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20-07-2012, 08:52 | #81 | |
Bannato
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20-07-2012, 10:25 | #82 |
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20-07-2012, 10:29 | #83 | |
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Di contro ovviamente si ha minore innovazione grafica visto che la potenzialità hardware essendo immutabile è comunque finita (un pc invece possiamo dire che la sua potenzialità hardware è infinita). Praticamente è una consolle. L'hardware open source è un termine che ho usato impropriamente, in pratica è un particolare hardware i cui progetti sono liberamente consultabili da chiunque e con un pò di pazienza e manualità sono replicabili (tipo Arduino). Una GPU per quanto ci si possa sforzare non è replicabile a meno di avere strumentazioni estremamente sofisticate. Quello che intendevo io è una documentazione completa e disponibile a chiunque dell'architettura e del suo metodo di lavoro, questo permette di ottenere una GPU con driver opensource, il che slega l'utente da qualsiasi vincolo verso il produttore. (vedi per esempio gli ultimi HTC che usano Tegra3: montano sì Android 4, ma il kernel è rimasto il 2.6 perchè non è [era] disponibile il driver per il 3.x) |
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20-07-2012, 11:38 | #84 | |
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D "More GG, more skill" - A. Krupnyk Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 20-07-2012 alle 11:48. |
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20-07-2012, 11:52 | #85 | |
Bannato
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Gli sviluppatori dovranno comunque fare giochi per Steam, che girerà sulla Steam Box, sui PC, sui Mac e prossimamente sui Linux, quindi dovranno comunque tenere conto di tutte queste configurazioni hardware. Non conviene a Valve e nemmeno agli sviluppatori fare una Steam Box con giochi che girano solo su di quella... al massimo i giochi via Steam avranno dei requisiti minimi che sono quelli della eventuale SteamBox. |
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20-07-2012, 12:41 | #86 |
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Fatti un giro sulla pagina kickstarter del progetto e guarda i video update...
giusto per ingannare l'attesa fino a dicembre (anche se temo finirà ad inizio 2013 visto che hanno raggiunto il traguardo per rendere il gioco più grande).
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28-07-2012, 19:42 | #87 |
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Aggiornamento
Un po' di news su altri progetti interessanti:
Crea, per gli amanti dei sandbox 2d e con qualche terraria-touch, il progetto supporta la possibilità di creare qualsiasi oggetto tramite mod. http://www.kickstarter.com/projects/jmcmorris/crea 10k/15K 10 giorni alla fine ----------------------------- Un delilrio di pixel per un avventura sulla luna, Moon Intern: http://www.kickstarter.com/projects/...el/moon-intern Lo definiscono un rpg a scorrimento laterale, all'interno di una colonia lunare, con grafica anni '80 e tanta esplorazione. 21.5/30 9 giorni alla fine ----------------------- Outfirg, A and B and S and A: nome criptico per un'avventura in 3a persona punta e clicca in un contesto fantasy. http://www.kickstarter.com/projects/...0801/ourfirg-0 2.2k/6k 6 giorni alla fine --------------------------- jack Houston e i Necronauti, avventura grafica in stop motion molto interessante: http://www.kickstarter.com/projects/...the-necronauts Il progetto sembra molto complesso e ancora nelle prime fasi, visto che si parla di fine 2013. 42.5/56k 12 giorni alla fine per il funding. Per il momento è tutto, buon weekend.
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29-07-2012, 12:36 | #88 |
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Non mi sembra sia stato segnalato allora lo faccio io
Castle Story Riporto direttamente la loro descrizione del gioco: Castle Story is a voxel-based creative strategy game about building castles brick by brick and defending them against enemies. Progetto interessante e ha già raggiunto la somma necessaria nel giro di sole cinque ore. 238k/80k 28 giorni alla fine |
29-07-2012, 13:22 | #89 |
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Titoli, addati, Castle Story è partito molto forte!
Intanto si è quasi alla metà della campagna indiegogo per adom, metà è stata raggiunta, ma è quasi arenata...
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System of a Mario |
29-07-2012, 13:34 | #90 | |
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Tra l'altro un inizio col botto per un progetto di autori sconosciuti, qualcuno mi corregga ma a parte la nuova avventura di Double Fine, Wasteland e forse Shadowrun non c'è stato nessuno che abbia raccolto così tanto in così poco tempo |
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29-07-2012, 13:39 | #91 |
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Nel senso che Minecraft è fatto male? Seriamente dico, dato che è tanto se ci ho visto uno screenshoot...
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System of a Mario |
29-07-2012, 13:43 | #92 | |
Bannato
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29-07-2012, 13:52 | #93 | ||
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Grazie per il link, mi iscrivo subito Quote:
Però i suoi problemini li ha avuti e li ha tutt'ora. Ultima modifica di Donbabbeo : 29-07-2012 alle 13:54. |
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29-07-2012, 14:00 | #94 |
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Se hai voglia mi descrivi sommariamente sti problemi? Rispondi pure sul thread di Minecraft!
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-07-2012 alle 15:46. Motivo: risposto per altre vie xD |
02-08-2012, 10:11 | #95 |
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Finalmente è cominciato il Kickstarter dell'Oculus Rift!!!
Per chi non lo sapesse Oculus Rift è un nuovo modello di occhiale per la realtà virtuale che, a fronte di una spesa modesta (specialmente per il settore dove di solito si parla sempre di cifre almeno a 4 o 5 zeri) ci permette di far parte di un nuovo salto generazionale nel settore. Ma oltre al costo, cosa offre rispetto ai numerosi concorrenti già esistenti? La cosa più importante per garantire la corretta immersione: FOV. Quando si parla di visori di questo tipo si fa il paragone con una presunta TV da X" a Y metri di distanza, questo perché negli attuali visori in commercio l'angolo di visione per ogni occhio è di circa 40/45°, che, considerando la parte frontale in gran parte sovrapposta, ci lascia con la zona periferica dell'occhio completamente scoperta. Oculus Rift al contrario ha 90° per ciascun occhio, così da coprire completamente l'intera zona periferica! Il kickstarter è cominciato solo ieri con l'obiettivo di raccogliere 250.000$ in un mese: al primo giorno abbiamo agilmente raggiunto i 750.000$! Qua potete trovare il link. |
02-08-2012, 11:20 | #96 |
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Sbaglio o doveva iniziare 2 settimane fa circa inizialmente?
PS: sistemerò le cose dià concluse prima o poi...
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System of a Mario |
02-08-2012, 18:33 | #98 | |
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Intanto Castle Story è arrivato a 350.000 $ a 23 giorni dalla scadenza, mentre l'Oculus Rift sta sfiorando il milione di dollari ad 1 giorno dall'inizio. |
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03-08-2012, 15:06 | #99 | |
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Che sia iniziata, FINALMENTE... , l'era della realta' virtuale? Ora cambio la firma per sostenere il progetto. |
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