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Old 13-05-2020, 06:49   #641
fraussantin
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segnalo un problema fastidioso per quanto riguarda il gsync e Borderlands 3 (del quale sono grande appassionato). Borderlands 3, come anche il 2, è un gioco che mal digerisce qualsiasi forma di v-sync: infatti quando lo si attiva il frame rate ha un andamento quantomeno sconcertante. Più precisamente, con gsync attivo mi capita che, quando ci sono diverse armi a terra (chi gioca a Borderlands può capirmi bene), sia l'utilizzo della cpu che della gpu si dimezzano ed il frame rate cala bruscamente. Col gsync disattivato tale calo non si verifica, ed in particolare l'utilizzo della gpu rimane su percentuali accettabili. Ho un i7 3770k abbinato ad una 1080 ti e gioco a 1440p. Qualsiasi consiglio/opinione è oltremodo gradita.
Non ho il gioco in questione , ma per esperienza personale ti consiglio se non hai già provato di :

Attivare il gsync anche sul desktop

Attivare il vsync da pannello Nvidia per quel gioco ( e mentre ci sei forzare il gsync)

Disattivare il vsync dal gioco e limitare i frame al refrash del monitor con qualche utility ( io uso rivatuner , ma ora si può fare anche da pannello mi pare)


Inoltre prova a tenere chiuse tutte le app secondarie sul desktop almeno finchè non risolvi. Ogni tanto capita qualche app che da fastidio a gsync e crea proprio cali pesanti di frame , uno di queste è Amazon music ma anche altre utility.
Una volta individuate da pannello basta selezionarle e non settargli il gsync .
In questo modo però se interferiscono in game invece dei cali potresti avere per un attimo tearing , ma sicuramente disturba di meno.

PS questa è la mia esperienza potrei anche sbagliarmi .
__________________
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Old 13-05-2020, 07:56   #642
nikolaus85
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Non ho il gioco in questione , ma per esperienza personale ti consiglio se non hai già provato di :

Attivare il gsync anche sul desktop

Attivare il vsync da pannello Nvidia per quel gioco ( e mentre ci sei forzare il gsync)

Disattivare il vsync dal gioco e limitare i frame al refrash del monitor con qualche utility ( io uso rivatuner , ma ora si può fare anche da pannello mi pare)


Inoltre prova a tenere chiuse tutte le app secondarie sul desktop almeno finchè non risolvi. Ogni tanto capita qualche app che da fastidio a gsync e crea proprio cali pesanti di frame , uno di queste è Amazon music ma anche altre utility.
Una volta individuate da pannello basta selezionarle e non settargli il gsync .
In questo modo però se interferiscono in game invece dei cali potresti avere per un attimo tearing , ma sicuramente disturba di meno.

PS questa è la mia esperienza potrei anche sbagliarmi .
se attivo il gsync anche sul desktop, mi cappa i frame a 92. Non chiedermi il perchè ma è così. Per il resto, la canonica procedura per attivare il gsync prevede quanto da te detto, quindi così ho fatto: gsync e vsync attivati sia dal pannello del gioco che da quello generale. Il problema credo risieda in una scarsa ottimizzazione del gioco, non che mi dispiaccia più di tanto anche perchè preferisco avere una maggiore fluidità in game anche al prezzo di leggere imperfezioni che vedo sul terreno quando guardo in basso (per il resto di tearing ed altre spezzature nemmeno l'ombra).
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Old 13-05-2020, 10:05   #643
euscar
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se attivo il gsync anche sul desktop, mi cappa i frame a 92. Non chiedermi il perchè ma è così. Per il resto, la canonica procedura per attivare il gsync prevede quanto da te detto, quindi così ho fatto: gsync e vsync attivati sia dal pannello del gioco che da quello generale. Il problema credo risieda in una scarsa ottimizzazione del gioco, non che mi dispiaccia più di tanto anche perchè preferisco avere una maggiore fluidità in game anche al prezzo di leggere imperfezioni che vedo sul terreno quando guardo in basso (per il resto di tearing ed altre spezzature nemmeno l'ombra).
Il vsync va disattivato dal pannello di gioco. In generale si fa sempre così con i monitor g-sync.
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Old 13-05-2020, 11:04   #644
fraussantin
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Si infatti mai usare il vsync del gioco con gsync.

Sono quello del pannello Nvidia se necessario.
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Old 13-05-2020, 11:14   #645
nikolaus85
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Il vsync va disattivato dal pannello di gioco. In generale si fa sempre così con i monitor g-sync.
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Si infatti mai usare il vsync del gioco con gsync.

Sono quello del pannello Nvidia se necessario.
abbiate pazienza: dove ho scritto di aver attivato il vsync dalle opzioni grafiche del gioco? Il gsync e il vsync si attivano SOLO dal pannello nvidia, sia generale che del singolo gioco (dove è impostato su globale - attivato). Ho parlato di pannello, basterebbe leggere.
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Old 13-05-2020, 12:01   #646
gaevulk
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Una delle caratteristiche principali del gsync è proprio quella della fluidità,io non tornerei mai indietro,per me hai qualche problema diverso.
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Old 13-05-2020, 12:12   #647
gaevulk
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Domanda,un amico mi ha consigliato di provare gsync attivo dai driver,NO VSYNC,ne da driver ne da gioco,e cap da driver a 138 FPS,voi dite che avrebbe senso?
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Old 13-05-2020, 12:23   #648
nikolaus85
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Una delle caratteristiche principali del gsync è proprio quella della fluidità,io non tornerei mai indietro,per me hai qualche problema diverso.
bisogna valutare gioco per gioco. Quanto alla fluidità il discorso è l'opposto: senza gsync dovresti avere più fluidità ma potresti avere qualche artefatto (tearing etc.). Un conto è la fluidità, ovvero la velocità, un conto sono gli artefatti. Non confondiamo le cose. La fluidità dipende dal tipo di pannello ed ovviamente anche dai cavalli che la vga è in grado di erogare.
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Old 13-05-2020, 12:24   #649
nikolaus85
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Domanda,un amico mi ha consigliato di provare gsync attivo dai driver,NO VSYNC,ne da driver ne da gioco,e cap da driver a 138 FPS,voi dite che avrebbe senso?
come fai a cappare i driver senza vsync? E' possibile? Con i giochi in dx 11 gli fps vengono cappati automaticamente a 138 se hai il gsync attivo.
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Old 13-05-2020, 12:29   #650
Gello
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Domanda,un amico mi ha consigliato di provare gsync attivo dai driver,NO VSYNC,ne da driver ne da gioco,e cap da driver a 138 FPS,voi dite che avrebbe senso?
La regolina se hai un monitor a 144hz e':

Gsync attivo - Vsync attivo da pannello Nvidia (disattivato ingame) - Limit FPS 141.

Questo per un funzionamento ottimale e il minor input lag.

Se vuoi spiegazione piu' approfondita:

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/15/

Qua hai anche la faq sul perche' si mette Vsync on.
__________________
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Old 13-05-2020, 12:33   #651
cica88
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segnalo un problema fastidioso per quanto riguarda il gsync e Borderlands 3 (del quale sono grande appassionato). Borderlands 3, come anche il 2, è un gioco che mal digerisce qualsiasi forma di v-sync: infatti quando lo si attiva il frame rate ha un andamento quantomeno sconcertante. Più precisamente, con gsync attivo mi capita che, quando ci sono diverse armi a terra (chi gioca a Borderlands può capirmi bene), sia l'utilizzo della cpu che della gpu si dimezzano ed il frame rate cala bruscamente. Col gsync disattivato tale calo non si verifica, ed in particolare l'utilizzo della gpu rimane su percentuali accettabili. Ho un i7 3770k abbinato ad una 1080 ti e gioco a 1440p. Qualsiasi consiglio/opinione è oltremodo gradita.
E’ da un po’ che non ci gioco (devo ancora provare il secondo DLC) ma in un centinaio di ore di gioco non ho mai riscontrato il problema che hai descritto (3800X / 2080Ti / 1440P / Bassa Latenza Ultra)
__________________
Vendite concluse 1 2 3 4 5
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Old 13-05-2020, 12:39   #652
gaevulk
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La regolina se hai un monitor a 144hz e':

Gsync attivo - Vsync attivo da pannello Nvidia (disattivato ingame) - Limit FPS 141.

Questo per un funzionamento ottimale e il minor input lag.

Se vuoi spiegazione piu' approfondita:

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/15/

Qua hai anche la faq sul perche' si mette Vsync on.
In effetti e' la stessa configurazione che uso io ed e' ok,si parlava di ridurre l'imput lag disabilitando il vsync.Grazie.
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Old 13-05-2020, 12:41   #653
Gello
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In effetti e' la stessa configurazione che uso io ed e' ok,si parlava di ridurre l'imput lag disabilitando il vsync.Grazie.
Ci siamo passati un po' tutti, anche io storcevo il naso inizialmente, invece:

So what happens when just one of those 144 frames renders in, say, 6.8ms (146 FPS average) instead of 6.9ms (144 FPS average) at 144Hz? The affected frame becomes ready too early, and begins to scan itself into the current “scanout” cycle (the process that physically draws each frame, pixel by pixel, left to right, top to bottom on-screen) before the previous frame has a chance to fully display (a.k.a. tearing).

G-SYNC + V-SYNC “Off” allows these instances to occur, even within the G-SYNC range, whereas G-SYNC + V-SYNC “On” (what I call “frametime compensation” in this article) allows the module (with average framerates within the G-SYNC range) to time delivery of the affected frames to the start of the next scanout cycle, which lets the previous frame finish in the existing cycle, and thus prevents tearing in all instances.

And since G-SYNC + V-SYNC “On” only holds onto the affected frames for whatever time it takes the previous frame to complete its display, virtually no input lag is added; the only input lag advantage G-SYNC + V-SYNC “Off” has over G-SYNC + V-SYNC “On” is literally the tearing seen, nothing more.
__________________
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Old 13-05-2020, 12:58   #654
nikolaus85
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E’ da un po’ che non ci gioco (devo ancora provare il secondo DLC) ma in un centinaio di ore di gioco non ho mai riscontrato il problema che hai descritto (3800X / 2080Ti / 1440P / Bassa Latenza Ultra)
per curiosità controlla gli fps quando hai il pavimento pieno zeppo di leggendarie a modalità chaos 10.
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