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Old 26-05-2016, 22:38   #18781
TigerTank
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GP102 sarà sempre pascal, per cui avrà gli stessi limiti intrinseci dell'architettura lato IPC. Poi di connettori ad 8 pin ne puoi mettere pure 20, con il voltaggio bloccato ed il throttling legato al rapporto temp/TDP ci fai poco, a meno di non moddare il bios a manella
Vero, ma facile che il GP102 già di base avrà un pcb reference di tutt'altro livello, cambiando già parecchio le cose
Un pò come il salto dalla gtx980 reference 4+1 fasi alla gtx980Ti 6+2, con schede a pcb reference arrivate anche ai 1600Mhz o più.
Più che altro il problema di pascal è che appunto a livello reference, al di là del nuovo pp, abbiamo delle 1080 dove il default corrisponde ad una situazione già tirata di suo con delle conseguenze che vedremo presto causa limiti vari
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Old 26-05-2016, 22:41   #18782
mikael84
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GP102 sarà sempre pascal, per cui avrà gli stessi limiti intrinseci dell'architettura lato IPC. Poi di connettori ad 8 pin ne puoi mettere pure 20, con il voltaggio bloccato ed il throttling legato al rapporto temp/TDP ci fai poco, a meno di non moddare il bios a manella
GP102 è tutt'altra cosa, l'IPC rimane quello ma ci lavorano 3840cc a 2ghz.
Senza considerare che Nvidia non fa come AMD, che va a riempimenti e crea notevoli colli di bottiglia. il GP102, avrà 10 polymorph engine in più, più rop's, quindi scala benissimo.
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Old 26-05-2016, 22:45   #18783
deadbeef
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Se GP102 fosse uguale a GP100, non avrebbe senso chiamarlo GP102, quindi che sia tutt'altra cosa mi sembra scontato. Io parlavo di IPC in riferimento all'articolo postato, e se tu mi scrivi " l'IPC rimane quello", stai ribadendo quanto da me scritto. Non ti volevo toccare l'archtettura Nvidia Se poi i 3840 cuda core lavorano a 2 ghz per 10 minuti prima di scendere in frequenza per il throttling, è ancora da vedere
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Old 26-05-2016, 22:52   #18784
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Se GP102 fosse uguale a GP100, non avrebbe senso chiamarlo GP102, quindi che sia tutt'altra cosa mi sembra scontato. Io parlavo di IPC in riferimento all'articolo postato, e se tu mi scrivi " l'IPC rimane quello", stai ribadendo quanto da me scritto. Non ti volevo toccare l'archtettura Nvidia Se poi i 3840 cuda core lavorano a 2 ghz per 10 minuti prima di scendere in frequenza per il throttling, è ancora da vedere
Che è inesatto, visto che aumentando cudacore, tmu, rops e banda, a parità di clock riuscirà a generare un framerate superiore.
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Old 26-05-2016, 22:52   #18785
mikael84
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Se GP102 fosse uguale a GP100, non avrebbe senso chiamarlo GP102, quindi che sia tutt'altra cosa mi sembra scontato. Io parlavo di IPC in riferimento all'articolo postato, e se tu mi scrivi " l'IPC rimane quello", stai ribadendo quanto da me scritto. Non ti volevo toccare l'archtettura Nvidia Se poi i 3840 cuda core lavorano a 2 ghz per 10 minuti prima di scendere in frequenza per il throttling, è ancora da vedere
L'IPC è quello che sai ma il problema è che GP104 è un chip medio, spacciato per alto, sono attivi 4 gpc su 6, la 1070 ne avrà 3 su 6 (salvo il collegamento rop's e banda).
Con GP102 vai ad aumentare a dismisura tutti gli stadi, dai texel, ai pixel alla geometria drawn/culling.

GP104 è mal calibrato per quel dissipatore e bisogna vedere come il tutto viene gestito dalle custom, ma una custom che ti può permettere i 2000/2100 tranquilli sarà tutt'altra storia.
La reference è quella, è sempre stata quella, devi pompare aria o la liquidi

Io almeno con le reference ho smesso dopo uno SLI di 580

GP100 è totalmente pro compute, doppi registri, doppia cache registri.
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Old 26-05-2016, 23:15   #18786
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Che è inesatto, visto che aumentando cudacore, tmu, rops e banda, a parità di clock riuscirà a generare un framerate superiore.
il framerate è un valore assoluto, l'IPC è relativo. Ovvio che se ad un motore aumento cubatura, cavalli e radiatore la macchina va più veloce rimanendo sullo stesso parallelismo, quello che si intuisce dall'articolo è che a parità di componenti (tmu, rops, cc, pe) si sarebbe potuto ottenere di più, tutto qua.
Dire che a parità di frequenza più cudacore generano un framerate maggiore non ha niente a che vedere con l'IPC. Le pascal restano comunque schede eccellenti, ad oggi
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Old 26-05-2016, 23:16   #18787
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La 1080, piaccia o non piaccia è un chippetto di fascia media come lo era la 560. Solo che devi lucrarci al massimo e se non hai architettura, grazia ai transistor spremi il possibile.
E' una scheda che doveva lavorare a 1400/1500 più oc permesso da transistor e raffreddamento.
Se non potenzi l'architettura, anzi potresti aver creato latenze per tali clock, l'unica strada è quella.
Pascal renderà al massimo con il full, ora come ora, sto chippetto più piccolo della 560 necessita di essere ghiacciato.
Hanno bloccato anche i raster e le rop's sono solo 64, per fortuna che c'è sempre il clock a salvare.

Il chip se raffreddato e clockato continua però ad essere molto avanti a maxwell, su questo c'è poco da fare
Il che significa che per sfruttarlo al meglio ci vorrebbero un pcb custom che superi i limiti del reference e comunque un raffreddamento di alto livello a causa della forte dipendenza dalla temperatura. E questo significa custom da 700-750€ + fullcover da 100-120€.
Cioè non proprio la FE
E anche le semi-custom risulteranno un pò "limitate", salvo ricorrere forse a dei bios moddati però i limiti hardware rimangono quelli.
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Old 26-05-2016, 23:28   #18788
mikael84
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il framerate è un valore assoluto, l'IPC è relativo. Ovvio che se ad un motore aumento cubatura, cavalli e radiatore la macchina va più veloce rimanendo sullo stesso parallelismo, quello che si intuisce dall'articolo è che a parità di componenti (tmu, rops, cc, pe) si sarebbe potuto ottenere di più, tutto qua.
Dire che a parità di frequenza più cudacore generano un framerate maggiore non ha niente a che vedere con l'IPC. Le pascal restano comunque schede eccellenti, ad oggi
Scusa mi sai elencare le differenze tra fermi (salvo il doppio stadio clock cuda), maxwell e kepler nel dettaglio a livello di IPC, potresti ricrederti se analizzi al massimo.


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Il che significa che per sfruttarlo al meglio ci vorrebbero un pcb custom che superi i limiti del reference e comunque un raffreddamento di alto livello a causa della forte dipendenza dalla temperatura. E questo significa custom da 700-750€ + fullcover da 100-120€.
Cioè non proprio la FE
E anche le semi-custom risulteranno un pò "limitate", salvo ricorrere forse a dei bios moddati però i limiti hardware rimangono quelli.
Chiaro, mai e poi mai prenderei una reference, però le prestazioni se ben raffreddata pur con i limiti sono ottimi. 36% con downclock assurdi rispetto una TI malgrado il chippino è tanta roba
980 e 980ti sono al 25%, reference per reference.
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Old 26-05-2016, 23:37   #18789
TigerTank
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Chiaro, mai e poi mai prenderei una reference, però le prestazioni se ben raffreddata pur con i limiti sono ottimi. 36% con downclock assurdi rispetto una TI malgrado il chippino è tanta roba
980 e 980ti sono al 25%, reference per reference.
Ahahah esatto! Però anche il margine di costi è un pò aumentato...e resta l'incognita del fatto che un pcb custom possa davvero dare qualche vantaggio...perchè se il limite di voltaggio si rivela una costante di architettura, le custom con alimentazione maggiorata non saranno un plus e quindi altro che overclock da 2500MHz!
No comunque non ho la minima fretta di liberarmi della mia Ti...vedrò come vanno le cose ad oltranza.
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Old 26-05-2016, 23:45   #18790
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Dire che a parità di frequenza più cudacore generano un framerate maggiore non ha niente a che vedere con l'IPC. Le pascal restano comunque schede eccellenti, ad oggi
In quell'articolo l'IPC rappresenta la misura di quanti cicli di clock sono necessari per generare 1 FPS , tant'è che c'è una bella tabellina nella quale sono rapportate le frequenze di clock con gli FPS generati, e da cui si deduce che GM200 è più efficiente rispetto a GP104, quindi, mi spieghi cosa pensi che sia l'IPC ?
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Old 26-05-2016, 23:47   #18791
mikael84
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Ahahah esatto! Però anche il margine di costi è un pò aumentato...e resta l'incognita del fatto che un pcb custom possa davvero dare qualche vantaggio...perchè se il limite di voltaggio si rivela una costante di architettura, le custom con alimentazione maggiorata non saranno un plus e quindi altro che overclock da 2500MHz!
No comunque non ho la minima fretta di liberarmi della mia Ti...vedrò come vanno le cose ad oltranza.
Io ho ancora meno fretta
Margine di costi e monopolio ormai hanno fatto aumentare tutto, e dal mio punto di vista potrebbe essere sempre peggio.
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Old 27-05-2016, 00:02   #18792
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Esatto , stiamocene buoni con il nostro chippone, perché il chippino sarà valido, ma a mio avviso è un fuoco di paglia , rispetto al gp102 o gp100 .... Inoltre ho il timore come può averne Tiger, che più di tanto anche le custom non potranno fare... Come ho già detto, credo che ci sia una sorta di muro a 2050/2100 MHz... vedremo
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"Just so everyone knows you can enable fast sync through nvidia inspector already with their latest official driver 368.22. If you go to a game profile it is under the vertical sync tab labeled as 0x1888888. I tested it on a kepler card (gtx 780) on call of duty 4 using unlocked fps. It feels pretty good actually but you have to get very high fps (at least twice refresh rate) to get a noticeable difference in perceived input lag. The usual stutter associated with vsync and this particular game is also not present. Seems like a very good way to decrease the stuttering and the latency especially for low persistence monitors. Although I doubt it will ever be used in a competitive setting like they advertised it. But it certainly works and I'm pretty happy that they included this after all these years.
"


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"Just so everyone knows you can enable fast sync through nvidia inspector already with their latest official driver 368.22. If you go to a game profile it is under the vertical sync tab labeled as 0x1888888. I tested it on a kepler card (gtx 780) on call of duty 4 using unlocked fps. It feels pretty good actually but you have to get very high fps (at least twice refresh rate) to get a noticeable difference in perceived input lag. The usual stutter associated with vsync and this particular game is also not present. Seems like a very good way to decrease the stuttering and the latency especially for low persistence monitors. Although I doubt it will ever be used in a competitive setting like they advertised it. But it certainly works and I'm pretty happy that they included this after all these years.
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Aggiungo riguardo il FAST Sync un post di un utente che a quanto scrive l'ha già provato sulla sua 780!

"Just so everyone knows you can enable fast sync through nvidia inspector already with their latest official driver 368.22. If you go to a game profile it is under the vertical sync tab labeled as 0x1888888. I tested it on a kepler card (gtx 780) on call of duty 4 using unlocked fps. It feels pretty good actually but you have to get very high fps (at least twice refresh rate) to get a noticeable difference in perceived input lag. The usual stutter associated with vsync and this particular game is also not present. Seems like a very good way to decrease the stuttering and the latency especially for low persistence monitors. Although I doubt it will ever be used in a competitive setting like they advertised it. But it certainly works and I'm pretty happy that they included this after all these years.
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Sì in pratica è un chippino già tirato di suo e questo spiegherebbe anche perchè nonostante la maggior efficienza energetica, scaldi comunque un bel pò

Circa il fast sync, la cosa positiva è che non è alternativo al gsync nel senso che da quello che ho capito possono viaggiare in tandem.
Il gsync funziona fino ad un tot limite, corrispondente al massimo refresh ufficiale di un monitor = pari valore fps. IL fast sync invece è praticamente un miglioramento del giocare con il vsync disattivo...quindi framerate e vga che vanno a palla ma con il vantaggio di non avere più il tearing.
Quindi in pratica se si ha un monitor 60Hz classico e si va oltre i 60fps non si avrà più tearing mentre se ad esempio si ha un monitor gsync da 60-100-144-165Hz fino a 60-100-144-165fps funziona il gsync mentre se si va oltre subentra il fast sync.
Cioè se ora il gsync lo si setta così:



Facile che con il fast sync ci sarà una nuova opzione per la prima voce o semplicemente andrà settato su disattivato.

Ovviamente con il fast sync bisognerà prestare attenzione al raffreddamento della vga perchè verranno sparate al massimo. Soprattutto ora che arriva il caldo.
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alla envidia pensano che su questi forum ci siano una manica di imbecilli,

fanno finta di non capire che sempre piu utenti dopo anni di esperienza riconoscono una vga cheap travestita da expensive e stanno attenti ai dettagli, all elettronica, al design.
Presentare per misero pcb low cost e farlo pagare come una kpe è una operazione a dir poco delinquenziale.
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Old 27-05-2016, 10:12   #18799
CiccoMan
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alla envidia pensano che su questi forum ci siano una manica di imbecilli,

fanno finta di non capire che sempre piu utenti dopo anni di esperienza riconoscono una vga cheap travestita da expensive e stanno attenti ai dettagli, all elettronica, al design.
Presentare per misero pcb low cost e farlo pagare come una kpe è una operazione a dir poco delinquenziale.

Ci sta anche il sovrapprezzo della reference (FE) sia stato voluto dai partner per evitare la concorrenza... Immagino che sulle custom i produttori abbiano più margine...
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FroZen
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alla envidia pensano che su questi forum ci siano una manica di imbecilli,

fanno finta di non capire che sempre piu utenti dopo anni di esperienza riconoscono una vga cheap travestita da expensive e stanno attenti ai dettagli, all elettronica, al design.
Presentare per misero pcb low cost e farlo pagare come una kpe è una operazione a dir poco delinquenziale.
Non c'è concorrenza

Non sono una onlus

Non esistono più le mezze stagioni

2+2=5

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