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Old 07-08-2023, 11:25   #1
cronos1990
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[Thread Ufficiale] Baldur's Gate 3 (PC)

“Stand and deliver, that my hamster might have a better look at you!”
Minsc (Baldur's Gate 2)





Baldur's Gate 3 (PC)






Developer: Larian Studios
Publishers: Larian Studios
Data di uscita: 3 Agosto 2023
Genere: RPG tattico a turni con party di 4 personaggi
Piattaforma: Microsoft Windows (Mac OS, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S)
Motore di gioco: Divinity 4.0
Localizzazione: Inglese (interfaccia, sottotitoli e voci). Italiano, Francese, Tedesco, Spagnolo - Spagna, Polacco, Russo, Cinese semplificato, Turco, Portoghese - Brasile, Spagnolo - America Latina, Cinese tradizionale, Ucraino (interfaccia e sottotitoli).
Prezzo base: 59,99 € (Steam, GOG)
PEGI Rating: 18








Producer: David Walgrave
Designers: Nick Pechenin
Composer: Borislav Slavov



COLLECTION EDITION



Prezzo base: 259,99 €


INDICE DEL THREAD

1. OVERVIEW
● Panoramica generale
● Requisiti di sistema
● Social media e link utili
● Recensioni

2. GAMEPLAY
● Introduzione
● Creazione del personaggio
● Interfaccia di gioco
● Gameplay

3. MEDIA & SEZIONE TECNICA
● Immagini
● Video
● Altri media
● Tecnologie e prestazioni

4. CENTRO INFORMAZIONI
● FAQ
● Informazioni utili & strumenti

5. SUPPORTO AL GIOCO
● Patch
● DLC & Espansioni

6. IL MONDO DU DUNGEONS & DRAGONS
● Dungeons & Dragons
● Forgotten Realms
● Baldur's Gate



T-NETIQUETTE (Regolamento Thread)

1. Funzione [ SPOILER ]



Si ricorda di usare SEMPRE la funzione Spoiler disponibile grazie alle "mirabolanti" tecnologie del forum di Hardware Upgrade. A volte basta molto poco per evitare di rovinare l'esperienza altrui e, nel dubbio, sfrutta questo mezzo a tua disposizione.


Avendolo già fatto più di una volta, penso di non dover più ringraziare michelgaetano (PS: dove sei finito?) per il furto perpetrato a questa sua immagine. Sono buono, ma non sono un santo (ma soprattutto sono un bastardo)


2. Leggere sempre le FAQ

Lo so io, lo sai tu, lo sanno tutti: nessuno legge la prima pagina di un topic ufficiale. Quindi lo so io, lo sai tu, lo sanno tutti che ho solo perso tempo a scrivere queste pagine
Ma il dovere mi impone di ricordarlo: prima di porre delle domande intasando senza alcun motivo il thread, consulta le FAQ del gioco. Spesso permettono di risolvere molti dei problemi più comuni che si incontrano, o di evitare dilemmi amletici. E soprattutto, non fanno venire l'orticaria a chi legge sempre le stesse domande ripetute ciclicamente, alle quali (ma pensa un po' te) la risposta è stranamente sempre la stessa.


3. Postate immagini di dimensioni adeguate

Evitate di postare immagini di dimensioni troppo elevate, perché possono spaginare tutto il forum (soprattutto a chi legge su schermi dalla risoluzione ridotta). Riducete quindi le immagini prima di postarle, oppure sfruttate la funzione di Thumbnails fornita con numerosi hosting di immagini sparsi per la rete, quali ad esempio IMGUR.


(Gli screenshot postati in prima pagina avranno a schermo la dimensione di quello qui mostrato)

4. Segui le regole del forum

Ricordati di seguire scrupolosamente le regole scritte che vigono su questo forum, ricordati di seguire quanto riportato dalla Netiquette e ricordati di scrivere in italiano corretto e comprensibile. Un forum è una comunità di discussione, ed è quindi importante portare il giusto rispetto SIA verso chi fornisce il servizio, SIA verso qualunque altro utente che partecipa alla discussione.

5. Ringraziamenti

Ringrazio anticipatamente tutti quelli che si renderanno utili per arricchire la prima pagina di questo topic, che cercherò entro i miei limiti di mantenere aggiornato e ricco di informazioni.


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Ultima modifica di cronos1990 : 11-08-2023 alle 11:46.
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Old 07-08-2023, 11:26   #2
cronos1990
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(1) Overview



PANORAMICA GENERALE



(Autore: cronos1990)

Baldur's Gate 3 (da qui in poi BG3) è il seguito dell'acclamata serie videoludica dopo oltre 25 anni. Realizzato dagli autori di Divinity Original Sin, dietro la licenza concessa da parte di Wizard of the Coast, unisce il fascino dell'ambientazione di Forgotten Realms alla pregevole struttura tecnica delle ultime creazioni Larian.

Saremo quindi nuovamente catapultati nel magico mondo di Dungeons & Dragons (basato sulla quinta edizione), tra numerose classi e sottoclassi, le varie razze disponibili (dalle più comuni come umani, elfi e nani, fino a giungere a quelle più esotiche come i dragonidi e i githyanki) all'interno di un mondo di gioco con numerosi elementi ambientali da sfruttare, enigmi, effetti magici, trappole e tesori da scoprire.
L'aspetto ruolistico viene esaltato ai massimi livelli: ogni scelta, dialogo e interazione con i vari personaggi, che siano nostri compagni o NPC sparsi per il mondo di gioco, comporterà delle conseguenze sia nel breve che nel lungo periodo. Le nostre decisioni plasmeranno il mondo, ma anche il nostro rapporto con i nostri compagni di viaggio, che in base al loro carattere e comportamento potrebbero diventare fidati alleati o nemici che ci abbandonano... per poi magari ritrovarli contro di noi.

Come già visto nei precedenti titoli dei Larian, BG3 riprende la classica struttura dei turni durante i combattimenti, questa volta con il regolamento di D&D quinta edizione. Si tratta di una delle implementazioni più fedeli che siano mai state realizzate in un videogioco, con "concessioni" da un lato scelte per questioni di bilanciamento, dall'altro grazie alla possibilità di sfruttare le potenzialità concesse da un videogioco rispetto alla controparte "cartacea" del gioco.



REQUISITI DI SISTEMA



PC Windows
REQUISITI MINIMI
SO: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel I5 4690 / AMD FX 8350
RAM: 8 GB
GPU: Nvidia GTX 970 / AMD RX 480
vRAM: 4 GB
Store: 150 GB
API: DirectX11 / Vulkan


REQUISITI CONSIGLIATI
SO: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600
RAM: 16 GB
GPU: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT
vRAM: 8 GB
Store: 150 GB
API: DirectX11 / Vulkan



SOCIAL MEDIA E LINK UTILI



BALDUR'S GATE 3 (Pagina ufficiale)
Larian Studios
Wizard of the Coast
Pagina del supporto Larian per BG3

Pagina Facebook
Pagina Twitter
Pagina Reddit
Wikipedia (Fextralife)
Wikipedia

Guida per principianti
Mappa interattiva
Mod da Nexusmods



PREMI E RICONOSCIMENTI

THE GAME AWARDS 2023 (Link)



Game of the Year
Best Performance (Neil Newbon - Astarion)
Best RPG
Best Community Support
Best Multiplayer
Players' Voice


Video dell'evento (Durata 3:37:40)

BAFTA GAMES AWARDS 2024 (Link)



Best Games
Music
Narrative
EE Player Choice



RECENSIONI



Recensione personale

METACRITIC (96 su 119 recensioni, Voto utenti 8,9 su 16.138 voti)
(aggiornato al 12 Aprile 2024, ore 7:45)

TGR
3 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Gamers Heroes
6 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 100%
● ● ● ● ● ● ●
Gaming Bolt
7 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
ZTGD
3 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●



We got this covered
3 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
Game rant
4 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
Worth Playing
7 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
MGG
8 Agosto 2023- Francese
Voto: 90/100
● ● ● ● ● ● ●
IGN Spain
8 Agosto 2023 - Spagnolo
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Gamereactor UK
8 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
IGN Portugal
9 Agosto 2023 - Portoghese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
GFinity
9 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
PCGamesN
10 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
Hardcore Gamer
10 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●



Gamersky
10 Agosto 2023 - Cinese
Voto: 96/100
● ● ● ● ● ● ●
Digital Chumps
10 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Jeuxvideo.com
11 Agosto 2023 - Francese
Voto: 19/20
● ● ● ● ● ● ●
GLHF on Sports Illustrated
11 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
But why tho?
13 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
RPG Site
13 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Gamer.nl
13 Agosto 2023 - Olandese
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
Pocket-lint
13 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Multiplayer.it
14 Agosto 2023 - Italiano
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
GamesHub
14 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
GamesRadar+
14 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
Attack of the Fanboy
14 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
GamingTrend
14 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 100/100
● ● ● ● ● ● ●
Eurogamer Germany
15 Agosto 2023 - Tedesco
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
Gamer.no
15 Agosto 2023 - Norvegese
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
KeenGamer
15 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
IGN Adria
15 Agosto 2023 - Croato
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Power unlimited
16 Agosto 2023 - Olandese
Voto: 100/100
● ● ● ● ● ● ●
GameSpace
16 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9,7/10
● ● ● ● ● ● ●
PC Games
16 Agosto 2023 - Tedesco
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Vandal
16 Agosto 2023 - Spagnolo
Voto: 9,8/10
● ● ● ● ● ● ●
Hey Poor Player
16 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 4,5/5
● ● ● ● ● ● ●


(Autore: cronos1990)

PC Gamer
16 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 97/100
● ● ● ● ● ● ●
INVEN
17 Agosto 2023 - Coreano
Voto: 9,8/10
● ● ● ● ● ● ●
Eurogamer
17 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 4/5
● ● ● ● ● ● ●
The Games Machine
17 Agosto 2023 - Italiano
Voto: 9,9/10
● ● ● ● ● ● ●
Videogamer
17 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Everyeye.it
17 Agosto 2023 - Italiano
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
SECTOR.sk
18 Agosto 2023 - Slovacco
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
IGN
18 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
4Players.de
18 Agosto 2023 - Tedesco
Voto: 89/100
● ● ● ● ● ● ●
IGN France
19 Agosto 2023 - Francese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
SomosXBox
20 Agosto 2023 - Spagnolo
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
VGames
20 Agosto 2023 - Ebraico
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
WellPlayed
20 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
GGRecon
21 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
SpazioGames
21 Agosto 2023 - Italiano
Voto: 9,3/10
● ● ● ● ● ● ●
BaziCenter
21 Agosto 2023 - Persiano
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
New game Network
24 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 85/100
● ● ● ● ● ● ●
PC Invasion
24 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Siliconera
24 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 7/10
● ● ● ● ● ● ●
TheGamer
25 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
PCMag
25 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
Checkpoint Gaming
27 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9,5/10


(Autore: cronos1990)

● ● ● ● ● ● ●
Ragequit.gr
27 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 96/100
● ● ● ● ● ● ●
Gamepressure
28 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
Dexerto
28 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
XGN
28 Agosto 2023 - Olandese
Voto: 8,5/10
● ● ● ● ● ● ●
DualShockers
28 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
GRYOnline.pl
28 Agosto 2023 - Polacco
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Games.cz
28 Agosto 2023 - Ceco
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
CGMagazine
28 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Noisy Pixel
28 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
Meristation
29 Agosto 2023 - Spagnolo
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Malditos Nerds
29 Agosto 2023 - Spagnolo
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Eurogamer Poland
29 Agosto 2023 - Polacco
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
Destructoid
29 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
God is a Geek
29 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
PCMag
25 Agosto 2023 - Inglese
Voto: xxx
● ● ● ● ● ● ●
IGN Brasil
29 Agosto 2023 - Portoghese
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
IGN Italia
30 Agosto 2023 - Italiano
Voto: 9,6/10
● ● ● ● ● ● ●
Digital Trends
30 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Impulsegamer
31 Agosto 2023 - Inglese
Voto: 5/5
● ● ● ● ● ● ●
Oyungezer

4 Settembre 2023 - Turco
Voto: 9,5/10
● ● ● ● ● ● ●
TheSixthAxis
5 Settembre 2023 - Inglese
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
Digital Spy
5 Settembre 2023 - Inglese
Voto: 4,5/5
● ● ● ● ● ● ●
GameOver.gr
5 Settembre2023 - Greco
Voto: 9/10
● ● ● ● ● ● ●
CD-Action
7 Settembre 2023 - Polacco
Voto: 10/10
● ● ● ● ● ● ●
Edge Magazine
7 Settembre 2023 - Inglese
Voto: 10/10





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Old 07-08-2023, 11:27   #3
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(2) Gameplay



INTRODUZIONE


(Autore: cronos1990)

BG3 si presenta come un RPG con combattimento a turni. Si tratta di una riproposizione in chiave moderna del genere. L'ambientazione di Forgotten Realms e il regolamento di D&D (nella sua versione 5.0) viene inserito all'interno dell'engine proprietario di Larian Studios, che già con i suoi due Divinity Original Sin ha posto l'asticella tecnica (per produzioni di questo tipo) sempre più in alto. Alla visuale isometrica classica per questo tipo di giochi (sebbene sia possibile anche una visualizzazione verticale o alle spalle di uno dei personaggi) si unisce la rappresentazione in 3D del mondo di gioco e di ogni suo elemento, la grande varietà di oggetti ambientali interagibili, i vari effetti ad area ed elementali sfruttabili in molti modi.

BG3 consente di formare un gruppo di personaggi di un massimo di 4, ed è possibile giocarlo in Single-Player o con altri giocatori ognuno dei quali può controllare un personaggio. Il gioco è stato ottimizzato non solo per i classici PC, ma anche per le nuove console portatili e per quelle più comuni (come la PS5), ma l'uso di un mouse e una tastiera rimangono comunque il miglior sistema di controllo.

BG3 consente una vasta possibilità di azioni, ogni singola situazione di gioco può essere affrontata in diversi modi, che siano stati progettati dai programmatori o nascano dalla propria fantasia, grazie alla combinazione di poteri, abilità, elementi ambientali, oggetti manipolabili e eventi situazionali. Le nostre scelte modificheranno di continuo la nostra relazione con i compagni del gruppo, o comporteranno delle scelte che incideranno sul mondo di gioco e i vari NPC che incontreremo. Le numerose risultanti, unite alla grande varietà di personaggi che è possibile creare, rendono il gioco altamente rigiocabile.



PERSONAGGIO


(Autore: cronos1990)

Il gioco consente di creare il nostro personaggio principale in tutti i suoi aspetti. L'editor per l'aspetto consente una buona personalizzazione, e ogni singola razza ha le sue peculiarità fisiche che la contraddistinguono. È possibile sceglier il volto, la corporatura, i capelli, vari elementi estetici (tatuaggi, cicatrici, orecchini, trucco) oltre alle varie colorazioni.

Sul fronte numerico siamo di fronte ad una delle riproduzioni più fedeli di D&D, sebbene con qualche modifica ritenuta necessaria nell'ambito del gioco. Oltre alla razza potremmo quindi scegliere la classe di appartenenza del nostro personaggio, come distribuire i punti nelle Caratteristiche, quali abilità privilegiare, quali incantesimi conoscere e via dicendo.

Sebbene sia possibile personalizzare il nostro personaggio in ogni suo aspetto, il gioco fornisce anche la possibilità di utilizzare uno di quelli già creati dagli autori del gioco. Sebbene questo non permetta di avere controllo sulla fase di creazione iniziale, consente di avere un background e una storia di riferimento, che permette di arricchire la parte ruolistica del titolo durante la partita.



INTERFACCIA DI GIOCO


(Autore: cronos1990)

BG3 sfrutta un'interfaccia di gioco che è stata mutuata da Divinity Original Sin, sebbene adattata al ruleset di D&D e rivista in alcuni suoi aspetti per renderla più funzionale. Nel complesso risulta chiara, ricca di informazioni e permette di avere sotto mano tutti gli aspetti del gioco.

La barra di stato in fondo consente di avere a disposizione le principali informazioni del personaggio selezionato, oltre ad una sezione con tutte le capacità che può sfruttare (con numerose opzioni di visualizzazioni e ampiamente personalizzabile). Sulla destra abbiamo l'elenco dei personaggi in gruppo con diversi tasti per la loro gestione, in alto a destra il radar e in basso a destra la chat di combattimento che riporta tutte le informazioni e le frasi dette dai personaggi. Durante gli scontri apparirà in alto una barra che indica l'ordine di iniziativa.

Quasi tutti gli elementi di interfaccia presentano link su vari termini che ne spiegano il significato. Le finestre di gioco non sono ridimensionabili ma sono tutte flottanti, e vengono messi a disposizione gli strumenti per avere tutte le informazioni necessarie per avanzare in gioco. La visuale è isometrica con possibilità di metterla in verticale o dietro al personaggio selezionato. È possibile ruotare la visuale e spostarla a piacimento.



(Autore: cronos1990)


GAMEPLAY


(Autore: cronos1990)

Il gameplay ricalca le ultime produzioni di Larian Studios, ovviamente mutuate per adattarsi al regolamento di D&D e la sua ambientazione. Durante le fasi di esplorazione il tempo scorre di continuo, sebbene il gioco continui a tenere conto dei turni che passano (in particolare per tutti gli effetti a tempo che devono scadere). Durante queste fasi possiamo tranquillamente usare tutte le nostre capacità e poteri.

Il gioco diventa a turni quando si entra nella fase degli scontri: in base ai propri punteggi e i tiri di dadi generati dall'engine, si determinerà l'ordine di iniziativa dei vari personaggi coinvolti, quindi si risolverà lo scontro secondo le regole di D&D. Il gioco terrà conto di tutte le distanze, di eventuali coperture, dei vari effetti presenti nella mappa di gioco. Da notare che fuori dall'area di scontro il tempo continuerà a scorrere normalmente: ciò vuol dire che eventuali personaggi fuori dallo scontro continueranno a muoversi e fare quello che stavano facendo, per essere "incorporati" all'interno della dinamica dei turni qualora venissero coinvolti nello scontro in corso.



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Old 07-08-2023, 11:27   #4
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(3) Media & Sezione tecnica



IMMAGINI






(Autore: thegiox)


(Autore: thegiox)




(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: Jon Irenicus)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: yume the ronin)


(Autore: cronos1990)


(Autore: cronos1990)


(Autore: cronos1990)


VIDEO

Trailer di lancio del gioco (Durata 01:45)

Gameplay: creazione personaggio e inizio avventura (Durata 45:02)

Video introduttivo completo (Durata 6:07)

Tips & Tricks (Durata 8:01)

Baldur's Gate 3: Launch Party - An Animated Short (Durata 3:25)


ALTRI MEDIA

Modifiche al regolamento di D&D ed5 apportate per Baldur's Gate 3

Statistiche di Steam


TECNOLOGIE E PRESTAZIONI

Benchmark & analisi tecnica sulle prestazioni
(segnalato da ulukaii al post #39)
LINK


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(4) Centro informazioni



FAQ


(Autore: cronos1990)

Quanto costa Baldur's Gate 3 per PC?
Il prezzo ufficiale di Baldur's Gate è di 59,99 €

Dove posso acquistare Baldur's Gate 3 per PC?
GOG
Steam


Posso fare il precaricamento del gioco prima della release ufficiale? Se si, quando?
Non è disponibile il precaricamento del gioco.

Quali sono i contenuti della versione digitale Deluxe del gioco e della Collector's Edition?
Deluxe Edition
● Pacchetto canzone del bardo riproducibile
● Skin esclusiva dei dadi di gioco
● Dipinti di Rivellon: scopri una nuova collezione di dipinti provenienti dai Reami Dimenticati
● Una custodia Adventurer con articoli per aiutarti a iniziare il tuo viaggio
● Download digitali della colonna sonora originale di Baldur's Gate 3, artbook e schede dei personaggi
Contenuti a tema di Divinity Original Sin 2 (compresi nella Deluxe Edition)
● Maschera del mutaforma: consente di cambiare razza e aspetto al volo, ispirata a Fane
● Mantello del Principe Rosso: mantello ispirato al Principe Rosso
● Liuto del bardo Merryweather: strumento ispirato a Lohse che è possibile suonare
● Ago del ladro fuorilegge: pugnale ispirato a Sebille
● Bicorno del Mostro marino: copricapo ispirato a Beast
Collection Edition
● Diorama dello scontro tra Mindflayer e Drow: una statua alta 25cm e pesante 1,1 kg che mostra uno scontro mortale di lame e potenza psionica. È realizzata in plastica PVC/ABS di alta qualità e include una base rotonda dipinta e rifinita a mano del reame sottereno del Sottosuolo.
● Art Book con copertina rigida: artbook rilegato, realizzato da Larian. Comprende circa 160 pagine con concept art e illustrazioni degli ambienti di gioco. Le pagine sono stampate su carta satinata da 170 g/m² con bordi in lamina dorata, con una copertina antigraffio in polipropilene laminato.
● Portachiavi girino: un portachiavi metallico a forma di girino, realizzato in lega di zinco.
● D20 di Baldur's Gate 3: un enorme dado D20 in lega di zinco, personalizzato con una pittura metallica ispirata al design di Baldur's Gate 3.
● Schede personaggio: un set di quattro pagine di personaggi per D&D per ognuno dei personaggi "Origins" di Baldur's Gate 3.
● Stickers: un set di 32 adesivi in vinile ispirati a Baludr's Gate 3.
● Copia digitale di Baldur's Gate 3: codice da riscattare per scaricare la versione digitale.
● Mappa in tessuto: una mappa in formato A3 che mostra su un lato Faerûn, realizzata in seta.
● Magic: The Gathering Booster Pack: tre buste di carte Magic: The Gatering che includono il set Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, che include i personaggi del gioco. (incluso solo nelle prime 15.000 Collector's Edition).
● Certificato della Collector's Edition: un certificato di autenticità serializzato con il numero progressivo unico della Collector's Edition.


Baldur's Gate 3 fa uso di DRM o sistemi analoghi di protezione?
Il gioco è del tutto privo di DRM. Se si è acquistata una copia del gioco tramite chiave di Steam è comunque necessario avviare il client della Valve per poter giocare, mentre se si è scelto di acquistare da GOG non è necessario avviare il client Galaxy.

Baldur's Gate 3 prevede una modalità multiplayer?
Il gioco è fruibile sia in Single Player che in Coop fino a 4 giocatori. Ogni giocatore prenderà il controllo di uno dei personaggi del gruppo, ed è possibile anche subentrare a partita in corso.

Su cosa è basato il ruleset di Baldur's Gate 3?
Il gioco sfrutta il regolamento di Dungeons & Dragons 5.0. Profondamente diverso rispetto alle edizioni precedenti ed in particolare la 3.0/3.5, è stato realizzato per essere più bilanciato in tutti i suoi aspetti, e gran parte delle dinamiche numeriche si basano sul Bonus di Competenza, che influisce sui Tiri per Colpire, i Tiri Salvezza, le Prove di Abilità e il Lancio degli Incantesimi.

Quali sono le razze e le classi disponibili durante la fase di creazione del personaggio?
Il gioco consente di creare un personaggio scegliendo tra 11 razze (con eventuali sottorazze disponibili) e 12 classi, cui si aggiungono specializzazioni e classi di prestigio.

Cosa sono le "Origini"?
Anzichè creare il nostro alter-ego secondo la nostra sola fantasia, è possibile scegliere come personaggio principale uno tra sette disponibili, definiti non solo per i loro parametri ma anche per il loro background e storia. Questi personaggi, insieme ad altri, sono comunque rintracciabili in gioco ed è possibile aggregarli al nostro gruppo.



Il gioco supporta il controller di Steam?
Baldur's Gate 3 è perfettamente compatibile per il Controller Steam. è anche ottimizzato per girare sulle "Console portatili" Steam Deck e Asus Rog Ally.

Esiste una PhotoMode in gioco?
No, il gioco non possiede alcuna modalità fotografica, ma è presente una mod (link al paragrafo "Informazioni utili & strumenti) che permette di replicare questa possibilità su BG3.



INFORMAZIONI UTILI & STRUMENTI

Mod per avere la PhotoMode su BG3
LINK (Questa mod richiede una sottoscrizione a pagamento)

Bypass del Launcher di gioco (su Steam)
(segnalato da Jon Irenicus al post #91)
Andare nella Libreria dei vostri giochi di Steam
Tasto destro del mouse su Baldur's Gate 3, selezionare Proprietà.
Tab Generali, sulle Opzioni di Avvio scrivere: --skip-launcher


(Autore: cronos1990)

Forzare l'uso della API Vulkan (su Steam)
(segnalato da ulukaii al post #99)
Andare nella Libreria dei vostri giochi di Steam
Tasto destro del mouse su Baldur's Gate 3, selezionare Proprietà.
Tab Generali, sulle Opzioni di Avvio scrivere il percorso completo di dove si trova l'eseguibile seguito da %command%.
Ad esempio: "C:\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin\bg3.exe" %command%

Guida sull'uso degli incantesimi
LINK

Personaggi delle Origini selezionabili
ASTARION

Razza: Elfo Alto
Classe di partenza: Ladro

Dopo duecento anni al servizio di un crudele padrone, la progenie vampirica Astarion è finalmente libera: libera di camminare al Sole, libera di seguire il potere e libera di vendicarsi.


LAE'ZEL

Razza: Githyanki
Classe di partenza: Guerriero

Lae'zel fu cresciuta in preparazione di una vita tra le stelle come soldata githyanki votata alla conquista del cosmo. Rimasta a terra, ora deve affrontare un mondo che non capisce e trovare un modo per servire il suo popolo su un piano che disprezza la sua stirpe militante.


GALE

Razza: Umano
Classe di partenza: Mago

La bravura di Gale come mago è valsa l'amore di Mystra, la dea stessa della magia, ma la sua ambinzione l'ha condotto sull'orlo della catastrofe...


CUORESCURO

Razza: Mezzelfo Alto
Classe di partenza: Chierico

Cuorescuro si è sottoposta volontariamente a un rituale per rimuovere i suoi ricordi al fine di proteggere i segreti dei suoi compagni shariti. La perdita e il dolore sono sacri per lei, ma adesso più che mai la sua fede viene messa alla prova.


WYLL

Razza: Umano
Classe di partenza: Warlock

Noto come "Lama della Frontiera", Wyll usa la sua magia per eliminare i diavoli e i mostri che minacciano la Costa della Spada. In un momento di disperazione, ha stipulato un patto per ottenere ulteriore potere ... che l'ha costretto a prendere parte a un gioco diabolico alquanto difficile da giocare.


KARLACH

Razza: Tiefling di Zariel
Classe di partenza: Barbaro

Karlach è fuggita da 10 anni di servizio negli inferi con nient'altro che un'ascia sulla schiena e una motrice infernale che arde furiosamente al posto del suo cuore.


OSCURA PULSIONE

Razza: Dragonide
Classe di partenza: Stregone

Non ricorda nulla del suo passato, a parte il fatto di aver percorso un sentiero che grondava sangue. Man mano che avanza, l'attrazione per le crudeltà più indicibili aumenta incessantemente. Da dove arrivano questi pensieri?



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(5) Supporto al gioco



PATCH



(Autore: cronos1990)

Qui vengono elencate le patch e gli hotfix rilasciati dopo la data della release definitiva del gioco. A QUESTO LINK trovate l'elenco di tutte le patch, comprese quelle rilasciate durante l'Early Access.

Hotfix #1 (Rilascio il 4 Agosto 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Correzione di numerosi bug che producevano arresti anomali (come quelli relativi alla telecamera o con alcune azioni tipo "Rush")
● Correzioni al Gameplay
● Correzioni alla UI
● Correzioni alle cinematiche di gioco


Hotfix #2 (Rilascio il 8 Agosto 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Correzione di numerosi bug che producevano crash e arresti anomali
● Correzioni al Gameplay
● Rimossa la versione del gioco che compativa sotto la minimappa
● Correzioni varie al funzionamento dell'engine di gioco
● Correzioni alle cinematiche di gioco


Hotfix #2.1 (Rilascio il 10 Agosto 2023) (Link)

Hotfix #3 (Rilascio il 11 Agosto 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Correzione di numerosi bug che producevano crash e arresti anomali
● Correzioni al Gameplay
● Correzioni di numerosi script
● Correzioni alle cinematiche di gioco



(Autore: cronos1990)

Hotfix #4 (Rilascio il 16 Agosto 2023, ritirato e reimmesso il 17 Agosto 2023) (Link)

A causa di un problema su un cambio dell'ultimo momento, l'Hotfix 4 rilasciato il 16 Agosto 2023 ha procurato diversi crash, motivo per cui è stato ritirato invalidando i salvataggi dei giocatori. Dopo una sua correzione è stato rilasciato in maniera definitiva il 17 Agosto 2023, con i Larian che hanno comunicato di aver aggiornato, dopo tale problema, le modalità di revisione e rilascio dei futuri update, sebbene questo comporterà tempi leggermente superiori.
A QUESTO LINK ulteriori informazioni da parte della Software House.


Patch 1 (Rilascio il 25 Agosto 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Correzione di più di 1000 bug e bilanciamenti di vario tipo


Patch 2 (Rilascio il 31 Agosto 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Varie ottimizzazioni e rimozione di bug
● Riduzione delle dimensioni dei salvataggi


Hotfix #5 (Rilascio il 5 Settembre 2023) (Link)

Hotfix #6 (Rilascio il 7 Settembre 2023) (Link)

Patch 3 (Rilascio il 22 Settembre 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Introdotto lo "Specchio Magico", che consente di cambiare aspetto e diversi attributi del personaggio


Hotfix #7 (Rilascio il 27 Settembre 2023) (Link)

Hotfix #8 (Rilascio il 3 Ottobre 2023) (Link)

Hotfix #9 (Rilascio il 6 Ottobre 2023) (Link)

Patch 4 (Rilascio il 2 Novembre 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Resa possibile la personalizzazione dell'aspetto degli hirelings
● Miglioramento del Withers' Wardrobe of Wayward Friends dove poter congedare gli avatar morti
● Ora assalire qualcuno mentre si è invisibili non vi fa notare istantaneamente dalle guardie
● Vari aggiustamenti di gameplay e aggiunti nuovi punti di autosalvataggio
● Aggiunte nuove impostazioni per chi soffre di daltonismo
● Scratch il cane ora può recuperare qualunque tipo di oggetto, non solo la palla
● Numerosi fix per risolvere problemi di crash e blocchi imprevisti
● Numerosi fix e bilanciamenti al combattimento e il gameplay
● Miglioramenti alla UI e le performance del gioco
● Miglioramenti e fix agli elementi del level-design
● Aggiunta opzione per l'utilizzo dell'FSR 2.2


Hotfix #10 (Rilascio il 9 Novembre 2023) (Link)

Hotfix #11 (Rilascio il 17 Novembre 2023) (Link)

Patch 5 (Rilascio il 30 Novembre 2023) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Aggiunto un epilogo inedito
● Aggiunte le modalità di gioco Onore e Personalizzata
● Miglioramenti nella gestione dell'inventario e dell'interfaccia
● Numerosi fix di correzione dei bug
● Miglioramenti delle performance del gioco


Hotfix #12 (Rilascio il 2 Dicembre 2023) (Link)

Hotfix #13 (Rilascio il 8 Dicembre 2023) (Link)

Hotfix #14 (Rilascio il 15 Dicembre 2023) (Link)

Hotfix #15 (Rilascio il 21 Dicembre 2023) (Link)

Hotfix #16 (Rilascio il 9 Gennaio 2024) (Link)

Hotfix #17 (Rilascio il 16 Gennaio 2024) (Link)

Patch 6 (Rilascio il 16 Febbraio 2024) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● Migliorate le scene in cui i personaggi si baciano
● Possibilità di aggiungere un personaggio nel gruppo durante i dialoghi
● Aggiunte nuove animazioni e migliorate quelle esistenti dei personaggi all'accampamento
● Miglioramenti ai vari finali della campagna
● Sui dialoghi che partono in automatico, per parlare viene data priorità al proprio personaggio
● Possibilità di cambiare in Custom Mode a prescindere dalla difficoltà inizialmente selezionata (esclusa la modalità Honor)
● Corretto il funzionamento delle capacità Shield Bash e Rebuke of the Mighty


Hotfix #18 (Rilascio il 20 Febbraio 2024) (Link)

Hotfix #19 (Rilascio il 22 Febbraio 2024) (Link)

Hotfix #20 (Rilascio il 29 Febbraio 2024) (Link)

Hotfix #21 (Rilascio il 7 Marzo 2024) (Link)

Hotfix #22 (Rilascio il 18 Marzo 2024) (Link)

Hotfix #23 (Rilascio il 27 Marzo 2024) (Link)

Hotfix #24 (Rilascio il 4 Aprile 2024) (Link)

Hotfix #25 (Rilascio il 10 Aprile 2024) (Link)


DLC & ESPANSIONI


(Autore: cronos1990)

Nome DLC (Rilascio il DATA) (Link)

PRINCIPALI MODIFICHE
● 1
● 2


IMMAGINE


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(6) Il mondo di Dungeons & Dragons



DUNGEONS & DRAGONS

Dungeons & Dragons (D&D) nasce nel 1974 per opera di Gary Gygax e Dave Arneson. Fino a quel momento il concetto stesso di Giochi di Ruolo (Role-Playing Game, la cui traduzione più adeguata è "Gioco in cui si interpreta un ruolo") era inesistente. Quest'opera prima, nota come Scatola Bianca e realizzata in un numero limitato di copie ad uso e consumo di una ristretta cerchia di persone, è l'evoluzione dei cosidetti War Games, giochi in cui per mezzo di tabelloni e miniature si svolgevano degli scontri tra due o più contendenti. Non a caso D&D è considerato il primo GDR della storia, e non a caso a differenza di molti altri ruleset, che nel corso del tempo sono nati, mantiene una spiccata vocazione per gli scontri e le battaglie.



Termini come Punti Ferita, Classe Armatura, Punteggi di Caratteristica e via dicendo sorgono proprio con D&D, e ancora oggi sono universalmente riconosciuti e applicati (a volte con nomenclature leggermente diverse, ma con lo stesso significato di fondo) in molti altri regolamenti. La differenza fondamentale rispetto ai War Games è che per la prima volta non si controllano semplicemente delle truppe su un campo di battaglia, ma ogni giocatore controlla un unico alter-ego, il cosiddetto Personaggio Giocante, e non lo fa solo all'interno di una situazione dinamica di battaglia, ma in ogni ambito possibile e immaginabile.
La stessa struttura antagonista/narrativa rappresentata dalla figura del Dungeon Master, o più brevemente Master, sorge con la necessità di porre una persona in grado di fornire ai giocatori tutte le informazioni sul mondo di gioco e sulle conseguenze che avvengono per mezzo delle loro azioni (e delle loro risultanti), all'interno di un sistema che non prevede punti fissi di riferimento, ma tutto si basa sulla fantasia e le decisioni dei partecipanti.

Il gioco ha un successo tale che nel corso degli anni si amplia e vengono realizzate numerose versioni del regolamento. Parallelamente nascono quelle che comunemente sono note come "Ambientazioni", manuali che descrivono con ogni dovizia di particolari il mondo di gioco. Mappe, città, personaggi, organizzazioni, segreti, storie e tutto quello che serve per fornire ai giocatori un ambiente coerente e credibile in cui muoversi, normalmente di stampo medievale con la presenza della magia.



In Italia il gioco viene edito per la prima volta nel 1985, ad opera della Editrice Giochi, con quella che è comunemente ricordata come la "Scatola Rossa". A dispetto della nota nomenclatura attuale, è questa in realtà la terza edizione realizzata del gioco. Composta nella sua manualistica base da 5 scatole (Basic, Expert, Companion, Master, Immortal) è quella che attraversa la fase di crisi della TSR, la compagnia fondata da Gygax e proprietaria del marchio, fino al suo fallimento che porterà a rivelare il marchio da parte della Wizard of the Coast (e quindi la Hasbro). Sebbene già nel 1997 la TSR fosse fallita, si continuerà ad usare il suo marchio fino al 2000 per i prodotti di D&D.

La storia più recente vede la realizzazione della versione 3.0, seguita poi dal suo aggiornamento alla 3.5, che introduce quello che viene definito il "d20 System", un sistema di regole che è considerato l'equivalente di un programma Open-Source, ovvero un sistema utilizzabile liberamente da chiunque per la produzione di qualunque gioco di ruolo. Non a caso in questo periodo iniziano a nascere numerosi prodotti che riprendono il regolamento del d20 System, adattato secondo le esigenze dell'ambientazione di riferimento.

Col passare degli anni vengono realizzate versioni "spin-off" della 3.5 (Pathfinder, realizzata su quella base ma con sostanziali modifiche, ad opera di alcuni degli autori della 3.0 e fuoriusciti dalla WotC), e a seguire verranno realizzate la 4.0 e la 5.0.
Quest'ultima versione, che ha visto un sostanziale cambiamento del regolamento e presenta concetti e statistiche del tutto nuove al fine di realizzare un ruleset molto più equilibrato, è alla base di Baldur's Gate 3.


FORGOTTEN REALMS

In origine, D&D si basa sull'ambientazione nota come "Mystara", che è anche quella alla base della prima edizione italiana. Realizzata principalmente ad opera di Arneson, che la mutua dai suoi precedenti lavori, si basa su un mondo medievale nel cui remoto passato è stato visitato da una razza aliena tecnologicamente avanzata, di cui non sono restate quasi per nulla delle tracce.

Il mondo di D&D però è pieno di ambientazioni di ogni tipo, le più famosi delle quali sono raccontate con molti particolari e dettagli in serie di svariati manuali. Tra quelle più famose, nonchè utilizzate in ambito videoludico, c'è sicuramente quella di Forgotten Realms (FR), la stessa utilizzata per tutta la saga di Baldur's Gate, e non a caso il nome stesso del gioco è una delle città presenti.
Conosciuta anche (in italiano) come "Reami Perduti" o "Reami Dimenticati", è realizzata principalmente grazie all'opera di Ed Greenwood, che oltre a definirne gli aspetti principali ne caratterizza diversi aspetti, crea alcuni dei personaggi più iconici (tra cui il mago Elminster) e realizza anche alcuni romanzi.



L'ambientazione di FR si basa sul pianeta immaginario di "Abeir-Toril", generalmente abbreviato in Toril, di caratteristiche analoghe a quelle della Terra (con diversi continenti emersi e vasti mari a separarli, e un clima analogo) di stampo medievale e una forte connotazione magica. Presenta molti degli aspetti più evocativi di tutto D&D, diversi dei quali nati proprio in questo ambito: un'antica civiltà magica decaduta (Netheril), gli elfi scuri e tutto il mondo del sottosuolo, i maghi rossi del Thay, alcune organizzazioni come gli Arpisti o gli Zhentaril, luoghi iconici (Waterdeep, Silverymoon, la Foresta del Cormanthor e le Valli, la stessa Baldur's Gate), una cosmologia molto ampia e ramificata, un pantheon estremamente vasto, e ovviamente tutta una serie di personaggi che sono noti a chiunque abbia un qualche interesse per i GDR o le opere correlate.

Elminster, Drizzt Do'Urden, Szass Tam, Khelben Arunsun, le numerose divinità (Mystra, Shar, Selune, Cyric, Kelemvor, Chauntea, Silvanus, Ilmater, Helm Tymora)... sono solo alcuni dei nomi ricorrenti e noti dell'ambientazione.




BALDUR'S GATE

La saga videoludica di Baldur's Gate non è la prima realizzata sul mondo di D&D. La stessa TSR aveva rilasciato un videogioco (Neverwinter Nights, un MMORPG grafico del 1991) e molto nota è la saga di "Eye of the Beholder". Il grosso merito, tra gli altri, del primo BG fu quello di rendere mainstream un genere che fino a quel momento aveva una diffusione piuttosto limitata.



Il gioco fu realizzato dalla Bioware, che tra i suoi propositi c'era quello di giungere alla realizzazione di un prodotto che permettesse ai giocatori di poter realizzare le proprie ambientazioni e avventure (scopo poi raggiunto con la saga successiva di Neverwinter Nights del 2002), e si caratterizzava per una particolare implementazione del regolamento di D&D, basato su una sorta di ibrido tra un gioco a turni e uno in tempo reale, con l'uso della cosiddetta "Pausa Tattica". Un approccio che permise di rendere più dinamico il gioco stesso, rendendolo più piacevole anche a coloro che meno apprezzavano un tipo di gioco più ragionato e con tempi dilatati.

Il gioco si basava sull'utilizzo dell'Infinity Engine, un motore di gioco che per l'epoca fu uno strumento funzionale e pratico nella realizzazione di giochi di questo tipo. Oltre a mettere a disposizione l'uso di strumenti specifici nelle mani degli sviluppatori, l'engine passa alla storia per le sue peculiarità di fruizione, ma ancor di più per l'uso dei famosi fondali disegnati a mano che rappresentano uno degli elementi di spicco dei videogiochi realizzati tramite questo strumento. Non a caso lo stesso engine viene ripreso per la produzione (da parte dl Black Isle) dei due "Icewind Dale" e soprattutto "Planetscape: Torment", considerato da molti il miglior RPG mai realizzato.
L'Infinity verrà poi aggiornato e riutilizzato per il successivo "Baldur's Gate 2", e la sua eredità viene anche raccolta diversi anni dopo con la saga di "Pillars of Eternity", sviluppato con l'engine Unity ma ricalcandone le stesse identiche caratteristiche.



Il successo della saga è tale che anche a distanza di 20 anni viene ricordato con nostalgia, e ha visto la nascita di versioni rimasterizzate e adattate per girare al meglio su hardware di generazioni più recenti. Al fine di sfruttare questo interesse vivo ancora molto forte, la Hasbro decide di realizzare un seguito vero e proprio della saga, affidando il lavoro ai Larian Studios freschi dei loro ultimi loro due titoli (Divinity Original Sin) acclamati da critica e pubblico per la loro realizzazione, l'ampia possibilità di scelte e opportunità presenti, la narrativa ottimamente realizzata e l'uso di un motore di gioco che consente numerose possibilità all'interno di un ambiente in 3D.



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Ora potete scrivere. Ora vado a pranzo, poi ho alcune cose da fare, quando ho tempo sistemo
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Old 07-08-2023, 11:36   #11
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Ebbravo Cronos!
Quote:
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Spoiler:
Per fortuna che erano due gruppi, se ti applichi prima su quello nascosto tra gli alberi, l'altro gruppo che dorme vicino alla carrozza sfasciata non si allerta ed è tutto più facile. Attirato il primo col ladro che lanciava secchi e roba varia e poi si nascondeva dietro un masso, dove avveniva la gangbang , accerchiati il resto e via
Eh, mi sa che non stiamo parlando dello stesso scontro, l'avevo fatto pure io senza allertare tutti
Spoiler:
Più avanti c'è un flind di livello 5
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Old 07-08-2023, 11:37   #12
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Questo sarà sicuramente il più bel GDR di sempre, dopo Dragon Age 2!
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Old 07-08-2023, 11:40   #13
FrancoBit
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Mi iscrivo volentieri,
grazie Cronos!
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Old 07-08-2023, 11:47   #14
TheInvoker
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Città: Candlekeep
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il colpo alle spalle del ladro esiste ancora
al livello 3 ho scelto l'assassino e ho preso 3 abilià passive ma nessuna di queste parla di colpi alle spalle.
l'unica cosa che si può fare è il colpo critico SE si ha vantaggio, ma si può fare anche frontalmente in alcune situazioni (se il vantaggio si prende grazie ad alleati per esempio)
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Old 07-08-2023, 12:00   #15
cronos1990
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Messaggi: 26422
Qualcuno può segnalare ai mod di spostare il topic e chiudere quello vecchio?

Non ho voglia di farlo
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Old 07-08-2023, 12:03   #16
Jon Irenicus
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Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Qualcuno può segnalare ai mod di spostare il topic e chiudere quello vecchio?

Non ho voglia di farlo
Segnalato...
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Old 07-08-2023, 12:04   #17
cronos1990
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Messaggi: 26422
Grazie.
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Old 07-08-2023, 12:05   #18
thegiox
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Qualcuno può segnalare ai mod di spostare il topic e chiudere quello vecchio?

Non ho voglia di farlo

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Old 07-08-2023, 12:11   #19
ulukaii
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Old 07-08-2023, 12:26   #20
AlexAlex
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