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25-12-2013, 21:05 | #2041 | |
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25-12-2013, 21:06 | #2042 | |
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25-12-2013, 21:37 | #2043 | |
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Killzone stilisticamente è concepito in modo tale da stupire parecchio. È facile farsi ingannare da killzone ma dubito che tecnicamente sia superiore a Crysis 3. La bravura sta anche in questo. Non solo nel creare textures e poligoni e shader bellissimi ma come metti insieme il tutto Poi per carità, può anche darsi. Considerate che è sviluppato su pc e con api di alto livello quindi sfrutta poco e niente della console. Sent from my iPhone using Tapatalk
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25-12-2013, 21:39 | #2044 | ||||
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il mio HD ready (LG3000) non accetta segnali 1080p in ingresso, solo 720p e 1080i, come dicevo è cosi per la maggior parte degli hd ready, solo i top di gamma (di qualche anno fa, ora HDready non esistono quasi) accettavano i 1080p, e questi credo avevanp uno scaler adeguato ohi... grazie, bentrovato Quote:
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... però a sto punto mi chiedo anche: visto che la PS4 fa il downscale (quando setti lìuscita a 720p), non dovrebbe garantire un certo AA, esattamente come fa il panasonic del link postato da BTinside? In fin dei conti parliamo di un tv di anni fa, una console attuale dovrebbe "arrivarci". Certo però in tal caso dovrebbe esserci uno "scaler" hw di qualche tipo... Quote:
ma cmq il mio discorso era "accademico" non ho ancora una console next-gen, e probabilmente quando la prenderò, passerò ad un tv fullhd |
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25-12-2013, 21:47 | #2045 | |
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25-12-2013, 21:49 | #2046 | |
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Come ti han gia' detto Crysis 3 maxato è un altro pianeta graficamente... forse, e dico forse, un giorno ci arriveremo sulle nuove console ma non ne sono poi cosi sicuro.
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25-12-2013, 21:51 | #2047 | |
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Tecnicamente Crysis 3 è un altro mondo, ma come dici te, lo stile è un fattore determinante nella presentazione di un gioco. E la mia tesi secondo cui non servono mille milioni di poligoni per fare un "bel" gioco ne esce avvalorata (l'aggettivo in questione vuol significare bello agli occhi di chi guarda). Personalmente ritengo i Crysis, specialmente gli ultimi due, dei giochi solo belli da guardare (e ci tengo a precisare che li ho finiti tutti), mentre Ryse mi ha divertito come pochi in tutta la scorsa generazione. Che facessero più giochi alla KZ e Ryse, senza stroncarli per motivi senza senso. |
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25-12-2013, 21:52 | #2048 |
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Davvero triste parlare di limiti au console appena uscite... Pensando poi a xbox one che sta messa pure peggio...
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25-12-2013, 21:52 | #2049 | |
Bannato
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per essere visualizzato il segnale 1080i viene prima deinterlacciato, in pratica si miscelano le line pari e dispari e si ricostruisce il quadro intero ma ovviamente la frequenza del quadro sarà dimezzata rsipetto sia al 1080p che rispetto al 720p (interviene una memoria di quadro, per cui non c'è uno sfarfallio, ma viene mostrata la stessa immagine per 2 quadri consecutivi, poi ci sono le varie tv che possono interpolare quadri intermedi) Poi se lo si visualizza su un Hd ready interviene il downscale ma tutto questo "processo" non credo sia desiderabile per un gioco... di certo arriva al tv un segnale di banda maggiore, ma sse poi la risoluzioe viene downscalta non vale la pena, si potrebbe avere un certo AA (discorso di prima) ma si dimezza la frequenza di quadro... con quali effetti pratici non so. Forse su immagini statiche o poco "movimentate" potrebbe rendere bene, ma un fps non ce lo vedo (ci sarebbe pure da considerare eventuali input lag dovuti all'elaborazione del segnale) |
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25-12-2013, 21:57 | #2050 |
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Killzone l'ho visto, poco ma l'ho visto, e devo dire che mi ha colpito moltissimo, gli effetti di luce e le texture sono sopraffini. Mi chiedo.. se questo è il primo gioco che succederà con i prossimi sviluppati con calma e conoscendo meglio l'HD ?
Mi preparo per i Naughty Dogs...
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25-12-2013, 22:00 | #2051 | |
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Buon Natale! Inviato dal mio Galaxy s4
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25-12-2013, 22:01 | #2052 | |
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Sicuramente saranno giochi di altro livello. Mah, io non mi aspetto una vera rivoluzione dal "primo" di Uncharted, quanto dal secondo. Come del resto accedde anche su PS2 con Jak & Daxter...se vi ricordate il secondo capitolo era molto molto molto migliore graficamente rispetto al primo. |
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25-12-2013, 22:02 | #2053 | |
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Hai ritrovato il senno era l'emozione, te l'ho detto |
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25-12-2013, 22:06 | #2054 |
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Sto quasi per piangere! il mio pc penso si sia autoverclockato per riacquistare la mia fiducia!
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25-12-2013, 22:07 | #2055 | |
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25-12-2013, 22:10 | #2056 | |
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il tipo che ha postato, ha riportato 2 immagini per vari gioghi pc, una a 1366x768 e l'altra a 2732x1536.... ma non è possibile che il TV hdready accetti una tale risoluzione (almeno credo)! Quindi quando parla di downsampling non credo si tratti del downscale fatto dal TV, ma di qualcosa di diverso, probabilmente fatto dalla scheda grafica del pc |
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25-12-2013, 22:15 | #2057 |
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[Thread Ufficiale] SONY PlayStation®4
No la si tratta di pc non di console. Lo si rende possibile con i driver della scheda video.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=509076&page=1 Sent from my iPhone using Tapatalk
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25-12-2013, 22:38 | #2058 | |
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Credo che in quei casi, i vari frame interpolati sono consecutivi anzichè essere gli stessi. Quindi se prendi ad esempio Forza 4, probabilmente il gioco è renderizzato sempre a 60fps, ma prima prendono le linee pari del frame 1, poi le linee dispari del frame 2, quelle pari del frame 3, etc. Può darso che la cosa crei sfarfallii rispetto all'immagine in progressivo, ma io non ne ho notati. E dopotutto, basta vedere anche la PS2, che aveva diversi giochi che giravano a 60fps nonostante fossero interlacciati: in qualche modo dovevano riuscirci, e non credo fosse interpolazione del televisore. Comunque, 720p o 1080i, non credo che avresti problemi. Mi preoccuperei di più dell'HDCP, che ho letto che con la PS4 è un po' più pignolo per i televisori vecchi rispetto alla PS3.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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25-12-2013, 22:50 | #2059 | ||
Bannato
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al tuo link alla voce "performance" si legge: Quote:
credo sarebbe invece possibile se il gioco prevedesse un rendering nativo a 720p (oltre che 1080p) cosi il tempo-GPU liberato per uscire a risoluzione inferiore potrebbe essere usato per un decente AA. Mi chiedo se ci hanno pensato, ma suppongo di no visto che non se ne è mai parlato, eppure ctrfo c'è un sacco di gente ancora con HDready. Chissà se il motivo del non aver previsto questo doppiio rendering, non sia proprio commerciale, cioè incentivare il mercato dei TV fullhd p.s. scusate se rompo con sta cosa, ma mi ronza in testa da un po... e poi sto passando il natale con una bella influenza, qualcosa devo pur fare |
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25-12-2013, 23:07 | #2060 | ||
Bannato
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Quote:
bhe la banda del segnale 1080i è la metà del segnale a 1080p se hai un 1080i/60 puoi convertirlo in un 1080p/30.. ma in teroria potresti pure mantenere la frequenza e dimezzare la risoluzione, cioè avere un 1920x540 progressivo (scalato poi dal tv a 1920x1080) Quote:
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