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Old 21-04-2012, 21:55   #21
ndrmcchtt491
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Dai che tra poco esce la megapatch di Red Orchestra 2 che metterà la Roclassic sul base, capolavoro!

hops, scusate, sbagliato thread XD.

Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 21-04-2012 alle 21:58.
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Old 21-04-2012, 22:07   #22
shaka444
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Oltre a stravolgerlo lo hanno pure appesantito.
quello purtroppo l'hanno iniziato a fare ben prima del passaggio al f2p
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Old 22-04-2012, 09:55   #23
~Bl4k
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Ti ha già risposto ~Bl4k, proprio perchè il "marchio" dota non è della valve ma della Blizzard...sono già stati fortunati a "rubarglielo" , cmq con tf2 mi trovi d'accordo...io prima del f2p giocavo a tf2 a livello "competitivo" con pcw e robe varie , niente di impegnativo intendiamoci ma cmq lo giocavo a livello medio-alto di certo non solo "for fun".

Quello che mi ha portato ad abbandonare tf2 non è stato il "f2p" in se stesso, ma il fatto della creazione di miliardi di armi-cappellini e cagate varie che non ho MAI sopportato e che hanno stravolto il gameplay.
Dota 2 non sarà così, non ci saranno attrezzature "cosmetiche" per far diventare un qualsiasi ero più forte, saranno solo skin e altre cosine alla lol o alla hon per intenderci.

Cmq per ora non si conosce niente di certo su questo reale sistema f2p , ripeto l'unica via attendibile è quella di "fare soldi" tramite shop..ma per il resto ancora non si conosce nulla.
quoto, anche io ho fatto cosi, e io odio tutti i moba del mondo (tranne un po dota 1) perchè son tutte delle copie mal riuscite per bambinetti, forse solo HON si salva un po, ma LOL è ridicolo XD con l'erbetta che ti rende invisibile -.-, ma DOTA 2 lo amo :P

by the way il thread è un po scarno :P dico a beuna (che mi ha anche su steam) che, dato che volevo aprirlo anche io il thread ma per mancanze di tempo non l'ho fatto, se vuole un aiuto (in fondo le mie quasi 150 partite online e le svariate lobby fra amici serviranno a qualcosa no? XD) sulla creazione del thread, io son disponibile a dargli una mano e intanto suggerirei di linkare il canale di dotacinema su youtube, un must! :P
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Old 22-04-2012, 10:34   #24
beuna
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Si si una mano è semrpe ben accetta, stamattina ho aggiunto un paio di cose, poi aggiungerò anche un paio di righe per spiegare l'interfaccia.
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Old 22-04-2012, 10:51   #25
shaka444
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Si si una mano è semrpe ben accetta, stamattina ho aggiunto un paio di cose, poi aggiungerò anche un paio di righe per spiegare l'interfaccia.
Visto che hai segnalato in prima pagina l'indirizzo youtube di DotaCinema aggiungi anche quello di Purge che è questo:

http://www.youtube.com/user/PurgeGamers?feature=watch

Purge è il "secondo" streamer (logicamente sempre in lingua inglese) di tornei ufficiali e non più "famoso" nell'ambito internazionale di dota2 , il primo come segnato nell'altro mio post è TobiWan.

La cosa ottima del canale youtube di Purge è che troverete oltre agli showcast delle partite di tornei vari che lui commenta in diretta anche delle "guide" di tutti gli hero presenti nel gioco...più che guide sono proprio delle partite svolte da lui insieme a dei suoi amici nabbi e non con tutti i vari hero, la cosa ottima di queste "guide" è che purge mentre gioca spiega quasi tutto, dalla build agli item che sceglie (e il perchè lo fa) e inoltre cosa ottima a fine partita "analizza" quest'ultima soffermandosi sulle cose che ha fatto bene e quelle dove ha sbagliato...alcune di queste partite infatti se guardate bene si trovano anche nella pagina youtube di DotaCinema.

Inoltre purge ha anche il suo bel sito

http://www.purgegamers.com/stream

Dove trovate "anche" guide "scritte".

Un'altra cosa fondamentale in questo caso per twikare il gioco è la "famosa" config modificata di Dota 2, a questo indirizzo

http://pastebin.com/pFpuUyM3

Potete trovare una delle config più complete presenti in giro.
Nelle prime 10-20 righe delle config stessa troverete tutto il necessario per usarla, se avete domande fatele che vi spiego meglio cosa fare.

Ultima modifica di shaka444 : 22-04-2012 alle 10:55.
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Old 22-04-2012, 13:55   #26
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cosa fa cambiare di preciso quella cfg?
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Old 22-04-2012, 15:21   #27
shaka444
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cosa fa cambiare di preciso quella cfg?
un bel pò di robe, niente di vitale ma tutte cose che una volta provate poi non si riesce a farne a meno.

Tipo c'è una macro che può essere bindata su qualsiasi tasto si voglia e con 1 solo tasto ti fa tutto questo

seleziona il corriere, ti prende tutti gli item che hai nello stash personale, se li mette addosso, sprinta (se la skill non è in cd) , ti porta gli item e se ne torna in base...tutto questo premendo un semplice bind mentre te continui a farmare e giocare tranquillamente come nulla fosse.

Tutte le altre robe invece sono piccolezze, tipo aumentare leggermente la grandezza delle icone dei nemici e non sulla minimappa laterale, oppure rendere i nick name dei giocatori avversari e non sempre visibili sopra l'avater del loro hero, modifice e miglioramenti al netcode , possibilità di attivare il net graph che ti mostra fps lanteza e altre info mentre giochi...e tutta un'altra serie di piccole modifiche.
Cmq ti basta leggere la config ed è tutto spiegato lì dentro voce per voce, logicamente puoi togliere le robe che nn ti interessano o nn ti piacciono.
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Old 22-04-2012, 15:26   #28
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un bel pò di robe, niente di vitale ma tutte cose che una volta provate poi non si riesce a farne a meno.

Tipo c'è una macro che può essere bindata su qualsiasi tasto si voglia e con 1 solo tasto ti fa tutto questo

seleziona il corriere, ti prende tutti gli item che hai nello stash personale, se li mette addosso, sprinta (se la skill non è in cd) , ti porta gli item e se ne torna in base...tutto questo premendo un semplice bind mentre te continui a farmare e giocare tranquillamente come nulla fosse.

Tutte le altre robe invece sono piccolezze, tipo aumentare leggermente la grandezza delle icone dei nemici e non sulla minimappa laterale, oppure rendere i nick name dei giocatori avversari e non sempre visibili sopra l'avater del loro hero, modifice e miglioramenti al netcode , possibilità di attivare il net graph che ti mostra fps lanteza e altre info mentre giochi...e tutta un'altra serie di piccole modifiche.
Cmq ti basta leggere la config ed è tutto spiegato lì dentro voce per voce, logicamente puoi togliere le robe che nn ti interessano o nn ti piacciono.
probabile che la userò allora :P
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Old 22-04-2012, 16:51   #29
shaka444
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probabile che la userò allora :P
la usano tutti, semplicemente perchè ti permette di modificare tutto quello che non puoi tramite i vari menù settings del gioco
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Old 22-04-2012, 18:26   #30
SinapsiTXT
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alcune modifiche del cfg sfiorano il cheating (non per niente poco per volta i cfg mod di l4d2 sono stati vietati e bloccati nei server VAC), se gli sviluppatori hanno deciso cosa si può e cosa non si può moddare per quale motivo uno dovrebbe mettere mano al codice? inoltre quello che hai scritto tu del courier lo si ottiene premendo soltanto 2 tasti in più (niente di trascendentale).

Queste modifiche sanno tanto di wannabe pro e niente di più, secondo te i navi girano con i cfg modificati? al torneo ufficiale stai sicuro che hanno giocato con il cfg originale made in valve.

Sono sicuro che mi dirai che sono in moltissimi ad usare questa cfg, questo è normale come erano moltissimi a giocare a l4d2 con i cfg mod fino a che valve non ha bloccato tutto.
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Old 22-04-2012, 20:11   #31
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alcune modifiche del cfg sfiorano il cheating (non per niente poco per volta i cfg mod di l4d2 sono stati vietati e bloccati nei server VAC), se gli sviluppatori hanno deciso cosa si può e cosa non si può moddare per quale motivo uno dovrebbe mettere mano al codice? inoltre quello che hai scritto tu del courier lo si ottiene premendo soltanto 2 tasti in più (niente di trascendentale).

Queste modifiche sanno tanto di wannabe pro e niente di più, secondo te i navi girano con i cfg modificati? al torneo ufficiale stai sicuro che hanno giocato con il cfg originale made in valve.

Sono sicuro che mi dirai che sono in moltissimi ad usare questa cfg, questo è normale come erano moltissimi a giocare a l4d2 con i cfg mod fino a che valve non ha bloccato tutto.
Mah guarda, la cfg io la uso esclusivamente per il net grap (che è possibile abilitare tranquillamente da console) , per abilitare i nick sempre visibili ...aumentare leggermente la grandezza delle icone o bloccare l'altezza della telecamera al max per impedire ad esempio non voluti zoom del gioco se per sbaglio si dovesse premere la rotellina del mouse, come puoi vedere sono tutti tweak e non cheat, nessuno di ste robe "facilita" nel gioco o robe simili.

Quindi non si tratta assolutamente di cheating, la roba del courier è solo una comodità , posso giocare tranquillamente senza niente più...se te non la vuoi usare nessuno ti dice nulla...qui non stiamo parlando di "macro" per facilitare l'uso degli hero, ad esempio le macro che ti spammano le abilità dell'invoker...quelle sì che sono bannabili ma in questa cfg non c'è assolutamente nulla di illecito e che non sia DIRETTAMENTE attivabile tramite console di gioco, magari la prox volta prima di dire "fesserie" perchè non ti guardi tutta la cfg e poi scrivi? poniamo discussioni utili e non robe futili, grazie.

Ultima modifica di shaka444 : 22-04-2012 alle 20:24.
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Old 22-04-2012, 23:19   #32
SinapsiTXT
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Mah guarda, la cfg io la uso esclusivamente per il net grap (che è possibile abilitare tranquillamente da console) , per abilitare i nick sempre visibili ...aumentare leggermente la grandezza delle icone o bloccare l'altezza della telecamera al max per impedire ad esempio non voluti zoom del gioco se per sbaglio si dovesse premere la rotellina del mouse, come puoi vedere sono tutti tweak e non cheat, nessuno di ste robe "facilita" nel gioco o robe simili.

Quindi non si tratta assolutamente di cheating, la roba del courier è solo una comodità , posso giocare tranquillamente senza niente più...se te non la vuoi usare nessuno ti dice nulla...qui non stiamo parlando di "macro" per facilitare l'uso degli hero, ad esempio le macro che ti spammano le abilità dell'invoker...quelle sì che sono bannabili ma in questa cfg non c'è assolutamente nulla di illecito e che non sia DIRETTAMENTE attivabile tramite console di gioco, magari la prox volta prima di dire "fesserie" perchè non ti guardi tutta la cfg e poi scrivi? poniamo discussioni utili e non robe futili, grazie.
guarda che hai sorvolato il mio post, non ho detto che i tuoi cfg sono dei cheat, ho detto che i cfg mod possono diventare dei possibili cheat, inoltre il mio esempio con i navi non era così campato per aria, si può giocare benissimo senza cfg modificati, siccome alcune cose le puoi abilitare da console che senso ha modificare dei file di gioco? nessuna se non attivare/modificare cose che non sono state considerate dagli sviluppatori (e stiamo parlando ancora di una beta che tutta da fixare).

"Poniamo discussioni utili e non robe futili" non ho mica capito a cosa ti riferisci.
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Old 22-04-2012, 23:33   #33
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guarda che hai sorvolato il mio post, non ho detto che i tuoi cfg sono dei cheat, ho detto che i cfg mod possono diventare dei possibili cheat, inoltre il mio esempio con i navi non era così campato per aria, si può giocare benissimo senza cfg modificati, siccome alcune cose le puoi abilitare da console che senso ha modificare dei file di gioco? nessuna se non attivare/modificare cose che non sono state considerate dagli sviluppatori (e stiamo parlando ancora di una beta che tutta da fixare).

"Poniamo discussioni utili e non robe futili" non ho mica capito a cosa ti riferisci.
Punto primo questo cfg non è mio, semplicemente è uno dei più completi che ho trovato.
Punto secondo il binomio cfg mod non c'entra una fava questo non è un mod che sta per MODIFICA , è una semplice cfg che server per ABILITARE cose che non è possibile fare direttamente dal gioco.
Questo cfg non può "diventare" un cheat perchè non lo è , come scritto sopra serve esclusivamente per abilitare delle future addizionali.
Logicamente si gioca bene anche senza ma per l'appunto ripeto per la miliardesima volta questo cfg non è pensato per "modifcare" o cambiare il gioco, ma per aggiungere ecc ecc...l'ho già scritto mille volte. Ti piace il cfg? lo usi, non ti piace? non lo usi, punto.
Concludendo questa cfg non modifica NESSUN file di gioco, infine vorrei che qualcuno mi spiegasse perchè sono qui a scrivere robe così banali

Concludo qui, non mi va proprio di ritornare su questo argomento...se vuoi continuare possiamo farlo in privato, ma qui basta e avanza...odio ripetermi.

Ultima modifica di shaka444 : 22-04-2012 alle 23:48.
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Old 23-04-2012, 11:07   #34
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Si sa qualcosa sulla data di rilascio ufficiale??
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Old 23-04-2012, 11:17   #35
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Old 23-04-2012, 12:19   #36
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Si sa qualcosa sulla data di rilascio ufficiale??
Assolutamente no, si ipotizza per la fine del 2012...ma conoscendo la valve non si può mai dire.
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Old 23-04-2012, 12:36   #37
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Ho sentito anche altri dire che lol sia migliore. Probabilmente però Dota2 potrebbe migliorare molto nei prossimi mesi (aggiunta nuovi eroi e bilanciamenti vari).
Mah, staremo a vedere
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Ho sentito anche altri dire che lol sia migliore. Probabilmente però Dota2 potrebbe migliorare molto nei prossimi mesi (aggiunta nuovi eroi e bilanciamenti vari).
Mah, staremo a vedere
lol migliore? certo come no, discutiamone
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Old 23-04-2012, 15:46   #39
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Dota e LOL sono giochi differenti, anche se entrambi MOBA. Grossolanamente si può dire che DOTA2 abbia una grafica molto carina e che riproduce le meccaniche del vecchio DOTA di Icefrog, con quegli stessi eroi (io adoravo il Techies). Gli eroi in DOTA sono più caratterizzati e gli oggetti non ne modificano molto le builds. LOL è più sbilanciato sugli oggetti: diverse build di oggetti modificano profondamente il destino dell'eroe, ed introduce numerose variabili che non ci sono in dota (Rune, Masteries, uso del Bush, che può piacere come non piacere ma inserisce nuove tattiche), ma d'altro canto non conosce il "deny" (presente anche in HON), ossia il finire il proprio minion/creep per negare denaro/esp all'avversario in linea.

A mio personalissimo parere LOL è più tattico e cerebrale nel theorycrafting, a volte palloso nel gaming ad alti livelli, ma comunque molto divertente. DOTA è più spettacolare ma a volte può apparire frustrante se si gioca contro giocatori molto esperti, che possono trascinare in modo determinante da soli un game (ammesso e non concesso che DOTA2 riproduca fedelmente le dinamiche di DOTA di Icefrog). Alcune abilità degli eroi di DOTA poi sono indimenticabili ed originali, quelle di LOL un po' più scialbe e omogenee (vogliamo paragonare Pudge a Blitzcrank/Mundo?). Tutto a mio parere.
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Dota e LOL sono giochi differenti, anche se entrambi MOBA. Grossolanamente si può dire che DOTA2 abbia una grafica molto carina e che riproduce le meccaniche del vecchio DOTA di Icefrog, con quegli stessi eroi (io adoravo il Techies). Gli eroi in DOTA sono più caratterizzati e gli oggetti non ne modificano molto le builds. LOL è più sbilanciato sugli oggetti: diverse build di oggetti modificano profondamente il destino dell'eroe, ed introduce numerose variabili che non ci sono in dota (Rune, Masteries, uso del Bush, che può piacere come non piacere ma inserisce nuove tattiche), ma d'altro canto non conosce il "deny" (presente anche in HON), ossia il finire il proprio minion/creep per negare denaro/esp all'avversario in linea.

A mio personalissimo parere LOL è più tattico e cerebrale nel theorycrafting, a volte palloso nel gaming ad alti livelli, ma comunque molto divertente. DOTA è più spettacolare ma a volte può apparire frustrante se si gioca contro giocatori molto esperti, che possono trascinare in modo determinante da soli un game (ammesso e non concesso che DOTA2 riproduca fedelmente le dinamiche di DOTA di Icefrog). Alcune abilità degli eroi di DOTA poi sono indimenticabili ed originali, quelle di LOL un po' più scialbe e omogenee (vogliamo paragonare Pudge a Blitzcrank/Mundo?). Tutto a mio parere.
Ho trovato questo video molto molto interessante

http://www.youtube.com/watch?v=B2qjrKRH2Q8

Spiega molto bene le differenze tra i due titoli.

Come hai detto tu sono giochi differenti , uno è "il moba" e gli altri sono tutto ciò che di buono o brutto ne è venuto fuori.
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