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08-02-2021, 15:10 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli...eon_index.html
Abbiamo testato il nuovo horror psicologico di Bloober Team con supporto al Ray Tracing con 10 differenti schede video, ottenendo alcuni risultati interessanti... Click sul link per visualizzare l'articolo. |
08-02-2021, 15:40 | #2 |
Senior Member
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Messaggi: 4626
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avrei messo nei test anche la serie rtx 2000 dato che la 3000 tanto è come se non esistesse
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08-02-2021, 15:56 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13567
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Considerazioni a caldo.
a) Il RT ha senso solo per le riflessioni. Per illuminazione e AO, in un test alla cieca nessuno capirebbe dove è veramente usato. b) DLSS fondamentale per guadagnare qualcosa dall'uso del RT. c) Qualche risultato strano nei benchmark, tipo nel primo grafico senza RT la 3090 fa 193 FPS in 1440p contro 113 della 3080, +71%... Sembra un po' assurdo. d) Nel grafico dove appare l'RT Ultra ci si aspetta di vedere un crollo drastico dei FPS, invece tra ON e Ultra si perdono solo 2 FPS... Ma invece il FidelityFX sarebbe una sorta di DSR? Comunque devo provarlo questo gioco, sembra interessante.
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / EVGA Black RTX 3070 / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
08-02-2021, 16:05 | #4 | |
Senior Member
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6166
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Quote:
cmq si , il dlss rende digeribile alle nvidia l'uso dell'RTX senza, faticano davvero tanto pure loro
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco.. |
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08-02-2021, 16:14 | #5 | |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 444
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08-02-2021, 16:20 | #6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13567
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Chi, la 3080? E perché? E se fosse la 3090 ad essere limitata, il risultato sarebbe ancora più assurdo... PS. Comunque è ora di cambiarli i cricetini dei server del forum, a volte impiega un sacco per caricare...
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08-02-2021, 16:27 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
Città: Yharnam
Messaggi: 2851
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Io l'ho giocato con la 6900XT, ma è veramente male ottimizzato, pieno di stuttering, scattini etc, tant'è che ho dovuto impostare dal gioco il limite dei 30fps per avere un frame pacing decente. Ma a parte questo, crashava ogni 2x3... e sì che l'ue dovrebbe essere una roccia ormai... mah
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08-02-2021, 17:33 | #8 | |
Member
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Quote:
Io l'ho appena finito con una 5700XT... stessi stuttering che dici tu. Il gioco resta giocabilissimo, assomiglia molto a silent hill come dinamiche, qualche scattino non influisce più di tanto sull'esperienza complessiva. Ho amato silent hill e amo pure questo, bellissima trama, tematiche adulte e "serie", non banali... me lo sono proprio goduto, anche se gli enigmi sono poco impegnativi e quasi si "gioca da solo". A me è proprio piaciuto.
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08-02-2021, 18:17 | #9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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con il mio pc in firma e monitor g-sync impostando limite a 30 fps non ho mai scatti-stuttering
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08-02-2021, 19:04 | #10 |
Senior Member
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Città: Reggio Emilia
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In alcuni scatti e meglio l'oclusione ambientale che il ray tracing, poi tutta questa differenza non la vedo almeno non giustifica quella mole mostruosa di calcolo in piu che serve
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08-02-2021, 19:36 | #11 |
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Ma stiamo parlando dello stesso gioco?
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2932672 No perché il problema stando alle esperienze dei giocatori non è certo lo stuttering, il problema sono dei drop del framerate quasi bloccanti, ieri pomeriggio ho toccato il record di 5 fps Il drop rientra magicamente andando nel menu e cambiando un settings a caso Nella parte finale del gioco questo problema si verifica praticamente ogni volta che analizzo un oggetto.
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08-02-2021, 19:41 | #12 | |
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08-02-2021, 20:22 | #13 | |
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In particolare nell'analizzare gli oggetti non ho mai avuto noie. ..probabilmente è semplicemente ottimizzato a membro di segugio e se la tua conf non gli va bene non c'è nulla da fare
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08-02-2021, 20:32 | #14 |
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Ma che significa la mia conf non gli va a genio? Dai ma per piacere, la conf è in firma, windows e driver grafici aggiornati. Che il gioco abbia dei seri problemi di ottimizzazione è palese e lo ha riscontrato chiunque ci giochi a risoluzioni superiori a 1080p, l'unica domanda è perché questo dettaglio non emerge in un analisi tecnica...
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08-02-2021, 21:45 | #15 |
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no, ma davvero nel 2021 i riflessi nello specchio si fanno "solo" con RT attivo?
mi pare una schifezza da "tolgo roba che potrei benissimo fare senza rt, giusto per giustificarlo"... puzzava di tech demo lontano un miglio e mi pare pure esteticamente bruttarello, sbaglio?
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09-02-2021, 07:11 | #16 | |||
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Per lo meno rt attivo o no attualmente è l'effetto che si nota di + ... Quote:
probabilmente per questo che non vengono sviluppati a dovere .
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Ultima modifica di lucasantu : 09-02-2021 alle 07:18. |
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09-02-2021, 07:52 | #17 | |
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09-02-2021, 08:03 | #18 | |
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09-02-2021, 08:32 | #19 |
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Titolo ue4 dx11 patchato in dx12 per usare rtx e dlss, buona fortuna amd
Ho come l'impressione che amd in questi titoli su pc in rt vada al minimo del minimo peggiore, come quando vega non sfruttava il primitive e viaggiava a 4 poligoni per clock, perché su console in proporzione gira mooooolto meglio L'importante è scandalizzarsi del SAM però "mannaggia anche noi con la nostra mb pcie3 vogliamo quei due fps in più placebo"
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09-02-2021, 08:45 | #20 |
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