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05-09-2017, 11:44 | #21 | |
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05-09-2017, 11:48 | #22 |
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Io ho pagato il kickstarter, quindi aspetto semplicemente l'uscita e vedremo un po'.
Graficamente comunque i passi avanti sono evidenti, è vero che gli engine sono gli stessi, ma con il passare degli anni le software house li aggiornano e li migliorano costantemente. Mentre al "primo giro" i vari Larian, Obsidian e compagnia varia hanno lavorato sul creare (o imparare ad usare) la tecnologia, tutto il tempo passato sullo sviluppo dei sequel si è basato su un importante bagaglio di conoscenza, potendosi concentrare su miglioramenti e ottimizzazioni.
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05-09-2017, 11:53 | #23 | |
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Isometrici sono PoE e Torment. |
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05-09-2017, 12:13 | #24 |
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Ormai per definire un gioco isometrico si guarda alla telecamera, non alla realizzazione degli sfondi, quindi anche divinity è classificato come rpg isometrico, nonostante sia interamente 3D
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05-09-2017, 12:24 | #25 |
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La visuale di default è impostata su una prospettiva isometrica, che poi i fondali siano 3d con telecamera ruotabile o meno cambia poco, la definizione è quella.
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05-09-2017, 12:47 | #26 | |
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Comunque bisogna che mi ci metta d'impegno e li finisca tutti prima della seconda ondata, c'ho ancora Divinity: OS, Wasteland 2, PoE e Torment lì fermi, oltre che i tre Shadowrun. |
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05-09-2017, 12:48 | #27 | |
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Mi sa che li finisci per l'arrivo della terza ondata ormai! Endy.
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05-09-2017, 12:56 | #28 | |
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Una piaga E su tutti c'ho comunque investito decine di ore. E' che mi stanco facilmente, mollo magari per qualche settimana, quando lo riprendo non ricordo più nulla, lo ricomincio, ritorno al punto precedente, e mi stanco di nuovo |
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05-09-2017, 13:04 | #29 | |
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Mentre tra dos e dos2, e tra wasteland 2 e 3 il cambiamento é molto piú marcato, in 3 anni. Solitamente gli rpg sono lenti a recepire le varie migliorie grafiche, che vengono prima introdotte in giochi che puntano di piú sull'eye candy, come gli fps. Adesso che sono finiti conviene giocarli. Io sono alle prese con wasteland 2 e dopo 30 ore non credo di essere neanche lontanamente a metá gioco. Solo che mi sto gustando ogni dettaglio e dialogo, e come attivitá collaterale mi sto leggendo sul kindle le 3 novelle sul gioco che danno con la Digital deluxe Peró la soddisfazione é tanta. Prossimo rpg shadowrun dragonfall :Read: Divinity lo lascio per ultimo, che il fantasy ultimamente mi ha stancato.
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05-09-2017, 13:25 | #30 | |
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Poi per Divinity vedrò, Torment ancora devono finirlo, faro Dragonfall e poi Hong Kong che non mi sembra siano lunghi e riesco a giocarli anche sul portatile. |
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05-09-2017, 13:33 | #31 |
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cmq a me è lo stile grafico che non mi piace. secondo me non è adatto al tema che narra DOS
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05-09-2017, 13:34 | #32 |
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Il primo shadowrun lo finisci in 15 ore circa. E' poco rpg e il cs è quello che è, però la storia è raccontata bene.
W2 sarà sulle 100 ore, ma è fatto benissimo se vuoi giocare di ruolo e sfruttare soluzioni alternative nello scenario, per quanto le mappe siano piuttosto piccole. Ad hard se non vai in zone di livello troppo alto non è nemmeno difficile come dice il nome Basta un minimo di accortezza nel posizionare gli omini prima di ingaggiare in combattimento i nemici. Atmosfera buona, dialoghi decenti, lore e trama interessanti però.
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05-09-2017, 13:35 | #33 |
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Per me il fantasy colorato va benissimo. Non vorrai mica lo stile dark di disciples 2 con i dialoghi di mucche e cani parlanti
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05-09-2017, 13:39 | #34 | |
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avrei preferito ( e sicuramente ci si intovava meglio col contesto )uno stile sul genere di tw1
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05-09-2017, 13:49 | #35 |
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Prodotti fantasy non necessariamente devono essere cupi o seriosi, e lo stile dei DOS secondo me si sposa bene con la comicità generale dei Larian (che d'altronde è evidente a più riprese anche in game)
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05-09-2017, 13:56 | #36 | |
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A partire dalla storia che è volutamente una pagliacciata basata sui cliché del genere a tutti i dialoghi che vanno dal comico al dissacrante con varie prese in giro alla pletora di personaggi canonici dello stile High Fantasy. Io lo vedo come una cosa alla Happy Tree Friends. Uno stile cupo e serioso non lo avrei visto sposarsi bene con tutto questo. Endy.
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05-09-2017, 13:59 | #37 | |
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boh , cmq son gusti .
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05-09-2017, 14:01 | #38 | |
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Io però la trama la vedo ancora più assurda di quella di Monkey Island. Sul discorso splatter, si, il gioco è molto splatter ma secondo me è volutamente folle/assurdo ed ha molto poco di serio. Endy.
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05-09-2017, 14:05 | #39 | |
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05-09-2017, 19:12 | #40 |
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Tieni presente che lo stile dei Larian è quello sin dal loro primo gioco (e purtroppo anche altre cose meno belle sono rimaste immutate): ironia, spesso autoironia, sarcasmo e citazioni pop a gogo come non ci fosse un domani.
Ma poi davvero vogliamo criticare una sw house che omaggia rocco Siffredi nel loro gioco ? Eeeh no. Io non ci sto
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