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Hasselblad X1D II 50C, medio formato agile ed elegante – la recensione
Hasselblad X1D II 50C, medio formato agile ed elegante – la recensione
Hasselblad ha creato, con la X1D II 50C, uno splendido oggetto di design che, guarda caso, produce anche immagini di grandissima qualità. È snella, e può facilmente uscire dallo studio, ma i contesti dinamici non le sono congeniali. 
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Old 01-06-2011, 10:27   #41
Pan
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Non è che avevo troppe alternative, essendo su mappa grande

Anche io vorrei un'altra meteorite... ho potuto craftare un numero di barre non sufficiente per il set, e quindi ho creato la phaseblade (ottima vista la portata allucinante, in attesa della muramasa).

Solo che ho già rotto due orbi, se ne rompo un terzo e mi arriva l'eater mi rompe in 14 non avendo manco il grappling hook per uscire dal chasm!
ieri ne ho rotti 6 e mi sono beccati altri 2 meteoriti.. figata.. solo che con le teste di meteorite è difficile minare
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Old 01-06-2011, 10:37   #42
iNovecento
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Io invece ho ucciso lo Skeletron (per farlo apparire bisogna parlare di notte con l'old man) ed ammetto che ho sudato 7 camice, ha un trilione di punti vita... al terzo ed ultimo tentativo oltretutto c'era la bloodmoon, un delirio. Fortuna che avevo creato una gabbia di dirt tutto attorno... e quindi il respawn era poco.

Cos'ho ottenuto? Poco. Premesso che non ho più giocato e quindi non so se tornando di giorno ci sarà ancora il vecchietto a ricompensarmi... ma per ora l'effetto è quello di poter scendere nel dungeon senza venir accoppati dal teschione.
Ma scendere è comunque difficilissimo dato che ci sono 2000 scheletri maghi che mi fanno il sedere e con, temo, respawn infinito.

Per il momento lascio perdere, obiettivo trovare dov'è caduto quel dannato secondo meteorite.
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Old 01-06-2011, 11:11   #43
Pan
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Io invece ho ucciso lo Skeletron (per farlo apparire bisogna parlare di notte con l'old man) ed ammetto che ho sudato 7 camice, ha un trilione di punti vita... al terzo ed ultimo tentativo oltretutto c'era la bloodmoon, un delirio. Fortuna che avevo creato una gabbia di dirt tutto attorno... e quindi il respawn era poco.

Cos'ho ottenuto? Poco. Premesso che non ho più giocato e quindi non so se tornando di giorno ci sarà ancora il vecchietto a ricompensarmi... ma per ora l'effetto è quello di poter scendere nel dungeon senza venir accoppati dal teschione.
Ma scendere è comunque difficilissimo dato che ci sono 2000 scheletri maghi che mi fanno il sedere e con, temo, respawn infinito.

Per il momento lascio perdere, obiettivo trovare dov'è caduto quel dannato secondo meteorite.
quello non l'ho acora provato.. ma anche l'occhio mi fa un mazzo incredibile.. da solo me la cavo solo col vermone..
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Old 01-06-2011, 13:26   #44
casacup
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naaa, l'occhio è na cagata. Nel caso evocatelo con lo strumento apposito (si crafta con un tot di lenti mi sembra) ad uno degli altari sotterranei, e costruite un lungo ponte vicino a casa vostra. Armatevi poi di un 200 shuriken, e cominciate a tirarglieli contro correndo avanti e indietro lungo il ponte.

Avere la cloud in a bottle e gli scarponcini di hermes aiuta molto ad allontanarsi quando attacca, visto che ha una velocità abbastanza alta


@iNovecento
In realtà eliminando skeletron puoi appunto entrare dentro il dungeon. E so che c'è un bordello di gente, ma non è cosa da poco, ci sono moltissime chest con tesori importanti. Ad esempio l'unica muramasa che ho nel mio mondo (large) si trova proprio nella stanza più remota del dungeon
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Old 03-06-2011, 19:44   #45
Pan
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nuovo aggiornamento disponibile, tutte le info nel primo post

per me importantissimo suprattutto il supporto alle risoluzioni
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Old 13-06-2011, 13:09   #46
dierre
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eccomi! ho iniziato a giocare da due giorni seriamente. Ancora non riesco a killare l'occhio di chtulu
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Old 13-06-2011, 13:23   #47
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eccomi! ho iniziato a giocare da due giorni seriamente. Ancora non riesco a killare l'occhio di chtulu
Costruisci una lunga pedana (non di legno, ma di materiali) su cui evocarlo, magari mettici pure un paio di torce per capirci qualcosa Mettiti gli stivali di hermes o come diamine si chiamano, insomma l'accessorio che ti aumenta la velocità massima e equipaggia anche i cloud in a bottle. Compra un 140 shuriken, evoca l'occhio e poi comincia a correre come un matto a destra e sinistra lungo tutto il percorso sfruttando la velocità maggiorata che hai, mentre tiri shuriken a non finire che raccoglierai quando farai il percorso inverso.

Se come me fai una pedana sovraelevata assicurati di mettere dei muri alla fine per evitare di cadere
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Old 13-06-2011, 13:35   #48
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Se come me fai una pedana sovraelevata assicurati di mettere dei muri alla fine per evitare di cadere


hanno aggiornato alla 1.04, appena riesco posto il changelog
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Old 13-06-2011, 14:06   #49
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Preso anche io!!! Ma ancora ci ho capito poco, per ora continuo a minare a caso
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Old 13-06-2011, 14:10   #50
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Costruisci una lunga pedana (non di legno, ma di materiali) su cui evocarlo, magari mettici pure un paio di torce per capirci qualcosa Mettiti gli stivali di hermes o come diamine si chiamano, insomma l'accessorio che ti aumenta la velocità massima e equipaggia anche i cloud in a bottle. Compra un 140 shuriken, evoca l'occhio e poi comincia a correre come un matto a destra e sinistra lungo tutto il percorso sfruttando la velocità maggiorata che hai, mentre tiri shuriken a non finire che raccoglierai quando farai il percorso inverso.

Se come me fai una pedana sovraelevata assicurati di mettere dei muri alla fine per evitare di cadere
Fatto. Ucciso

Solo che ho fatto la pedana di legno quindi c'è stata una fase di riciclo delle stelle ninja. Adesso devo farmi pure l'eater of worlds per farmi la pickaxe of midnight giusto?
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Old 13-06-2011, 15:02   #51
casacup
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Fatto. Ucciso

Solo che ho fatto la pedana di legno quindi c'è stata una fase di riciclo delle stelle ninja. Adesso devo farmi pure l'eater of worlds per farmi la pickaxe of midnight giusto?
Nightmare picaxe mi sembra

Se non ti basta quello che ti ha lasciato l'occhio sì. Attenzione però, con tre orbi dai il via anche alle invasioni goblin, randomiche come le blood night...
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Old 13-06-2011, 15:05   #52
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mi è caduto il meteorite in mezzo al mare -_-
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Old 13-06-2011, 22:31   #53
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mi è caduto il meteorite in mezzo al mare -_-
Benvenuto nel club. Figurati che il secondo mi è caduto all'imbocco di un chasm...
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Old 14-06-2011, 12:36   #54
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Benvenuto nel club. Figurati che il secondo mi è caduto all'imbocco di un chasm...
Uguale! Teste di meteorite + eaters FTW!
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Old 15-06-2011, 17:07   #55
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Sembra mooolto interessante!
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Old 15-06-2011, 17:46   #56
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Ma se io sveglio skeletron e poi mi teletrasporto allo spawn non mi segue? Gli altri mostri lo fanno
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Old 16-06-2011, 11:10   #57
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riportato il changelog della 1.0.4
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Old 25-06-2011, 11:23   #58
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aggiornato alla 1.0.5.. davvero un botto di roba, appena ho 2 minuti aggiorno il changelog
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Old 04-07-2011, 20:29   #59
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Il giochino sembra davvero molto molto interessante, ma ci capisco molto molto poco.... sono ancora agli inizi e mi sento moooolto spaesato! :/
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Old 05-07-2011, 11:18   #60
Gainas
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Ma dopo quanto tempo si fanno vivi gli NPC a popolare la casa? Io ho già giocato tipo 5 ore e ancora non si è visto nessuno.
A scanso di equivoci: pavimento di pietra e pareti+background di legno vanno bene per rispondere ai requisiti di "casa"?
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