dei primi giochi cross gen, già pensati per godedere dell'upgrade hardware della prossima generazione.
Perché non fantasticare un po' sulla presentazione della PS5 a Febbraio con questo titolo come dimostrativo?

In ogni caso ND software house del secolo.
Sono semplicemente inarrivabili.
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Old 25-09-2019, 11:01   #38
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Si sa nulla dove prenotare la collector?
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Old 25-09-2019, 11:22   #39
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Old 25-09-2019, 13:46   #40
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chissà cosa ne pensano ora i sonari dopo aver visto la grafica di Gears 5, chissà se hanno fatto la stessa faccia dei boxari quando hanno visto il Trailer di The Last Of Trailer 2
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