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Aorus 17G XB, l'approccio di Gigabyte al mondo dei notebook gaming
Aorus 17G XB, l'approccio di Gigabyte al mondo dei notebook gaming
Abbiamo avuto l'opportunità di provare l'Aorus 17G XB di Gigabyte, un prodotto che non arriverà in Italia ma che incarna l'approccio dell'azienda taiwanese al settore dei portatili da gioco. Si tratta di un notebook interessante, forte di una CPU Core i7-10875H, una GPU RTX 2070 Super Max-Q e 16 GB di RAM. Non esente da pecche, è comunque un prodotto indubbiamente in grado di soddisfare il gamer più esigente.
Ryzen 9 3900XT, Ryzen 7 3800XT e Ryzen 5 3600XT: aspettando Zen 3
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A un anno esatto dal debutto dei Ryzen 3000, AMD rinnova la gamma con i modelli Ryzen 9 3900XT, Ryzen 7 3800XT e Ryzen 5 3600XT. Si tratta di CPU basate sulle stesse fondamenta dei Ryzen 3000, con 100 o 200 MHz in più di clock di boost. In questo modo aumentano, leggermente, le prestazioni con i carichi single-thread. Si tratta di una novità che non sconvolge il mercato e che fa da preambolo all'arrivo dei Ryzen 4000 nell'ultima parte dell'anno.
Hasselblad X1D II 50C, medio formato agile ed elegante – la recensione
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Hasselblad ha creato, con la X1D II 50C, uno splendido oggetto di design che, guarda caso, produce anche immagini di grandissima qualità. È snella, e può facilmente uscire dallo studio, ma i contesti dinamici non le sono congeniali. 
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Old 29-07-2015, 12:59   #21
bodomTerror
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Beh, e' giusto cosi.
Come Assetto Corsa e' diverso da Need for Speed. Hai mai pensato che forse non e' il genere piu' adatto ai tuoi gusti?

Io infatti amo l'aspetto realistico di Mafia, incluso quello legato alle auto. Credo sia questo che caratterizzi la serie. Un feeling nuovo ed originale.

Non devono assomigliarsi tutti i giochi, sai che noia poi?
Ma il genere non centra nulla, se fai 20min di guida noiosa e 5 min di missione a questo punto preferisco prendere l'autobus o il taxi che mi porta istantaneamente sul posto. Nella campagna principale credo sia fondamentale poter scegliere se arrivare subito o lentamente, altrimenti che facciano una modalità tipo free ride simulation.

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Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
Se non ricordo male in mafia eri praticamente obbligato ad usare il limitatore di velocità se non volevi la polizia alle calcagna ogni 2 minuti
sicuramente più realistico e comunque in quel priodo si ammirava la bellezza grafica all'avanguardia nel primo mafia... ma oggi giorno non so se una simile scelta sarebbe gradita dai videogiocatori moderni, specialmente dopo essere stati abituati ai GTA
all'inizio mi piaceva ma quando ti rifai il titolo per 2-3 volte ti accorgi che non solo il limitatore è una palla ma vuoi proprio avere il nos, oggi come oggi quel tipo di guida non la rivedremo mai, a meno che non sia un titolo indie.

Ultima modifica di bodomTerror : 29-07-2015 alle 13:04.
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Old 29-07-2015, 14:15   #22
skadex
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Beh punti di vista, a me invece piaceva proprio il girare in maniera "realistica" senza contare che il modello di guida è decisamente più simulativo di titoli di corsa spacciati per tale (anche la frizione serviva !). Volendo si poteva benissimo utilizzare con soddisfazione il volante.
E poi era bello se volevi fare casini la polizia ti massacrava sul serio o comunque era divertente sfuggire, nel 2 si è perso davvero tanto.
Funzionavano i tram, funzionava il trenino (peccato per le navi), insomma la città era decisamente utilizzabile per i canoni del tempo.
Poi la modalità a tutto gas era un plus mica da poco, oggi sarebbe un dlc a 12-15 euro sicuro.
Con gta mi sta bene un certo tipo di filosofia, con un titolo come mafia invece era perfetto quel tipo di realizzazione.
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Old 29-07-2015, 14:19   #23
29Leonardo
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Infatti un sistema di guida alla saints row o alla sleeping dogs con auto degli anni boh 40-50 sarebbe uno schifo.
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Old 29-07-2015, 15:28   #24
Vertex
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Una cosa bella del primo Mafia era che la polizia era sempre presente, sia con le auto che pattugliavano la città, sia con i poliziotti a piedi. Era una presenza costante, diversamente da quanto accade negli open world recenti (vedi GTA V, Watch Dogs ecc) dove invece la polizia compare dal nulla.
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Old 29-07-2015, 16:21   #25
djmatrix619
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Una cosa bella del primo Mafia era che la polizia era sempre presente, sia con le auto che pattugliavano la città, sia con i poliziotti a piedi. Era una presenza costante, diversamente da quanto accade negli open world recenti (vedi GTA V, Watch Dogs ecc) dove invece la polizia compare dal nulla.
Quoto! Gli inseguimenti poi erano stupendi! E non era cosi' semplice seminarli! Gli sparavo sempre alle gomme... vedevi poi come inveivano!
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Old 29-07-2015, 16:21   #26
LeoVGki
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E quoto chi spera in un terzo capitolo all'altezza del primo. Il due è stato un buon gioco ma uscito a metà
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...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 29-07-2015, 17:21   #27
michael1one
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Devo ancora giocare al 2
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Old 29-07-2015, 20:54   #28
giacomo_uncino
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chissà perchè non fanno una rimasterizzazione in hd, con tutti i crismi in termini di grafica del primo. Venderebbe alla grande
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Old 29-07-2015, 21:02   #29
ThePonz
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oltre alla polizia cazzuta, io ricordo bene anche la necessità di fermarsi a fare rifornimento (capitava magari di fregare un'auto parcheggiata e di beccarla già a secco ) e i danni localizzati

riguardo alla guida, l'unica cosa che spero non si ripeta dal primo è la gara.. quanto ci ho sacramentato su quella, alla fine ero riuscito a vincerla perché a furia di ripeterla avevo imparato a memoria il percorso e al traguardo ci ero arrivato pure senza una ruota
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In attesa di: * Half-Life 3
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Old 29-07-2015, 21:30   #30
skadex
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Si la corsa era tosta e non a caso era l'unica cosa del gioco dove potevi impostare la difficoltà. Però con un pò di pazienza alla fine si faceva anche a difficile ma non perdonava nulla davvero.
Comunque sia le macchine erano fatte bene: ognuna aveva il suo comportamento, la simulazione danni era discreta (quando ti danneggiavano il serbatoio erano bestemmie in varie lingue se ti stavano inseguendo) e poi la cosa che rimpiango di più di quei tempi: niente RIPARI.
Il male del nostro secolo: i Ripari. Ripari ovunque, anche in bagno!
Mass Effect 2 mi fece venire il mal di stomaco per sta cosa, potevi indovinare il cm esatto da dove sarebbero iniziati ad apparire i nemici a causa dei ripari.
Lì invece dovevi improvvisare (erano lmitazioni tecniche di quel periodo però che bello che era).
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Old 29-07-2015, 21:56   #31
topgun90
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Una cosa bella del primo Mafia era che la polizia era sempre presente, sia con le auto che pattugliavano la città, sia con i poliziotti a piedi. Era una presenza costante, diversamente da quanto accade negli open world recenti (vedi GTA V, Watch Dogs ecc) dove invece la polizia compare dal nulla.
La polizia sempre presente era caretteristica anche di gta 4,gta vice city e compagnia andante Purtroppo i nuovi titoli tripla A non hanno nulla degno di tale eccetto il prezzo di vendita!

Mafia 2 è un gioco carino che scompare nell'anonimato se messo a confronto con il primo! Il bello è che tale titolo sembra essere stato fatto a piu' riprese a da persone diverse: alcune missioni sono veramente ben fatte altre sono totalmente slegate dal contesto oltre ad essere veramente noiose.E dire che le idee c'erano: Vito che parte per la guerra,il suo ritorno ecc...Occasione buttata al vento!
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Old 29-07-2015, 22:02   #32
ildbm
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basta che non sia come il 2
Ciao io spero solamente in una cosa e cioè di non dover più scrivere la parola "Stuttering"

Ah comunque ben ritrovati a tutti !!!
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Old 29-07-2015, 22:04   #33
topgun90
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
oltre alla polizia cazzuta, io ricordo bene anche la necessità di fermarsi a fare rifornimento (capitava magari di fregare un'auto parcheggiata e di beccarla già a secco ) e i danni localizzati

riguardo alla guida, l'unica cosa che spero non si ripeta dal primo è la gara.. quanto ci ho sacramentato su quella, alla fine ero riuscito a vincerla perché a furia di ripeterla avevo imparato a memoria il percorso e al traguardo ci ero arrivato pure senza una ruota
Le multe per eccesso di velocità?

Quella missione ha fatto bestemmiare chiunque....

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Si la corsa era tosta e non a caso era l'unica cosa del gioco dove potevi impostare la difficoltà. Però con un pò di pazienza alla fine si faceva anche a difficile ma non perdonava nulla davvero.
Comunque sia le macchine erano fatte bene: ognuna aveva il suo comportamento, la simulazione danni era discreta (quando ti danneggiavano il serbatoio erano bestemmie in varie lingue se ti stavano inseguendo) e poi la cosa che rimpiango di più di quei tempi: niente RIPARI.
Il male del nostro secolo: i Ripari. Ripari ovunque, anche in bagno!
Mass Effect 2 mi fece venire il mal di stomaco per sta cosa, potevi indovinare il cm esatto da dove sarebbero iniziati ad apparire i nemici a causa dei ripari.
Lì invece dovevi improvvisare (erano lmitazioni tecniche di quel periodo però che bello che era).
I ripari mi piacciono se "naturali",ossia dietro un muro,dietro un auto,dietro dei barili..ossia ripari che abbiano un senso logico nella mappa! In gta V è così,mentre in altri titoli però no!

Mafia ,per certi aspetti,è ancora avanti rispetto ad alcuni titoli odierni( i vetri frantumati delle auto che rimangono a terra vi ricorda qualcosa? )
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Old 30-07-2015, 08:40   #34
Fantomatico
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Sto giocando nuovamente a Mafia 2 proprio questi giorni, non avendo altro di nuovo in mano... lo ritengo un buon gioco, non di più...per diversi motivi che posso approfondire a parte volendo...comunque mi fa piacere sapere di un terzo capitolo perchè questo tipo di gioco ambientato negli anni in cui i gangsters la facevano da padroni mi diverte, per cui se ci aggiungiamo un nuovo motore grafico e una nuova storia penso sarà sicuramente qualcosa di piacevole...
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
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Old 30-07-2015, 09:02   #35
Ale55andr0
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
il problema non è l'handling dell'auto ma il tempo che ci vuole per passare da una parte all'altra della città, nel primo mafia ci si addormenta mentre in gta 4 mi diverto
non ti seguo, lost heaven era un buco, e passavo regolarmente i 100 orari
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 1700x@3.9ghz Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 16Gb (2*8Gb) G.Skill Tridenz 3200mhz CL15 (settate 14-14-14-34): VGA:
Zotac GTX 1080 AMP HDD: 2tb WD Black
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Old 30-07-2015, 09:02   #36
Ale55andr0
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
Se non ricordo male in mafia eri praticamente obbligato ad usare il limitatore di velocità se non volevi la polizia alle calcagna ogni 2 minutiA

mai usato, sempre seminati. Sulla corsa, non ho mai capito i problemi di chi ci giocava, io arrivavo quasi a doppiare gli altri alla massima difficoltà, il "trucco" era nello stare a tenti a dosare il gas in uscita curva nei tornati stretti per non girarsi (peraltro nemmeno così probabile, il più si derapava) e NON mollare del tutto il gas in percorrenza curva per poi ridarlo all'improvviso, perchè proprio come nella realtà, si alleggerisce il posteriore


PS: non ho nemmeno un gioco di guida
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 30-07-2015 alle 09:11.
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Old 30-07-2015, 11:16   #37
Race Driver_89
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Il primo mafia è e resterà un capolavoro e il secondo pur con tutti i difetti mi è piaciuto, e cmq sono davvero contento di questo annuncio del 3 che dalla foto su Twitter mi sembra ambientato negli anni 70.. Insomma vedremo 😃😃

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Old 30-07-2015, 12:23   #38
bodomTerror
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non ti seguo, lost heaven era un buco, e passavo regolarmente i 100 orari
la salita del ponte ne vogliamo parlare? però è una scocciatura la polizia parliamoci chiaro, sto andando a fare la missione e mi fermano continuamente, se non ti fermi scattano le manette e il tragitto per andare alla missione va rifatto da capo, sono queste cose che mi fanno girare, poi non è che sia così bella da vedere la città da giustificare un così lento tragitto.
La pensavo diversamente nel 2002, ora non più, ci sono titoli che rimangono godibili e altri che diventano frustranti col tempo.
Poi ovvio che ci sono gusti diversi e fanboys, ma non potrebbe essere altrimenti con un titolone così.
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Old 30-07-2015, 14:14   #39
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Un "Mafia" Remastered sarebbe meglio di 3/4 dei (mezzi) titoli AAA che ci rifilano oggi
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Old 30-07-2015, 23:01   #40
skadex
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
la salita del ponte ne vogliamo parlare?
Mitica: con certe macchine quasi ti fermavi però in discesa mettevo a folle per risparmiare benzina in casi particolari... (tipo la macchina in fatti un giro che aveva il serbatoio bucato). Il Giulliano Bridge.
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