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Old 20-07-2012, 08:52   #81
gaxel
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Personalmente ho ancora parecchi dubbi a riguardo.
Prima di tutto è basata su Android e già non mi piace.
Seconda cosa hanno scelto l'hardware peggiore per Linux.

Doveva essere Ubuntu-based e doveva avere hardware opensource.
Il top sarebbe stato avere grossi accordi con AMD: la consolle ci guadagnava una GPU in grado di essere opensource ed AMD rientrava dalla porta di servizio nel settore SoC che abbandonò anni fa vendendo i suoi IP a Qualcomm.
Che poi vabbè, ci rientra ugualmente considerando che tutte le prossime consolle useranno hardware AMD

A questo punto sarei molto più interessato ad una Steam Box.
Io sono interessato solo a console Microsoft, quindi poco mi interessa questa e una Steam Box (che equivale a collegare il PC al televisore e usare il pad, appena arriverà Big Picture), ma cos'è l'hardware Open Source?
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Old 20-07-2012, 10:25   #82
Estwald
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ma cos'è l'hardware Open Source?
Presumo hardware per il quale sono pubblicamente disponibili i progetti/schemi e il codice di firmware e simili.
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Old 20-07-2012, 10:29   #83
Donbabbeo
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Io sono interessato solo a console Microsoft, quindi poco mi interessa questa e una Steam Box (che equivale a collegare il PC al televisore e usare il pad, appena arriverà Big Picture), ma cos'è l'hardware Open Source?
No, una Steam Box non equivale affatto a collegare un televisore al pc, l'unico motivo valido per creare una sorta di consolle è quello di avere hardware unificato e permettere una maggiore ottimizzazione.
Di contro ovviamente si ha minore innovazione grafica visto che la potenzialità hardware essendo immutabile è comunque finita (un pc invece possiamo dire che la sua potenzialità hardware è infinita).
Praticamente è una consolle.


L'hardware open source è un termine che ho usato impropriamente, in pratica è un particolare hardware i cui progetti sono liberamente consultabili da chiunque e con un pò di pazienza e manualità sono replicabili (tipo Arduino).
Una GPU per quanto ci si possa sforzare non è replicabile a meno di avere strumentazioni estremamente sofisticate.
Quello che intendevo io è una documentazione completa e disponibile a chiunque dell'architettura e del suo metodo di lavoro, questo permette di ottenere una GPU con driver opensource, il che slega l'utente da qualsiasi vincolo verso il produttore. (vedi per esempio gli ultimi HTC che usano Tegra3: montano sì Android 4, ma il kernel è rimasto il 2.6 perchè non è [era] disponibile il driver per il 3.x)
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Old 20-07-2012, 11:38   #84
IlGranTrebeobia
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Grazie Jon, io segnalo invece un'avventura grafica: una nuova avventura di Tex Murphy (Under a Killing Moon - Pandora' s Directive per chi se li ricorda)

http://www.kickstarter.com/projects/...project-fedora

il progetto ha già raggiunto il minimo necessario, ma mancano ancora sei giorni.
intanto mi iscrivo al thread....
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D
"More GG, more skill" - A. Krupnyk

Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 20-07-2012 alle 11:48.
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Old 20-07-2012, 11:52   #85
gaxel
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No, una Steam Box non equivale affatto a collegare un televisore al pc, l'unico motivo valido per creare una sorta di consolle è quello di avere hardware unificato e permettere una maggiore ottimizzazione.
Di contro ovviamente si ha minore innovazione grafica visto che la potenzialità hardware essendo immutabile è comunque finita (un pc invece possiamo dire che la sua potenzialità hardware è infinita).
Praticamente è una consolle.
No, l'unico motivo valido per creare una sorta di console è per venderla a tutti e non solo agli appassionati di PC, visto che se una cosa la puoi attaccare al televisore la vendi a chiunque.

Gli sviluppatori dovranno comunque fare giochi per Steam, che girerà sulla Steam Box, sui PC, sui Mac e prossimamente sui Linux, quindi dovranno comunque tenere conto di tutte queste configurazioni hardware. Non conviene a Valve e nemmeno agli sviluppatori fare una Steam Box con giochi che girano solo su di quella... al massimo i giochi via Steam avranno dei requisiti minimi che sono quelli della eventuale SteamBox.
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Old 20-07-2012, 12:41   #86
Windtears
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intanto mi iscrivo al thread....
Fatti un giro sulla pagina kickstarter del progetto e guarda i video update...
giusto per ingannare l'attesa fino a dicembre (anche se temo finirà ad inizio 2013 visto che hanno raggiunto il traguardo per rendere il gioco più grande).
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Old 28-07-2012, 19:42   #87
Windtears
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L'Avatar di Windtears
 
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Aggiornamento

Un po' di news su altri progetti interessanti:

Crea, per gli amanti dei sandbox 2d e con qualche terraria-touch, il progetto supporta la possibilità di creare qualsiasi oggetto tramite mod.

http://www.kickstarter.com/projects/jmcmorris/crea

10k/15K 10 giorni alla fine
-----------------------------

Un delilrio di pixel per un avventura sulla luna, Moon Intern:

http://www.kickstarter.com/projects/...el/moon-intern

Lo definiscono un rpg a scorrimento laterale, all'interno di una colonia lunare, con grafica anni '80 e tanta esplorazione.

21.5/30 9 giorni alla fine
-----------------------

Outfirg, A and B and S and A: nome criptico per un'avventura in 3a persona punta e clicca in un contesto fantasy.
http://www.kickstarter.com/projects/...0801/ourfirg-0

2.2k/6k 6 giorni alla fine
---------------------------

jack Houston e i Necronauti, avventura grafica in stop motion molto interessante:

http://www.kickstarter.com/projects/...the-necronauts

Il progetto sembra molto complesso e ancora nelle prime fasi, visto che si parla di fine 2013.

42.5/56k 12 giorni alla fine per il funding.

Per il momento è tutto, buon weekend.
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Old 29-07-2012, 12:36   #88
Mighty Max
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Non mi sembra sia stato segnalato allora lo faccio io

Castle Story

Riporto direttamente la loro descrizione del gioco:

Castle Story is a voxel-based creative strategy game about building castles brick by brick and defending them against enemies.

Progetto interessante e ha già raggiunto la somma necessaria nel giro di sole cinque ore.

238k/80k 28 giorni alla fine
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Old 29-07-2012, 13:22   #89
Jon Irenicus
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Titoli, addati, Castle Story è partito molto forte!
Intanto si è quasi alla metà della campagna indiegogo per adom, metà è stata raggiunta, ma è quasi arenata...
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System of a Mario
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Old 29-07-2012, 13:34   #90
Donbabbeo
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Non mi sembra sia stato segnalato allora lo faccio io

Castle Story

Riporto direttamente la loro descrizione del gioco:

Castle Story is a voxel-based creative strategy game about building castles brick by brick and defending them against enemies.

Progetto interessante e ha già raggiunto la somma necessaria nel giro di sole cinque ore.

238k/80k 28 giorni alla fine
Molto interessante, questi sono i classici giochi che mi intrippano, praticamente è un Minecraft fatto bene
Tra l'altro un inizio col botto per un progetto di autori sconosciuti, qualcuno mi corregga ma a parte la nuova avventura di Double Fine, Wasteland e forse Shadowrun non c'è stato nessuno che abbia raccolto così tanto in così poco tempo
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Old 29-07-2012, 13:39   #91
Jon Irenicus
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praticamente è un Minecraft fatto bene :
Nel senso che Minecraft è fatto male? Seriamente dico, dato che è tanto se ci ho visto uno screenshoot...
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System of a Mario
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Old 29-07-2012, 13:43   #92
gaxel
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Molto interessante, questi sono i classici giochi che mi intrippano, praticamente è un Minecraft fatto bene
Tra l'altro un inizio col botto per un progetto di autori sconosciuti, qualcuno mi corregga ma a parte la nuova avventura di Double Fine, Wasteland e forse Shadowrun non c'è stato nessuno che abbia raccolto così tanto in così poco tempo
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2468623
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Old 29-07-2012, 13:52   #93
Donbabbeo
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Dovrei girare più spesso il thread dei giochi
Grazie per il link, mi iscrivo subito

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Nel senso che Minecraft è fatto male? Seriamente dico, dato che è tanto se ci ho visto uno screenshoot...
Beh, graficamente sì, concettualmente è interessante come gioco, personalmente diverte molto da appassionato di Lego
Però i suoi problemini li ha avuti e li ha tutt'ora.
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Ultima modifica di Donbabbeo : 29-07-2012 alle 13:54.
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Old 29-07-2012, 14:00   #94
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Beh, graficamente sì, concettualmente è interessante come gioco, personalmente diverte molto da appassionato di Lego
Però i suoi problemini li ha avuti e li ha tutt'ora.
Se hai voglia mi descrivi sommariamente sti problemi? Rispondi pure sul thread di Minecraft!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-07-2012 alle 15:46. Motivo: risposto per altre vie xD
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Old 02-08-2012, 10:11   #95
Donbabbeo
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Finalmente è cominciato il Kickstarter dell'Oculus Rift!!!

Per chi non lo sapesse Oculus Rift è un nuovo modello di occhiale per la realtà virtuale che, a fronte di una spesa modesta (specialmente per il settore dove di solito si parla sempre di cifre almeno a 4 o 5 zeri) ci permette di far parte di un nuovo salto generazionale nel settore.

Ma oltre al costo, cosa offre rispetto ai numerosi concorrenti già esistenti?
La cosa più importante per garantire la corretta immersione: FOV.

Quando si parla di visori di questo tipo si fa il paragone con una presunta TV da X" a Y metri di distanza, questo perché negli attuali visori in commercio l'angolo di visione per ogni occhio è di circa 40/45°, che, considerando la parte frontale in gran parte sovrapposta, ci lascia con la zona periferica dell'occhio completamente scoperta.
Oculus Rift al contrario ha 90° per ciascun occhio, così da coprire completamente l'intera zona periferica!

Il kickstarter è cominciato solo ieri con l'obiettivo di raccogliere 250.000$ in un mese: al primo giorno abbiamo agilmente raggiunto i 750.000$!
Qua potete trovare il link.
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Old 02-08-2012, 11:20   #96
Jon Irenicus
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Sbaglio o doveva iniziare 2 settimane fa circa inizialmente?

PS: sistemerò le cose dià concluse prima o poi...
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Old 02-08-2012, 16:47   #97
Animatronio
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Messaggi: 1580
che ne dite di questo?
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Old 02-08-2012, 18:33   #98
Donbabbeo
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che ne dite di questo?
Carino, graficamente sembra notevole, come meccaniche di gioco invece mi ricorda molto Braid.

Intanto Castle Story è arrivato a 350.000 $ a 23 giorni dalla scadenza, mentre l'Oculus Rift sta sfiorando il milione di dollari ad 1 giorno dall'inizio.
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Old 03-08-2012, 15:06   #99
xxxyyy
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Messaggi: 4247
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Il kickstarter è cominciato solo ieri con l'obiettivo di raccogliere 250.000$ in un mese: al primo giorno abbiamo agilmente raggiunto i 750.000$!
Qua potete trovare il link.
Abbiamo superato il milione!
Che sia iniziata, FINALMENTE... , l'era della realta' virtuale?
Ora cambio la firma per sostenere il progetto.
xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-08-2012, 08:46   #100
Mighty Max
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che ne dite di questo?
Bello e se raggiungono i $ 300.000,00 faranno un porting anche su OUYA
Mighty Max è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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